Home Beoordelingen Gears 5 Review – Alle tandwielen op de juiste plaatsen

Gears 5 Review – Alle tandwielen op de juiste plaatsen

0
Gears 5 Review – Alle tandwielen op de juiste plaatsen

We vinden het leuk als makers hun fouten kunnen herkennen. Gears 5 laat het expeditiebedrijf van beginnende padvinders los en dient in plaats daarvan een keiharde actieshooter. Net als vroeger.

Marcus Fenix ​​is ​​een legende. Hij deed zijn best om de campagne in Gears of War 4 te redden. Alleen dankzij hem konden we omgaan met de gekke, droge grappen van zijn zoon, J.D., en zijn gezelschap. Ik weet niet waarom de ontwikkelaars van The Coalition het een goed idee vonden om een ​​cast van personages te creëren die gewoon oppervlakkig leek in vergelijking met de veteranen van de eerste trilogie, maar ik weet dat de ontwikkelaars van hun fouten hebben geleerd, want Gears 5 is een stap in de goede richting. De personages werden eindelijk uitgewerkt, en hoewel Marcus het grootste deel van de game afwezig is, weerhoudt dit ons er niet van om echte Zen te bereiken.

"Gears

Groen, watervallen, een margarita… Nee, het zijn de Gears die je komen halen.

De nachtmerrie gaat door

VOORDELEN:

  1. een zeer goede campagne die vaak verwijst naar de originele trilogie;
  2. de personages zijn niet langer een stel watjes;
  3. het bijwerken van de formule door toevoeging van quasi-open fasen in de handelingen II en III;
  4. Jack nieuwe vaardigheden geven;
  5. zoals altijd – goed voorbereide multiplayer-modi, zowel PvE als PvP;
  6. de soundtrack van Ramin Javadi;

Nadelen:

  1. verspild potentieel van de open podia in de campagne;
  2. een beetje verwarrende mechanica van het ontgrendelen van dingen in de multiplayer;
  3. af en toe animaties overslaan in tussenfilmpjes.

Hoewel het woord ‘oorlog’ niet meer in de officiële naam van het spel voorkomt, is het conflict met de zogenaamde Locusts groot. De monsters, geleid door de wil van hun koningin, zwermden over de hele planeet, en regelmatige gevechten in de steden zijn nog steeds het dagelijks brood. De overwinning van de mensheid kan alleen worden bereikt door de Hammer of Dawn opnieuw op te starten, een krachtig energiewapen dat zich in de baan van de planeet bevindt. Het is de belangrijkste as van de nieuwe Gears-campagne, naast een poging om het mysterie van de oorsprong van Kait en haar moeder te ontrafelen.

Als Gears 5 je eerste contact met de serie wordt, raad ik je ten zeerste aan om ten minste deel vier te voltooien. De plots van beide games zijn nauw verwant en de vijf beginnen onmiddellijk na de vorige aflevering. De ontwikkelaars hebben echter twee video’s opgenomen die de gebeurtenissen van Gears of War 4 samenvatten in het gamemenu, net als in andere games van de serie, maar het is niet zo’n organische en persoonlijke ervaring als het zelf voltooien van de game. Bovendien kost de game, zelfs in het geval van Xbox, momenteel pinda’s.

Het is meestal moeilijk om te praten over een meeslepend, echt meeslepend plot in het geval van reguliere shooters, waarbij de belangrijkste monteur de trekker overhaalt. Een ding dat zeker kan worden gezegd over het plot in dit spel, is dat het bevredigend is. Dit is een vrij eenvoudig soldatenverhaal, maar het biedt ook een niveau van mysterie dat het nastreven van de conclusie de moeite waard maakt. Aan het einde van het spel is er zelfs een morele beslissing die problematisch kan zijn in termen van een vervolg. Wat overigens zeer waarschijnlijk zal verschijnen, want het verhaal eindigt met een kleine cliffhanger.

Lees ook  The Technomancer Review - Spiders studio komt in een stroomversnelling

"Gears

Gears 5 is een beproefde, maar goed bediende formule.

"Gears

Baird is een soort James Bond’s Q of the Coalition. De veteraan verruilde een pantser voor een laboratoriumpak.

