Home Beoordelingen FIFA 20 Review – de terugkeer van de feestvoetbalkoning (eindscore)

FIFA 20 Review – de terugkeer van de feestvoetbalkoning (eindscore)

0
FIFA 20 Review – de terugkeer van de feestvoetbalkoning (eindscore)

FIFA 20 bewijst eens te meer dat als het gaat om spelen met vrienden, niemand iets heeft aan deze serie. Helaas zijn de dingen niet zo geweldig met alles wat de game biedt.

Voordat we hierop ingaan: als je FIFA 20 als een op zichzelf staand spel zou beoordelen, zou de score gemakkelijk een punt hoger kunnen zijn. De Volta blijkt een geweldige aanwinst; Ik kan me gemakkelijk voorstellen dat het er gewoon zonder veel aandacht in wordt geplaatst, maar het kan de standaard spelmodi zelfs overschaduwen. De gameplay werd een beetje vertraagd en komt niet meer neer op sprinten van doel naar doel, niet in zo’n enorme mate, en de verwaarloosde carrière werd ook een beetje opgepoetst. Dit is een productie die me er nogmaals aan herinnerde waarom ik FIFA zo leuk vind als een spel, en waarom ik het als een serie veracht. De nieuwigheden zijn leuk, maar de serie lijdt aan dezelfde valkuilen als altijd, en het is echt vervelend dat er met weer een nieuwe aflevering niets is gedaan om die flagrante problemen aan te pakken.

"FIFA

Straatspellen zijn altijd leuk.

Volta is zo’n beetje het beste wat je kunt doen met vrienden op de bank

VOORDELEN:

  1. De Volta-modus staat garant voor veel plezier met vrienden;
  2. nieuwe opties van huisregels zijn absurd – en absurd bevredigend;
  3. De Volta-modus biedt een hele reeks inhoud – arena, personalisatie, wat plot;
  4. 1v1-situaties zijn erg intuïtief;
  5. de aspecten van de kracht en snelheid van de spelers werden realistischer weergegeven;
  6. interviews na de wedstrijd, conferenties en gesprekken met spelers zijn een leuke toevoeging aan de carrièremodus;
  7. de wedstrijdsfeer is nog steeds een meesterwerk.

Nadelen:

  1. de meest vervelende problemen waren nog steeds niet opgelost;
  2. Volta met de AI is niet leuk;
  3. de verhaalcampagne lijkt niets interessants te bieden;
  4. nieuwe set-pieces mechanica zijn aanvankelijk volledig onintuïtief;
  5. positionele aanval bestaat nog steeds niet;
  6. op een creatieve manier kansen creëren is een abstract begrip in dit spel;
  7. er zijn geen licenties voor twee grote clubs.

De belangrijkste nieuwigheid in deze aflevering is natuurlijk de Volta-modus, die het kernelement vormt van FIFA’s sterkere focus om de koning te worden van vriendelijke, lokale spelsessies. In deze modus kun je in verschillende varianten spelen – 3v3, 4v4 of 5v5, met of zonder keepers, binnen en buiten, op banen over de hele wereld. Het is een heel andere ervaring dan de reguliere games, maar na de eerste game met vrienden had niemand van ons haast om terug te keren naar de traditionele competitie.

Volta biedt niet alleen spectaculaire vaardigheden (kijk naar FIFA Street), maar biedt ook een krachtige set tools om je tegenstanders er amateuristisch uit te laten zien. Heel shots, chip shots, jongleren met de bal over de tegenstander – alles is hier ontworpen om een ​​gezonde balans te behouden tussen finesse en pronken.

Als gevolg hiervan is het winnen van de wedstrijden in Volta al snel niet meer de prioriteit en beginnen de spelers met de bal te spelen, wachtend tot de verdedigers terugkomen om nog wat meer te dribbelen, ze van de muur te knippen… Het is vermakelijk als hel, en eindigt met gezellige spelletjes vol scherts, onschuldige grappen en hockeyscores.

