Home Beoordelingen Away: The Survival Series – Een twijfelachtige pilotaflevering

Away: The Survival Series – Een twijfelachtige pilotaflevering

0
Away: The Survival Series – Een twijfelachtige pilotaflevering

Een interactieve natuurdocumentaire klinkt op papier interessant, maar hoe werkt het als je echt als beest mag spelen? Laten we zeggen, stel je verwachtingen niet op.

Of je ze nu op NatGeo, Discovery of momenteel op Netflix hebt bekeken – er is iets volkomen hypnotiserends aan het kijken naar een natuurdocumentaire en het zien van de ingewikkelde, zeer complexe systemen die naadloos samenwerken in de ecosystemen. Of het nu de muziek is die op de achtergrond speelt of de wijs klinkende verteller die je dingen leert die je nooit wist over de kleinste insecten in het regenwoud of een vissoort die al eeuwen bestaat – deze shows kunnen zowel aanlokkelijk als educatief zijn.

VOORDELEN:

  1. Een intrigerend natuurdocumentair formaat dat je reis volgt;
  2. Indrukwekkende vertelling en soundtrack.

Nadelen:

  1. Onhandige bedieningselementen die je kunnen doden;
  2. Niet-meewerkende camera;
  3. Lineair verhaal dat verkenning beperkt.

Dat gevoel is wat Away: The Survival Series probeert over te brengen, aangezien je een suikerzweefvliegtuig kunt spelen die zijn familie probeert te redden, terwijl je probeert te overleven in een post-apocalyptische wereld met bekende gevaren. Conflict, muziek, de verteller – de ingrediënten zijn er allemaal voor een geweldige show, maar helaas heeft deze serie een grote verfijning nodig als hij ooit van de grond komt.

De geluiden van de natuur

"Away:

Als speelbare documentaire doet de game geweldig werk door je het gevoel te geven dat je deel uitmaakt van een aflevering over de biologie en het ecosysteem van de suikerzweefvliegtuig. Je krijgt meteen een tutorial van je bedieningselementen, die ook dient om je kennis te laten maken met het gedrag, het dieet en het vermogen om door de lucht te glijden. Een minzame verteller geeft commentaar op de verschillende eigenschappen en kenmerken van het buideldier en geeft ook enig inzicht in je omgeving en de verschillende wezens die je zult ontmoeten. Wanneer de actie oppikt en er een conflict ontstaat, verandert de verteller zijn toon en herinnert hij je eraan om haastig te handelen.

Het algehele geluidsontwerp is een van de hoogtepunten van Away, omdat het echt de essentie van een documentaire vastlegt en helpt om de wereld tot leven te brengen. Je kunt watervallen in de verte horen, verschillende inzetstukken tsjilpen in de bomen en het geritsel van bladeren en gras als je er langs loopt. Zelfs de tussenfilmpjes roepen emotie op en voelen behoorlijk filmisch aan dankzij hun dynamische muziek.

Lees ook  Uncharted 4: A Thief's End Review – De beste exclusieve PS4 op de markt

Een verwoeste aarde

"Away:

Wat ook intrigerend is aan Away, is dat het zich afspeelt op een versie van de aarde die is geteisterd door klimaatveranderingen die de menselijke bevolking hebben uitgeroeid. Terwijl je door het land reist, kun je overblijfselen van de mensheid zien in de vorm van roestige vliegtuigen, oude borden en zelfs hologrammen die je kunt vinden (daarover later meer). De wereld heeft geen buitenaardse flora of fauna, dus het voelt nog steeds als de wereld waarin we leven, maar je kunt niet anders dan het gevoel hebben dat het zich in een vreemde wereld afspeelt. De beelden en landschappen zien er indrukwekkend uit, ondanks het feit dat ze tijdens bepaalde, drukkere delen enkele framerate-problemen tegenkomen.

"Away:

Ondanks een hint naar iets meer, gaat het spel nooit de diepte in met zijn overlevering en laat het aan jou over om erachter te komen hoe en waarom dingen zijn ontstaan. Dit zorgt ervoor dat je de wereld wilt verkennen en zelf meer wilt ontdekken, maar het verhaal volgt een strikt lineair pad gedurende vier tot vijf uur, dus je kunt niet vrij verkennen, en als je dat doet, realiseer je je dat er er is niet echt iets te zien.

Naast het korte verhaal biedt Away ook een verkenningsmodus waarmee je als een rare spore kunt spelen met de mogelijkheid om elk wezen dat je tegenkomt te bezitten. Hiermee kun je spelen als een mier, hagedis of zelfs vlinder, en gewoon rond het eiland vliegen om een ​​aantal verborgen verzamelobjecten te ontdekken die mensen hebben achtergelaten. Dit stelt echter niet veel voor, omdat je geen duidelijke richting hebt over waar je heen moet om ze te vinden. Het besturen van bepaalde wezens voelt ook als marteling, omdat ze niet zo snel kunnen glijden of rennen als je suikerzweefvliegtuig.