Grote, lege locaties

In de campagne voor één speler spelen we twee personages. In het eerste bedrijf is het JD, de zoon van Marcus Phoenix en de hoofdpersoon van het vorige deel. Vanaf de tweede akte, tot het einde van het spel, verschuift het perspectief naar Kait. Vanaf dit moment verandert ook de traditionele benadering van gameplay van de serie. Ik bedoel, het verandert niet in de zin van de mechanica van gevechten – Gears 5 blijft een cover-shooter en is echt een Gears-game, maar er zijn ook enkele grotere, open locaties, die we in een skiff doorkruisen – eigenlijk , een zeilslee.

Enerzijds zorgt dit zeker voor een mooie diversificatie van de railshooter-ervaring. Anderzijds is het potentieel van het idee onbenut; in wezen verlengt het gewoon de overgangen tussen opeenvolgende gevechtsscènes – we moeten nu een tijdje slippen, in plaats van alleen het volgende gebied binnen te gaan. Ik hield van de chaos tijdens gevechten, maar het leek me ook dat het gemakkelijk een beetje interessanter en interactiever zou kunnen zijn om door die quasi-open locaties te bewegen.

"Gears

De wortels van de serie zijn hier. De oorlog is even woest als altijd.

"Gears

Vuurdoop is vrij letterlijk in Gears 5. Dankzij de vaardigheden van Jack is het ook mogelijk.

Ga weg Jack

De grootste verandering als het gaat om de mechanica is de vliegende drone die ons team vergezelt, die nu meer is dan alleen een prop die wordt gebruikt om deuren te openen. Tot nu toe was onze mechanische metgezel meestal nutteloos. Nu kunnen we het een paar handige trucjes leren, variërend van het brengen van wapens verspreid over de locatie, het verhullen van de hele ploeg of het plaatsen van een barrière die inkomende projectielen afweert. De geleidelijke verbeteringen van Jack hebben een aanzienlijke invloed op de kwaliteit van het spel, en ze zijn niet alleen een fantasierijke toevoeging om te gebruiken tijdens een paar gescripte momenten.

"Gears

Kait is de tweede hoofdpersoon.

De steeds sterker wordende Jack is een waardevol lid van het team. Bovendien kan in coop één speler als de drone spelen en het slagveld vanuit een geheel nieuw perspectief infiltreren. Tegelijkertijd wordt de ontwikkeling van de vaardigheden van de drone gedaan door middel van een paar eenvoudige technologische bomen die kunnen worden aangevuld met componenten die over de hele wereld worden gevonden. Dat is een heel cool en goed uitgevoerd idee.

Lees ook  Operatie: Tango Review: een stijlvolle spionagecoöperatie

Gevangen in het net

De online modi in alle Gears-games zijn benchmarks voor het hele genre. In het geval van de “vijf” is er niet veel veranderd. Het is altijd een goede zaak om de campagne op meerdere moeilijkheidsgraden te kunnen voltooien met drie andere vrienden. Ongeveer het enige nadeel was dat de console om de een of andere reden een paar keer de verbinding met Xbox Live verloor, wat, nou ja, onwenselijk is in een online game – maar laten we hopen dat de ontwikkelaars dit probleem met de volgende patch kunnen verhelpen.

"Gears Cole heeft dienst!

Naast de Horde-modus, bekend van de vorige delen, kreeg de game ook een PvE-modus. Namelijk de Ontsnapping. Daarin moeten we ontsnappen aan een zwerm sprinkhanen, vol met allerlei soorten vijanden. Munitie is schaars, dus spelers moeten vaak melee-gevechten aangaan. En dat is op de laagste moeilijkheidsgraad. Later worden de monsters sterker en legt het spel verdere beperkingen op. Natuurlijk, zoals altijd in dergelijke gevallen, is het noodzakelijk om te vertrouwen op een groep vertrouwde vrienden om ten volle te genieten van de overwinningen en de nederlagen te slikken. Checkpoints zijn zeldzaam, dus wees gewaarschuwd.

"Gears Met de skiff doorkruisen we open plekken.

