Home Beoordelingen Fatal Frame Maiden of Black Water Review: een langzame, overweldigende verbranding

Fatal Frame Maiden of Black Water Review: een langzame, overweldigende verbranding

0
Fatal Frame Maiden of Black Water Review: een langzame, overweldigende verbranding

Project Zero: Maiden of Black Water (of Fatal Frame) brengt deze Halloween een bovennatuurlijk verhaal naar alle platforms, maar een veelheid aan factoren weerhoudt de game ervan zijn volledige potentieel te bereiken.

Project Zero, ook bekend als Fatal Frame in Noord-Amerika, viert dit jaar zijn 20e verjaardag door het vijfde hoofdartikel in de serie, Maiden of Black Water, opnieuw uit te brengen. Zoals de naam Fatal Frame al doet vermoeden, richt de gameplay zich op het gebruik van een camera, of meer specifiek een camera obscura, om het bovennatuurlijke te bestrijden. De serie richt zich op survival-horror, net als andere populaire tegenhangers zoals Resident Evil en Silent Hill.

VOORDELEN:

  1. Camera obscura is een hoogtepunt;
  2. Verkenbare omgevingen.

Nadelen:

  1. Langzame, onhandige gameplay;
  2. Concurrerende tonen;
  3. Te veel gebruikte tekst verhaal uitleg.

"Fatal

Maiden of Black Water volgt het verhaal van drie hoofdrolspelers terwijl ze bovennatuurlijke gebeurtenissen verkennen, gericht op de verlaten berg Hikami. Ooit een zeer spirituele locatie, nu achtervolgd door tragedie en omgeven door bijgeloof. Veel mensen verdwijnen op de berg en zelfs de lokale politie beweert dat ze simpelweg weggejaagd zijn.

Als waarschuwing voor spelers kan dit spel soms nogal grafisch worden, vooral als het gaat om zelfmoord. Dit kan een leuk spel zijn om voor Halloween te spelen, maar houd er rekening mee dat dit spel net zoveel donkere en serieuze thema’s heeft als spookfotografie-actie.

"Fatal

En hoewel het opwindend is dat een al lang bestaande franchise zijn 20e verjaardag viert, bestaat deze game al ongeveer zes jaar. Maiden of Black Water werd oorspronkelijk wereldwijd uitgebracht voor de Wii U in 2015, dus als fans hopen op een gloednieuwe toevoeging aan de franchise, zullen ze voorlopig geduld moeten hebben.

Langzame verbranding

"Fatal

Project Zero: Maiden of Black Water is niet zwaar actie, het gaat veel meer om het langzame branden, dat doorwerkt in de gameplay. Dit is een geweldige oproep terug naar oudere survival-horrorgames, maar een deel van die charme gaat verloren in vergelijking met modernere games. De hoofdpersoon beweegt extreem langzaam, maar dat zou niet zo’n probleem zijn als andere factoren het probleem niet verergeren. De beweging is vaak schokkerig en onhandig, en elke interactie, met deuren, met items, is ook tergend langzaam. Dit kan onderdompeling opbouwen en toewerken naar een langzame bouwschrik, maar na een tijdje wordt het repetitief en de tijd loopt echt op.

Lees ook  Homeworld: Deserts of Kharak review – zand van een melkwegstelsel

"Fatal

Er is bijvoorbeeld al vroeg een gedeelte van het spel waar de speler kort het huis en de vestiging van het personage moet verkennen. Ondanks het feit dat dit lang niet zo eng zou moeten zijn als in het donker een vervloekte berg beklimmen, beweegt het personage nog steeds ongelooflijk langzaam, en wanneer ze deuren opent, zelfs de deur naar haar eigen slaapkamer, opent ze deze langzaam en voorzichtig. Dit gedrag is logisch in een omgeving waar echte spoken aanvallen, maar het kan een beetje afleidend zijn in een meer vertrouwde omgeving. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de deuren, zelfs de slaapkamerdeur van het personage, allemaal meteen sluiten nadat ze de kamer zijn binnengekomen, waardoor de speler de langgerekte volgorde van het openen van de deuren opnieuw moet ervaren. Het is echt een gemiste kans om niet selectiever te zijn over welke deuren vanzelf sluiten. Als ze het allemaal doen, wordt het gewoon normaal.

Waar deze game in uitblinkt, is het gevecht, dat wil zeggen, foto’s maken van geesten om ze uit te drijven. Terwijl het personage en de camera nogal traag in beweging blijven, zijn de geesten wat actiever en is de spanning die kan ontstaan ​​door aangevallen te worden voelbaar. Maar helaas wordt zelfs dat meestal ondermijnd door de overvloed aan genezende items die beschikbaar zijn voor de speler. De kwestie van overleven komt niet echt vaak aan de orde, wat ook een negatief effect kan hebben op de “horror” -helft van “survivalhorror”. Uiteindelijk is de gameplay op zijn slechtst onhandig, traag en repetitief, en op zijn best enigszins gespannen.

