Home Beoordelingen Eerste keer spelen: Assassin’s Creed 1 in 2020 voelt… Goed

Eerste keer spelen: Assassin’s Creed 1 in 2020 voelt… Goed

0
Eerste keer spelen: Assassin’s Creed 1 in 2020 voelt… Goed

Als jongere gamer heb ik nooit de kans gehad om de oorsprong van de beroemde Assassins Creed-serie echt te ervaren. Ik heb dat in 2020 veranderd en het heeft me zelfs meer overtuigd van de franchise dan de nieuwste afleveringen.

De oudste game uit de serie die ik heb gespeeld was Black Flag. Ik had ze allemaal gezien op gameplays en schermen, die niet echt de werkelijke ervaring van de oudere delen weergeven. En hoewel ik andere games aan mijn hoofd had, koos ik voor AC, met een beetje overtuigingskracht van Adam. En ik moet zeggen: geen spijt! Het lijkt erop dat de serie zojuist een nieuwe fan heeft gekregen.

Allereerst kan ik eindelijk begrijpen hoeveel fans klagen dat de nieuwe games niet “Assassin” genoeg zijn. En hoe vreemd het ook mag klinken, voor mij was het dat nooit. Toen ik Black Flag speelde, kon de hedendaagse tijdlijn me niets schelen, en de sluipende gameplay was een soort nieuwigheid voor mij (het voelde echt als Hitman) — waar ik wel om gaf, waren twee dingen: de piratenomgeving en de zandbak . Sterker nog, dat is precies waar ik naar uitkijk in Walhalla. Ik wil geen Assassijn; Ik wil gewoon een fatsoenlijke quasi-RPG met Vikings.

En hoewel de eerste Assassin’s Creed verre van perfect is, vond ik de gameplay-formule boeiend genoeg om me op zijn minst de hele Ezio-trilogie te laten inhalen.

WAAR GAAT DIT OOK OVER?

Deels omdat ik jong ben, en deels omdat ik voornamelijk online games speel, wilde ik een ander perspectief bieden, een persoon die geen lid is van de oude garde van de serie. Ik zal wat nostalgie opwekken en ik zal proberen de nieuwe generatie spelers dezelfde vraag te beantwoorden waar ik tot voor kort over nadacht: is de klassieker nog speelbaar?

"De

De eerste Assassin was oké, maar er was veel te verbeteren.

Niet wat ik verwacht had

Zoals ik aan het begin schreef, is de Assassin’s Creed-serie voor mij altijd een quasi-RPG open-wereld actiegame geweest met stealth en free running. Niets verder. Ondertussen was de eerste aflevering… niet wie ik had verwacht. Ik was nogal verrast toen de game meer een middeleeuwse Hitman bleek te zijn, een benadering-kill-escape-game, met praktisch geen RPG-elementen. Je hebt nieuwe uitrusting gekregen na het voltooien van bepaalde missies in het spel, en HP kan een boost krijgen door nevenmissies te vervullen.

Lees ook  Fracked Review: een goede tijd voor Fracking

Helaas is dat iets wat de eerste game echt lijkt te missen – ik raakte eraan gewend om mijn held te ontwikkelen, en de game zou mechanica kunnen gebruiken, zoals het kopen van nieuwe wapens, het verkrijgen van niveaus en vaardigheden, of zelfs de meest elementaire statistieken. Aangezien de game dat allemaal niet biedt, lijkt het alsof er niet veel te doen is. We hebben een semi-open wereld, maar er is niet genoeg stimulans om zijmissies te voltooien en te verkennen.

Op een gegeven moment merkte ik dat ik gewoon vooruit rende, bijna snel rennend. Ik nam niet de moeite om vlaggen te verzamelen of Tempeliers te doden, simpelweg omdat het ontgrendelen van uitzichtpunten en het voltooien van het hoofdplot genoeg was om mijn personage meer dan in staat te stellen de uitdagingen aan te gaan. Ik bleef maar doorgaan naarmate het plot vorderde en ik bleef me afvragen of er überhaupt iets mis mee was. Het is grappig, want in theorie is dat niet zo, maar ik ergerde me een beetje aan nevenactiviteiten die je helemaal niet belonen.

