Home Essays 12 best verkochte RPGS – de meest populaire rollenspellen

12 best verkochte RPGS – de meest populaire rollenspellen

0
12 best verkochte RPGS – de meest populaire rollenspellen

Er zijn veel manieren om populariteit te meten. Hier hebben we een lijst gecompileerd met best verkopende rollenspellen, die de meeste exemplaren hebben verkocht gedurende hun hele levensduur. RPGS zijn waarschijnlijk de meest tijdrovende games, direct na MMO’s, natuurlijk. De belangrijkste verhaallijn en zijtochten alleen nemen tientallen, zo niet meer dan honderd uur. We keren ook vaak terug naar onze favoriete titels om een ​​ander teken te maken en om verschillende keuzes te bekijken. Bovendien kunt u uw eigen karakter creëren en voor hen voelen of het spel interessanter maken met Mods. RPGS Geef je gewoon een reden om ze leuk te vinden, en het is geen wonder dat ze extreem populair zijn, zelfs jaren na vrijlating. Dus besloten we om erachter te komen welke games uit dit genre de meest populaire gamers zijn in de loop der jaren. De logische oplossing hier zou zijn om te kijken naar het aantal uren doorgebracht met elk spel, maar dat zou ons beperken tot slechts een paar producties die op Steam beschikbaar zijn. Een betere oplossing was om het aantal verkochte kopieën te vergelijken – met hoeveel gamers besloten om een ​​bepaald spel te kopen dankzij positieve recensies, meningen van vrienden, nieuwsgierigheid en gehechtheid aan een bepaalde franchise of gewoon hype. Zelfs met deze methode was het echter noodzakelijk om bepaalde classificatieregels aan te nemen en naar de gegevens te kijken met een snufje zout, zoals we in het onderstaande vak in meer detail uitleggen. Ongeacht sommige generalisaties, de realiteit is waarschijnlijk heel dichtbij. Dus, hier zijn de populairste RPGS ter wereld! Hoe kwam onze lijst tot stand? Bij het samenstellen van de meest populaire RPGS in de wereld, hebben we besloten om het principe van één spel uit een serie te volgen, al dan ook om te voorkomen dat u de hele lijst met titels van een of twee series vult. Er is ook geen nauwkeurige database met de verkoopresultaten tot op de dag van vandaag, dus we hebben eenvoudig de meest actuele figuren opgenomen die we konden vinden. Met de meeste van hen moet u rekening houden met dat de cijfers vandaag waarschijnlijk een beetje hoger zijn. 12. Kingdom Hearts Ontwikkelaar: vierkant RELEASE JAAR: 2002 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 5,6 miljoen Opmerkingen Het aantal verkochte Koninkrijksharten is een beetje een schatting, als betrouwbare gegevens over het eerste spel eindigen ergens in 2007. Aan de andere kant was volgens de ontwikkelaars het derde deel, op 5 miljoen, niet de best verkopende aflevering van de serie. We kunnen aannemen dat de daadwerkelijke verkoop van het origineel iets hoger is dan wat we rapporteren. Kingdom Hearts is een unieke game waarvan het fenomeen eerder niet op grote schaal wordt begrepen in sommige cirkels. Het was een gedurfde poging om specifieke, Japanse eigenaardigheid te combineren, met westerse popcultuur. Hier hebben we definitieve fantasiekarakters die hun leeftijdsgenoten van Disney ontmoeten. Goofy en Donald samen met Cloud en Aeris? In vergelijking met de vorige werken van het vierkant is er een dynamischer, en hack’n’slash-elementen gaan hand in hand met RPG-elementen. Zo’n off-beat-mix sprak aan veel spelers. Het was geen game voor absoluut iedereen van het Get-Go, maar over het algemeen kunt u praten over een groot succes. Koninkrijksharten bezetten de toppen van grafieken, snel een van de grootste hits van de PlayStation 2, met ratings die oscilleren in het bereik van 80-95%. Het spel werd geprezen voor gameplay, verhaallijn, visuals en, vooral sensationele soundtrack en voice acting. Tot op de dag van vandaag blijft het een van de populairste en veelgeprezen serie van Square, en sommige overwegen zelfs KH om een ​​van de grootste games ooit te zijn. 11. Mass-effect 2 Ontwikkelaar: Bioware RELEASE JAAR: 2010 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 6 miljoen Opmerkingen De meest recente verkoopcijfers komen uit 2010, en ze zeggen 2 miljoen exemplaren. Op het Twitter-account van One Data Miner en Game Information Seeker Een jaar geleden verscheen