Op zoek naar onderdompeling

"Fatal

Maiden of Black Water behoudt gedurende het spel een donkere sfeer. De omgevingen zijn enigszins lineair, maar nog steeds verkenbaar, met uiteenlopende paden en interactieve locaties overal doorspekt. Afgezien van de typische vijandelijke geesten die moeten worden verslagen met de camera obscura, zijn er ook geesten voor speciale gebeurtenissen waarvoor je punten kunt krijgen om op de camera te vangen, maar de speler moet wel snel zijn, waardoor ze enkele van de meer uitdagende taken zijn die de spel te bieden heeft.

Lees ook  Away: The Survival Series - Een twijfelachtige pilotaflevering

De sfeer die wordt gebracht door de donkere en gevaarlijke omgevingen wordt soms verloren door de personages zelf. Het valt niet te ontkennen dat iemand die ’s nachts door de regen in een doorschijnende blouse en korte broek een koude berg oploopt, enigszins onpraktisch is. De alternatieve kostuums bevatten ook een bikini, die schijnbaar opzettelijk het punt van komedie bereikt. De toon van het spel weerspiegelt echter nooit deze outfitkeuzes. Het is één ding om plezier te hebben met een outfit, maar het is iets anders voor een personage om de geesten te bestrijden van mensen die zelfmoord hebben gepleegd met een bikini aan. Op een bepaald niveau is het gewoon schaamteloze fanservice, en het maakt onderdompeling bijna onmogelijk.

Een angstaanjagende hoeveelheid uitleg

Over onderdompeling gesproken die wordt verbrijzeld, het verhaal van Maiden of Black Water doet de game geen plezier. Elk hoofdstuk van het spel wordt een “drop” genoemd en volgt een van de hoofdrolspelers terwijl ze een nieuw gebied verkennen, en meestal omgaan met geesten. De meeste van deze hoofdstukken worden afgesloten met een paar kleine alinea’s tekst om uit te leggen wat er in de tussentijd is gebeurd. Op zich is hier niets mis mee, maar soms voelt het wel onnodig.

"Fatal

Bijvoorbeeld, in de Second Drop (waarschuwing voor lichte spoiler) luidt de openingstekst: “…Hisoka is ergens weggegaan en is niet teruggekeerd … Terwijl [Yuri] zit te wachten bij de antiekwinkel, verschijnt een meisje genaamd Fuyuhi Himino , die beweerde Hisoka te hebben ingeschakeld om haar te helpen een vermiste persoon te vinden”. Het volgende filmpje speelt dan het meeste van wat wordt beschreven. Yuri, de speler, zit in de antiekwinkel en Fuyuhi arriveert, vraagt ​​naar Hisoka en praat over haar vermiste vriend. Yuri legt uit dat Hisoka niet is teruggekeerd.

Als het lezen van beide verklaringen onnodig leek, stel je dan voor hoe het voelt om over een scène te lezen en dan de scène te bekijken. De game lijkt overdreven bezorgd om ervoor te zorgen dat de speler begrijpt wat er gebeurt, in plaats van erop te vertrouwen dat ze het begrijpen op basis van de getoonde tussenfilmpjes.

Lees ook  Wolfenstein: Youngblood Review – Niet de wolf waarop we hebben gewacht

Laatste gedachten

VONNIS

Project Zero: Maiden of Black Water arriveert net op tijd om zowel Halloween als het 20-jarig jubileum van de serie te vieren. Helaas houdt een combinatie van onhandige gameplay, onpraktische karakterbeslissingen en overmatig gebruikte tekstexpositie dit spel terug van waar het zou kunnen zijn. Het gebruik van de camera obscura om geesten uit te drijven is gespannen en opwindend, en de verkenning is niet half slecht, maar het is niet genoeg om de weegschaal in de goede richting te kantelen.

Project Zero: Maiden of Black Water heeft zijn momenten. Het is zeker niet de engste game die er is voor Halloween, en de gameplay en het verhaal laten zeker te wensen over, maar voor lange tijd fans van de franchise zal het de klus klaren. De camera obscura is zeker het hoogtepunt en voegt wat broodnodige actie en spanning toe aan wat soms een langzame, repetitieve en vervelende ervaring kan zijn.

Ondanks de ietwat lineaire sporen die de speler moet volgen, voelen veel locaties dynamisch aan. Wat op het eerste gezicht onschuldige geesten leken, zou je later in het verhaal kunnen proberen aan te vallen. Het hebben van verschillende interacties met dezelfde geesten maakt het verhaal veel boeiender en gedenkwaardiger. Dit wordt ook geholpen door de eerder genoemde unieke evenementgeesten. Hopelijk vindt de volgende toevoeging aan de serie, wanneer dat ook mag zijn, meer manieren om het spel gespannen en spannend te houden, want de weegschaal gaat nu zeker niet die kant op.

Fans van de franchise hebben Maiden of Black Water misschien gemist toen het in 2015 exclusief voor de Wii U verscheen. Het is geen geheim dat de Wii U niet de meest populaire Nintendo-console was. Gelukkig komt de game nu naar alle grote consoles en naar pc, waardoor deze voor een veel breder publiek toegankelijk is.

"Fatal

Onze recensies staan ​​op Metacritic.

Project Zero: Maiden of Black Water arriveert op de Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One en pc via Steam.