Home Beoordelingen Age of Empires 4 Review – De terugkeer van de RTS-koning

Age of Empires 4 Review – De terugkeer van de RTS-koning

0
Age of Empires 4 Review – De terugkeer van de RTS-koning

Age of Empires IV bewijst dat er in 2021 nog steeds plaats is voor klassieke RTS-games. Ontwikkelaars hebben de bekende formule op briljante wijze aangepast aan de moderne realiteit. Hopelijk is dit niet het laatste deel van de serie, maar een compleet nieuw begin.

"Zege!

Zege! Dat is de kreet van fans van de serie die al sinds 2005 op deze terugkeer wachten (sic).

De Age of Empires-serie is al sinds 1997 op de markt en bleef je verbazen met hoogwaardige afleveringen en, belangrijker nog, briljante gameplay. De ruwe geschiedenis van Age of Empires IV toont echter de kwetsbaarheid van iconische status en bewijst dat je een boek niet op zijn omslag moet beoordelen. Na de eerste aankondiging werden fans van de serie gek – hun geliefde serie werd nieuw leven ingeblazen en dat was het enige dat telde. Toen de eerste gameplay werd onthuld, regende het echter veel bittere woorden op de ontwikkelaars. Gamers beschuldigden hen van heiligschennis en veranderden hun geliefde serie in een kleurrijke mobiele game, allemaal in woorden die zo hard zijn als ze gewoonlijk op internet krijgen. De ontwikkelaars filterden de smet uit en namen de geloofwaardige feedback ter harte en de daaropvolgende trailers zagen een verschuiving naar meer klassieke esthetiek, maar een groot deel van de gemeenschap klaagde hoe dan ook over de beelden. Dus: hoe ziet de volledige versie van het spel eruit? Nou, ik kan je geruststellen – Age of Empires IV ziet er geweldig uit en de ontwikkelaars schoten in de roos met hun keuzes.

Aangezien we de pre-release reviewversie van de game hebben beoordeeld, moet u hier rekening mee houden als u over eventuele bugs leest. Waarschijnlijk zullen deze in toekomstige updates worden verwijderd. Het is gewoon iets om te onthouden.

VOORDELEN:

  1. boeiende en gevarieerde campagnes;
  2. Uitstekende, historische tussenfilmpjes die de missies introduceren;
  3. Grote selectie van unieke eenheden voor elke factie;
  4. Gameplay is een mix van de beste oplossingen van het tweede en derde deel;
  5. Goed ontworpen kaarten;
  6. Een bevredigend hoge moeilijkheidsgraad.

Nadelen:

  1. Graphics zijn niet veel beter dan in de remasters;
  2. De bevolkingslimiet is nog steeds 200 eenheden;
  3. Enkele kleine technische onvolkomenheden.

Campagne, vooral

"Zo'n

Zo’n leger kan alleen worden verslagen door de beste strateeg. Mij.

Age of Empires IV trekt geen klappen als het gaat om zijn campagnes met vier verhaallijnen. De game, ontwikkeld door Relic Entertainment en World’s Edge studio’s, stelt ons in staat om te spelen als de Engelsen, Fransen, Mongolen en Rus. Elke factie heeft zijn sterke en zwakke punten, maar verreweg de meest interessante voor mij was de eerste, waar ik leerde over de Noormannen en de oorsprong van de oorlog met hun buren in het zuiden. Alle avonturen zijn erg interessant en niet alleen spannend, maar ook… educatief.

Lees ook  Terug 4 Blood Review - Bloedig briljant of dood bij aankomst?

Alle vier de avonturen zijn strikt gebaseerd op echte historische gebeurtenissen (in tegenstelling tot Age of Empires III), wat bij bijna elke beurt duidelijk is. Elke missie wordt voorafgegaan door uitgebreide tussenfilmpjes die ons kennis laten maken met de atmosfeer. Een spectaculaire gimmick is te zien in secties, waarin we echte slagvelden zien gefilmd door cameraploegen met geanimeerde soldaten die hen worden opgelegd. Hierdoor kun je niet alleen de werkelijke locaties van geschiedenisbepalende veldslagen zien, maar ook hun schaal. Je kunt zelfs de indruk krijgen dat het een historisch drama is. Ik geef toe dat de campagne van Age of Empires IV behoorlijk opmerkelijk is in vergelijking met de campagnes uit de vorige delen van de serie, die allemaal goed geschreven verhalen waren.

