Home Beoordelingen Animal Crossing: New Horizons Review – Gewoon chillen, ontspannen en spelen

Animal Crossing: New Horizons Review – Gewoon chillen, ontspannen en spelen

0
Animal Crossing: New Horizons Review – Gewoon chillen, ontspannen en spelen

Animal Crossing: New Horizons wordt onderdeel van je dagelijkse routine. Naast werk, school, lunches en ontmoetingen met vrienden, vang je elke dag vlinders en vissen. En je zult ervan genieten, want het is een van de beste games van het jaar.

VOORDELEN:

  1. prachtige graphics (zonsondergangen zijn kunstwerken);
  2. een enorme verscheidenheid aan dingen om te doen;
  3. gewoon verslavend!
  4. uitgebreid crafting- en maatwerksysteem;
  5. handig interieurontwerp;
  6. opties om met vrienden te spelen;
  7. hetzelfde, heerlijk droge gevoel voor humor;
  8. veel gameplay-verbeteringen in vergelijking met eerdere afleveringen.

Nadelen:

  1. Kan nog wel een opknapbeurt gebruiken; Nintendo, het is 2020;
  2. een paar dingen uit de oudere games ontbreken – wachten op updates?

In een wereld waar iedereen iets van je wil, is Animal Crossing als die backcountry-trip die je altijd overweegt. In een wereld waar games alleen afhankelijk zijn van add-ons en DLC’s nadat de verhaalcampagne is afgelopen, biedt Animal Crossing honderden uren zonder een extra cent uit te geven. In een wereld waar het nieuws over het coronavirus ons voortdurend van rode strepen aanvalt, is Animal Crossing ook een noodzakelijk moment van rust en ontspanning.

"Animal

Ja. Sinds Death Standing heb ik in lange tijd niet meer zoveel plezier gehad met een game. En zelfs met de nieuwste game van Kojima had ik niet echt de neiging om na de aftiteling meer dan een dozijn uur op te tellen. En omdat ik al meer dan 50 uur in New Horizons heb geïnvesteerd, wil ik nooit meer stoppen. Door de jaren heen is Animal Crossing altijd een serie geweest die fans honderden uren kon boeien. Tot voor kort begreep ik dit fenomeen niet – ik wist ervan, maar ik was niet echt geïnteresseerd. Terwijl ik me voorbereidde op de première van het nieuwste deel, kocht ik de laatste game in de serie en plotseling zijn 25 uur van mijn tijd verdampt — en ik zou het nog steeds hebben gespeeld als het recensie-exemplaar van Animal Crossing: New Horizons dat niet had gedaan. t aangekomen. Ik ben Adam, en hier is mijn verhaal over verslaving.

Laat alles achter en ga de wildernis in

Enter: spel van maart. Sorry, Doomguy, jij bent het niet. Doe dat geweer weg, je doet iemand pijn. De grootste release van deze maand, en misschien wel de eerste helft van het jaar, is een kleurrijk en charmant spel – het tegenovergestelde van het brute en “metal af” Doom. Ja, ja, het is bijna zeker dat het nieuwe deel van de populaire levenssimulators waar fans al acht jaar op wachten, Eternal waarschijnlijk zal decimeren als het gaat om verkoop en populariteit.

"Hij

Hij lijkt een beetje op een psychopaat, niet? Ik bedoel, kijk naar die glimlach.

Als je onder een steen hebt geleefd, zal ik het meteen uitleggen. Animal Crossing is een reeks simulators waarin we ons eigen personage creëren en vervolgens naar een paradijselijk eiland gaan – de echte heldin van het spel. Ons doel is om dit wilde stuk land te temmen, uit te breiden en in te richten – en vervolgens het huis te vullen met prachtige meubels, deel te nemen aan verschillende festivals, toernooien of sociale evenementen. Om dit te bereiken zamelen we geld in, vangen we vis, winnen we grondstoffen en brengen we nieuwe dieren binnen om op ons landgoed te verblijven. En voordat we het weten, hebben we een tiental uur in het spel doorgebracht, en hebben we niet eens de oppervlakte bekrast.

Is dit de nieuwe Stardew Valley?

Nee, dit is een ander spel. In Animal Crossing is er bijvoorbeeld geen vermoeidheidsmechanisme bekend uit Stardew Valley, dat onze dagelijkse mogelijkheden beperkte. In plaats daarvan is er iets heel anders: een realistisch circadiaans systeem. De dag in AC duurt 24 uur – dus als het buiten donker wordt, is het ook avond in het spel. In de game richten we ons ook niet op het planten van planten of flirten met mensen op het eiland.

