Home Previews 5 dingen om te doen in Microsoft Flight Simulator 2020

5 dingen om te doen in Microsoft Flight Simulator 2020

0
5 dingen om te doen in Microsoft Flight Simulator 2020

Microsoft keert terug naar vluchtsimulators na 13 jaar afwezigheid en biedt spelersafbeeldingen die de volgende generatie waardig zijn. Maar wat moeten we doen in de prachtige World of Flight Simulator? Hieronder vindt u enkele van onze … Ongetwijfelde ideeën. De E3 is een specifieke gebeurtenis die tegenstrijdige emoties brengt. Voor de fans van grote franchises zoals de geloofsbelijdenis van Assassin of Call of Duty is het meestal een spannende tijd van aankondigingen en verrassingen, maar dit kan niet worden gezegd over degenen onder ons die de voorkeur geven aan strategieën, turn-based of simulators. Nee. Er is niet veel voor ons om daar te zien. Ik moet het je vertellen; Ik voel me als een gepensioneerden kijken naar deze conferenties. En dan gebeurde er iets. Nieuws onverwachter dan Boris Johnson is feitelijk uitgesproken. Iets dat mijn collega’s maakte, ga “Ja, Adam is waarschijnlijk gesterkt.” Ik bedoel de aankondiging van Microsoft Flight Simulator tijdens de Xbox E3-conferentie van vorig jaar. Eindelijk, iets voor mij op de beurs! En meer dan alleen een Indie-game! Maar dat was nog maar het begin – toen we begonnen met het schrijven van MSF’s, vonden we dat de ontwikkelaars hadden gekozen voor de Let-Blow-hun-minds-met-grafische benadering, en het werkte zo goed dat zelfs mensen buiten de vlucht-SIM basis nam kennis. Boeing 747 is een oud ontwerp. Heeft iemand de film Airport 77 herinnerd? Klassiek. Die visuals van MS Flight Simulator zijn de meest gedurfde poging tot fotorealisme die we hebben gezien, is een feit. Door samen te werken met Bing-kaarten en het lenen van 2 petabytes van gegevens van hen, geven de ontwikkelaars ons de hele planeet Earth om te verkennen in wat de meest compromisloze wereldontwerpstrategie in videogames ooit is. Ik bedoel, dit is echt iets anders: we krijgen twee miljoen steden, vijfenveertig duizend luchthavens, alle bergen van de wereld … en om het allemaal uit te vullen, de technologie, gecombineerd met geavanceerde streaming-mogelijkheden, niet t Vereist zelfs servers in uw kelder – alle gegevens bevinden zich in de cloud. “Maar alleen satellietfoto’s zijn natuurlijk niet genoeg om een ​​realistische vliegende ervaring te bieden!” Iemand bij Microsoft moet op een gegeven moment zijn gehuild tijdens de pre-productie. Het antwoord was: “More Sny-Edge Tech!” En dus helpt AI het spel een 3D-wereld van de 2-D-foto’s te maken. Wat kun je doen in zo’n enorme wereld? Waarom, vlieg natuurlijk! Sommigen zullen gaan en bezoeken de iconische bezienswaardigheden van de metropolen van de werelden, anderen zullen de wonderen van de natuur verkennen, maar uiteindelijk zal iedereen gewoon voor hun huizen proberen te landen. Maar ik heb een paar, iets minder banale ideeën voor jullie die ik aanrader om uit te proberen wanneer het spel uit is. Landing de moeilijkste luchthaven ter wereld Welkom bij Lukla. Je moet het zelf aan. Editors en hun ideeën De meeste van onze redactie heeft geen idee van vliegtuigen en luchtvaart. Daarom, toen ik mijn collega’s vroeg over wat ze doen in de nieuwe vluchtsimulator, waren hun antwoorden … nou, anders dan de mijne. Hier zijn hun ideeën: “Land op het Rode Square zoals Mathias Roest” ” “Ik zal naar Kentucky vliegen” “Maak ’s nachts lawaai rond mijn ex’ “Ik zal proberen Airbus A320 op de Hudson-rivier te landen” “Zie of vulkanen actief zijn” “Meet de tijd die nodig is om van mijn flat naar het kantoor te vliegen” “Controleer of de aarde rond is” “Barrel rolt zo lang mogelijk tijdens het luisteren naar de gevarenzone van Kenny Loggins” Luchthavens hebben hun eigen kenmerken. Bij het landen in Gibraltar, worstelen vaak met gevaarlijke kruiswonden van de Golf van Algeciras. Wanneer we op hun beurt naar Madeira staan, naar de internationale luchthaven van Cristiano Ronaldo, kunnen we ontdekken dat het probleem, afgezien van de naam, het ongewone, verhoogde platformontwerp van de baan 23 is, evenals de kliffen die de startbaan op afstand sluiten 05. Als Je kijkt naar de rangorde van de gevaarlijkste luchthavens in de wereld, er is er een die je op de hoogte bent van je aandacht: de Tiny Lukla Airport in Nepal, gelegen op een hoogte van 2845 meter