"Een

Een veelvoorkomend gezicht in Age of Empires IV.

De verhaalmissies hebben ook een groot voordeel omdat ze uniek zijn ten opzichte van de gebruikelijke schermutselingen. In sommige gevechten hebben we beperkte eenheden om uit te kiezen, hebben we geen toegang tot een hoger tijdperk of hebben we zeer beperkte middelen. Age of Empires IV is trouwens duidelijk gericht op snellere gameplay en biedt een vrij kleine hoeveelheid beschikbare middelen (vooral steen en goud). Je hebt gewoon geen natuurlijke hulpbronnen meer voordat je de kaart kunt bewerken om je basis maximaal te benutten.

De terugkomst van de koning

"Nu

Nu is spelen puur plezier.

Briljant uitgevoerde campagnes kunnen je echter alleen zo ver brengen zonder dat de basismechanica echt voldoet aan de complexe verwachtingen van de fans. Gelukkig hebben de ontwikkelaars uitstekend werk geleverd en de klassieke gameplay naar de hedendaagse realiteit verheven. De game combineert de beste elementen van het eerste en tweede deel, gekruid met enkele elementen van deel drie. Als het echter om AoE III gaat, zijn de elementen die het spel vereenvoudigden, zoals groepstraining van troepen of het toegankelijker verzamelen van hulpbronnen, verlaten. In Age of Empires IV moet je elke soldaat afzonderlijk trainen en alle middelen moeten na de extractie worden afgeleverd in het stadscentrum of in speciale gebouwen. Dit maakt de gameplay wat langer en een tikkeltje moeilijker, maar aan de andere kant vergroot het de immersie.

Wat gevechten betreft, is dit waarschijnlijk het element dat de minste veranderingen heeft ondergaan. Het is nog steeds een eenvoudig systeem, waarbij we afzonderlijke eenheden de strijd in sturen. We kunnen ze natuurlijk groeperen en in kleinere formaties verdelen. Het gevecht in het algemeen is een normaal spel van steen-papier-schaar, waarbij verschillende eenheden effectiever of kwetsbaarder zijn tegen en voor specifieke soorten vijandelijke eenheden. Over het algemeen is dit een systeem dat een goede balans biedt tussen tactische opties en een niveau van eenvoud dat past bij dit soort games.

Lees ook  Shadow Tactics: Blades of the Shogun review - commando's verdwenen samoerai

"Zelfs

Zelfs in het heetst van de strijd mag je strategie niet vergeten.

Als het op strategie aankomt, zijn de mogelijkheden hier vrij eenvoudig, maar ook effectief. Onze soldaten kunnen in verschillende formaties worden opgesteld, elke eenheid heeft enkele bonussen tegen een ander type vijand… Het zijn over het algemeen je RTS-gevechten met verschillende soorten tuinen. Speciale vaardigheden zijn interessanter – ze zijn toegankelijk voor speciale helden of, soms, specifieke eenheden. Sommigen van hen waren erg handig voor mij, zoals de mogelijkheid om de aanvalskracht een paar seconden te vergroten. Het werkt volgens hetzelfde principe als superkrachten in RTS-games zoals Lord of the Rings: Battle for Middle-earth. Ik keek ook – met grote verbazing – hoe mijn boogschutters een soort chevaux de frise opzetten, waarmee ze de dreiging van een vijandige cavalerie-aanval effectief neutraliseerden. Er zijn meer van dergelijke details, en ik heb ze zeker nog niet allemaal ontdekt.

Waar ik geen fan van ben, is het upgradesysteem, dat erg slecht is ontworpen. De upgrade-pictogrammen zijn allemaal vrij klein, tegen een achtergrond met een effen kleur, waardoor het de eerste paar uur moeilijk is om intuïtief de juiste upgrades te vinden. In dit geval vond ik de interface van Age of Empires III veel beter, waar de kwaliteit van de upgrade werd bepaald door een bepaalde kleur – brons, zilver en goud. In de loop van de tijd ben ik aan het nieuwe systeem gewend geraakt, maar ik wil graag de mogelijkheid behouden om het aan mijn eigen voorkeuren aan te passen – spiergeheugen is moeilijk te overwinnen.

