Home Beoordelingen Ghostrunner Review – Eet je hart uit, geloof

Ghostrunner Review – Eet je hart uit, geloof

0
Ghostrunner Review – Eet je hart uit, geloof

Ik heb net een geweldige first-person Poolse studiogame uitgespeeld die zich afspeelt in een dystopische, futuristische stad. En dan heb ik het helemaal niet over Cyberpunk 2077 – nog voor de première wacht je een uitstekende Ghostrunner.

Voordelen:

  • Uitstekend cyberpunk-esthetisch/grafisch motief;
  • Interessant futuristisch verhaal met een aangrijpend verhaal;
  • Bevredigende mix van parkour, vuurgevechten en zwaardgevechten;
  • Uitdagend genoeg voor spelers van elk niveau.

nadelen:

  • Soms frustrerend tot het punt van stoppen.
  • Sommige bewegingen uitvoeren kan op bepaalde momenten moeilijk zijn.

De gamewereld is absoluut bezaaid met een verscheidenheid aan verschillende titels die het concept van een cyberpunk-toekomst perfect willen inkapselen. Hoewel er momenteel enorme spelers zoals CD Projekt RED aan het werk zijn om games als Cyberpunk 2077 aan het licht te brengen, zijn er ook kleinere ontwikkelaars met een aantal zeer intrigerende projecten om te delen. Neem Ghostrunner, een samenwerking tussen One More Level, 3D Realms en Slipgate Ironworks.

Het zou rechtstreeks uit het heiligdom van Night City kunnen komen, met in de hoofdrol ieders favoriete cyborgninja Raiden uit de Metal Gear Solid-serie. Het is een gestroomlijnde, betoverende uitdaging die zowel prikkelend als betoverend is. Het druipt bijna van de stijl en is het product van een ware liefde voor cyberpunk als een verhalend voertuig en als een esthetiek, evenals een gameplay-formule die ervoor zorgt dat je elke keer terugkomt voor meer. Ghostrunner is een indrukwekkende prestatie die fans niet willen laten liggen.

Dharmatoren beklimmen

Ghostrunner is een rauwe first-person platformgame, waarin alleen de hardcore hoeft toe te passen. Je kruipt in de huid van cyberwarrior #74, het “levende wapen” dat hierbij de taak heeft om een ​​megastructuur te beklimmen in een sobere cyberpunkwereld: de Dharma Tower. Het is het laatste bastion voor de mensheid na wat alleen kan worden omschreven als een uitstervingsgebeurtenis.

Als #74 ben je een cyberstrijder die in staat is om zowel in de levende wereld als in cyberspace te vechten, wat voor een zeer interessante ontmoeting zorgt. Het ontvouwt zich over verschillende stukjes dialoog terwijl je extra delen van het spel ontgrendelt. En hoewel het verhaal inderdaad interessant is om te volgen, is het meest opwindende deel van Ghostrunner de hectische actie die zich ontvouwt terwijl je je een weg baant door het spel.

Lees ook  The Technomancer Review - Spiders studio komt in een stroomversnelling

"Ghostrunner

Alleen de Ghostrunner die vecht tegen drie samoerai’s aan boord van een snel rijdende trein.

Als je in het spel springt, word je overspoeld met tal van mogelijkheden om te drinken in de gestileerde omgevingen, van je personage tot de intrigerende manieren waarop je omgaat met elk decorstuk dat aan het volgende wordt geregen. Ghostrunner staat klaar om je in zijn chaotische omhelzing te wikkelen en je mee te nemen voor de rit.

Dans Macabre

Je zou vergeten kunnen worden omdat je uit de titel van het spel ten onrechte afleidt dat het erom gaat zo min mogelijk fanfare te maken van punt A naar punt B. Dat kan echter niet verder van de waarheid zijn; de gameplay kan worden gedestilleerd tot wat aanvoelt als een bevredigende mix van Superhot, Hotline Miami en Mirror’s Edge, allemaal met een flinke scheut cyberpunkgekte en de vlijmscherpe bewegingen van een katana-zwaaiende cybersoldaat. Het is in-your-face actie waar iedereen die graag de uitdaging aangaat die uiterste precisie vereist, dol op zal zijn.

"Ghostrunner

Cyberpunk-esthetiek stroomt van het scherm.