een scherm van de CV van een van de HR-medewerkers op Electronic Arts, die het gerapporteerde aantal van een record 6 miljoen exemplaren van Mass Effect 2 heeft verkocht. Als iemand Mass Effect 2 nog niet heeft voltooid, moet een plaats op deze lijst een goede stimulans zijn om dit te doen, vooral omdat het binnenkort beschikbaar is in een verdere versie. Het middelste deel van de ruimte epic over commandant Shepard en Galactische Oorlog met de Reapers is ongetwijfeld een uitstekende vermelding die de algemene toehoogdheid en een plaats in de RPG Hall of Fame won. Het is een gevolg van geweldige verbeteringen met gameplay in vergelijking met het origineel, een interessante verhaallijn die minder controversieel is dan die in de derde game, belangrijke morele keuzes, gedenkwaardige karakters en een fantastische score. Dit is een van die spellen die u eenvoudigweg hoeft te spelen en het gewicht van elke beslissing van uw eigen commandant Shepard te laten voelen. Misschien zullen meer conservatieve RPG-fans klagen over de enigszins grotere nadruk op actie en fotograferen, maar het is moeilijk om een ​​betere AAA-game te vinden waar we zo hard zullen denken aan keuzes die we maken, en een dergelijke band voelen met enkele van de bemanning van Normandië. Als het massa-effect trilogie een filmfranchise was, zou dit het equivalent zijn van het Empire Trackes terug. 10. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation Ontwikkelaar: Square Enix / Eidos Jaar van release: 2011 (origineel in 1988) Geschat aantal verkochte kopieën: ten minste 6,2 miljoen Opmerkingen Het cijfer bevat ook remakes van het spel en havens naar andere platforms, inclusief mobiel. Het is de moeite waard om op te merken dat, sinds zijn debuut op de NES, er versies zijn geweest voor SNES, Game Boy, Wii U, Android, iOS, en, het meest recent, de schakelaar. De Dragon Quest-serie is een ander item dat in ons land voornamelijk bekend is voor de grootste fans van het JRPG-genre, en het aantal mensen dat deel drie heeft gespeeld, is zeker marginaal vergeleken met het onderste-gerangschikte massa-effect 2. Wereldwijd is het echter Dragon Quest die geweldige resultaten beschikt, zoals een miljoen cartridges die op één dag worden verkocht. Op de dag werd Dragon Quest III in Japan uitgebracht, er waren 300 arrestaties van studenten door de politie. De reden was spijbelen. Dit is het derde deel van de serie, maar het is ook een prequel voor de oorspronkelijke aflevering. In het spel spelen we een tienerheld, die de wereld van de ARCH-Demon Baramos moeten redden. We doorkruisen een open wereld met een team van metgezellen, zoals in veel andere JRPG’s, het verkennen en vechten in turn-gebaseerde modus. Ondanks de leeftijd, biedt het spel nogal wat RPG-elementen die de norm bepalen die tot op de dag van vandaag relevant is, zoals een dag-en-night-systeem met evenementen die plaatsvinden op een bepaald tijdstip, diverse vijanden en een hybride klasse-systeem. Een dwingende verhaallijn aanmoedigende voltooiing is ook opmerkelijk. Het is allemaal toegevoegd aan een tijdloze klassiek die vandaag nog steeds de moeite waard is. 9. Dark Souls III Ontwikkelaar: vanaf Software Release Jaar: 2016 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 10 miljoen “Dying Simulators”, terwijl de games in de Dark Souls-serie vaak worden verwezen, zijn een vrij unieke subgenre van RPGS in die bijna niets aan u overhandigd op een schotel. Het is alleen aan ons hoeveel van deze fascinerende wereld die we ontdekken – als we erin slagen om te overleven tussen de boogvijanden en ergens heen komen, dat is. Verrassend genoeg heeft de exorbitante moeilijkheid altijd zijn loyaal gehad volgende, waardoor donkere zielen III de snelstverkopende titel van uitgever Bandai Namco met 3 miljoen exemplaren worden verkocht in de eerste twee maanden na vrijlating. Dit cijfer stijgt tegen 2020 tot 10 miljoen. Deel drie verheugen nogmaals iedereen met zijn atmosfeer en gevecht mechanica, als een waardig culminatie van de serie. Geen problemen met framerate soepelheid, noch de enigszins lineaire locatie ontwerpen in de weg. Zelfs ondanks het ontbreken van een zekere frisheid en een verrassingselement gegarandeerd door de eerste zielen-termijnen, wordt het derde deel door velen beschouwd als het toppunt van de serie. In deel kan dit het gevolg zijn van het feit dat gevecht, terwijl nog steeds uitdagend, een beetje meer benaderbaar is voor nieuwkomers die op zoek zijn naar hun avontuur in de grimmige en onvergezeerde wereld van donkere zielen. 