Home Beoordelingen Far Cry 6 Review: Orde in Revolutie

Far Cry 6 Review: Orde in Revolutie

0
Far Cry 6 Review: Orde in Revolutie

Het plot van Far Cry 6 speelt zich af op een tropisch eiland tijdens een revolutie en leest als een pagina uit een Cubaans geschiedenisboek. Maar de thema’s, gekke wapens en fictieve personages geven het een eigen charme.

Far Cry-spellen staan ​​bekend om het volgen van een bepaalde formule. Het zijn gigantische open-wereldgames met veel schieten, plunderen en missies die zich uitstrekken over exotische locaties en vaak een mix van emoties bevatten. Van gek tot duister, deze serie loopt op zijn tenen rond politieke kwesties, maar slaagt er altijd in om een ​​uniek soort humor te injecteren dat de zaken luchtig en niet zo serieus houdt.

Een verhaal van Yara

"Far

In de voetsporen van een spel dat zich afspeelde in de echte omgeving van Montana, neemt Far Cry 6 spelers mee naar het fictieve land Yara, maar als je je ogen dichtknijpt en naar alle palmbomen en klassieke auto’s kijkt, zul je beseffen dat het gewoon Far Cry’s versie van Cuba. In feite is het Cuba, maar dat is het niet. De bewoners gebruiken Cubaans jargon en zinnen als asere, que bola en singao, maar ze beschouwen zichzelf als “Yarans”. Het is een interessant gevoel om een ​​land te verkennen dat voor sommigen zo bekend is, maar toch zijn eigen identiteit opeist.

VOORDELEN:

  1. Een meeslepend verhaal met sterke thema’s en personages;
  2. Een prachtige fabricage van Cuba, compleet met al zijn details;
  3. Verhaalmissies houden de actie gaande;
  4. Aanstekelijke soundtrack die bij zijn setting past.

Nadelen:

  1. Missies eindigen vaak in een hinderlaag en respecteren je gevechtskeuzes niet;
  2. Verschillende soorten munitie maken gevechten omslachtig;
  3. Het gebruikelijke Far Cry-formaat.

Dat thema komt terug in het hele verhaal van de game, waarin je hoofdrolspeler Dani Rojas wordt gevolgd terwijl hij of zij zich aansluit bij een groep vrijheidsstrijders die bekend staat als de La Libertad om de fascistische president Anton Castillo omver te werpen. Naarmate je verder komt in de belangrijkste missies, werken Dani en de andere factieleiders van Yara samen om de handlangers van Castillo neer te halen en geleidelijk zijn greep op een land dat wordt uitgebuit en mensen die worden misbruikt, te verzwakken.

"Far

Nogmaals, dit is Cuba niet, maar veel inspiratie werd gehaald uit de strijd van de mensen die schreeuwden om vrijheid en alles deden wat ze konden om de sintels van verandering aan te wakkeren. In tegenstelling tot Far Cry 5 is deze inzending in de serie onbeschaamd politiek en raakt aan een reeks onderwerpen, van menselijke slavernij, LGBT-rechten en de exploitatie van natuurlijke hulpbronnen voor de rijkdom van de machthebbers. Vanaf het moment dat het spel begint, besef je dat het gevecht aan de gang is en dat het nooit echt eindigt tot de laatste momenten die uitmonden in een sombere conclusie.

Lees ook  Breathedge Review - Geen grappige Subnautica in de ruimte

Ernst en humor

"Far

In tegenstelling tot eerdere games in de serie, behoudt het hoofdverhaal van Far Cry 6 een enigszins serieuze toon tijdens de belangrijkste missies die de strijd van Yarans in perspectief plaatsen. Je ontmoet een oude groep revolutionairen die twijfelt om zich bij een jongere groep rebellen aan te sluiten, een jonge vrouw wiens broer door Castillo is misleid om zijn familie te verraden, evenals verschillende personages die hun eigen redenen hebben om tegen de regering te zijn. Er is zelfs een transpersonage wiens verhaal de behoefte om jezelf te zijn en voor je vrijheden te vechten nog meer weerspiegelt. Je brengt genoeg tijd met deze personages door in elk van de drie hoofdregio’s van de game, zodat je ze uiteindelijk echt leert kennen en voor ze zorgt.