Als ik het grootste voordeel van Animal Crossing zou noemen, zou ik niet aarzelen en wijzen op het ongelooflijk meeslepende gameplay-model. In dit spel gaan uren voorbij als minuten, en je voelt het helemaal niet. Tegelijkertijd is dit geen spel dat je leven van je afpakt als je een baan hebt of naar school gaat – je kunt letterlijk honderden uren met AC doorbrengen, maar je hoeft niet per se 8 uur te spelen een dag. Natuurlijk is er genoeg te doen, maar de serie staat erom bekend dat ze op de lange termijn vreemd speelbaar is, en dus worden je dagelijkse klusjes en verplichtingen er niet het slachtoffer van. Klinkt een beetje als een mobiel spel? Fout, dit is gewoon Animal Crossing.

Makkelijk, we doen het morgen

"Raad Raad eens – hij is blij. OPNIEUW.

In Animal Crossing is de tijd van de dag van belang – we kunnen bijvoorbeeld ’s ochtends en’ s avonds verschillende vissen vangen en de winkel waar we producten verkopen sluit om 22.00 uur zijn deuren. En dat zou niet opmerkelijk zijn, ware het niet dat de dag-nachtcyclus van AC perfect aansluit bij de werkelijkheid. Als het buiten donker is, is het ook donker in het spel – deze eenvoudige oplossing verandert veel, en ik zou willen dat games het op grotere schaal zouden gebruiken. Dit verandert de manier waarop we deze game spelen volledig – je start de game op verschillende tijdstippen van de dag, wanneer je meer geld kunt verdienen of de kans krijgt om met specifieke personages te praten.

Lees ook  VirtuaVerse Review – Perfect Cyberpunk is Pixel Art gemengd met Synthwave

Dan krijgen we ook verschillende seizoenen, die overeenkomen met het echte jaar. Animal Crossing zorgt ervoor dat de gewassen, fruit, groenten en dieren die je kunt vinden overeenkomen met de werkelijkheid.

En dat is niet wat Animal Crossing te bieden heeft. Als je bijvoorbeeld een museum wilt bouwen, moet je aan bepaalde eisen voldoen. Als je dat doet, kun je het gebouw laten bouwen, maar dat kost altijd een dag extra. Animal Crossing is een spel dat niet in een paar dagen kan worden voltooid, zelfs als we 20 uur per dag werken – omdat sommige dingen gewoon moeten wachten. Net als in het echte leven.

"Ik Ik weet niet hoe ik deze foto moet signeren. Ik kreeg het met een recensie, dus hier is het – redacteur.

Als gevolg hiervan biedt New Horizons een unieke ervaring – zeldzaam of zelfs ongehoord in andere games. Er is gewoon zoveel dat u op één dag kunt doen; natuurlijk, je kunt gewoon geld “malen” door vlinders te vangen, maar er zijn gewoon dingen die je niet kunt doen op de gegeven dag of in het gegeven seizoen.

Een van de meest indrukwekkende dingen van New Horizons was dat dit hele systeem foutloos is. Aan de ene kant geeft het ons genoeg dingen om te doen, zodat je urenlang kunt spelen zonder je te vervelen; aan de andere kant, als je minder tijd hebt, kun je je gewoon concentreren op de hoofdtaken en toch een goede ontwikkeling van het eiland behouden.

IK WIL ELKE DAG SPELEN

Animal Crossing heeft een aantal eenvoudige oplossingen die dagelijks spelen aanmoedigen. De hoeveelheid middelen die we kunnen extraheren is beperkt, dus er zijn goede prikkels om elke dag terug te komen en enkele van de belangrijkste taken uit te voeren.

Prachtige maling

Alles wat we doen in Animal Crossing is triviaal eenvoudig: alle activiteiten, van vissen tot vlinders vangen, kunnen zelfs door kinderen worden gedaan. We gooien gewoon een hengel, wachten tot de vis aanslaat en halen hem er dan uit – dit alles wordt bereikt met een enkele knop. Hetzelfde geldt voor het ontwerpen van interieurs, het planten van bloemen of knutselen. In feite is het een geweldig multitasking-spel. Uiteindelijk pakte ik gewoon mijn Switch, zat op de bank, praatte met vrienden over Netflix, werk of de pandemie, en ontdekte tegelijkertijd nieuwe bugs in mijn net.

