Home Beoordelingen Chernobylite Review: welkom in de uitsluitingszone

Chernobylite Review: welkom in de uitsluitingszone

0
Chernobylite Review: welkom in de uitsluitingszone

Tsjernobyliet komt misschien het dichtst in de buurt van een bezoek aan de uitsluitingszone van Tsjernobyl en vermijdt de nawerking van straling. En het slaagt er ook op de een of andere manier in om het tegelijkertijd leuk en intrigerend te maken.

De ramp met de kerncentrale van Tsjernobyl vond meer dan 30 jaar plaats en de nasleep ervan wordt nog steeds door velen gevoeld. Er zijn films en verschillende media die het als basis hebben gebruikt, maar niet hebben gedaan wat Chernobylite heeft bereikt door een game te produceren die het landschap van de Exclusion Zone nauwkeurig vastlegt, terwijl je de mogelijkheid krijgt om dit gebied virtueel te bezoeken en de wereld te veranderen om je heen.

Chernobylite combineert geschiedenis met sciencefiction en volgt het verhaal van Igor, een wetenschapper die naar de Exclusion Zone reist om zijn verloofde te zoeken na haar verdwijning tijdens de rampzalige gebeurtenissen van 1986. Zijn zoektocht brengt hem bij de energiecentrale zelf, maar bepaalde gebeurtenissen veroorzaken hem om zijn missie af te breken en opnieuw bijeen te komen op zijn basis. Je doel is om Igor in wezen voor te bereiden op een nieuwe poging om in deze zwaarbewaakte faciliteit in te breken en erachter te komen wat er toch met zijn geliefde Tatyana is gebeurd.

A-Raiding We Will Go

"Chernobylite

Wat er gebeurt in de aanloop naar deze laatste overval is geheel aan jou en je kunt proberen het meteen opnieuw te proberen, maar omdat de game in wezen een overlevingsspel is, wil je jezelf zo goed mogelijk voorbereiden voordat je deze laatste missie aangaat . Ga op razzia’s om betere wapens te vinden, rekruteer anderen om zich bij je team aan te sluiten, of ga gewoon een level omhoog en verzamel vaardigheidspunten om Igor’s algemene vaardigheden te upgraden. Dit zijn belangrijke doelen waarop je je wilt concentreren om je doel te bereiken. Er is veel te regelen in dit stevige spel, maar alles wordt gepresenteerd op een manier die eenvoudig te begrijpen is en je voldoende controle geeft om je visie te realiseren.

VOORDELEN:

  1. Prachtig weergegeven locaties die de realiteit van de Exclusion Zone weergeven,
  2. Spelveranderende keuzes die gewicht op uw beslissingen leggen,
  3. Uitdagende overlevings- en resource-management-elementen.

Nadelen:

  1. Zwakke vijandelijke AI,
  2. Moeilijk te vinden bronnen,
  3. Gevarieerde maar repetitieve missies.

Om te beginnen, moet u beslissen hoe u elke dag wilt doen. Je kunt slechts één missie per dag voltooien, maar je kunt ook extra raids toewijzen aan het aantal teamgenoten dat je hebt, zodat je kritieke voorraden in bulk kunt binnenhalen als je succesvol bent. Als het moreel, de gezondheid of de psyche van je team daalt door een gebrek aan voedsel of een slechte gezondheid, is de kans groter dat ze een missie mislukken en zelfs je team verlaten. Beslissen over het toewijzen van voedsel aan het einde van een missie is een belangrijke beslissing die je moet nemen om ervoor te zorgen dat je rekruten tevreden blijven en zodat je niet in een mogelijke muiterij terechtkomt.

Lees ook  Ghost Recon: Breakpoint Review – Zelfs Anthem was boeiender

"Chernobylite

Omdat het succes van een missie die je toewijst afhangt van de algemene statistieken van je team, moet je er ook voor zorgen dat je basis aan hun behoeften voldoet door middel van de magische kunst van het knutselen. Een gebrek aan bed kan hun moreel verminderen, maar een televisie kan hen tevreden maken. Hoewel je niet de mogelijkheid hebt om je eigen basis helemaal opnieuw te creëren, kun je je bestaande hoofdkwartier gemakkelijk uitrusten met zoveel knutselstations of meubels als je wilt, zodat je de mogelijkheid hebt om je beter voor te bereiden op de strijd of om je team tevreden te houden.

Paddenstoelenjacht

"Chernobylite

Crafting is zo’n belangrijk aspect in Chernobylite, dat elke missie die jij of je teams ondernemen je de kans geeft om ingrediënten te vinden om zo ongeveer alles te maken wat je maar kunt bedenken. Craften is niet zo ingewikkeld als bijvoorbeeld Fallout 4, omdat bepaalde items gewoon basisingrediënten nodig hebben die je gemakkelijk in het wild kunt vinden, maar wat je kunt maken, opent meer opties om je missies, personages, en wapens.

Het vinden van deze ingrediënten kan echter een uitdaging zijn, simpelweg omdat het spel niet het beste werk doet om ze aan je in jouw wereld te laten zien. Je moet echt heel dicht bij alles komen wat je kunt oppikken om het duidelijk te maken. Anders moet u uw Geiger PDA-apparaat constant blijven gebruiken om uw omgeving te scannen en deze items te markeren die vervolgens botsen met de verder realistische omgeving. Het is een kleine prijs om te betalen voor gemak, maar had ook op een subtielere manier kunnen worden geïntegreerd.

