Home Beoordelingen Guilty Gear Strive Review – Stijlvol toegankelijk

Guilty Gear Strive Review – Stijlvol toegankelijk

0
Guilty Gear Strive Review – Stijlvol toegankelijk

Een serie die bekend staat om zijn gestileerde karakters en flitsende combo’s is terug voor een nieuwe ronde van gevechten, maar deze keer maken een paar slimme veranderingen het een stuk gemakkelijker om in je op te nemen en te waarderen wat het in de eerste plaats zo goed maakt.

VOORDELEN:

  1. Technische, maar benaderbare ontwerpkeuzes
  2. Kleurrijke en levendige presentatie
  3. Een robuust, uniek rooster
  4. Stabiele netcode

Nadelen:

  1. Een Verhaalmodus die je ofwel haat of liefhebt
  2. Onnodig online lobbyontwerp

Guilty Gear Strive spelen lijkt veel op naar een indoor rockconcert gaan dat voor het eerst in jaren naar buiten werd verplaatst. De hele band is er nog, de energie en passie zijn er nog, maar de sfeer is beter, de muziek gaat verder, en nieuwsgierige toeschouwers kunnen een voorproefje krijgen van waar het allemaal om draait. Voor een serie die prat gaat op snelle gevechten en flitsende bewegingen, is Guilty Gear Strive nog steeds Guilty Gear, maar een paar veranderingen maken het minder intimiderend voor nieuwe fans die van de show willen genieten.

Snel, technisch, maar benaderbaar

"Guilty

De basisbediening blijft ongewijzigd en spelers kunnen eenvoudig combo’s invoeren met bekende commando’s. Elk personage kan een stoot of een schop uitvoeren, evenals standaard slash- en sterke slash-aanvallen die samen kunnen worden samengevoegd tot unieke aanvallen, afhankelijk van het personage. Als je echter eerdere delen eerder hebt gespeeld, zul je merken dat deze aanvallen meer schade aanrichten en dat het een stuk gemakkelijker is om combo’s los te laten, simpelweg omdat ze niet zo lang zijn als voorheen. Vaardigheid is nog steeds betrokken, maar je hoeft niet zoveel knoppen in te voeren om verwoestende bestraffingen te ontketenen om het gevoel te krijgen dat je echt goed bent.

"Guilty

Dat wil niet zeggen dat iedereen zomaar een controller kan oppakken en een professional kan zijn. Helemaal niet. Je moet technieken beheersen, zoals weten wanneer je je speciale beweging moet ontketenen zodra je spanningsmeter vol is, wanneer je een burst-aanval moet doen om de combo van een vijand te breken, of wanneer je een Roman Cancel moet uitvoeren. De laatste is een nietje in de serie, waarmee je de opstart- of herstelanimaties in een beweging kunt annuleren, de zaken een beetje kunt vertragen en door kunt gaan naar een nieuwe combo-reeks als je dat wilt.

Lees ook  Wasteland 3 Review – De RPG waar ik op heb gewacht!

Je kunt bursts of Roman Cancels ook verdedigend gebruiken en ze uitschakelen wanneer een van je bewegingen wordt geblokkeerd om te voorkomen dat je gestraft wordt. Met Strive kun je nu een Roman Cancel achterna rennen, waardoor je de mogelijkheid krijgt om nog meer combo’s te doen en de druk op je tegenstanders te houden. Weten wanneer of hoe je elke zet moet uitvoeren, vergt oefening, maar het zijn deze creatieve details die wedstrijden leuk en altijd veranderend maken.

Flitsende bewegingen en vriendelijke gezichten

"Guilty

Strive introduceert ook verschillende visuele en gevechtseffecten die bijdragen aan de unieke charme waar de serie om bekend staat. Een gigantische klok wordt bijvoorbeeld weergegeven tijdens een Roman Cancel om je te laten weten hoeveel seconden je hebt om een ​​zet te doen. Als je je tegenstander te veel tegen een muur duwt, breekt hij en wordt je gevecht naar een ander deel van het podium verplaatst. Dit zorgt voor wat visuele kracht, maar betekent ook dat je zo min mogelijk in het nauw wilt worden gedreven en je bewuster wilt worden van je positionering. Zelfs als je je tegenstander afranselt, word je beloond met gigantische getallen die het hele achtergrondscherm in beslag nemen en je laten weten hoeveel opeenvolgende hits je landt.

