Nioh 2 Review – Lass mich 1000 Mal sterben

Als ich anfing, diese Rezension zu schreiben, war ich versucht, dem Beispiel von Team Ninja zu folgen und einfach ganze Absätze aus dem ersten Spieltext zu kopieren, Überschriften zu ändern und ein paar kleine Änderungen hinzuzufügen. Lustige Tatsache: Diese Überprüfung wäre meistens genau und relevant.

VORTEILE:

  1. Evolution des komplexen Kampfsystems
  2. tolles Design neuer Gegner
  3. ähnliche Spielgröße – viel Inhalt
  4. Verbesserungen der Lebensqualität, z. B. das Speichern der Charakterkonfiguration
  5. ansprechendere Optik

NACHTEILE:

  1. enttäuschende große Bosse
  2. zu sehr an den Schemata festhalten
  3. Nebenquests sind immer noch nicht zwingend

Als ich anfing, diese Rezension zu schreiben, fühlte ich mich versucht, dem Beispiel von Team Ninja zu folgen und einfach ganze Absätze aus der Rezension des Originals zu kopieren, die Überschriften zu ändern und ein paar kleine Änderungen hinzuzufügen. Ja, Nioh 2 ist ein Calque. Die Optik ist ähnlich, das Design und die Atmosphäre sind praktisch gleich. Ähnlich wie beim ersten Spiel bevorzugt dieses Spiel Quantität gegenüber Qualität, wirft Tonnen von Waffen mit zufälligen Werten auf Sie, bietet unbedeutende Nebenaktivitäten und einige unbedeutende Mechaniken, wie das Aussortieren von Geschirr in einem Regal. Wenn Sie einen Blindtest durchführen, bei dem die Bildschirme der Personen aus beiden Spielen nach dem Zufallsprinzip angezeigt werden, können nur wenige Spieler sie voneinander unterscheiden.

Es mag wie eine kleine Katastrophe klingen, ist es aber nicht. Nioh 2 ist trotz fehlender Innovationen und mutiger Lösungen genauso fesselnd und hat genauso viel Seele. Die kleinen Änderungen, die vorgenommen wurden, bringen eine zusätzliche taktische Ebene in den Kampf und sorgen gleichzeitig für eine Prise Chaos. Team Ninja folgt verantwortungsbewusst der alten orientalischen Philosophie, die besagt, dass Sie, wenn Sie ein gutes Spiel in der Hand haben, sich bemühen müssen, es nicht zu verderben.

"Nioh

"Nioh

Was ist mit dem „japanischen Hexer“ passiert?

Eines der ersten Dinge, die bei Nioh 2 auffallen, ist, dass wir einen neuen Hauptcharakter bekommen, William, der manchmal als „japanischer Geralt“ bezeichnet wird. Nioh 2 ist ein Prequel und stellt einen neuen Protagonisten vor – einen namenlosen Krieger, dessen Mutter von einem mysteriösen Mann mit einem Stab getötet wurde (übrigens können wir jetzt unseren eigenen Charakter im Editor erstellen). Dieser Samurai birgt ein Geheimnis als Träger des Yokai-Blutes, des Blutes von Dämonen, das die Menschen jagen. Wir verbünden uns schnell mit Mumyo, dem Anführer von Sohayo, einer Fraktion, die sich auf die Dämonenjagd konzentriert, und Tokichiro, einem ehrgeizigen Söldner und Reisenden, der nach Seelensteinen sucht, die Macht verleihen. Das Ende ist nicht nur vorhersehbar, weil es ein Prequel ist, sondern auch, weil ähnliche Geschichten schon oft erzählt wurden. Das Mineral garantiert natürlich Kraft, aber nicht umsonst. Der Preis ist der Verlust der eigenen Menschlichkeit und der Abstieg in blinde Gier. Dies ist eine abgedroschene Trope, funktioniert aber im Kontext eines solchen Spiels ganz gut, zumal alles schön serviert wird, sauber verknüpft mit Verweisen auf den ersten Teil der Serie.

"Nioh

Das Spiel scheint sich als Fortsetzung wohl zu fühlen, zeigt die Ursprünge berühmter Charaktere und stellt neue Personen vor. Wie das Original verstärkt Nioh 2 die Erzählung mit historischen Ereignissen und Figuren aus der Azuchi-Momoyama-Zeit. Während des größten Teils der Kampagne verfolgen wir Ode Nobunagas Versuche, das Land zu vereinen (er war einer der großen japanischen Führer, der in vielen anderen Spielen auftrat, wie der Samurai Warrior-Serie oder Nobunagas Ambition, einer Strategie). Die Geschichte seiner Herrschaft ist voll von glorreichen Siegen auf dem Schlachtfeld und der Verbreitung der Kultur, aber auch hinter den Kulissen Intrigen und Intrigen, einschließlich des Verrats, der zu seinem Tod führte.