Fotorealistische spooksteden

Ondanks deze kleine fout in uw omgeving, is de algehele wereld echt een schrijnend maar mooi gezicht om te aanschouwen. Je missies brengen je naar locaties zoals Pripyat, Kopachi en het Rode Woud, elk met zijn eigen unieke landschappen die getekend zijn door de effecten van straling. Je zult knoestige en verlaten speeltuinen, spookachtige treinwerven en de torenhoge en onheilspellende Duga-array in de verte zien.

Lees ook  Dragon Ball Z: Kakarot Review – Vijf dagen plezier met gemiddeld spel

"Chernobylite

Wat hier het meest indrukwekkend is, is het besef dat het ontwikkelteam meer dan een jaar heeft besteed aan het maken van foto’s, video’s en 3D-scans van de Exclusion Zone, en zelfs deze bestraalde bezienswaardigheden heeft bezocht om genoeg beelden vast te leggen om alles in het spel te digitaliseren. Wat je krijgt is een reis die behoorlijk surrealistisch aanvoelt en, in combinatie met de griezelige soundtrack en sterke lichteffecten, je een sfeer van angst, verdriet en intriges tegelijk geeft.

Elke dag betekent een nieuwe missie, maar je zult vaak dezelfde gebieden meerdere keren moeten bezoeken om meer voorraden te verzamelen of om een ​​verhaalgerelateerd doel te bereiken. Dit betekent dat je meerdere keren hetzelfde gebouw binnengaat of dezelfde weg afloopt, maar omdat deze zones zo gedetailleerd zijn, vergeet je misschien dat je er eerder bent geweest. Om de zaken fris te houden, zullen deze missies plaatsvinden op verschillende tijdstippen van de dag, met verschillende vijandelijke clusters, nieuw gegenereerde middelen of zelfs nieuwe optionele doelen.

"Chernobylite

Zoals je zult ontdekken, is Chernobylite ook een zeer sci-fi-ervaring tegen een realistische achtergrond. Je zult griezelige schaduwwezens tegenkomen die verschijnen uit dimensionale tranen die zijn gevormd door straling. Het gelijknamige Chernobylite-element dat ontstond na de nucleaire explosie, activeert ook je portaalgeweer — ja, je hebt een portaalgeweer — waarmee je gemakkelijk naar je basis kunt terugkeren wanneer je je missie hebt voltooid. Dus terwijl de game de effecten van een historisch somber moment in de tijd navertelt, zijn de gebeurtenissen ook doorspekt met deze extra stukjes fantasie die je nieuwsgierigheid constant zullen prikkelen.

Kies hoe te vechten

"Chernobylite

Tijdens je missies kun je deze wezens tegenkomen, maar je andere bedreiging is de vijandelijke militaire groep die door de Exclusion Zone zwerft. Je hebt de mogelijkheid om stealth te gebruiken en je vijanden te besluipen en ze stilletjes neer te halen, of je kunt met vuurwapens gaan. Het probleem met stealth is dat vijandelijke AI niet erg slim is, dus je kunt hun paden gemakkelijk onthouden en uitschakelen zonder iemand te waarschuwen. Het is veel leuker om ze frontaal te lijf te gaan en je kunt het assortiment wapens dat je kunt vinden en upgraden eruit halen, maar het vormt ook een bedreiging voor je gezondheid. Voor een game die sterk de nadruk legt op overleven, is rondsluipen je beste optie, ondanks wat het ontbreekt.

Lees ook  Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review – Episch avontuur, goede remaster!

In feite is een manier waarop het de moeilijkheid vergroot, door u te dwingen uw eigen gezondheid en gezond verstand te beheren. Je psyche gaat bijvoorbeeld naar beneden als je geen eten hebt, maar neemt ook af nadat je vijanden hebt gedood. Straling kan ook een probleem worden als u in bestraalde gebieden afdwaalt. En dus moet je constant items maken om deze twee dingen onder controle te houden, naast je gezondheidsbalk en hoeveel munitie je hebt. Hoewel gevechten misschien ontbreken, voegt het beheren van je algehele gezondheid en benodigdheden halverwege de missie een mooie laag strategie en uitdaging toe aan je raids.

"Chernobylite

Je hebt een keuze met hoe je gevechten aanpakt, en je hebt ook een keuze in verschillende beslissingen tijdens je avontuur. In feite is Chernobylite in dit opzicht ook echt een RPG, omdat je keuzes ernstige gevolgen kunnen hebben voor bepaalde delen van het spel, waaronder wie zich bij je team voegt, hoe het verhaal vordert of zelfs hoe bepaalde missies kunnen verlopen. Zelfs doodgaan is een keuze en laat je in wezen de manier veranderen waarop bepaalde gebeurtenissen uit het verleden zich hebben afgespeeld zonder dat je een nieuw spel hoeft te starten. Het is een bizar concept, maar een welkome toevoeging die de sci-fi-elementen aanvult en je elke keer een uniek spel geeft.

Bizar maar mooi inderdaad, Chernobylite is een samensmelting van verschillende genres in één boeiend spel waarvan je niet zou denken dat het het zo goed zou kunnen doen. De missies bieden in de loop van de tijd veel van hetzelfde en de gevechten kunnen wat werk gebruiken, maar de wereld biedt je genoeg verschillende evenementen, doelstellingen en live-uitdagingen die je vooruit laten denken. Voeg daar nog de 3D-gescande wereld van de uitsluitingszone van Tsjernobyl aan toe en je krijgt een ambitieus spel dat fictie combineert met realiteit en je een ervaring biedt die anders is dan alle andere.