8. Fallout 4 Ontwikkelaar: Bethesda Softworks RELEASE JAAR: 2015 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 12 miljoen Opmerkingen 12 miljoen is het aantal exemplaren dat wordt verzonden naar winkels op de zeer release datum van de game. Naast het melden van een resultaat van 1,2 miljoen exemplaren die in de eerste 24 uur op stoom worden verkocht, verkocht Fallout 4 beter dan Skyrim over een vergelijkbare periode – de eerste twee jaar. In dit geval kan de geschatte omzet aanzienlijk worden onderschat. Fallout 4 heeft over het algemeen niet aan zijn eigen hype voldaan, noch overlappende de balk door fenomenale nieuwe Vegas, maar volgens recensenten en – in het bijzonder – de verkoopcijfers, het is nog steeds een vrij succesvol spel, ondanks zijn vele gebreken. Hoe dan ook, na Fallout 76, denk ik dat er iets is dat we deze game mogen missen. Fans vonden de verouderde beelden niet erg, iets meer nadruk op actie, of de overvloedige, maar alledaagse verzameling van virtueel schroot. De vrijheid in de enorme open wereld, de veelheid aan taken, en een-of-a-kind post-apocalyptische sfeer deed hun baan opnieuw. Deel vier deed het ook beter in de tijd, al snel verdisconteerd, verkocht meer exemplaren, en als fallout, het was een velddag voor modders. Mogelijk is het precies de activiteit van de moddingcommunity van Fallout die het spel heeft toegestaan ​​om zijn aantrekkingskracht langer te houden. Fans gingen over het vaststellen van de tekortkomingen en voegden hun eigen oplossingen en mechanica toe, het polijsten van de gameplay en uitbreiden, die je aangemoedigd (en nog steeds aanmoedigt) om honderden uren in dit universum door te brengen. Dus, hoe zit het met deel vijf? 7. Laatste fantasie VII Ontwikkelaar: vierkant RELEASE JAAR: 1997 Geschat aantal verkochte kopieën: ten minste 12,8 miljoen Opmerkingen Het resultaat van bijna 13 miljoen exemplaren is voornamelijk te wijten aan talrijke havens. Het spel werd oorspronkelijk vrijgegeven bij de eerste PlayStation en later aangekomen op pc, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, iOS en Android. Final Fantasy VII Remake-verkoop is niet inbegrepen. Vierkante zachte studio lijkt in het bezit te zijn van het perfecte recept voor een all-time RPG-klassieker, FFVII is hun derde game op deze lijst. De zevende deel in de laatste fantasie-serie die voor het eerst in 1997 op een schijf werd uitgebracht voor de PlayStation-console, en tekende meteen spelers in zijn virtuele wereld. Het was de eerste FF met 3D-graphics en echte cut-scènes, en het gebruikte het laatste bit van een CD. Het verhaal van Cloud Strife en een organisatie van eco-terroristen die tegenover een hebzuchtige corporatie die de middelen van de planeet exploiteren was al in de dag teruggebracht en het bericht vandaag nog relevanter is. Final Fantasy VII wordt beschouwd als een van de meest opvallende games in de geschiedenis van de industrie – een productie die veel latere games enorm heeft beïnvloed. Het wordt zelfs gecrediteerd met ongekend het verhogen van de verkoop van PlayStation zelf en het populariseren van gaming wereldwijd. Het enige dat niet meer werkte, was de Engelse versie, evenals de prestaties van de eerste editie op pc. Tegenwoordig genieten we van FFVII in een veel mooiere remake, maar het is de moeite waard om in gedachten te houden dat het niet helemaal hetzelfde spel is. 6. Cyberpunk 2077 Ontwikkelaar: CD Projekt rood RELEASE JAAR: 2020 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 13 miljoen Oh nee, het kwaad, een buggy cyberpunk hier? Dat is juist. De cijfers liegen niet. Ondanks alle problemen en fouten maakte de uitgevoerde uitgever, Cyberpunk 2077 een van de meest verwachte games in de recente geschiedenis en verkocht het vrij goed. Het succes leek niet overschaduwd door het controversiële restitutiebeleid van het spel in de PS-winkel. En terwijl niet iedereen het zo comfortabel kan spelen zoals ze zouden willen, is het ook waar dat spelers met nogal