boven het zeeniveau (ook bekend als Tenzing-Hillary). Dit zou een geweldige plek moeten zijn om de fysica-engine van de nieuwe vluchtsimulator te testen – vanwege de hellende landingsbaan daar. Dit is wat de landingsbaan eruit ziet uit de andere kant. Asobo Studio heeft het gedrag van vliegtuigen op ongelijke en hellende oppervlakken verbeterd. Tractie wordt ook dynamisch berekend, dus we krijgen verschillende grip op oppervlakken zoals asfalt, cement, gras en anderen. Het resultaat? Hopelijk oncontroleerbaar slippen en scherpe bochten. Dit lijkt misschien een triviaal ongemak voor u, maar ik haatte het feit dat in IL-2 Sturmovik, landing in ongewone plaatsen niet eens mogelijk was. In FS 2020 is het mogelijk om in wil te experimenteren. Het is niet ver om Everest van Lukla zelf te monteren, dus ik raad aan om het opstijgen met iets als DAHER-SOCATA TBM 900, dat de hoogste piek op aarde omringt en in Lukla landt. Bij voorkeur in ernstige weersomstandigheden – want als u gek wordt, waarom niet helemaal niet helemaal gaan! Racing met vrienden! Online gameplay is een van de geheimen voor de levensduur van de Simulator-serie van de vlucht. In 2001 creëerden virtuele piloten die vliegenvliegtuigen van het comfort van hun huizen wilden ervaren, de Vatsim – een netwerkplatform dat FS-spelers verbonden in een gedeelde wereld. Vliegen in Vatsim was een van de meest hardcore-ervaringen die je op pc zou kunnen krijgen. U moest de regels kennen en het gespecialiseerde jargon van de vluchtbeheersing Chatter – waarlijk, waar Eagles durven en genoeg tijd hebben. Landen brengt altijd veel emoties. Ik stel voor het gebruik van MSFS-multiplayer op een meer liberale manier te maken en mensen uit te nodigen voor racen. Ik heb een zeer fond-geheugen van een bepaalde race die we hebben gehad met vrienden tijdens de vlucht Simulator X in 2009. De taak was om van O’Hare naar JFK te vliegen en te zien wie het het snelst kan doen (je zou ook helemaal kunnen gaan en recreëren iets als de luchtrace classic). Één voorwaarde – identieke vliegtuigen. In FS 2020 heb ik het gevoel het in een AIRBUS A320 te doen. Vergeet niet om de tijd van het jaar in de zomer in te stellen en een geschikt uur te kiezen – bij voorkeur vlak voor zonsondergang – tenslotte zijn de uitzichten het belangrijkste. In het echte leven duurt deze vlucht ongeveer 2 uur. Alle trucs zijn echter toegestaan ​​in de race. De competitie begint al op de oprit, en het resultaat kan heel afhangen van wie erin slaagt het vliegtuig eerst van de grond te krijgen. Als alles goed gaat voor iedereen, zul je bijna gelijktijdig in New York landen. Blijf scherp in de dalende duisternis. Bezoekgebied 51 De F-117S moest worden ontmanteld, maar u kunt ze nog steeds rondom het gebied 51 zien. Voor gamers die graag jagen op paaseieren, zal het beroemde gebied 51 waarschijnlijk de beste plek zijn om te gaan kijken. Dit is niet alleen de MECCA van tinfoilhoeden, fans van Naruto en Colleacy theorieën, maar ook voor luchtvaartliefhebbers. Gelegen in het gebied van het Nellis Air Force Base Complex, is het de bewijsgrond voor vele wonderen van de moderne luchtvaart. Mysterieuze codenamen – Aquatone of Oxcart – HID Buitengewone programma’s van strategische verkenningsvliegtuigen zoals U-2 of SR-71, welk deel van het luchtverdedigingssysteem tijdens de Koude Oorlog. De nabijgelegen Tonopah-basis was de thuisbasis van de mysterieuze “rode adelaars”, het 4477e test- en evaluatie squadron, een squadron van de Verenigde Staten luchtmacht uitsluitend uitgerust met de Sovjet MIG-jagers. Tegenwoordig is het gebied 51 nog steeds zo mysterieus als altijd. Het was daar dat Amerikaanse piloten rond 2010 twee stealth Black Hawks hebben geoefend. Ze speelden een sleutelrol in bedrijfsoperatie Neptune Spear, het doden van Osama bin Laden. Bovendien werden de F-117 stealth-bommenwerpers die Irak en Servië in de jaren negentig in 2008 officieel werden bestomd, nog in 2008. Nog, slechts een jaar geleden, verkregen het Combat Aircraft Magazine foto’s van F-117S die over de Death Valley in Californië vliegt. De machines droegen de insignes van een volledig onbekende donkere riddersvorming, en zoals de wervelkraan zong: “Niemand weet wie ze waren of wat ze aan het doen waren.” DCS: Star Trek in gebied 51. DE BERMUDADRIEHOEK Omdat we het hebben over samenzweerderige dingen, kunnen we de