Dingen zijn vergelijkbaar in de online modi – tot nu toe hebben de meeste tegenstanders waar ik tegen speelde de nadruk gelegd op stijl in plaats van resultaten. Een andere kwestie is dat EA Sports vrijwel niets heeft gedaan om ons zorgen te maken over het resultaat van Volta-games. Online games komen min of meer neer op vooruitgang in de competities en het spelen van sterkere tegenstanders – het is een grote schande dat deze modus niet was opgenomen in Ultimate Team, of zelfs dat de ervaring totaal niet divers is. Op dit moment is de enige motivatie om Volta online te spelen dat het gewoon goed amusement is, maar na verloop van tijd kan het ontbreken van een beloning voor de competitie het einde betekenen. Maar laten we hier niet op de zaken vooruitlopen – op dit moment is het ontmoeten van een levende vijand in de nieuwe modus een garantie voor veel plezier.

Lees ook  The Descendant Review – nieuwe interactieve film maakt een zware start

Twee nodig voor Volta

"FIFA

Goal boxes zijn misschien klein, maar de scores zullen hoe dan ook hockey-achtig zijn.

Maar als je besluit om tegen de AI te spelen, sta je voor een ontgoocheling. De AI is een verveling, het hoeft zijn virtuele ego blijkbaar niet te versterken met spectaculaire vaardigheden, en het ontbreekt volledig aan gevoel voor humor – dus als je het probeert te amuseren met je ongelooflijke vaardigheden, zal dit vaak resulteren in de tegenstanders de bal van je afpakken en proberen te scoren zonder er al te veel ophef over te maken. Met andere woorden: de AI in Volta kan wel wat heroriëntatie gebruiken, zodat hij het verschil tussen asfalt en gras krijgt. Al snel blijkt dat als je niet verrast wilt worden met tegenaanvallen, je nogal conservatief en voorzichtig met de bal moet zijn – wat het tegenovergestelde is van waar straatvoetbal over zou moeten gaan.

Volta maakt niet al te goede indruk in de verhaalmodus. We hebben veel personalisatie-opties voor elk van onze teamleden en voor het ontwikkelen van onze eigen avatar; er zijn uitdagingen, er zijn een aantal dingen om te ontgrendelen, maar alles verbrijzelt wanneer het de bakstenen muur van het perceel raakt. Alles botst echter tegen de bakstenen muur van het verhaal. In plaats van een eigenzinnig, enigszins zelfbewust en grappig verhaal over een amateurteam dat naar roem klimt, hebben we een scenario dat veel te hard probeert om serieus te zijn. Er is een ongelooflijk belangrijk toernooi aan de gang, er zijn de verplichte antagonisten – sommige absurd zelfverzekerde eikels die geen enkele geloofwaardigheid hebben, er zijn goedkope dialogen en een hoofdrolspeler wiens karakterboog van saai naar irritant gaat. Bovendien is het verhaal ontworpen als een moraliserende les over respect, een professionele houding ten opzichte van voetbal en vechten tegen alles wat het leven je op de hals haalt. Dit is nog een bewijs dat EA Sports eerder de loot box zal opgeven… ehhm, ik bedoel “verrassingsmechanismen” in het Ultimate Team die een plot schrijven dat op afstand logisch is.

"FIFA

Spelers vertragen het spel niet langer met slordige aanrakingen.

"FIFA

Bij het beoordelen van de laatste FIFA heb ik lof gezongen over hoe geweldig de aangepaste games zijn, die – net als Volta – perfect waren om met vrienden te spelen. Ik ben zo blij te kunnen melden dat in deze editie de huisregels niet alleen terugkeren, maar ook zijn verbeterd met nog twee modi. De minder gekke – King of the Hill – gaat over balbezit op het gegeven fragment van het veld voordat je een doelpunt maakt. Het echte plezier begint echter in de Mystery Ball Mode, waar de bal om de paar minuten de eigenschappen van de spelers aanpast. Het kan de snelheid verdubbelen, de schietkracht vergroten, superprecieze voorzetten toestaan ​​- of de waarde van elk gescoord doelpunt verhogen van één naar drie punten. Als het gek lijkt, is dat waarschijnlijk omdat het zo is… maar het is tegelijkertijd ook leuk.