Far Cry-games hebben altijd een probleem gehad met tonale dissonantie, omdat de games het gevoel hadden serieus genomen te willen worden, maar momenten van waanzin hadden die afleidden van hun ernst. Far Cry 6 houdt het beter bij elkaar, maar je zult hier en daar wat humor en willekeurige gekkigheid tegenkomen in verschillende zijmissies.

"Far

Je helpt een opgefokte haan op een moordpartij voor wie weet waarom, gooi jezelf van een klif en glijd rond in je wingsuit nadat een dokter je voorstelt om te chillen, en zelfs uit te gaan drinken met je compay en hem te redden van een stier nadat hij het voor een hond heeft aangezien. Het is Saints Row niet grappig op het derde niveau, maar de humor is er, maar neemt gelukkig niets weg van de krachtige thema’s in het algemene verhaal. Je kunt er ook voor kiezen om deze missies te doen wanneer je maar wilt, zodat je ervoor kunt kiezen om het verhaal af te maken en daarna helemaal gek te worden.

De wapens strooien ook wat fantasie in je strijd voor vrijheid, omdat je ook wat wilde wapens kunt hanteren die gewoon leuk zijn. Je kunt verschillende Supremo-wapens kopen, zoals een rugzak met homing-raketten of een gifpistool die ervoor zorgen dat vijanden zich tegen elkaar keren. We bleven bij de raketten, simpelweg omdat ze zo handig waren bij het neerhalen van vijandelijke helikopters. Maar je kunt ook andere speciale wapens ontgrendelen, zoals een schiethamer of een recordwerper die Macarena speelt terwijl je je vijanden doodt. Ja, het is ook zo’n spel.

Beproefde missies

"Far

Het formaat van de missies zelf varieert van het gebruikelijke Far Cry-tarief en bevat veel van de beproefde soorten missies uit eerdere games. Beveilig een basis, ontruim een ​​gebied, vernietig gastanks, steel een vliegtuig en zelfs een eerbetoon aan Far Cry 3 waarbij velden met tabaksplanten worden verbrand. Missies doen hun best om uniek te zijn en bieden hier en daar een andere uitdaging, maar wat je ook doet, de meeste van hen zullen een hinderlaag met zich meebrengen. Het is een beetje frustrerend om een ​​sluipende ninja te zijn en conflicten te vermijden voor een groot deel van een missie, alleen om zijn checkpoint te bereiken en te horen dat vijanden je toch hebben ontdekt en nu moet je ze allemaal doden.

Lees ook  Skyshine's Bedlam Review - roguelike Borderlands op de engine van The Banner Saga

Deze frustrerende momenten dat je geen inspraak hebt over het voltooien van een missie, worden alleen maar verergerd door het vechtsysteem van de game, waardoor je je te veel zorgen hoeft te maken. Vijanden zijn er nu in verschillende variëteiten, dus sommige zullen het gebruik van pantserdoorborende kogels nodig hebben om uit te schakelen of bijvoorbeeld bestand te zijn tegen vuur of vergif. Je kunt te allen tijde verschillende wapens bij je hebben en verschillende specificaties uitrusten om hun kracht en munitietype te veranderen, dus het is alsof de game wil dat je altijd wapens verwisselt voor de beste situatie.

"Far

Dat werkt niet als je van alle kanten wordt omringd door vijanden en geen tijd hebt om uit te zoeken voor welk soort wapen ze zwak zijn. Bovendien neemt het de actie weg om steeds terug te gaan naar je menu om elke keer een nieuw wapen aan je wapenwiel toe te voegen.

In plaats daarvan negeerden we deze munitie-suggesties die gewoon bij onze favoriete wapens bleven en hebben we eenvoudig hun mods geüpgraded wanneer dat nodig was – ook al betekende dit dat we bijna altijd ons pantserdoorborende geweer moesten gebruiken en ons gemodificeerde pistool met geluiddemper moesten gebruiken voor stealth-moorden. De extra drukte die het spel je doormaakt om je wapens te upgraden, is niet nodig wanneer een goed getimede sluipaanval of pantserdoordringende headshot het lukt.