Er zijn ook de bekende deathmatch-modi die de komende maanden of zelfs jaren echte spanning moeten opleveren. Deze hele overvloed aan functies bracht me echter een beetje in de war, omdat de mechanica van het ontgrendelen van dingen in het spel niet erg transparant is. Een voor de hand liggende methode om items te ontgrendelen zijn de microtransacties, waarmee je cosmetica kunt kopen zoals harnassen, vlaggen van landen, skins voor wapens, gebaren of bloedspatten, evenals boosters voor ervaring die is opgedaan in gevechten. Er is ook de in-game valuta, ijzer, die kan worden verkregen door tientallen uren in het spel te stoppen of echt geld uit te geven. De derde manier om nieuwe vaardigheden en items te verwerven, zijn voorraaddruppels. Deze kunnen we automatisch krijgen bij het inloggen en als beloning voor de tijd die we in het spel hebben doorgebracht.

"Gears De enige mogelijkheid in het spel om een ​​powerpantser te dragen.

Het punt is dat deze verschillende manieren om items te verkrijgen niet toegang geven tot dezelfde spullen. Een deel ervan kan alleen met een van deze methoden worden verkregen. Of het een probleem is, is een individuele kwestie. Je kunt je prima vermaken met Gears 5, zelfs als je helemaal niet geïnteresseerd bent in microtransacties.

Lees ook  $ 10 uitgeven om de was te doen in De Sims 4 was de slechtste beslissing die ik dit jaar heb genomen

"Gears Door toegang te krijgen tot sommige locaties kun je de vijanden in een hinderlaag lokken.

De moeite waard?

Ja. Dit deel in de eerbiedwaardige serie is in alle opzichten absoluut superieur aan de prequel, vooral als het gaat om de campagne, en er wacht nog meer in de MP om het af te maken. Ik vond het erg leuk dat de campagne vaak teruggrijpt op de originele trilogie met Marcus Phoenix. We bezoeken zelfs dezelfde plaatsen waar onze favoriete veteraan een paar jaar geleden aan het vechten was. Op een gegeven moment wordt de geest van de eerste Gears duidelijk nieuw leven ingeblazen, wanneer we reizen te midden van afbrokkelende huizen met texturen rechtstreeks uit de Ultimate Edition.

"Gears Terug naar de toekomst. Marcus was hier jaren geleden.

Ook de soundtrack, met name het werk van componist Ramin Javadi, verdient veel lof. Het hoofdthema getiteld “Family” is het enige nummer dat me echt een snaar raakte, maar de rest van de orkestrale arrangementen, van tijd tot tijd gevoed door een diepere beat, zijn ook niet half slecht, en ze intensiveren perfect de hevige botsingen met de sprinkhanen.

Ramin Djawadi is de hoofdcomponist van de muziek voor Gears 5. De Duitser is al actief in de videogame-industrie; hij creëerde muziek voor het vierde deel van Gears of War, evenals voor twee moderne incarnaties van de Medal of Honor-serie. Djawadi is misschien het best bekend als de auteur van de muziek voor Game of Thrones. In 2016 werkte hij ook mee aan de soundtrack van de film Warcraft: the Beginning.

"Gears Jack kan worden geüpgraded met gevonden reserveonderdelen.

De halfopen locaties zijn slechts een gedeeltelijk succes. Als de makers besluiten om dat idee in de toekomst te behouden, zou het goed zijn als ze het op een zinvolle manier verder zouden ontwikkelen en diversifiëren. De graphics zijn iets anders dat in dit geval een beetje halfbakken leek. Het is veel minder gedetailleerd dan op de gesloten locaties, en de ontwikkelaars hebben blijkbaar geprobeerd het gezichtsveld op kunstmatige manieren te beperken. Dankzij dat echter draait de game in ultrahoge resolutie met zestig frames per seconde, en hapert de animatie slechts één keer zichtbaar tijdens een tussenfilmpje.

Gears 5 is een must-have voor iedereen die op zoek is naar wat quality time met een goede shooter. Het moet tegemoet komen aan de smaak van een breed publiek, aangezien zowel de verhaalcampagne als de multiplayer-modi echt goed gepolijst zijn. Malcontents zou kunnen zeggen dat dit in de eerste plaats een game is voor mensen die al fan zijn van de serie, aangezien het weliswaar erg lijkt op elke andere prequel. Dat is waar. Maar Raad eens? Maar in dit geval is het een geweldige aanbeveling.