"Nioh

Ich gebe ehrlich zu, dass diese historischen Details in Nioh wirklich großartig sind, zumal sie mit hoher Genauigkeit nachgebildet wurden. Die Dämonen, die als Hintergrund der Geschichte dienen, sind nur eine symbolische Darstellung der menschlichen Trugschlüsse, die den Versuchungen der Macht nachgeben. Nur, dass die Dämonen hier echt sind und du sie mit spitzen Gegenständen durchbohren musst.

Der Protagonist, der sich mit seinen inneren Dämonen auseinandersetzt, verblasst ein wenig zwischen all den historischen Charakteren, die für Gut oder Böse kämpfen. Der stimmlose Held kann nur zusehen und versuchen zu verstehen. Aber ich sehe das nicht als großen Nachteil, denn schließlich geht es bei unserem Beitrag zur Erzählung eher darum, das Schwert zu schwingen, als über Philosophie zu diskutieren. Was mir sehr gut gefallen hat, waren die kurzen Anmerkungen zu den Dämonen und den historischen Figuren.

"Nioh

Natürlich wird es schwierig sein, diese Überlieferung ohne jegliches Hintergrundwissen zu verstehen, aber Sie können viele interessante Leckerbissen über den japanischen Glauben und die Bräuche lernen. Die Heldenhütte zum Beispiel enthält Teetassen und Kannen mit der Aufschrift „Pracht“, „Einfachheit“ oder „Originalität“.

"Nioh

AFRIKANISCHER SAMURAI

Der Charaktereditor in Nioh 2 ist erweitert und bietet viel Freiheit. Ich wollte mich für einen Charakter entscheiden, der von Michonne aus The Walking Dead inspiriert wurde, einer dunkelhäutigen Kriegerin mit einem Katana. Und obwohl das im kulturell homogenen Japan ziemlich absurd klingt, wissen wir aus historischen Berichten, dass es stimmen könnte. Während der Herrschaft des oben erwähnten Oda Nobunaga, über den Nioh 2 ein wenig spricht, kam ein italienischer Missionar mit einem schwarzen Krieger, der als Leibwächter angeheuert wurde, in Japan an. Nobunaga, fasziniert von seinem Charakter, sollte ihn in Dienst stellen. Der Samurai hieß Yasuke und soll dem Anführer bis ans Ende seiner Tage gedient haben. Außerdem, wenn Sie den ersten Nioh gespielt haben, haben Sie bereits die Schwerter mit ihm gekreuzt.

Diese Tür öffnet sich auf der anderen Seite

Als ich sagte, dass Nioh 2 wie ein Calque aussieht, habe ich keine Witze gemacht. Fans des Prototyps werden sich sofort heimisch fühlen und bekannte Ansichten wiedererkennen. Das Spiel basiert auf Karten, auf denen wir folgende Haupt- und Nebenquests auslösen, unser Hauptquartier besuchen, um zu trainieren, oder Ausrüstung beim Schmied aufrüsten. Hier können Sie auch anspruchsvollere Missionsvarianten starten, an Online-Spielen teilnehmen und an anderen Nebenaktivitäten teilnehmen.

"Nioh

Im Gegensatz zu Dark Souls ist dies also ein viel konkreteres Spiel mit einer Liste bestimmter Dinge, die zu erledigen sind. Und es gibt viel zu tun: Für die komplette Kampagne habe ich 80 Stunden gebraucht – ich habe nur ein paar Stunden online gespielt und nur einen Teil der Nebenaktivitäten erledigt. Die Zeit, die Sie für das gesamte Spiel benötigen, hängt natürlich von Ihren Fähigkeiten ab. einige werden es in 35 Stunden fertigstellen, aber ansonsten bietet Nioh 2 eine zufriedenstellende Menge an Inhalten.

"Nioh

Der Hauptunterschied zwischen Nioh und Dark Souls III besteht in der Ausgewogenheit von Quantität und Qualität, die in diesem Fall noch weiter unten auf der Quantitätslinie liegt. Einzelne Aufgaben sind durchaus interessant, folgen aber immer einem ähnlichen Muster. Fast ausnahmslos beginnen wir an einem Schrein, der auf die einzigartige, seelenhafte Weise sagt: „Die Tür öffnet sich von der anderen Seite“. Irgendwann in der Kampagne wird das einfach lächerlich, aber im Spiel selbst verdirbt es nichts, weil Team Ninja sich am Ende nach hinten beugt, um uns zu interessieren.

