Home Beoordelingen Endzone A World Apart Review – Het is het einde van de wereld en ik voel me goed

Endzone A World Apart Review – Het is het einde van de wereld en ik voel me goed

0
Endzone A World Apart Review – Het is het einde van de wereld en ik voel me goed

De wereld is geëindigd en degenen die het hebben overleefd, bouwen hun nederzettingen. Endzone: A World Apart is een interessante stedenbouwer in een post-apocalypswereld.

Het einde van de wereld lijkt nooit echt het einde te zijn. Of het nu gaat om nucleair vuur dat onze wereld reduceert tot een rokende ashoop of de ondoden die uit hun graven opstaan ​​om de beschaving omver te werpen, de mensheid lijkt gewoon terug te stuiteren. In games, boeken en films tenminste.

Totdat we daadwerkelijk als soort eindigen (mijn geld staat op een asteroïde), blijven we ons de apocalyps voorstellen en hoe we die misschien kunnen overleven. Endzone: A World Apart, is zo’n oefening en een meer open einde dan, laten we zeggen, Fallout Shelter.

Voordat we echt gaan graven, is er één ding dat we duidelijk moeten maken: dit spel heeft niets met voetbal te maken. De Endzone is waar de mensheid haar toevlucht zocht tegen de wereldomvattende ramp, niet waar je touchdowns zult pieken.

Dingen zijn vrij licht verhalend in Endzone. Behalve een contextueel filmpje aan het begin is er niets zo formeel als een verhaal. Dit werkt echter omdat Endzone draait om het vertellen van je eigen verhaal in de post-apocalyps.

VOORDELEN:

  1. Makkelijk om in city builder te komen;
  2. Efficiënt ontwerp en gameplay;
  3. Tal van maatwerk;
  4. Geweldige soundtrack.

Nadelen:

  1. Niet veel kennis;
  2. Een beetje gevecht kan geen kwaad;
  3. Niet altijd duidelijk wat je moet doen.

In plaats van dat je je basis, middelen en eenheden moet opbouwen om de volgende verhaalbeat te ontgrendelen, wordt je bijna volledig aan je eigen apparaten overgelaten. Er is een lange tutorial die ongeveer vier uur duurt om te voltooien, maar daarna heb je voldoende grip op de mechanica om je eigen lot in de woestenij te zoeken.

"Welkom

Welkom in Alexville.

Endzone lijkt meer op SimCity of City Skylines in die zin dat je je overlevende nederzetting zult bouwen en laten groeien tot een bloeiende beschaving die is gebouwd op de ruïnes van de oude. Waar Endzone afwijkt van andere stadsbouwers, zijn de post-apocalyptische modifiers. Je krijgt te maken met straling, stofstormen, overvallers en droogte terwijl je probeert je ontluikende beschaving in leven te houden.

Lees ook  Fracked Review: een goede tijd voor Fracking

Er zijn een aantal handige mechanica verweven in de stadsbeheersystemen van Endzone, zoals heatmaps die u essentiële informatie over uw omgeving geven. Je kunt zien waar de grond is verontreinigd met straling, of waar de grond beter is voor gewassen, en zelfs de staat van de gebouwen van je nederzetting controleren.

Je kunt de tijdstroom bepalen om langs projecten en gebouwen te razen of dingen op een regelmatig tempo laten verlopen, zodat je middelen en langetermijnstrategie kunt plannen en beheren. Dit was mijn eerste kennismaking met stadsbouwers en ik moet het team van Gently Mad Studios prijzen voor het zo pijnloos mogelijk proces.

Hoewel vier uur gemakkelijk de langste tutorial is die ik ooit heb gevolgd, hebben de ontwikkelaars onberispelijk werk verricht door iemand die letterlijk niets weet over het bouwen of beheren van een stad op snelheid te brengen en in een competente beheerder te brengen. Er is een handig checklistsysteem dat je vertelt wat je moet doen en dat je linkt naar gerelateerde structuren of taken die je moet voltooien om verder te komen.

"Groen

Groen betekent in dit geval goed.

Als je klein begint, wijs je de banen van je kolonisten toe en in plaats van ze als individuele eenheden te bevelen, heb je een pool van mankracht om uit te putten. Je zult de bevolking moeten laten groeien om meer werknemers te hebben om toe te wijzen aan meer geavanceerde taken zoals kleermakerij, onderzoek of verdediging.

