Home Essays 9 nieuwe MMORPG’s komen in 2021 en daarna

9 nieuwe MMORPG’s komen in 2021 en daarna

0
9 nieuwe MMORPG’s komen in 2021 en daarna

Het jaar 2020 was niet veel van een jaar en we willen het nu al vergeten. Omdat de lat zo laag ligt, is de kans groot dat de komende maanden veel bevredigender zullen zijn – ook wat betreft nieuwe MMORPG-releases. Want je kunt ze niet oneindig uitstellen!

Vorig jaar hebben we een lijst voor je opgesteld met de 15 meest interessante MMORPG’s die in 2020 hadden moeten verschijnen. Het is 2020, en weet je wat? Sommigen van hen zijn niet vrijgegeven. De pandemie maakt niets gemakkelijker, ook de gaming-business.

Op de een of andere manier hebben we een nieuwe lijst samengesteld met games die volgend jaar moeten uitkomen. We hebben de games uit het artikel van vorig jaar geschud en de titels verwijderd die helemaal stil zijn geworden of zich nog in een vroeg productiestadium bevinden. Ik concentreerde me op die games die echt de moeite waard zijn om te kijken en die een reële kans hebben om uitgebracht te worden.

DEZE SPELLEN ZIJN UITGEBRACHT IN 2020! NOU BIJNA…

Om dit artikel een beetje vrolijker te maken, moeten we deze games overwegen die in 2020 zouden verschijnen en dat ook daadwerkelijk hebben gedaan. Het is weliswaar een beetje lang, aangezien deze allemaal debuteerden in Early Access, maar laten we niet kieskeurig worden. Deze eervolle vermeldingen zijn oa Temtem en Last Oasis, die echt alle lof verdienen. In tegenstelling tot andere projecten hebben deze twee 2020 zonder vertragingen of uitstel bereikt.

ER ONTBREEKT IETS? HEBBEN WE IETS VERGETEN?

We besloten dit jaar strenger te zijn in onze selectie. We hebben rekening gehouden met de problemen waarmee deze games worden geconfronteerd en met informatie van de ontwikkelaars. Maar als er een MMORPG is die je graag in deze compilatie zou willen zien, vermeld deze dan in de comments!

As van de schepping

  1. Hoe lang wachten we al: 4 jaar
  2. Wanneer het zover is: 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: veelheid aan karakterklassen, rijke wereld, land veroveren

Ashes of Creation wordt beschouwd als de redder en verlosser van de MMORPG. Het zal echter een tijdje duren – de game zal in 2021 een bètaversie uitbrengen, waarbij de daadwerkelijke releasedatum nog steeds een kwestie van vraag is. Het is een spel zonder welke geen lijst als deze compleet kan zijn, aangezien “iedereen erop wacht”. Recente informatie geeft echter aan dat Ashes of Creation inderdaad de aandacht waard kan blijken te zijn.

Het goede nieuws is de verandering van uitgever. De makers, Intrepid Studios, beëindigden hun samenwerking met My.com en besloten in eigen beheer te publiceren. My.com geniet geen goede reputatie onder MMORPG-spelers, dus deze informatie werd door de gemeenschap met grote opluchting ontvangen, zelfs met vreugde.

Presentaties van karakterklassen en ontwikkelingsmateriaal wekken ook optimisme op – Ashes of Creation begint eigenlijk vorm te krijgen. Ik wil het niet verpesten, maar dit is een van de meest opwindende spellen om op te wachten. Vooral voor mensen die op zoek zijn naar uitdagende gameplay, zin hebben in een RPG-sessie en houden van wat guild-competitie. Vierenzestig karakterklassen lijken ook indrukwekkend!

CHRONICLES OF ELYRIA OF EEN SPEL DAT NIET IS GEANNULEERD, ALLEEN UITGESTELD”

Chronicles of Elyria was een van de veelbelovende games — tenminste totdat het aan mensen werd getoond, waarbij een game in een deplorabele staat werd gepresenteerd. Kort daarna ging de studio failliet en besloot de ontwikkeling stop te zetten, maar veranderde onmiddellijk van gedachten. Waarom? Om spelers die zich bedrogen voelden niet terug te hoeven betalen. Er loopt momenteel een rechtszaak tegen de ontwikkelaars die verantwoordelijk zijn voor Chronicles of Elyria.