Bermuda-driehoek niet vergeten. Ik zal zeker een groot passagiersvlak nemen en daar bij slecht weer vliegen om te controleren of alles wat ze zeggen over deze plek waar is. De makers van vluchtsimulators houden van paaseieren in Dreamland – gebied 51, evenals op de Nellis en Edwards-bases. In de versnellingsuitbreiding tot vluchtsimulator X was er zelfs een hele missie over het vastleggen van UFO’s met behulp van F / A-18 horzels, en u kon SR-71 bij de Edwards-basis vinden. In de Nevada-uitbreiding naar DCS: World, moet je de hangars in de bruidegommeer kijken – in een van hen vindt u een Star Trek-schip. Zelfs X-vliegtuig toonde enkele kleine curiositeiten, zoals de omtrek van de Millennium Falcon op de parkeerhelling. Ik ben er zeker van dat het een even interessante plaats in FS 2020 zal zijn. Ik zal het proberen op gamepad, joystick en muis + toetsenbord DCS World – een moderne simulator met bedieningselementen die dateren uit 1998. Bedieningselementen instellen is een van de meest weerzinwekkende dingen in gamen. Een groot aantal belangrijke combinaties, verschillende controllers, coiling-kabels en slechte interface kan Alt + F4 de favoriete snelkoppeling maken. Ontwikkelaars van ASOBO garanderen dat MSFS aan de vereisten van zowel gebruikers van game-pads en toetsenborden zal voldoen. “Als iemand gewoon een eenvoudigere vliegtuig (…) wil vliegen, is het gemakkelijk te bereiken met een gamepad”, zegt Project Manager Jorg Neumann. En ik geloof dat dit zal werken, omdat er tal van voorbeelden zijn van goede, eenvoudige modellen, zoals het op het gebied van muisgebaseerde vliegtuigcontrole in oorlogsdunder, wat uitermate succesvol is. Flight Simulator moet een equivalente oplossing bieden. Dit is belangrijk, want het opzetten van de volledige joystick-setup is tijdrovend, en je hebt niet altijd een super realistische ervaring nodig. Deze vreugde is gewoon volledig geschikt voor starters. Als u echter vindt dat u van MSFS vindt, raad ik aan te investeren in een eenvoudiger joystick. Dit introduceert ongetwijfeld een geheel andere kwaliteit van het spelen van de simulator. Ik heb talloze joysticks getest, en ik kan je vertellen dat waarschijnlijk de beste prijs-tot-kwaliteitskeuzes worden aangeboden door de Thrustmaster T.16000m (zonder de gashendel). Dit is een vrij nauwkeurig apparaat dat minder dan $ 100 kost. Goedkopere alternatieven gedragen zich als mijn mixer: ze vliegen in alle richtingen. Als je het geld hebt en iets duurder wilt, moet je voorzichtig zijn voor oudere Saitek-merkjoysticks (x-52/55) – ze zijn nog steeds behoorlijk duur en bieden vaak gemiddelde kwaliteit. Pas na de verwerving van Logitech verschenen er meer redelijke modellen, zoals X-56 RGB, maar deze zijn geprijsd op meer dan $ 300. Een echte enthousiast zal je naar Russische virpils wijzen, of de Thrustmaster Warthog-controller, maar hier benaderen we de barmy som van $ 600 al, en gezien de stijgende prijs van onroerend goed, wil ik deze deuren niet openen. Bekijk het weer in Australië Bijna zoals Red Dead Redemption 2. Een paar dagen geleden werd de gemeenschap van Flight Simulator geroerd, nadat RDR2 Modders de spelers een UFO konden geven, die hen rond de kaart laten. Wat vonden we dankzij dat? Nou, vooral dat volumetrische wolken in RDR2 er beter uitzien dan de meeste vluchtsimulators. Om de gevaren van “virtuele piloting” te begrijpen, moet u zich ervan bewust zijn dat FSX of X-vlak echt streven om de wolken te verbeteren, zoals de Xenviro. De prijs van zo’n expansie? $ 69.90 – Hoest het, mijn liefste! Daarom inspireert het weersysteem van de nieuwe vluchtsimulator, die gegevens over reële weersomstandigheden voedt, grote hoop en biedt bovendien een prachtig uitzicht. Dit soort weersimulator herschept realistische, driedimensionale wolken die uit verschillende lagen bestaan, die schaduwen gieten en zelfs het omgevingslicht van steden weerspiegelen. Factoren zoals vochtigheid, druk, temperatuur of wind worden hieraan toegevoegd. De ontwikkelaars toonden de werking van dit systeem in de praktijk in de tweede aflevering van hun Dev-zuivelbedrijven in de Discovery Channel Series, waar vluchtsimulator reageerde echte weersomstandigheden in het gebied van de westkust van Australië. Het was opmerkelijk.

Lees ook  Wereldoorlog 3 komt eraan - we spraken met de boerderij 51 over hun aanstaande militaire shooter