Home Beoordelingen Gods Will Fall Review – Een aangrijpende, unieke kerkercrawler!

Gods Will Fall Review – Een aangrijpende, unieke kerkercrawler!

0
Gods Will Fall Review – Een aangrijpende, unieke kerkercrawler!

Dit originele debuutproject van het Britse team Clever Beams brengt nieuwe oplossingen voor een beproefde formule en komt absoluut als beste uit de bus. Gods Will Fall is een mooie, boeiende en echt uitdagende kerkercrawler.

Duizenden jaren lang eiste een boosaardig pantheon van goden blinde trouw van zijn onderdanen, en in ruil daarvoor delen ze niets anders dan pijn en wreedheid. Nu zijn deze onderdanen in revolutie opgestaan ​​om deze slechte goden voor eens en voor altijd uit te drijven.

Gods Will Fall, de debuuttitel van ontwikkelaar Clever Beans, plaatst je team van acht krijgers tegen een pantheon van tien wrede goden. Hack en hak je een weg door de unieke kerker van elke god vol minions, totdat je het uiteindelijk met de god uitvecht in een baasgevecht. Je hebt de vrije keuze welke kerkers je als eerste probeert, maar sommige zijn moeilijker dan andere. In feite is de moeilijkheidsgraad van de kerkers een van de gerandomiseerde factoren in elk nieuw spel, waardoor het elke keer een risico is.

"Gods

Raak niet gehecht

Het doel van dit spel is simpel: versla al die goden. En hoewel het misschien eenvoudig genoeg klinkt, is dit spel dat allesbehalve. Je begint met een team van acht krijgers, die allemaal graag de goden willen verslaan, maar het spel legt de nadruk op het verstandig beheren van dit kleine leger door een quasi-permadeath-systeem te gebruiken.

VOORDELEN:

  1. Uitdagende en bevredigende gevechten;
  2. Uitstekend muziek- en geluidsontwerp;
  3. Boeiende overlevering.

Nadelen:

  1. Best lastig, dus het kan frustratie opleveren;
  2. Willekeur betekent dat je wat geluk nodig hebt.

Er kan maar één krijger tegelijk een kerker betreden, en aangezien de moeilijkheidsgraad van elke kerker willekeurig is, is er geen manier om te weten met wat voor soort uitdagingen je te maken krijgt voordat je begint. Als je slecht kiest, en je krijger valt, zullen ze in de val zitten. De enige manier om ze weer te bevrijden is door een andere krijger te gebruiken en de god die ze gegijzeld houdt met succes omver te werpen. Bij elke nederlaag sta je voor de verontrustende beslissing om je teamgenoot te redden of later terug te komen. Het zou geweldig zijn om ze terug te winnen, maar hoeveel krijgers wil je daarbij op het spel zetten? Verlies alle acht en het is game over.

Lees ook  Assassin's Creed Valhalla Review - De Assassin die we allemaal wilden

Door de inzet hoog te maken, geeft Gods Will Fall ambrozijn-achtige voldoening wanneer je uiteindelijk de overwinning claimt, maar de leercurve is behoorlijk steil. Het beste advies voor beginners is dit: raak niet gehecht. Tenzij je snel de strijd aangaat met de game, is de kans groot dat je je eerste of tweede groep verliest zonder alle goden te verslaan. Dit spel vereist oefening en geduld.

"Gods

Oefening baart kunst

Bij gevechten in Gods Will Fall draait het allemaal om het verzinken in de ontwijk-afweer-aanval-routine. Zelfs de zwakste vijanden kunnen een krijger met slechts een paar treffers neerhalen, dus voorzichtigheid is geboden.

De kracht van je krijger, d.w.z. gezondheidspunten, kan gemakkelijk worden aangevuld door succesvolle gevechten, waardoor je wordt aangemoedigd om te blijven vechten. Het is een interessante tweedeling wanneer bijna gedood worden het enige is dat je sterker kan maken, en een interessante oplossing die de moeilijkheidsbalans enorm ten goede komt.

Het is een vreemd en uniek vechtsysteem om aan te wennen, maar het is ook uitdagend en veeleisend, met echte gevolgen voor slordigheid. Het onderscheidt deze game van veel actiegames met bijna onoverwinnelijke protagonisten, en zelfs rogue-likes, waar de dood van de protagonisten het einde van het plezier is – er geen deel van uitmaken.