"Guilty

Ook podia en personages behouden die rare charme over hen, maar versterken de details op een aantal indrukwekkende manieren. Strive is misschien wel een van de best uitziende 2D-vechtgames die er zijn en hun schoonheid wordt versterkt door indrukwekkende lichteffecten die reageren op uw situatie. Er is een podium dat constant in de schaduw van een gigantisch luchtschip staat, maar ga naar een ander deel van de locatie en je kostuums zullen hun ware kleuren tonen onder de gloeiende zon.

Lees ook  Endzone A World Apart Review - Het is het einde van de wereld en ik voel me goed

De selectie van de game bevat 15 unieke personages, 13 terugkerende en twee nieuwkomers in de serie die enorm verschillen. Giovanna is bijvoorbeeld meer een rushdown-personage en gebruikt snelle trappen om vijanden van dichtbij onder druk te zetten, terwijl Nagoriyuki een langzaam bewegende, maar gevaarlijk krachtige vampiersamoerai is die vijanden kan doden ten koste van zijn eigen gezondheid. Het mooie van deze personages is dat er vast wel een is die je aanspreekt en elk heeft een geheel eigen vechtstijl.

Modi die je helpen beter te worden

"Guilty

In eerdere games kon je elk personage uittesten in de Combo Challenge-modus, maar deze modus is niet langer aanwezig en wordt in plaats daarvan vervangen door de Mission-modus, een uitgebreide tutorial van soorten, die technieken en hoe te spelen behandelt. Super inzichtelijk en nuttig voor alle soorten spelers, deze modus begint belachelijk eenvoudig en gaat uiteindelijk over diepgaande gespecialiseerde strategieën om verschillende personages en hun aanvallen tegen te gaan. Toch zou het hebben van een Combo Challenge-modus een geweldige manier zijn geweest om het arsenaal van elk personage te laten zien. Plus de toegevoegde oefenwaarde die zijn modus vaak aan een wedstrijd bracht, wordt gemist.

Een andere interessante snit is in de vorm van de Story-modus. In eerdere games kon je met verschillende personages vechten om te zien hoe iemands pad zich afspeelt. Maar net als in de vorige aflevering, verwijdert Strive elke vorm van strijd en introduceert een soort uitgebreide film. Deze keuze elimineert de pluisjes die vaak gepaard gaan met verhaalmodi in vechtspellen en vervangt deze door een indrukwekkend gedetailleerde animatiefilm die is gesegmenteerd in verschillende hoofdstukken, zodat je verder kunt gaan waar je was gebleven. Als je de serie al een tijdje niet volgt, heb je misschien een spoedcursus Guilty Gear nodig om te weten wat er aan de hand is.

Lees ook  Uncharted 4: A Thief's End Review – De beste exclusieve PS4 op de markt

Win en word beloond

Online vechten voelt boterzacht aan en een stabiele netcode betekent dat je gerangschikte of informele wedstrijden geen grote problemen zullen ondervinden. Als je iemand speelt met een slechte verbinding, voel je natuurlijk wat vertraging, maar over het algemeen voelden we dat onze aanvallen op tijd registreerden en geen enkele daling in framerate tegenkwamen. Een ding om op te merken is echter dat het vinden van een match geen eenvoudig proces is van het kiezen van een kamer of een speler om te vechten, maar in plaats daarvan gaat het om het aanpassen van een gepixelde avatar en je een weg banen door verschillende torens (lobby’s) en het jagen op andere avatars uitdagen. Het is een charmante toevoeging, maar een vreemde omdat het je dwingt om extra stappen te doorlopen om gewoon te beginnen met vechten.

"Guilty

Door wedstrijden te winnen en de Mission-modus te voltooien, krijg je geld dat je in een minigame voor vissen kunt gebruiken voor verzamelobjecten zoals kunstwerken, muziek en extra kostuums voor je avatar. Het is een leuk concept, maar vissen lijkt meer op een gacha-spel waarbij je tot het einde niet weet wat je gaat krijgen. Het is de enige manier om extra’s te ontgrendelen, maar de beloningen zoals klassieke muzieknummers van eerdere titels zijn absoluut de moeite waard.

Guilty Gear is altijd een gestileerde serie geweest, maar het is een vechtspel met veel diepgang dat degenen beloont die oefenen en al zijn unieke eigenaardigheden en technieken leren. Strive maakt een aantal slimme veranderingen die sommige technieken uit het verleden vereenvoudigen zonder de ziel op te offeren van wat het zo leuk maakt om te spelen. Serieuze fans van vechtgames zullen de complexiteit en veelbelovende netcode waarderen, en alle anderen zullen genieten van de levendige cast en het belonende, flitsende combo-systeem.