Lees ook  Kona Review - spookachtige Canadese overleving

Onhandige bediening

"Away:

Je verkenning wordt ook zwaar onderbroken, deels vanwege de eenvoudige, maar onhandige bediening. Je speelt als een realistisch uitziende suikerzweefvliegtuig, dus je enige wapens zijn je klauwen, en je speciale kracht is het vermogen om na een sprong door het gebied te glijden. Dit zou allemaal prima zijn, behalve dat springen (en landen waar je wilt) een van de meest frustrerende dingen is die je in dit spel zult ervaren. Het is onvoorspelbaar en voelt nooit responsief genoeg.

VONNIS

Away: The Survival Series klinkt geweldig op papier, omdat het natuurdocumentaire formaat het een charmante kwaliteit geeft waarvan je niet zou verwachten dat het werkt. En toch doet het dat, tot op zekere hoogte. Tegelijkertijd kan de uitvoering ervan nog veel werk vergen, wat leidt tot een avontuur dat indruk probeert te maken, maar het doel mist vanwege enkele technische tekortkomingen die de ervaring bederven. De soundtrack, de vertelling en de verrassend gedetailleerde wereld maken het de moeite van het bekijken waard, maar je zult waarschijnlijk niet blijven hangen voor de volgende aflevering als de dingen blijven zoals ze zijn.

Omdat de suikerzweefvliegtuig zijdelings en zelfs ondersteboven op oppervlakken kan klimmen, kan het springen ervan ook leiden tot hoofdpijn, omdat je jezelf per ongeluk naar je ondergang kunt slingeren. Je kunt gelukkig gewoon aanwijzen waar je wilt landen om automatisch naar die locatie te springen, maar je zult je sprongen en glijbewegingen nog steeds af en toe handmatig moeten manoeuvreren, dus het is geen perfecte oplossing voor dit probleem.

"Away:

Bovendien vormt de camera van de game een ander probleem, omdat je vaak uit het oog verliest waar je bent en zelfs tot onverwachte sterfgevallen kan leiden. Wanneer je in een boom klimt, heeft de camera de neiging om in de war te raken en zal hij proberen zich een weg boven je te banen, ondanks dat je zegt dat niet te doen. Als je ondersteboven staat, zal het zich vreselijk verwringen achter texturen en ervoor zorgen dat je uit het oog verliest waar je bent.

Lees ook  Fatal Frame Maiden of Black Water Review: een langzame, overweldigende verbranding

Gevechten, of momenten waarop je een ander wezen moet bevechten, stuit ook op dezelfde problemen vanwege de slechte richtbesturing en een camera die gewoon niet meewerkt. Er zullen momenten zijn dat je slangen moet slaan die je pad blokkeren door op hun hoofd te richten nadat ze naar je zijn uitgevallen. Omdat de camera gek wordt nadat je een aanval ontwijkt, zul je uitvallen en missen, tenzij je de camera op tijd beweegt en precies goed richt. Het is zeer onnauwkeurig en vaak frustrerend. Dezelfde richtproblemen treden op bij het aanvallen van een andere vijand, waardoor een simpele handeling van het indrukken van de knoppen een vervelende routine wordt.

vervelende beestjes

"Away:

Om zijn gebreken af ​​te ronden, zit Away ook vol met bugs – niet degene die je eet, maar degene die je zou willen dat de game vóór de lancering gladgestreken zou zijn. Ik moest ons bestand een paar keer opnieuw laden omdat het spel geen doel laadde. Ik kwam ook een paar keer onder water vast te zitten ondanks dat ik dicht bij het droge was; Ik zag hoe mijn personage werd geraakt door een vijand en onze gezondheid langzaam afnam tijdens een filmpje; en ik zag zelfs mijn suikerzweefvliegtuig na een glijvlucht door sommige oppervlakken knippen.

Je wilt wortelen voor de kleine suikerzweefvliegtuig waarmee je speelt – dat doe je echt – maar de besturing en bugs van het spel leiden je af van het genieten van de reis.

Away: The Survival Series klinkt geweldig op papier, omdat het natuurdocumentaire formaat het een charmante kwaliteit geeft waarvan je niet zou verwachten dat het werkt. En toch doet het dat, tot op zekere hoogte. Tegelijkertijd kan de uitvoering ervan nog veel werk vergen, wat leidt tot een avontuur dat indruk probeert te maken, maar het doel mist vanwege enkele technische tekortkomingen die de ervaring bederven. De soundtrack, de vertelling en de verrassend gedetailleerde wereld maken het de moeite van het bekijken waard, maar je zult waarschijnlijk niet blijven hangen voor de volgende aflevering als de dingen blijven zoals ze zijn.