Als je basisvoorzieningen eenmaal zijn ingesteld om je het voedsel en water te geven dat je nodig hebt om mensen in leven te houden, kun je meer geavanceerde voorzieningen bekijken, zoals een schroothoop of een boswachtershut. U kunt een werkgebied met dergelijke faciliteiten toewijzen en uw werknemers doen de rest. Wil je wat bomen kappen om je stad uit te breiden? Vertel de boswachters waar ze moeten beginnen met hakken.

Lees ook  Review van Borderlands 3 – Ruimte verandert nooit

"Het

Het bos kappen om plaats te maken voor een nieuw winkelcentrum.

Je zult niet alleen je kolonisten in leven moeten houden, maar ze ook gezond en opgewekt moeten houden. Het einde van de wereld kan toch een beetje deprimerend zijn. Zorg ervoor dat uw kolonisten niet worden gebaad in straling, of het consumeren via besmet voedsel en water, en ze zullen uw lof zingen.

Een andere leuke functie is het plannen van waar je kolonisten wonen. Door huizen naast lawaaierige voorzieningen te plaatsen, daalt het moreel. Je moet ook bouwen om gelijke tred te houden met je bevolking om dakloosheid te voorkomen. Stel je voor dat je een nucleaire apocalyps overleeft en er bovenop dakloos bent. Slechtst. Geluk. Ooit.

Om te helpen in je strijd om te overleven, kun je oude gebouwen doorzoeken op zoek naar voorraden die overblijven uit de oude wereld. Je moet verkenners en ontdekkingsreizigers toewijzen om op expedities te gaan en de zeer omvangrijke wereldkaart te verkennen. U hoeft zich geen zorgen te maken over radioactieve gemuteerde beren of kakkerlakken ter grootte van een bank; Ik kwam geen enkel gevaar tegen toen ik mijn overlevenden erop uitstuurde om te verkennen.

Dat betekent niet dat het enige waar je mee te maken hebt de elementen zijn. Er zullen bendes van overvallers opduiken en je moet een militie samenstellen, verdedigingswerken bouwen en wapens aan je mensen leveren. Het beschermen van je grenzen betekent dat je kolonisten in leven houdt, gebouwen intact houdt en voorraadvoorraden uit de handen van de overvallers houdt.

"De

De overvaller is naar de stad gekomen.

Dat is min of meer de kern van Endzone. Je kunt een aantal scenario’s spelen met specifieke modificaties zoals intense hitte of een gebrek aan voedsel om je overlevingsvaardigheden op de proef te stellen, maar het echte vlees van het spel is het bouwen en maken van je beschaving totdat deze zich over de hele kaart verspreidt.

Lees ook  Wasteland 3 Review – De RPG waar ik op heb gewacht!

Het is leuk om in alle verschillende gebouwen in te zoomen of de tijd te versnellen en de regen over je gewassen te zien vallen en bomen te zien wiegen in de wind. De ontwikkelaars hebben net dat beetje extra gedaan met dit soort details en dat is te zien. Hoewel het geen grafisch hoogstandje is, is er hier meer om mee te communiceren dat het spel verheft van alleen een nucleaire apocalyps-screensaver.

De enige kritiek die ik zou bieden, is dat het soms moeilijk kan zijn om erachter te komen wat te doen. Het is pas duidelijk als je de overlevingsgids raadpleegt wat enkele van de antwoorden op je brandende vragen zijn. Hoe voorkom ik dat mijn gewassen besmet raken, of hoe repareer ik gebouwen? Deze staan ​​in de overlevingsgids, maar je zult moeten gaan graven naar de antwoorden. Gelukkig zijn ze gemakkelijk te vinden.

Het is vermeldenswaard dat de game een geweldige soundtrack heeft. Het maakte het veel gemakkelijker om te relaxen in het spel en de wereld en zijn mechanica te absorberen. Voor een eerste keer stedenbouwer had ik ondanks de leercurve echt veel plezier. Ik zie mezelf het spel opnieuw bezoeken en een stad bouwen in de vorm van een pompoen, gewoon voor de kick.

Zowel voor beginners als voor veteranen is er genoeg te beleven in Endzone. Zelfs als je maar een klein beetje nieuwsgierig bent naar stadsbouwsims, zijn er genoeg post-apocalyptia-vibes om de meeste gamers aan te trekken. Er zijn geen merkbare ruwe randen en alles voelt strak geproduceerd aan. Geluidsontwerp, gebruikerservaring en gameplay vloeien allemaal gewoon door elkaar en zorgen voor een plezierige, zij het een beetje relaxte ervaring.

Ik zou deze recensie willen opdragen aan mijn kolonist Martin, die willekeurig stierf van ouderdom in het koolveld en niemand kwam om zijn lichaam op te ruimen. RIP, Maarten.

"Endzone