"Animal

Als je denkt dat het spel enorme hoeveelheden grind heeft, heb je gelijk. Het punt is echter dat Animal Crossing veel sleur heeft, maar het is allemaal erg leuk. Ik heb ongeveer dertig uur in de game doorgebracht, meestal met banale minigames. Ik ving en verkocht alles wat ik kon om geld te verdienen voor een beter huis, nieuwe meubels of coolere outfits voor mijn personage. Er is echt iets betoverends aan het feit dat deze eenvoudige spellen zo lang zo boeiend zijn geweest – de brandstof voor mijn inspanningen was nadenken over de toekomst. Ik geniet van het voltooien van taken en het doneren van dinosaurusbotten of nieuwe insectenspecimens aan het museum heeft me geholpen om te voldoen aan deze behoefte om orde in de wereld te brengen. Een ander belangrijk element was de quasi-prestatie Nook Miles, dat zijn beloningen voor… bijna alles wat we doen. Dus, als je een completist bent en graag dingen verzamelt in games, dan is New Horizons het paradijs voor jou.

DIT SPEL IS MOOI

Als je esthetisch gevoelig bent, kun je gewoon geen genoeg krijgen van Animal Crossing. Hoewel de grafische stijl misschien niet bij iedereen in de smaak valt, moet je gewoon de hoeveelheid details waarderen die in elk deel van de beelden zijn opgenomen. De animaties van vissen en insecten zijn extreem gedetailleerd, wezens reageren op wat we in de buurt doen, en zonsondergangen zijn een festival van charmante kitsch.

Doe wat je wilt

Ik probeer uit te leggen wat het fenomeen is van het gameplay-model dat Nintendo heeft ontworpen voor Animal Crossing, maar ik ben bang dat woorden het niet kunnen beschrijven. Dit is een van die spellen die je gewoon zelf moet proberen om te begrijpen. Ik ben hier een wandelend voorbeeld van, want voordat ik het vorige deel (New Leaf op 3DS) lanceerde, dacht ik te weten waar het over ging, maar ik kwam er al snel achter dat ik eigenlijk geen idee had.

"Een Een volwassen man plant bloemen in een videogame. Wees niet bang om te oordelen.

Lees ook  XCOM: Chimera Squad – Goedkoop, maar niet goedkoop

Ik ben erg onder de indruk van hoe soepel alle elementen van Animal Crossing samenwerken – banale minigames, veel sleur en maandenlange doelen zorgen ervoor dat je het eiland een beetje als… een eiland behandelt. Het zal je niet meer verbazen dat het bouwen van een winkel 48 uur duurt, en dat het geen zin heeft om na 22.00 uur open te zijn, want je verliest 20%. In feite begin je je heel snel aan deze natuurlijke manier van leven aan te passen. Geen wonder dat bakkerijen ’s avonds sluiten, toch?

Na verloop van tijd merk je dat je plant wat je moet doen en wanneer je het gaat doen – bijvoorbeeld de duurste vlinders komen ’s avonds tevoorschijn. En aangezien dit een game voor de Switch is, kun je overal en altijd spelen. Als je bae bezig is met het inhalen van hun favoriete Netflix-serie, kun je gewoon je koptelefoon opzetten en spelen. als geen ander spel past Animal Crossing: New Horizons perfect in de hybriditeit van deze console.

HOE IS HET OM TE LEVEN MET IEMAND DIE ANIMAL CROSSING SPEELT?

Ik vraag Adam naar zijn mening over de op handen zijnde ineenstorting van het kapitalisme en de woede van de apocalyps. Zijn reactie bestaat uit een grom, een lettergreep en een afwezige blik – hij heeft het druk. Hij is bezig met het verkopen van raap. Virtuele rapen. In massa. Het spijt me, Adam, maar dit is geen manier van leven.

Over zijn schouder meekijkend probeer ik het fenomeen Animal Crossing te begrijpen. In het begin kon ik het niet laten om hem uit te lachen: een volwassen man, verloren voor de buitenwereld, bomen planten, vlinders vangen en grappige hoeden kopen in een winkel gerund door twee egels, op jacht naar de genoemde raap . Maar misschien is dat het mooie van dit spel? Zeker midden in een pandemie. Tegenwoordig is er blijkbaar niets mis mee om de onzekere realiteit te verlaten voor een beetje escapisme in een aangename en kleurrijke videogamewereld die een ontspannende routine biedt.