So erhalten wir eine Reihe interessanter Orte, die von Burgen mit mehreren Ebenen bis hin zu offeneren Gebieten reichen. Die Erkundung wird durch Mechaniken wie das Finden von Schlüsseln für Schalter, die die Form der Karte verändern, abwechslungsreich gestaltet, aber das Wichtigste scheint das Königreich der Dunkelheit zu sein. Dies sind Gebiete unter vollständiger Kontrolle der Yokai, und wir können sie säubern, indem wir die Quelle der bösen Macht abschneiden (meistens durch das Töten eines Bosses). Die Feinde hier sind mächtiger und unser Charakter ist langsamer, um seine Stärke wiederherzustellen, was zunächst sehr schwierig erscheint, aber tatsächlich mit einigen Mechaniken und erhältlichen Fähigkeiten ausgeglichen wurde.

"Nioh

Das Leveldesign ist nicht auf Augenhöhe mit den brillanten Designs von From Software, aber es ist auch in keiner wichtigen Hinsicht schlecht und schafft es im Allgemeinen, sich zu behaupten. Ich schätze die etwas abwechslungsreichere Farbpalette – es gibt weniger Nacht und mehr Farben und Akzente in Nioh 2. Und seien wir ehrlich: Das ist kein besonders hübsches Spiel, was am meisten auffällt, wenn man sich die völlig abscheulichen Ränder der Karten ansieht.

Dennoch bietet das Spiel eine Vielzahl von Beute- und Charakterentwicklungsoptionen – in einer Mission finden Sie möglicherweise mehr als hundert verschiedene Rüstungs- und Waffenteile. Anfangs kann eine riesige Menge an Beute überwältigend sein, aber es gibt eine Methode darin. Es braucht nur wenige Klicks, um all den unnötigen Müll loszuwerden, und die schiere Anzahl an verschiedenen Waffen und Rüstungen eröffnet viele Möglichkeiten, den Charakter anzupassen. Darüber hinaus kann jedes Ausrüstungsteil, auch Hilfszubehör, an unsere Bedürfnisse angepasst werden, indem seine Stufe auf Kosten anderer Ausrüstungsgegenstände erhöht wird, wodurch buchstäblich neue Eigenschaften in den Gegenstand „eingebrannt“ werden (innerhalb der Mechanik, die im DLC zum erster Nioh); Es ist auch möglich, das Aussehen von Elementen zu ändern. Alle Möglichkeiten der Charakterentwicklung und Ausrüstungsanpassung sind sehr ansprechend, und ich habe viel Zeit damit verbracht, damit zu spielen.

"Nioh

In Bezug auf das Scoring-Level brauchte das Spiel keine Verbesserungen. Hier ist das System identisch wie im ersten Spiel – wir erhöhen unsere Statistiken durch das Töten von Feinden und erhalten neue Fähigkeiten durch den Einsatz bestimmter Waffen und Techniken. Die Fähigkeitsbäume können am Anfang überwältigend sein, und es ist zunächst nicht einfach zu verstehen, was nützlich sein kann. Der erste Nioh hat viele interessante taktische Möglichkeiten eingeführt, und hier ist es ähnlich. Sie alle auszuprobieren würde jedoch viel mehr Zeit in Anspruch nehmen, als ich mit dem Spiel hatte. Wie immer bietet Team Ninja jedoch Optionen zum Zurücksetzen verbrauchter Punkte, sodass das Erstellen verschiedener Builds in einem Durchlauf kein Problem sein sollte.

"Nioh

HILFSGEIST

Die Assistenten, denen Sie begegnen können, feiern im Prequel ein Comeback. Dies sind hauptsächlich Baumgeister, die Kodama genannt werden und in verschiedenen Ecken der Welt versteckt sind. Sie zu finden ist sehr gewinnbringend, weil sie Segnungen bieten. Darüber hinaus finden wir auch Sudam und einige skurrile Katzen. Erstere sind eine „korrupte“ Version von Kodama und sie lieben es, Gegenstände auszutauschen. Letztere gesellen sich für kurze Zeit zum Spieler und bieten angenehme Schnurreffekte und Kampfunterstützung. Es gibt auch einige Heilquellen.

Der effektivste Schlangenangriff

Das wichtigste Element eines Spiels wie Nioh ist natürlich das Kampfsystem. Im ersten Teil der Serie war es sehr gut und bot eine interessante Kombination mehrerer Elemente: verschiedene Waffentypen mit spezifischen Angriffen, Systeme von Kampfhaltungen, die leicht gewechselt werden konnten, und Spezialangriffe. Hinzu kommt eine einzigartige Idee eines „Ki-Impulses“, mit dem Sie die Ausdauer Ihres Charakters schnell wieder auffüllen können. Diese Technik kann die von Dämonen erzeugten „Yokai-Pfützen“ entfernen, die sich negativ auf den Helden auswirken. Im Spiel können Sie auch das reiche Arsenal an Ninjas nutzen, das Shurikens, Behälter mit Gift, Onmyo-Magie umfasst und Zugang zu Talismane bietet, die den Helden stärken oder Feinde schwächen.