Lees ook  Steam Deck Hands-On - We hebben de draagbare console van Valve getest

Het is interessant omdat de studio officieel maar één medewerker heeft en alle andere betrokkenen technisch gezien een vrijwilliger zijn. Daarnaast is de status van Chronicles of Elyria gewijzigd van geannuleerd naar uitgesteld. Er zouden werken aan de gang zijn, maar er zijn financiële problemen. Niettemin moeten alle verplichtingen jegens degenen die dit project hebben gesteund, worden nagekomen. Op een dag.

Nieuwe wereld

  1. Hoe lang wachten we al: 4 jaar
  2. Wanneer het zover is: Begin 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: specifiek vechtsysteem, rivaliteit van drie facties, fantastische graphics

New World gaf MMORPG-spelers dit jaar veel hoop, maar riep tegelijkertijd veel twijfel op. Enerzijds lijkt het erop dat we een product krijgen met een uniek vechtsysteem, dat grafisch de concurrentie ver achter zich laat. Aan de andere kant is het duidelijk dat New World grondige verfijning nodig heeft: de inhoud ontbreekt en de ideeën voor gameplay zijn nogal vaag.

Eigenlijk heb ik een groot probleem met dat spel. De overlevingselementen zijn duidelijk bewaard gebleven, en het vermogen om een ​​kamp op te zetten of een dorp uit te breiden lijkt erg interessant. Tegelijkertijd past deze game niet per se in het MMORPG-concept, aangezien de taken of karakterontwikkeling extreem beperkt zijn – zelfs voor de normen van dit genre – en gewoon saai. Het is daarom moeilijk om New World te beschouwen als een volwaardige vertegenwoordiger van online RPG’s, in plaats van als een complexere overleving, zoals het oorspronkelijk bedoeld was.

Voor nu is het een lappendeken van alles en niets – ik hoop dat Amazon in staat zal zijn om een ​​beslissende weg in te slaan en zich daaraan te houden. Er is veel potentieel in de Nieuwe Wereld en het zou jammer zijn om het onbenut te laten.

MIA: HEER VAN DE RINGEN door AMAZON

Vorig jaar vermeldden we Lord of the Rings van Amazon als een van de meest verwachte MMORPG’s. We zouden dit jaar graag een heleboel details en een vleugje optimisme toevoegen. Helaas kunnen we dit niet doen – we hebben niets nieuws geleerd. Amazon heeft geen nieuwe details vrijgegeven over de aankomende game, geen releasedatum of voortgangsinformatie. Het enige woord is dat het spel anders zou moeten zijn dan het origineel. Bedankt voor niets.

Hytale

  1. Hoe lang hebben we gewacht: 3 jaar
  2. Wanneer het zover is: 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: voxel-graphics, procedureel gegenereerde wereld, privéservers

Veel games die door Riot zijn ontwikkeld, zijn gebaseerd op het League of Legends-universum. Het bedrijf vond echter de tijd en middelen om Hypixel Studios te ondersteunen bij het creëren van Hytale als uitgever van het spel. Hytale is in de eenvoudigste bewoordingen een MMORPG die doet denken aan Minecraft. We hebben een procedureel gegenereerde wereld met verschillende biomen, monsters om op te jagen, uitgebreide creaties en verkenningen. Wat heb je nog meer nodig?

Hytale wordt met recht het huwelijk van MMORPG en Minecraft genoemd. De ontwikkelaars van het spel waren vroeger actieve modders van het Mojang-spel. Nu bereiden ze een zelfstandig project voor, waarbij ze de vrijheid ten volle benutten. We bouwen onze eigen huizen en zelfs nederzettingen, ontwikkelen vrij karakters of richten ons op handel en winning van grondstoffen.

Interessant is dat Hytale, hoewel het is ingesteld om online met andere spelers te spelen, je ook in staat stelt om offline alleen te spelen. We krijgen ook de mogelijkheid om privéservers op te zetten en een heel pakket aan administratieve tools om de spelregels aan te passen!

