Home Beoordelingen Disgaea 2 review – tactische RPG met een vleugje gekte

Disgaea 2 review – tactische RPG met een vleugje gekte

0
Disgaea 2 review – tactische RPG met een vleugje gekte

Demonen zijn als politici: gemakkelijk om te kopen en vatbaar voor gevechten. Welke andere lessen kunnen we leren van de pc-poort van een meeslepend en grappig tactisch spel, Disgaea 2?

VOORDELEN:

  1. Vermakelijke plot;
  2. Geweldig vechtsysteem;
  3. Gekke gameplay-ideeën die op de een of andere manier heel goed werken;
  4. Even gekke soundtrack.

Nadelen:

  1. Het is maar een poort; geen volwaardige remake;
  2. Onhandige muisbesturing.

Toen de eerste Disgaea op pc werd uitgebracht, deed ik er alles aan om mensen op de een of andere manier te overtuigen om deze titel op te merken. Disgaea is gewoon een fantastische serie tactische RPG’s die bekend staat om zijn humor en absurde gameplay-mechanica – het is alsof Final Fantasy Tactics plotseling van de grond kwam. Waarom zouden mensen niet genieten van dit juweeltje van een RPG?

De Japanse studio houdt het momentum vast en heeft zojuist een port uitgebracht van het tweede deel in de serie, die oorspronkelijk in 2006 op PlayStation 2 debuteerde en positief werd ontvangen. De vraag is: heeft het zin om een ​​spel van 10 jaar oud te spelen? En moeten degenen die niet bekend zijn met de franchise het eerste deel overslaan en meteen naar Disgaea 2 gaan? Er is een eenvoudig antwoord op beide vragen: absoluut ja. Disgaea 2 is geestig en biedt een heleboel mogelijkheden; het kan zelfs je leven veranderen. Ik ben ervan overtuigd dat elke persoonlijke ontwikkelingscoach dit spel aan zijn klanten zou aanbevelen, als persoonlijke ontwikkelingscoaches videogames hun aandacht waard zouden vinden…

Draak-Tink-Mahalaak!

Disgaea 2 speelt zich af in een verwrongen versie van het hiernamaals, waar het eeuwige conflict tussen hemel en hel in volle gang is. Terwijl de plot en humor van de eerste game waren geworteld in de botsing tussen personages uit de tegengestelde facties (vragen of een engel verliefd kan worden op een demon), in de tweede game zijn de dingen heel anders.

De hoofdpersoon is Adell, een jongen die vastbesloten is om een ​​vloek op te heffen die zijn soort drukt: mensen werden in demonen veranderd door een heer der duisternis die Zenon heette. De moeder van de jongen probeert de machtige heer uit te dagen voor een duel, maar ze begaat een fout; in plaats van de heer, zijn dochter, wordt Rozalin opgeroepen. Gebonden door de kracht van de spreuk, leidt ze de jonge krijger naar haar vader.

Dit ongewone en intern tegenstrijdige team wordt al snel versterkt door andere, even absurde figuren, zoals een “bipolaire” kikker genaamd Tink, die ofwel beminnelijk of gemeen is – je kunt tussen deze persoonlijkheden schakelen met de Draak-Tink-Mahalaak-spreuk. Humoristische, zelfs satirische personages zijn zonder twijfel de belangrijkste troef van het spel.

Adell en Rozalin – een paar helden met tegenstrijdige persoonlijkheden gaan samen op een missie.

Het is een goed idee om te luisteren naar je helden die tussen gevechten door praten – je kunt altijd een interessante opmerking horen.

Het verhaal van Adell en Rozalin zit vol absurde gebeurtenissen en het ondermijnt voortdurend onze vaste noties van wat de hel is, evenals echte en hedendaagse zaken – laten we zeggen dat een van de eerste tegenstanders van het spel een voormalige tv-beroemdheid is, die overal wordt gevolgd door een televisieploeg die vruchteloos naar nieuws aan het vissen is. Het zijn de functies zoals deze die de game zijn uitgesproken smaak geven – Disgaea 2 is een dwaze game over dingen die soms serieus zijn.

Lees ook  Nioh 2 recensie - Zorg ervoor dat ik 1000 keer wil sterven

Tijdens deze rare avonturen, die vaak joviaal en soms cheesy zijn, ondergaan de personages een overgang – ze ontdekken dat ze het bij het verkeerde eind hadden door te denken dat de wereld zwart-wit was; de realiteit is complexer en mensen, of demonen, worden gedreven door tegenstrijdige emoties. Misschien moet je lachen om een ​​van de verrassend accurate grappen; je wordt misschien geraakt door de dramatische ervaringen van sommige personages; je schaamt je misschien voor sommige van de dwaze grappen; en vooral, je kunt een relatie met hen ontwikkelen en zien wat hen drijft.