"Gods

Hoofdtelefoon aanbevolen

Er is geen manier om te overschatten hoe uitstekend Gods Will Fall klinkt met een koptelefoon op. De muziek escaleert met je progressie. Het betreden van een kerker gaat meestal gepaard met tamme muziek die nauwelijks hoorbaar is boven de geluiden van de omgeving. Tjilpende vogels en gestage regenval kunnen op de voorgrond treden. Maar naarmate je dichter en dichter bij het hoogtepunt van de kerker komt, kruipt de muziek in een lang crescendo en vult uiteindelijk je oren met een inspirerend refrein van gezangen.

Lees ook  Ashes of the Singularity Review - strategie, tactieken en bipolaire AI

De unieke sfeer die in elke kerker aanwezig is, is ook prijzenswaardig. Een constant onweer, een jungle vol dieren of een winderige berg zijn slechts enkele van de gedenkwaardige soundscapes in dit spel. Toen ik voor het eerst een donderslag hoorde in een nieuwe kerker, keek ik instinctief uit het raam en realiseerde me dat het uit de game kwam.

"Gods

Stijl & esthetiek

De graphics streven naar verwachting niet naar realisme, maar het doet op geen enkele manier afbreuk aan het visuele aspect van deze game. Een pastelkunststijl strekt zich uit over elke uithoek van de wereld, maar tegelijkertijd voelt elke kerker uniek aan en brengt altijd een andere omgeving, ontwerp en kleurenschema met zich mee.

Hoewel sommige kerkers enigszins lineair zijn en je op een pad naar de god leiden, definieert dit ze niet allemaal. Sommige kerkers geven je vertakkende paden die je in verschillende richtingen leiden, en andere geven je onmiddellijk toegang tot een volledige kerker, zodat je kunt beslissen of je onmiddellijk tegen de god wilt vechten of eerst wilt verkennen.

"Gods

Elke individuele krijger heeft ook een unieke uitstraling. Natuurlijk delen ze overeenkomsten en soms namen, maar ze worden al snel gemakkelijk te onderscheiden tussen de groep. Maar wat echt indrukwekkend is aan deze personages, is hoe ze omgaan met hun medestrijders en de goden.

Vriendschappen bouwen

Op het eerste gezicht is dit een spannende kerker die kruipt, rogue-achtig, hack en slash. Maar er komt eigenlijk veel meer bij kijken. Elke krijger heeft zijn eigen unieke relatie met de goden en de andere krijgers om hen heen.

Af en toe loop je naar de ingang van een kerker om te ontdekken dat een van je krijgers hier kwam met een specifieke vendetta tegen deze god, waardoor ze een kracht of een gezondheidsboost kregen als je ervoor kiest om ze naar binnen te sturen. Als alternatief zijn er ook die goden die je krijgers angst aanjagen, ze effectief vernietigen.

Lees ook  Mechwarrior 5 kan een sensatie zijn - als je nog nooit games hebt gespeeld

"Gods

Sommige krijgers zullen ook viscerale reacties hebben wanneer een vriend van hen niet terugkeert uit een kerker. Ze voelen zich misschien schuldig om hun vriend te helpen redden, waardoor ze opnieuw sterker worden tijdens de mogelijke reddingsmissie.

Deze mechanica breiden niet alleen het aangrijpende teambeheer van de game verder uit, maar maken de personages ook reëler en unieker. Wanneer een krijger in de strijd sneuvelt en u zich misschien ontmoedigd voelt om het nog een keer te proberen, kan een van uw eigen krijgers u er zelfs van overtuigen om het te heroverwegen.

Wanneer die krijgers meer persoonlijkheid en karakter hebben dan simpele cijfers op een scherm, doet iedereen er twee keer over nadenken om ze naar hun ondergang te sturen. Dit is een slimme manier om een ​​verhaal en kennis aan het spel toe te voegen, terwijl de speler wordt gestimuleerd om deel te nemen.

Tot slot

Gods Will Fall is een leuke en uitdagende kijk op het rouge-achtige genre. Een nederlaag komt veel harder toe als ze allemaal een andere persoonlijkheid en motivatie hebben. Maar deze tegenspoed maakt elk succes alleen maar bevredigender. Het kan een paar pogingen kosten om eindelijk je eerste god te verslaan, maar het voelt ongelooflijk om alle krijgers die onderweg zijn gesneuveld te zien terugkeren naar de bovenwereld.

Met een uitstekende combinatie van actie, verhaal, muziek en echte uitdaging is Gods Will Fall overal een geweldige ervaring. Het spel zit vol risico en beloning, overwinning en nederlaag, en de belofte dat uiteindelijk goden zullen vallen.

"Gods

Gods Will Fall is nu verkrijgbaar voor de Nintendo Switch, pc, Stadia, PlayStation 4 en Xbox Series X.

Heb je interesse om het uit te proberen? Heb je al goden gedood? Wat zijn uw gedachten? Laat een reactie achter om het ons te laten weten!