Lees ook  Nioh 2 recensie - Zorg ervoor dat ik 1000 keer wil sterven

Dat Volta maar gedeeltelijk succesvol was, is des te verontrustender omdat de nieuwigheden in andere modules nog minder indrukwekkend zijn. Hoewel ik meestal behoorlijk wat tijd nodig had om me aan nieuwe FIFA’s aan te passen, was ik deze keer meteen bij de les – wat misschien handig is, maar het laat ook zien hoe weinig er is veranderd. Het spel lijkt wat langzamer, tackles en rennen zien er realistischer uit, de eerste aanraking is intuïtiever, de keepers zijn beter in balans. Dat laatste is vooral zichtbaar in één-op-één-situaties – in deze situaties is de kans veel groter dat de aanvallers er bovenop komen. Dit is een grote verbetering ten opzichte van de vorige games in de serie, waar keepers in deze situaties bovenmenselijke reflexen leken te hebben.

Veranderingen op het veld?

Deze veranderingen zijn allemaal in plus, maar ze zijn niet zo uitgebreid om de grootste tekortkomingen van de game te dekken, die ook aanwezig zijn in de nieuwste afleveringen. Het middenveld is meestal volledig overbodig – FIFA 20 promoot, net als zijn voorgangers, vooral lange, doorgaande passes, snelle wingmen-swoops en felle uitwisselingen van aanvallen.

In een spel dat schijnbaar streeft naar een realistische voetbalsimulatie, moeten de middenvelders de kern van het team zijn, het weefsel dat de verdediging en het offensief samenvoegt. Ondertussen, zelfs beginnend met jongens als Kevin De Bruyne, N’Golo Kante of Paul Pogba, is het enige dat het middenveld doet, ballen naar de vleugels geven. Begrippen als het domineren van het middenveld, vernietiging of een aanval op de positie zijn blijkbaar vreemd aan EA Sports. Spelers die door de AI worden bestuurd, zoeken met tegenzin naar vrije ruimte en lijken in plaats daarvan te suggereren: “Ga door, geef de bal door naar de vleugel, steek over in het strafschopgebied, maak een doelpunt en laten we dit overnemen.”

De vleugels van teams die door de AI worden bestuurd, zijn daarentegen echte snelwegen die snelle vleugelspelers kunnen gebruiken om naar hartelust te sprinten. De verdedigers van de tegenstander kunnen ze nu gemakkelijker stoppen omdat de game de fysieke kracht wat meer benadrukt, maar toch is het exact hetzelfde schema als we sinds 2001 in de game hebben gezien. Het is moeilijk om FIFA 20 serieus te nemen als een voetbalsimulator wanneer het idee om een ​​situatie te creëren is om ofwel de bal op de flank te gooien, ofwel een steekpass naar de spits te krijgen.

"FIFA Blijkbaar verdiende een van de grootste onthullingen van de Serie A van het afgelopen seizoen zijn eigen gezicht niet in het spel.

De enige serieuze verandering van de mechanica betreft spelhervattingen – de vrije trappen en penalty’s. In FIFA 20 is het dradenkruis terug: het wordt groter als je het schot meer kracht geeft en je kunt de nauwkeurigheid verbeteren door op de schotknop te drukken wanneer de vrije trap of strafschopnemer contact maakt met de bal. Daarnaast kunnen we bij vrije trappen de bal de gewenste rotatie geven. Dit systeem lijkt in het begin vaag en je zult het waarschijnlijk net zo uitschelden als ik, maar ik heb goed nieuws – na een tijdje zou het moeten klikken. Natuurlijk heb ik liever meer intuïtieve oplossingen die vaardigheid bevorderen in plaats van alleen maar te mikken, maar aan de andere kant – de serie had altijd een probleem met spelhervattingen, dus het is goed dat de twintig in ieder geval hebben geprobeerd het probleem aan te pakken.