Nu veel plezier en doe hetzelfde voor uren

Afgezien van extra activiteiten, heeft de eerste Assassins Creed een veel groter probleem, en ik denk dat velen van jullie het daarmee eens zullen zijn. Tijdens de eerste paar uur van de game, terwijl we alle mechanica leren, ontdekken we letterlijk alles wat deze game te bieden heeft op het gebied van gameplay – het is aangenaam, en ik weet zeker dat het destijds indrukwekkend was, maar na een paar herhaalbare missies , begint het gewoon vermoeiend te worden.

Lees ook  Lost Words: Beyond the Page Review - een platformgame als geen ander

De makers gingen er blijkbaar vanuit dat het genoeg zou zijn voor meer dan 10 uur gameplay, maar dat is nauwelijks het geval. En begrijp me niet verkeerd. De kernmechanica was echt leuk, over daken springen was in 2007 zo opwindend als ik heb begrepen, maar het spel was zo goed herhaalbaar, dat het plezier snel uitblust. Dan is er het middelmatige plot en de hoofdpersoon, zonder enige persoonlijkheid. Het slot van het verhaal kan verrassend zijn, maar het maakt de verveling onderweg niet of nauwelijks goed. Verder zou ik zeggen dat de hedendaagse tijdlijn gemakkelijk meer schermtijd zou kunnen krijgen, en daar was een enorm onbenut potentieel.

"Een Een van de interessantere momenten in de eerste Assassin.

Geef me meer, maar beter

Ik heb een beetje geklaagd, maar er is één ding dat ik niet kan wegnemen van Assassin’s Creed. Ik wil meer van hetzelfde met een paar kleine, interessante elementen en een betere hoofdpersoon. De fundamenten waren er, de kernmechanica was vrijwel onberispelijk, en het is zeker als de zon dat een paar kleine, maar boeiende elementen en extra mechanica een wereld van verschil zouden maken.

Het beste van alles is dat ik net in deel twee kom, en het lijkt op al het bovenstaande. Ik was net zo gecharmeerd van Ezio als jullie waarschijnlijk waren in 2011, hij heeft mijn sympathie gewonnen na slechts enkele ogenblikken met het spel. De marge tussen deel één en twee is werkelijk onthutsend. Een hele reeks nevenactiviteiten, een veel rijker en coherenter verhaal, minder opvullers (zoals de alledaagse onderzoeken), de verbluffende Italiaanse landschappen of de resterende RPG-elementen. Het klinkt geweldig, en ik ben blij dat ik helemaal aan het begin sta van wat lijkt op enkele tientallen uren van een groot avontuur met Ezio Auditore uit Florence.

Lees ook  FIFA 21 Review - EA is weer bezig

Het begin van een goede vriendschap

De eerste Assassin is geen erg comfortabel spel, maar de game is vrij kort en er zijn een paar momenten van filmische beheersing die het uiteindelijk de moeite waard maken om te bekijken. De gevechten zijn solide en het is de perfecte introductie voor de volgende, legendarische, mag ik toevoegen, inzending in de serie. Bovendien heeft het testen van de originele AC me verrassend genoeg een fan van de serie gemaakt, na zoveel jaren! Zoals ik al heb gezegd, kan ik niet wachten om de hele Ezio-trilogie te bekijken en misschien ook enkele van de daaropvolgende inzendingen (AC 3, Unity). De nieuwere games dwaalden langzaam af van de originele oplossingen, wat uiteindelijk geen slechte zaak is – het stelde de serie tenslotte in staat om de benchmark-sandbox-actiegame te worden.

"Ezio Ezio en ik zijn al goede maatjes.

Ik kijk nog steeds uit naar Walhalla, maar ik ben verrassend blij dat ik getuige ben geweest van de wortels van de serie die dertien jaar in de maak is. Inderdaad, ik hoop een beetje dat de volgende game een sterkere verbinding met de originelen zal maken. Gaat dat gebeuren? Waarschijnlijk niet (het is waarschijnlijker met een nieuwe Prince of Persia).

Als je de eerste aflevering van Assassins Creed hebt gemist, raad ik je zeker aan het eens te proberen. Als je een jongere speler bent, zal zo’n avontuur zeker educatieve waarde hebben – de klassiekers kennen kan nooit kwaad, en als je de herhaalbaarheid kunt verdragen, word je beloond met de moderne tijdlijn en leer je de geschiedenis van de beroemde serie kennen.

Wat is jouw eigen kijk op de hele Assassin’s Creed-franchise? Het leuk vinden? Haat het? Vertel het ons in de reacties hieronder!