Crimson Desert

  1. Hoe lang wachten we al: 2 jaar
  2. Wanneer het zover is: eind 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: dynamische gevechten, grootschalige PvP, verhaalcampagne voor één speler/coöp
Lees ook  Soulslike is geweldig, maar we hebben meer soulslite nodig

De makers van Black Desert bereiden een nieuwe MMORPG voor. Deze keer gaan we naar de gelijknamige Crimson Desert, een echte revolutie in het genre genoemd (hoewel door de ontwikkelaars). Ze hebben verklaard dat ze in staat zullen zijn om beelden te leveren die veel verder gaan dan wat ze in de eerste game presenteerden, en ze zijn van plan te bewijzen dat MMORPG’s een verslavende en boeiende verhaallijncampagne kunnen hebben.

En hun woorden kunnen enige geloofwaardigheid hebben, aangezien het allereerste begin van Crimson Desert bestaat uit een paar uur singleplayer/co-op-campagne die je kennis laat maken met het spel. Het MMORPG-gedeelte komt pas daarna binnen. De crux van de multiplayer zullen PvP-schermutselingen zijn, maar er zal ook ruimte zijn voor handel. Niettemin moet de gemeenschap zich voorbereiden om deel te nemen aan belegeringen en gebieden te bezetten.

Er is ook plaats voor de gebruikelijke grind- en baasgevechten, dat wil zeggen elementen die bekend zijn uit Black Desert. Echter, en heel interessant, Crimson Desert zal niet direct gerelateerd zijn aan de eerder genoemde MMORPG.

Corepunk

  1. We hebben gewacht op: een jaar
  2. Wanneer het eraan komt: 2022
  3. Onderscheidende kenmerken: oorlogsmist, unieke wereld, PvP

Een van de nieuwere games op de lijst, Corepunk, lijkt op het eerste gezicht niet op een typische MMORPG. De specifieke interface doet denken aan League of Legends. De makers gaven echter zelf toe in meerdere opzichten geïnspireerd te zijn door het MOBA-genre. Gevechten zouden snel en intens moeten zijn, en spelers zouden zich alleen in steden veilig moeten voelen. Buiten zullen spelers te allen tijde op hun hoede moeten zijn.

De makers verklaren al dat het ongeveer 80-100 uur zal duren om de levelcap in Corepunk te bereiken. Crafters moeten ook blij zijn – de beste ambachtslieden zullen apparatuur van rallykwaliteit maken. Je kunt ook legendarische uitrusting verwerven, maar het zal een tijdrovend proces zijn dat geduld en opoffering vereist.

Dit ziet er allemaal veelbelovend uit, maar op dit moment hebben we alleen woorden en toezeggingen, die – zoals u weet – vaak kunnen afwijken van de werkelijkheid. Toch is het de moeite waard om deze te bekijken, want zelfs als hij de markt niet verovert, zal hij hem in ieder geval een beetje opschudden.

Elyon

  1. Hoe lang hebben we gewacht: 3 jaar
  2. Wanneer het zover is: tweede helft 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: dynamische gevechten, grootschalige PvP, uitgebreide karakterontwikkeling

In de compilatie van vorig jaar schreef ik over Ascent: Infinite Realm. Wis dat geheugen en vervang het door een herziene versie, die ook de naam veranderde in Elyon. De makers van het spel TERA Online trokken de aandacht van spelers en besloten hun project op zijn kop te zetten. De aanpassingen in Ascent: Infinite Realm waren zo ingrijpend dat de titel moest worden gewijzigd, om de oude visie niet te combineren met de nieuwe.

Steampunk en luchtgevechten zijn niet meer. In plaats daarvan richten we ons op meer alledaagse (letterlijk), maar waanzinnig dynamische en spectaculaire gevechten. We zullen vaardigheden kunnen aanpassen in een geavanceerd karakterontwikkelingssysteem, met de mogelijkheid om deel te nemen aan massale PvP-gevechten.

Mensen die graag hun huis inrichten, zullen ook enthousiast zijn. Er zullen veel opties zijn om huizen uit te breiden en ze voor andere doeleinden dan decoratieve doeleinden te gebruiken. Werkbank in de woonkamer – dit is hem!