Lees ook  Naraka Bladepoint Review: een tweesnijdend Battle Royale

Hé, WAT IS ER MET JUVE GEBEURD?

"FIFA

Ik had nooit gedacht dat ik dit zou zeggen, maar voor het eerst in lange tijd stelt FIFA teleur als het om licenties gaat. We hebben nog steeds geen grote nationale teams, zoals Kroatië, en in Brazilië hebben we een team met verzonnen namen. Daarnaast verloor Electronic Arts de rechten op de beelden van Juventus Turijn, dat in de wedstrijd werd vervangen door Piemonte Calcio. De afwezigheid van de Italiaanse club met de meeste titels is zeker een groot probleem.

"FIFA Gekozen uitspraken kunnen doen is echt gaaf.

In de schijnwerpers

Er werden ook halfslachtige pogingen gedaan in de modus, waar ik vooral affiniteit mee heb. De carrièremodus heeft enkele veranderingen ondergaan, maar de meest flagrante problemen werden verwaarloosd. Persconferenties en interviews na de wedstrijd, waarin we het team of specifieke spelers kunnen motiveren en prijzen, zijn natuurlijk cool, net als de mogelijkheid om rechtstreeks met de spelers te communiceren of het uitgebreide maatwerk van de manager. Maar er is nog steeds geen spoor van een redelijk transferbeleid van de AI-gecontroleerde clubs, stevige leningen van jonge spelers, noch een extra laag clubmanagement. Het is goed dat een aantal van de problemen van de carrière zijn aangepakt, maar helaas niet de meest in het oog springende.

"FIFA Aan de ene kant wil FIFA 20 realisme, aan de andere kant staat het nog steeds teams van Poolse Ekstraklasa toe tot Europese bekers.

Het Ultimate Team zag ook geen grote revisies. De modi die bekend waren van de laatste game (Division Rivals, Squad Creation Challenges, Team of the Week, Squad Battle en Seasons Draft) zijn er nog steeds, maar we hebben ook uitdagingen die schijnbaar door Fortnite zijn geïnspireerd. Als je ze voltooit – en dat zijn er nogal wat – levert dat ervaringspunten op, waardoor we naar hogere niveaus kunnen gaan, waar we wat beloningen krijgen: leenkaarten, speciale items of spelerspakketten. Dit is slechts een starter die waarschijnlijk voor niemand de steunpilaar zal zijn, maar we moeten het vermelden omdat we het over de FUT hebben – alle andere wijzigingen zijn beperkt tot het functioneren van de interface en de puur cosmetische problemen.

Degenen die de FIFA verachten – wat best veel mensen zijn – hebben in 2017 misschien voorspeld dat “de twintig” een opgewarmde maaltijd zal zijn. En het zou moeilijk te ontkennen zijn dat ze op zijn minst gedeeltelijk gelijk zouden hebben gehad, maar aan de andere kant is het moeilijk om elke 12 maanden een revolutie te verwachten in een spel dat gebaseerd is op een vrij eenvoudige discipline. Het probleem van de nieuwe FIFA is niet het gebrek aan nieuwigheid – het is er en het werd goed gedaan.

Volta was inderdaad zo leuk dat als ik de hele recensie had geschreven na een van de langere sessies in de modus, ik het waarschijnlijk een 10 zou geven. Het probleem is dat de ontwikkelaars racen om nieuwe vloeren voor een huis te bouwen, waarvan de fundamenten een ingrijpende verbouwing vergen. De grootste valkuilen die de serie al jaren teisteren – schematische gameplay, de AI die zowel in de verdediging als in de aanval erg traag is, de mechanische fijne kneepjes die creativiteit ontmoedigen – al deze zijn maar al te bekend voor iedereen die de serie al een tijdje speelt. En zolang bovenstaande stelling waar blijft, zal de serie van EA Sports alleen in theorie een simulator zijn.