Maar wie ben ik dan om te oordelen? Ik ben degene die aan Disco Elysium vreet – het kapitalisme zal tenslotte niet vanzelf instorten.

Martha, de vriendin van Adam

Wat ik het leukste vind aan Animal Crossing is de openheid en toegankelijkheid. Dit is een van die spellen waarmee we kunnen beslissen wat we nu gaan doen. Natuurlijk zijn er, zoals bij elke productie, bepaalde beperkingen en vereisten, maar of we ons liever concentreren op het ontwerpen van prachtige huizen of het ontwikkelen van het hele eiland, is geheel aan ons. Vul het museum met nieuwe exemplaren of vind alle schattige dieren. Plant bloemen of verzamel prestaties. We doen uiteindelijk een beetje van alles, maar de enorme hoeveelheid inhoud stimuleert ons om op bepaalde acties te focussen. Ik heb bijvoorbeeld nog steeds niet genoeg kans gehad om echt mijn best te doen in mijn huis – ik zal het doen zodra ik meer meubels heb.

IS ER EEN PERCEEL IN DIEREN CROSSING?

Ja – en het leidt zelfs tot een finale. Toch is het slechts een voorwendsel voor gameplay. Dit is geen sandbox zoals The Sims of Minecraft – er is maar één eiland, de bewoners zijn hetzelfde en het verhaal is uiterst eenvoudig, maar afgezien daarvan zijn we vrij om te doen wat er ook gebeurt.

Dierentuin als geen ander

"Hier Hier is de jonge Michael Myers aan het vissen in alle rust. Over een paar jaar, tijdens Halloween, gaat hij tekeer.

New Horizons is het vijfde, volwaardige deel in een serie die al bijna 20 jaar bestaat. Nintendo heeft opnieuw zijn beproefde strategie toegepast, die zulke goede resultaten heeft opgeleverd in Super Mario Odyssey, Splatoon 2 of Mario Kart 8 – dit is een intense evolutie, maar nog geen revolutie. De ontwikkelaars hebben veel geoptimaliseerd, maar de basis van de gameplay is niet veel veranderd – en dat is goed, want dingen repareren die niet kapot zijn, is niet slim. Als gevolg hiervan zijn de makers erin geslaagd om veel van de vervelende overlast van de oudere games te verbeteren, vooral op het gebied van toegankelijkheid, terwijl ze alle dingen behouden die prima werkten.

Een noviteit, en een zeer succesvolle, is knutselen. In New Horizons kunnen we grondstoffen (steen, klei, verschillende houtsoorten, enz.) verzamelen en daaruit niet alleen werkgereedschappen maken, maar ook verschillende meubels of kleine gebouwen (hoewel dat technisch gezien ook zo is. .. meubilair). Door het op deze manier te ontwerpen, kreeg het spel zoveel diepte, wat ons zoveel extra werk opleverde. Eerst moeten we blauwdrukken krijgen, en dat kost tijd. Als je geluk hebt een keer per dag een brief uit de fles, soms een druppel van de cadeautjes die op ballonnen drijft, soms de recepten van aardige buren. Dan moeten we de benodigde ingrediënten krijgen, en dat is niet gemakkelijk, want voor complexere items zijn… andere items nodig. Ik wilde een grote robot bouwen, een beetje zoals Gundam, maar ik kan het niet – ik heb de componenten niet; Ik weet niet eens waar ik ze kan krijgen.

Lees ook  Dragon Ball Z: Kakarot Review – Vijf dagen plezier met gemiddeld spel

"Hipsters Hipsters zijn ook in AC.

Kortom, je brengt 50 uur door in Animal Crossing en ontdekt maar een fractie van wat de game te bieden heeft. Ik heb maar een paar gasten ontmoet die op het eiland komen opdagen. Ik heb een aantal van de beschikbare schema’s, maar op basis van wat Nintendo op de trailers liet zien, is het waarschijnlijk ongeveer 10% van het spul. Vergeleken met de Disneyland-achtige eilanden die in de trailers worden getoond, is de mijne een avonturenpark in Montana, en er wacht nog zoveel om ontdekt te worden in New Horizons. En dit zonder een enkele microbetaling. Ik weet niet of Nintendo in de loop van de tijd DLC’s zal toevoegen, maar ik zou geen klachten hebben — er is hier nog steeds ontzettend veel inhoud.