Na een tijdje in Disgaea te hebben doorgebracht, had ik zelfs moeite om mijn tanden te zetten in de nieuwste aflevering van Fire Emblem, waar alles zo verdomd serieus is en het lot van een heel koninkrijk van de speler afhangt. De demonen van Disgaea vertonen een veel redelijkere levenshouding: als het koninkrijk brandt, zullen we onze buren plunderen.

Dit ding eindigt nooit

De plots in elk spel in de serie zijn steevast schattig en ik kijk er altijd naar uit om ze te zien ontvouwen, maar het meest fascinerende in Disgaea zijn de fantastische ideeën voor verschillende mechanica. Net als in de vorige game worden de volgende missies gelanceerd vanuit onze “basis van operaties” – dit keer is het het geboortedorp van Adell. Je kunt hier boodschappen doen, met NPC’s praten of een feestje bouwen. Het is ook waar de portalen zich bevinden die het feest in gevechten brengen.

Karakterprogressie gerealiseerd door onophoudelijke gevechten is de essentie van het spel; daarom is slijpen ook een integraal onderdeel van de identiteit van Disgaea. Hoewel zowel de eerste als de tweede aflevering in minder dan 30 uur kunnen worden voltooid, duurt een typische playthrough meestal meer, zelfs meer dan honderd uur. De reden hiervoor is tweeledig: ten eerste biedt Disgaea vrijwel onbeperkte varianten van uitdagingen, en ten tweede is het gewoon meeslepend. Het ontwikkelen van de personages kan VEEL tijd kosten, en er is zeker geen gebrek aan arena’s.

Een van de hoofdrolspelers is een vergeten ster van een tv-show. Prinnies, of demonische pinguïns, moesten gewoon in het spel zijn.

Wat is er zo uniek aan de mechanica van Disgaea? Ik weet eerlijk gezegd niet waar ik moet beginnen – de tweede game introduceerde een aantal nieuwe oplossingen in deze waanzinnige mix. Het gevecht lijkt over het algemeen op dat van Final Fantasy Tactics, maar het voegt een paar verschillende – en schijnbaar bizarre – ideeën toe, zoals de mogelijkheid om teamleden of zelfs tegenstanders te gooien en de zogenaamde geopanels. Deze speciale artefacten kunnen, door bepaalde tegels in de arena aan te passen, onoverwinnelijkheid bieden of vijandelijke eenheden versterken. Dit voegt een element van logische puzzels toe aan sommige gevechten: voordat je een zet doet, moet je nadenken over de beste manier om de tegenstander te verzwakken.

Lees ook  Fracked Review: een goede tijd voor Fracking

Bovendien kunnen de panelen bewegen, wat in de praktijk betekent dat elke ronde een volledige herschikking van het slagveld teweegbrengt. Disgaea 2 heeft echter ook enkele scenario’s die slechts een normaal handgemeen zijn – tijdens deze moet je een redelijk beheer krijgen van zowel offensieve als verdedigende eenheden, die verschillende wapens hanteren en verschillende spreuken uitspreken. Om deze reden zou ik dit spel niet aanraden aan mensen die helemaal nieuw zijn in tactische spellen – de regels zijn vrij eenvoudig, maar je moet er vrij snel doorheen komen.

Politologie voor demonologen

Hoe werkt een demonisch ziekenhuis? Het beloont demonen voor geleden schade.

De creativiteit, kenmerkend voor het vechtsysteem, is ook aanwezig in de andere elementen van het spel. In de stad kun je een Dark Assembly oproepen, d.w.z. een demonisch parlement, waarin je verschillende wetten kunt aannemen, die bijvoorbeeld meer goederen aan winkels zullen toevoegen. De demonen van de oppositie kunnen worden omgekocht met interessante items of worden geïntimideerd – net als in de echte politiek!

Kijk voordat je eropuit gaat eerst naar je feest, want het kiezen van de juiste mensen en uitrusting is een essentieel onderdeel van Disgaea. Je hebt hier volledige controle – elke combinatie van klassen, statistieken en vaardigheden is mogelijk, en de personages kunnen later opnieuw worden geactiveerd. Je team kan zelfs worden vergezeld door enkele van de monsters die je onderweg tegenkomt. Mijn advies is om te investeren in magiërs – als hun spreuken goed ontwikkeld zijn, kunnen ze groepen vijanden doden met een enkele aanval. Items kunnen worden geüpgraded in de zogenaamde Item World, waar je een reeks gevechten moet winnen en zo bepaalt hoeveel een item wordt geüpgraded. Hier kun je ook worden overvallen door piraten, die voorbij de dimensies drijven…

In Disgaea kun je het een en ander over de wereld leren.