bescheiden pc’s in staat zijn om te genieten van de volledige voordelen van het spel, opslaan voor een aantal grafische klokken en fluiten. En de voordelen omvatten, zoals gebruikelijk, voornamelijk de grote verhalende, gedenkwaardige karakters, vaste missies en zijtochten. CP 2077 is ook een langdurige belegging: het spel is niet alleen voldoende voor meer dan 100 uur op dit moment, maar beloofde ook in de toekomst te groeien, die verdere uitbreidingen en een multiplayer-modus ontvangt. Het spel is ook vrij gevoelig voor modding en is al verdisconteerd. Het is veilig om aan te nemen dat Cyberpunk 2077 net aan de slag gaat, en dat de verkoopcijfers de komende jaren gestaag zullen groeien. 5. Monster Hunter: World Ontwikkelaar: CAPCOM RELEASE JAAR: 2018 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 16,8 miljoen Ondanks dat ze vrij exotisch zijn in veel aspecten, doen Japanse producties geweldig op de wereldmarkt, zoals blijkt uit het indrukwekkende succes van een ander IP uit het land: Monster Hunter: World. Deze keer hebben we meer een zwaard-en-actie-ding aan de hand, omdat het spel zich richt op de titeljacht voor monsters, dan is het op dingen zoals de plot of morele keuzes. Spelers waardeerden de prachtig geschapen, gedetailleerde en levende wereld, het hoge moeilijkheidsgraad en het gevechtssysteem, samen met verplichte crafting. De nieuwste Monster Hunter is het best verkochte game in de geschiedenis van Capcom geworden, met de eerste 5 miljoen exemplaren die in slechts drie dagen na vrijlating kraken. Het spel heeft ook een duidelijke toename van de verkoop van de PlayStation 4-console beïnvloed. Verdere records werden verbroken met de PC-release, met de ICEBORNE DLC die zijn weg vindt tot meer dan 7 miljoen mensen. Een volgende generale follow-up is slechts een kwestie van tijd! 4. De Witcher 3: Wild Hunt + Story Expansions Ontwikkelaar: CD Projekt rood RELEASE JAAR: 2015 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 28 miljoen Opmerkingen De 28 miljoen is afkomstig van begin 2020 en omvat ook de verkoop van het bloed en de wijn en de harten van stenen expansies. De resultaten behaald door de Wild Hunt alleen werden nooit bekendgemaakt. Dus we weten dat de Japanners weten hoe ze een succesvol spel moeten maken over het doden van monsters, maar de palen kennen blijkbaar ook iets over het beroep van een monster-moordenaar. Ook al is de game recht onder het podium, de vierde meest populaire RPG ter wereld is een genre-definiërende prestatie van CD Projektrood. De universele, internationale toeschrijving van de Witcher 3 bewijst dat. De studio uit Warschau creëerde een legendarische RPG, waarin bijna alles klikte: de unieke sfeer en smaak van de wereld, gedenkwaardige karakters, enkele sensationele speurtochten, audiovisuals en meesterlijk gebruik van een gevestigd universum. Vrijwel iedereen hoorde over de Witcher 3, waaronder … Barack Obama. De game heeft CD PROJEKT rood gevestigd als Major-League RPG-ontwikkelaar – een reputatie die onlangs is beschadigd door Game Number Six uit deze lijst. De Witcher heeft sindsdien geserveerd als benchmark in de kwaliteit van de zoektocht en World Building. 3. Diablo III en Reaper of Souls Expansion Pack Ontwikkelaar: Blizzard entertainment RELEASE JAAR: 2012 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 30 miljoen Opmerkingen Het 30 miljoen teken werd in 2015 bereikt en omvat de reaper van Souls DLC. Het is waarschijnlijk dat dit resultaat vandaag iets hoger is. Diablo is net als legendarisch, op grote schaal erkende een IP zoals je kunt krijgen, ondanks de regelmatige controverses die Blizzard, het is ontwikkelaar en uitgever, lijkt op elk moment en dan mee te doen. Deze omvatten de aankondiging van een mobiel spel toen iedereen een belangrijke aflevering verwachtte, of de lawine van kritiek na de vrijlating van Diablo III – een termijn die fans 12 jaar wachtten. Ondanks klachten over de vereiste om online te zijn, over het plunderingssysteem, de manier waarop het veilinghuis werkte, en veel veranderingen in gameplay-formule in vergelijking met het Cult Second-game renden fans gretig naar de winkels, en de rest verhaald met de tijd. Dankzij dit bereikte Diablo III minstens 30 miljoen spelers en kon Blizzard het record hebben