Extra’s werken ook anders dan Far Cry 5 en komen nu in de vorm of bepantsering en uitrusting die je kunt vinden. Rust een helm uit om de schade door gif te verminderen, draag dit coole gezichtsmasker om het moeilijker te maken voor camera’s om je te zien, of – onze favoriet – trek een paar vlambestendige handschoenen aan en sta nooit meer in brand. En omdat je personage nu eigenlijk lijnen heeft en in de modus van de derde persoon in vriendelijke kampen verschijnt, krijg je je modekeuzes in actie te zien.

Open Wereld Charms

"Far

Als het erop aankomt, speelt Far Cry 6 zoals elke andere Ubisoft-game in de open wereld en zit boordevol content. Nadat je het ongeveer 30 uur durende hoofdverhaal hebt voltooid, zul je je realiseren dat je nog veel te doen hebt in het spel om het volledig te voltooien. Je hebt vijandige bases om te ontgrendelen, platformpuzzels om op te lossen voor verborgen schatten en zijmissies waarmee je metgezellen kunt ontgrendelen zoals een schattige rolstoelteckel met de toepasselijke naam Chorizo. Het is een formule die zwaar overdreven is, dus als je de serie hebt gespeeld voordat je weet waar je aan toe bent. Er zijn ook coöp-multiplayermissies die je met anderen kunt voltooien voor beloningen en een andere, aparte ervaring dan het hoofdverhaal. Ondanks hoe bekend het formaat van de game is, zijn er genoeg unieke attracties in deze inzending die ervoor kunnen zorgen dat je lang blijft spelen nadat je het verhaal hebt verslagen.

Lees ook  Unbound Worlds Apart Review: platformen niet voor ongeduldige mensen

"Far

In tegenstelling tot de tropische omgeving van Far Cry 3, biedt Yara steden en dorpen die zijn gevuld met unieke details die de wereld tot leven brengen en je doen beseffen dat je in een Caribisch land in oorlog bent met zijn regering. Zwerfhonden zwerven door de straten, burgers gaan vuurgevechten aan met regeringssoldaten, en toch blijven delen van het eiland onaangetast en zijn er weelderige regenwouden en watervallen. Het is een prachtig contrast met bijna geen laadtijden. We kwamen echter af en toe een clipping-probleem tegen en enkele drastische framerate-dalingen tijdens tussenfilmpjes.

VONNIS

Als dit niet je eerste kennismaking met de serie is, kan Far Cry 6 je een beetje uitgeput laten voelen. Maar als je nog nooit een Far Cry-game hebt gespeeld, ga je de rit van je leven tegemoet.

Als aanvulling op het gevoel in een Latijns-Amerikaans land te zijn, ademt de soundtrack van de game gewoon Cuba uit. Van klassieke salsa op de radiostations, je luistert naar de modernere reggaetonliedjes, de game bevat een eclectische mix van geluiden die hem thuis brengen. De cast is ook uitzonderlijk sterk, en Giancarlo Esposito laat Castillo meedogenloos en gemeen klinken, maar geeft hem ook een vaderachtige kwaliteit die interessanter wordt naarmate het verhaal vordert. Elk personage heeft een unieke persoonlijkheid, maar sommige zijn zeker meer memorabel dan andere.

Revolutionair kruispunt

"Far

Onze recensies staan ​​op Metacritic.

Far Cry 6 is een game over een revolutie en het verhaal draait om dit centrale thema van vrijheid. De personages herinneren je eraan waar je voor vecht, en de weelderige omgevingen vertellen je wat er op het spel staat. Het is nog steeds een spel met een open wereld in een serie die bekend staat om zijn explosies en humor, dus het zal sommigen een vertrouwd gevoel geven, zo niet een déja vu. Gelukkig zorgen de meeslepende thema’s en de charme van Yaran ervoor dat veel spelers in La Libertad blijven investeren. Als dit niet je eerste kennismaking met de serie is, kan Far Cry 6 je een beetje uitgeput laten voelen. Maar als je nog nooit een Far Cry-game hebt gespeeld, ga je de rit van je leven tegemoet.