Er zijn een heleboel grappige ideeën in Disgaea, maar het beste is dat na je hoofd om al deze dwaasheden te hebben gewikkeld, de game eigenlijk behoorlijk coherent is; het is een titel waar je vele uren mee kunt doorbrengen. Disgaea 2 biedt een overvloed aan verschillende configuraties van het feest, en het is heel leuk om te spelen. De leercurve van gevechten is behoorlijk steil, dus het is moeilijk om je te vervelen – dat wil zeggen, als een bepaalde hoeveelheid slijpen je niet stoort. Maar zelfs als dat zo is, zijn er hier enkele interessante oplossingen om de boel op te schudden – je kunt b.v. door tegen je eigen karakters te vechten. In de wereld bevolkt door demonen is kracht het enige dat telt, hoe je het ook verkrijgt. Kijkend naar het vervolg in de context van de hele serie, is het veilig om te zeggen dat het de mechanica die bekend is uit de vorige iteraties goed uitbreidt door kleine, maar goed op maat gemaakte brokken toe te voegen. Een echte revolutie moet echter nog komen.

Pc’s – nieuwe demonenhabitat?

We zouden kunnen klagen dat NIS slechts een port heeft uitgebracht in plaats van een echte remaster, maar dan moeten we niet vergeten dat Disgaea door de jaren heen niet zoveel is veranderd – de nieuwere delen bieden alleen mooiere personages en animaties. Bovendien hebben de oudere spellen een zekere charme. Ik heb sommige mensen zien beweren dat de pc-conversie van de eerste game onstabiel was, maar ik ben eerlijk gezegd geen problemen van dat soort tegengekomen tijdens de vele uren die ik in beide titels heb gestopt, misschien afgezien van incidentele framerate-drops tijdens sommige speciale acties, die waarschijnlijk voortkomen uit de code van het originele spel zelf.

Lees ook  Warhammer 40.000: Sanctus Reach Review – Nieuwe definitieve bevrijding?

Gewoon een gewone ‘puzzel’-strijd – hoe komen we veilig over de brug? Vonnis? Speel dit spel! Het is maar goed dat pc het nieuwe demonenhol is geworden.

Ik raad iedereen die wil spelen ten zeerste aan om alleen het toetsenbord of de gamepad te gebruiken, ondanks het feit dat dit in eerste instantie misschien niet intuïtief aanvoelt. De ontwikkelaars hebben muisondersteuning geïmplementeerd, maar het werkt niet zo goed – het volgen van de cursor is nogal lastig; de game is gewoon niet gemaakt voor dit soort “naadloze” invoer. Het is gemakkelijker om gewoon over de tegels te springen met het toetsenbord – je moet eerst de toetsen leren, maar als je dat doet, kun je dingen sneller doen dan op een console.

Ik ben erg blij om te zien dat NIS de Disgaea-serie deelt met eigenaren van pc’s, omdat zowel het eerste als het tweede deel buitengewone games zijn. Disgaea 2 is voor mensen die van tactische games houden en niet bang zijn voor een bepaald Japans tintje. Het avontuur van Adell en Rozalin is echt schattig, erg grappig en vol zelfbewuste verlegenheid. Als je hierin niet geïnteresseerd bent, kun je je altijd concentreren op het uitgebreide en goed ontworpen karakterontwikkelingssysteem en bevredigende gevechten. Een bijkomend voordeel zijn de lage systeemvereisten en de mogelijkheid om opgeslagen games in de cloud op te slaan – ik speelde op een laptop en op pc. Disgaea 2 PC is een solide titel – naar mijn mening een die niet oud is geworden en ons nog steeds kan verrassen met het niveau van vrijheid dat het biedt.

OVER DE AUTEUR

Ik denk dat ik mezelf een fan van de Disgaea-serie mag noemen. Ik ben duidelijk bekend met het vervolg sinds het op consoles werd uitgebracht – ik kan niet echt zeggen hoeveel tijd ik in deze game heb doorgebracht, maar ik neem aan dat de hele serie tot nu toe een paar honderd uur van mijn leven heeft verslonden. Daarom heb ik de pc-versie van de game niet afgemaakt vóór de recensie; Ik was meer geïnteresseerd in het technische aspect van deze poort. Ik speel vaak tactische RPG’s, al heb ik nog wat in te halen. Momenteel probeer ik Fire Emblem: Awakening, wat best cool is, hoe hoogdravend in vergelijking met Disgaea.

VRIJWARING

We hebben een gratis exemplaar van Disgaea 2 PC ontvangen van de uitgever van de game: NIS America.