Niet alles is perfect

"De

De beelden zijn oké, maar ik had er meer van verwacht.

Terwijl ik Age of Empires IV prijs, moet ik echter wijzen op een paar gebreken in het spel, die niet al te veel interfereren met de gameplay, maar je zult ze toch zeker opmerken. Het meest voor de hand liggende nadeel zijn de beelden. Begrijp me niet verkeerd – Age of Empires IV ziet er mooi uit, maar het voelt gewoon niet zo modern aan. De resolutie van de meeste texturen, de details op eenheden en gebouwen, en de omgevingen zien er allemaal gemiddeld uit. Als Age of Empires IV een remake was van deel twee, zou ik begrijpen dat ik terugging naar de geest van het origineel, maar hier werd het potentieel verzand door een te grote gehechtheid aan het verleden, denk ik. Aan de andere kant betekent dit dat Age of Empires IV zelfs op zeer oude hardware zal draaien, en eigenaren van oudere rigs zijn ook uitgenodigd voor het feest. Tegelijkertijd zijn de laadtijden niet verbazingwekkend. Ik heb specifiek tests uitgevoerd die 20 seconden lieten zien om een ​​niveau te laden op de supersnelle NVMe SSD, en iets minder dan 3 minuten (sic) op de HDD.

Lees ook  Crash Bandicoot 4 Review – Crash geeft hetzelfde terug, maar dan beter

De limiet van 200 eenheden die je op elke kaart mag maken, is ook een overblijfsel uit het verleden dat ik graag weg zou zien. In de dagen van single- en dual-coreprocessors had dit misschien een verschil gemaakt in termen van prestaties, maar de gevechten in de nieuwe aflevering zouden wat epischer kunnen zijn met 300 of 400 soldaten aan elke kant.

Ik kwam ook op een paar plaatsen bugs tegen, die er waarschijnlijk waren omdat ik de pre-releaseversie speelde. Ik was waarschijnlijk het meest geamuseerd door paarden die op de muren renden, en ontzet door de vijanden die zijwaarts bewogen, als krabben.

Het wachten werd beloond

"Age

Age of Empires IV is een van de beste games van 2021.

Mijn verwachtingen voor Age of Empires IV waren enorm – je wacht tenslotte niet altijd meer dan 15 jaar op een game. Ik moet toegeven dat de eerste trailers me een beetje schrikken, omdat de beelden eigenlijk op een mobiele game leken. Gelukkig nam het eerste contact met het nieuwste deel van de geliefde serie alle twijfels weg – Age of Empires IV is een zeer goede game die ik iedereen kan aanbevelen, niet alleen veteranen. De productie onderscheidt zich door een hoge, maar bevredigende moeilijkheidsgraad – elke overwinning smaakte heerlijk, want die moest je van tevoren verdienen. Maar laat dat je niet afschrikken als je nieuw bent in de serie – de game is zeer toegankelijk en levert uitgebreide tutorials.

Bijna elk element van het nieuwe Age of Empires deed me herinneren hoe leuk RTS-games vroeger waren. Ik heb de geremasterde trilogie de afgelopen jaren gespeeld, maar de frisse benadering van Relic heeft me meerdere nachten bezig gehouden om potentieel onmogelijke gevechten tegen drie vijanden tegelijk te winnen. En het is waarschijnlijk dat plezier en het vermogen om mezelf te verliezen in mijn favoriete spel dat het belangrijkst voor me is.

Ik ben benieuwd of de verkoop goed genoeg zal zijn voor Microsoft om te besluiten de serie een nieuw leven te geven. In een mogelijke Age of Empires V zouden de ontwikkelaars meer kunnen breken met de klassieke stijl en hun eigen visie opnemen van hoe Age of Empires er in deze tijd uit zou moeten zien. Maar voor nu is het een lied van een zeer verre toekomst. In de nabije toekomst ga ik wat meer multiplayer-schermutselingen opsnuiven, die tot leven zouden moeten komen met de release van de game.