Het is moeilijk om alle nieuwigheden op te sommen, en toch raad ik aan om er zelf eens naar te kijken. Fijn dat je overal op het eiland meubels buiten kunt zetten. Het Nook Miles-systeem, waar ik hierboven over schreef, is ook fantastisch.

Weet je nog hoe klein de rugzak van onze held was in de vorige game? Je zou nauwelijks beginnen met vissen en het zou tot de capaciteit gevuld zijn. En het fruit dat in hopen (handmatig!) bij elkaar moest worden gevoegd zodat ze minder ruimte in beslag zouden nemen. U zult blij zijn om te zien hoeveel items we met ons mee kunnen nemen in New Horizons. Iemand die het niet heeft meegemaakt, zal dit moeilijk kunnen begrijpen, maar ik ben dol op de nieuwe rugzak. Natuurlijk komt niets gratis – we beginnen met kleinere tassen die we geleidelijk kunnen uitbreiden. De nieuwe aflevering is verreweg de handigste versie van Animal Crossing ooit, dus we kunnen ons concentreren op de gameplay in plaats van op het bestrijden van obstakels. Jammer dat de ontwikkelaars niet helemaal meegingen met de moderniseringen…

Nintendo, het is 2020

De nieuwe Animal Crossing is fenomenaal, maar dat betekent niet dat alles perfect is. Wat deze game het meest mist, is modernisering. Crafting vereist bijvoorbeeld voldoende middelen. Maar het bezit ervan maakt niet uit – ze moeten in de rugzak zitten. Dus uiteindelijk schakelen we tussen de opslag in ons huis, inventaris en knutseltabs, verliezen we tijd en vragen we ons af waarom dit spel dit in vredesnaam niet automatisch kan doen. Helaas zijn er meer van dergelijke onhandige oplossingen in de interface. Zoals ik al zei: het is veel beter dan in de vorige release, maar het is nog steeds niet genoeg voor 2020-normen.

"Je Je huis inrichten en upgraden is leuk, maar de laadschermen kunnen je doden.

Vooral omdat de kamers in je huis zijn gescheiden door laadschermen, waardoor het lastig is om ertussen te schakelen. Eenmaal ingericht, verlaten we de kamer gewoon en bezoeken deze zelden opnieuw.

De ontwikkelaars presenteerden ook willekeurig gegenereerde eilanden waar we met het vliegtuig naartoe kunnen vliegen. In feite dienen ze als een extra reservoir van hulpbronnen – we zullen er nieuwe fruitbomen krijgen, dieren die we in ons dorp kunnen uitnodigen, evenals steen en hout. Helaas, als je 10 van deze plaatsen bezoekt, zul je ze allemaal erg op elkaar lijken – en in feite saai. Er zouden meer ongebruikelijke soorten vissen of insecten moeten zijn om bijvoorbeeld reizen te stimuleren. De enige stimulans zijn de hulpbronnen, maar naar het eiland gaan om het te beroven van natuurlijke hulpbronnen is niet echt leuk. Ik hoop dat ten minste enkele van deze onvolkomenheden door de makers zullen worden verbeterd als onderdeel van de update – het is jammer dat we nog steeds niet precies weten hoe ze eruit zullen zien. Nintendo charmes.

Het vonnis is eenvoudig

"Animal

Opwindende formule – hoe vaak heb je deze slogan al gehoord? Het is echter zo dat dit voor Animal Crossing geen marketing van BS is. Ik viste, plantte bloemen, regelde meubels en sprak met de lokale bevolking – en dat was allemaal leuk. Wat nog cooler is, de inhoud in New Horizons is zeer, zeer overvloedig. Hoewel ik meer dan 50 uur in de game heb doorgebracht, heb ik nog steeds niet veel mechanica, personages en opties gezien. Paddestoelen? Vergeet het maar, we moeten wachten tot de herfst. Kevers die op de bomen zitten? Ik heb er geen gezien. Grote robots of carrousels? Ik heb maar een paar recepten, en ik heb nog steeds niet genoeg ingrediënten om ze te maken.

Er zijn ook een paar dingen die ik liever niet verklap – het ontdekken van de geheimen en mechanica van AC is slechts een deel van het plezier. Als je een Switch bezit en je houdt van dit soort schattige grinden, kan er maar één oordeel zijn: Animal Crossing is een must-play.