Crowfall

  1. Hoe lang wachten we al: 5 jaar
  2. Wanneer het zover is: 2021
  3. Onderscheidende kenmerken: scenariowerelden, je eigen kasteel bouwen, ongebruikelijke races
Lees ook  De beste isometrische RPG's aller tijden - Wachten op Baldur's Gate 3

Crowfall verdient het om de koning van vertragingen te worden genoemd. Dit spel had al vijf jaar uit moeten zijn. Na regelmatige vertragingen bevinden we ons momenteel echter in de bètafase, die technisch gezien zeer dicht bij de release is, niet? Het probleem is dat deze bèta tot nu toe een meer geavanceerde alfa is, en de ontwikkelaars maken nog steeds behoorlijk dramatische veranderingen.

In elk ander geval zou de community enthousiast moeten zijn, want Crowfall is een echt juweeltje – juist omdat de makers de mechanica op zijn kop zetten. Nog niet zo lang geleden is het hele talentensysteem vernieuwd, gelukkig zijn er deze keer geen vertragingen aangekondigd, dus je ziet het licht aan het einde van de tunnel!

Uiteindelijk kan het blijken dat Crowfall het “perfecte” spel zal zijn – als het ooit uitkomt. De veranderingen zijn erg interessant, maar zetten tegelijkertijd een nieuwe standaard voor de game zelf – als gevolg daarvan moeten ook andere elementen worden bijgewerkt, waardoor er een eindeloze lus ontstaat. Laten we hopen dat de ontwikkelaars weten wanneer ze moeten stoppen, en dat we voor het einde van het decennium kunnen spelen. Weinig andere games bieden speelbare races zoals centaurs of minotaurs, of wereldservers die werken als tijdelijke campagnes.

Camelot ontketend

  1. Hoe lang hebben we gewacht: 7 jaar
  2. Wanneer het komt: 2022 of later
  3. Onderscheidende kenmerken: het idee voor PvP, de invloed van de speler op de politieke wereldkaart, competitie

Camelot Unchained is een andere titel waar we lang op hebben gewacht. Jaren geleden was de Kickstarter-inzamelingsactie een succes, waarbij meer dan $ 2 miljoen werd opgehaald. Sindsdien is het budget verdubbeld en is de game nog steeds niet uit. De kwaadaardige types noemen het de volgende Star Citizen, alleen niet zo indrukwekkend qua omvang. Laten we echter hopen dat er geen kern van waarheid in deze woorden zit!

Wat geen vertrouwen rechtvaardigt, is dat de bèta, die al een tijdje beschikbaar is, niet veel veranderingen heeft ondergaan. Camelot Unchained zal naar verwachting niet snel worden geleverd. De ontwikkelaars hebben aanzienlijke technologische uitdagingen te overwinnen, omdat ze grote gevechten willen aanbieden met belegeringsmotoren en honderden spelers tegelijk. En voeg daar de indeling in facties aan toe met een politieke kaart die wordt gevormd door de gemeenschap.

Er zal ook een realistischer vechtsysteem en tactische mogelijkheden zijn. Natuurlijk, op voorwaarde dat Camelot Unchained erin slaagt het absolute moeras waarin het zich bevindt te verlaten. Ik hoop dat dit gebeurt, want veel mensen wachten met hoge verwachtingen op deze titel.

Sterrenbasis

  1. Hoe lang wachten we al: 2 jaar
  2. Wanneer het eraan komt: 2022
  3. Onderscheidende kenmerken: volledig vernietigbare omgeving, grote vrijheid, apparaatprogrammering

Starbase is een veelbelovend project dat de markt kan herschikken. Er zijn maar weinig andere games die een volledig vernietigbare omgeving bieden en die combineren met een sci-fi-setting in een MMO-game! Alles is gemaakt van individuele elementen en Starbase zal ons de juiste tools geven om ze te splitsen en naar eigen goeddunken een nieuwe vorm te geven. Aan kansen dus geen gebrek!

Het sandbox-karakter van Starbase betekent dat vrijheid het belangrijkste element is. We beginnen met het ontwerpen van ons eigen schip, niet alleen visueel, maar ook functioneel. Spelers hebben de basiskennis van programmeren nodig, zodat ze kunstmatige intelligentie kunnen gebruiken om bepaalde acties automatisch uit te voeren. Het laatste voordeel (voor sommigen kan het echter een nadeel zijn) is de karakteristieke, op voxel gebaseerde grafische instelling. De game wordt in het eerste kwartaal van 2021 in early access via Steam uitgebracht.