Om van het ene gebied naar het andere te vliegen, moet je een aantal serieus indrukwekkende bewegingen uitvoeren. Je beweegt met een verbazingwekkende snelheid, en de vloeiendheid van het spel houdt in dat je als een bliksemschicht ronddraait. Je voert een aantal van de meest indrukwekkende parkour-moves uit aan deze kant van Mirror’s Edge, rennend tegen de muur en gebruikmakend van tijdvertragende vaardigheden, dubbele sprongen en dodelijke slashes terwijl je door de lucht beweegt.

Eén slag door een ongelukkige vijand betekent dat ze in tweeën zijn gesneden. Maar je bent net zo kwetsbaar. Wanneer een vijand een schot lost en je raakt, ben je dood waar je staat (of zweef je), wat betekent dat je opnieuw moet beginnen vanaf waar je bent tot je het volgende checkpoint bereikt. Het is als een ballet van geweld dat je voor altijd eruit gooit als je een stap mist, en je vervolgens aanspoort om nieuwe bewegingen uit te proberen wanneer je als overwinnaar uit de strijd komt. Het is verblindend frustrerend als je een bepaald gedeelte niet precies goed kunt trekken, maar het voelt als een stukje gamenirvana als je kunt.

Lees ook  Review van The Witcher 3: Wild Hunt op PS4 – Een briljante RPG die wat gepolijst moet worden

Speciale vaardigheden aan elkaar koppelen om vooruitgang te boeken voelt natuurlijk fantastisch, en er zijn zelfs verschillende manieren om elk gebied te benaderen. De dynamische reeks bewegingen van de game biedt je veel vrijheid, met behendige acrobatiek, een enterhaak om van plaats naar plaats te ritsen, en genoeg onmiddellijke respawns om je eraan te herinneren dat je nog steeds moet “beter worden” wanneer je Ghostrunner voor het eerst start.

"Ghostrunner

Welkom in de Matrix… ik bedoel de Cybervoid.

Van wallrunning tot het ontwijken van kogels op weg naar het uitschakelen van de gemene Keymaster, Ghostrunner gooit voortdurend een stortvloed aan uitdagingen op je af – sommigen zeggen misschien zelfs te veel – omdat het steeds moeilijker wordt. Uiteindelijk is dat het grootste nadeel van Ghostrunner. Soms wordt het momentum dat wordt opgebouwd door door elk niveau te schieten en vijanden snel uit te schakelen, vertraagd door meer uitdagende segmenten.

Het kan soms moeilijk zijn om terug te willen keren naar het spel nadat je voor de 20e keer op rij een segment niet hebt gehaald, maar dat kan over het algemeen vooral worden toegeschreven aan het falen van de speler – behalve in bepaalde situaties, waar het echt de voorkeur zou hebben om meer dan een enkele kogel te kunnen opvangen.

Perfect Fantasma

Ghostrunner heeft veel te bieden, maar een van de meest voor de hand liggende prestaties is hoe fantastisch het eruit ziet. Het beschikt over RTX-aangedreven raytracing-effecten voor een aantal zeer verbazingwekkende omgevingen. Neonreclames accentueren elk gebied dat je verkent, en de kleuren springen eruit en pronken met vervallen gebouwen en de lijken van megacorps overal waar je kijkt. Het is visueel aantrekkelijk.

Lees ook  Desperados 3 Review - De perfecte negen!

Er is een dreunende soundtrack bij, evenals geweldige voice-acting om het allemaal af te ronden. Het is niet vaak nodig buiten gesproken tekst, maar het is duidelijk dat er veel werk is gestoken in het vinden van de juiste mensen voor de baan. Er is een draad van stille spanning die het hele spel doordringt, en zowel beeld als geluid werken samen om te voorkomen dat het ontrafelt.

"Ghostrunner

Er zijn ook enkele logische puzzels.

Geen ghosting hier

Ghostrunner is een voorbeeldig spel met slechts een paar kleine probleempjes – meestal gebaseerd op hoe moeilijk het kan zijn – en veel ideeën om spelers enthousiast over te maken. Het is zeker de moeite waard om erin te springen, zelfs met wat velen zien als een van de grootste titels in cyberpunkstijl die klaar zijn om in minder dan een maand te debuteren.

Dit is het soort spel waarvan je altijd hoopt dat het naar VR komt, dus je kunt de spanning naar een omgeving brengen die je kunt verkennen alsof je het in het echt ziet. Ghostrunner is een game die je absoluut niet mag missen, of je nu een cybersamoerai wilt belichamen of een superlief parkour wilt maken. Eet je hart uit, Faith van Mirror’s Edge.