van het snelstverkopende pc-spel voor een lange tijd, met 3,5 miljoen exemplaren die op de dag één worden verkocht. Er moet ook worden opgemerkt dat de makers in de volgende jaren veel tijd en energie wijdden om hun werk te verfijnen of zelfs te repareren, vaak naar de feedback van de Gemeenschap luisteren. Ook is belangrijk de creatie van een haven voor PlayStation 3 en 4, evenals Xbox 360 en één, en de release van de reaper van Souls Expansion Pack. De immense populariteit van consoles heeft zeker het aantal verkochte kopieën aangetast, eenmaal strikt pc, game. Het zal interessant zijn om te zien of de volgende aflevering de records van Diablo III breekt … 2. The Elder Scrolls V: Skyrim Ontwikkelaar: Bethesda Softworks Release Jaar: 2011 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 30 miljoen Opmerkingen 30 miljoen exemplaren bereikt in 2016. Momenteel kunt u veilig een aantal miljoenen meer toevoegen. Jabbing in Skyrim’s Fouten vandaag lijkt vandaag gemakkelijk, want we zijn verwend met gepolijste games en een schat aan kennis en ervaring, we hadden simpelweg niet in 2011. Het verandert echter niet het feit dat Skyrim was, en overblijft, Uitstekend RPG, ondanks de momenteel meer uitgesproken onvolkomenheden, die een decennium later begrijpelijk zijn. Voor velen was het de gateway in de RPG-wereld, voor anderen, het was slechts een vaartuig om ze in een heel ander universum in te nemen en hun eigen karakter te spelen, die geen aandacht besteden aan problemen en taken van Dovahkiin. Dit werd vooral gemakkelijk toen de game begon met een eigen leven met talloze mods gecreëerd door de ventilatorgemeenschap. Gemakkelijk van modificatie is waarschijnlijk de belangrijkste factor die heeft bijgedragen aan dit stuk dat zo populair en verkoopt zo goed is. Skyrim’s producer, Todd Howard zelf, bevestigd in een interview dat mods eten voor het spel zijn om een ​​langere levensduur te waarborgen. Een zwak bestendingssysteem, slechte dialogen, en zelfs talrijke technische problemen en ernstige glitches beschadigen de reputatie van Skyrim niet echt. De wereld van draken en de immense vrijheid in een uiterst atmosferisch universum zijn verleidelijke spelers en zullen dit blijven doen totdat Bethesda de volgende aflevering in de ELDER-scrolls-serie vrijgeeft – wat zeker nieuwe records zal breken. 1. Pokémon rood / blauw / geel Ontwikkelaar: Nintendo RELEASE JAAR: 1996 Geschat aantal verkochte exemplaren: ten minste 47,5 miljoen Opmerkingen Het recordaantal van meer dan 47 miljoen exemplaren bevat 31 miljoen verkocht blauw en rood, 14 miljoen geel, en het resterende deel dat is gevormd door de digitale re-releases voor Wii, Wii U en 3DS. De verschillende edities met kleurcodes zijn over het algemeen hetzelfde spel met slechts kleine verschillen in de Pokémon-roosters. Geen Skyrim, noch de Witcher, noch Final Fantasy-personages kunnen de vriendelijke monsters van Nintendo matchen. Een bescheiden spel voor het Pocket Game Boy Console bleek de meest populaire RPG aller tijden te zijn. Omdat het in Pokémon is – moest de speler meer monsters verzamelen, andere trainers verslaan en de Pokedex voltooien – een encyclopedie van de Pokémon van het spel. Halverwege de jaren negentig was er zelfs een multiplayer-modus beschikbaar op de kleine game-jongen, waar je Pokémon en vecht duels zou kunnen ruilen. Pokémon Red en Blue zijn begonnen met een triomfantelijke reis naar een miljard-dollar-franchise. Ondanks het ontbreken van een snelle en eenvoudige online aankoopoptie, verkocht het spel als warme taarten, vooral in Japan en de Verenigde Staten. In 2009 bleek de kleurrijke Pokémon-serie de best verkochte invoer voor de game-jongen en de best verkochte RPG in de geschiedenis – in die tijd was het resultaat meer dan 31 miljoen exemplaren. Zelfs als we niet de kans hadden om die klassiekers zelf te spelen, wordt de enorme kracht en populariteit van dit type gameplay, of een bepaald charisma van Pokémon, vandaag bevestigd door de mobiele versie van Pokémon Go, die bijna elke smartphone-gebruiker is gespeeld. De Japanners hebben eenvoudigweg een spel gemaakt dat alle verschillen in leeftijd en smaak negeert. Meer over Pokemon-serie

Lees ook  De meest teleurstellende videogames van 2020 - The Dirty Thirteen