Nioh 2 lässt all diese Teile an ihrem Platz, bietet nur geringfügige Verbesserungen und bleibt somit ein spannendes Actionspiel, bei dem es darum geht, den Rhythmus des Angriffs zu fühlen, zu improvisieren und neue Taktiken zu erfinden, um dem sich ändernden Verhalten des Feindes entgegenzuwirken. Es musste nichts geändert werden, damit alles funktioniert – und hier begrüße ich natürlich die Entscheidung, nichts zu reparieren, was nicht kaputt ist.

"Nioh

Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, werden Sie sich sofort wie zu Hause fühlen. Sprechen wir also über die Neuerungen. Das japanische Studio hat einen sehr spezifischen Ansatz verfolgt, der wahrscheinlich nicht jedem gefallen wird. Anstatt das Samurai-Arsenal zu erweitern, konzentrierten sich die Entwickler auf die dämonischen Angriffe. Während wir also nur zwei neue Waffentypen bekommen: Äxte und Gleven, die Waffen von Bloodborne ähneln, und ein paar neue Fähigkeiten für die restlichen Waffen. Nicht viel, aber dann haben wir die sogenannten aktiven Fähigkeiten, die wir von Bäumen freischalten, die jedem Waffentyp gewidmet sind. Diese Fähigkeiten können mit bestimmten Angriffen kombiniert werden, um ihre Stärke zu erhöhen, zum Beispiel können Sie Giftschaden oder einen Bonus basierend auf den spezifischen Werten des Charakters hinzufügen.

"Nioh

Echte Veränderungen im Gameplay bringen die Yokai-Fähigkeiten, die wir, wie in Castlevania oder Bloodstained, in Form von Kernen sammeln, die von Feinden fallen gelassen werden. Diese Angriffe unterscheiden sich erheblich voneinander und ahmen das Verhalten von Dämonen im Kampf nach. Zu den extremeren Fähigkeiten gehören das Beschwören einer riesigen Schlange, das Verwandeln in eine flammende Spule oder sogar das Furzen der Feinde. Es gibt auch einen Gegenangriff, mit dem Sie einen rot markierten Spezialangriff des Feindes abwehren können.

"Nioh

Man kann also sagen, dass Nioh 2 ein ähnliches Spiel ist, aber mit einer umfangreichen Reihe taktischer Funktionen, die Fans von verrückten Builds sicherlich zu schätzen wissen. Viele Möglichkeiten wurden für sie vorbereitet, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Einstellungen von Hardware oder Charakteren zu speichern. Das einzige wirkliche Problem ist, alles auszugleichen. Ich gebe zu, dass es hier einige Elemente des außerschulischen Chaos gibt. Die Effektivität der oben genannten Yokai-Angriffe ist beispielsweise wirklich uneinheitlich, was einige von ihnen sehr vielseitig und rettungsfähig macht, während andere ausschließlich in ganz bestimmten Situationen funktionieren. Ein spezieller Schlangenangriff zu Beginn des Spiels begleitete mich bis zum Ende, obwohl er im Vergleich zu späteren Fähigkeiten auf einem eher niedrigen Niveau war. Der andere Angriff, der laut Beschreibung viel stärker war, fiel komisch schwach aus. Natürlich können Sie immer darauf achten, die dämonischen Fähigkeiten nicht einzusetzen, aber dies ist wahrscheinlich nicht die beste Idee. Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler diesen neuen Aspekt des Gameplays bei der Entwicklung nicht vollständig kontrolliert haben, aber vielleicht ist die Macht von Yokai so groß, dass sogar der Designer in Benommenheit verfällt.

"Nioh

SAMURAI ONLINE

Nioh 2 enthält einen zusätzlichen Online-Modus mit mehreren Ergänzungen. Zuallererst können wir zwei Spieler um Hilfe bitten oder einem anderen Spieler beitreten (das Spiel ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Spiele zu erstellen und Freunde einzuladen). Unter den Online-Features sind auch die Clankriege zu erwähnen, bei denen Sie Boni auf Statistiken gewinnen können, und die Gräber gefallener Spieler. Durch die Aktivierung eines solchen Grabes beschwören wir den Geist eines bestimmten Spielers, mit dem wir kämpfen können. Im Offline-Modus finden wir mehrere ähnliche Gräber im Spiel, die von den Entwicklern vorbereitet wurden. Wenn wir offline spielen, können wir auch vor jedem Bosskampf einen NPC herbeirufen, der uns hilft. Ich habe keinen PvP-Modus gesehen – der wurde dem ersten Nioh in einem der DLCs hinzugefügt.

Yokai für A+

Wenn man sich an das erste Nioh erinnert, ist es schwer, nicht den Eindruck zu gewinnen, dass das Spiel mit einem knappen Budget entwickelt wurde. Dies machte sich vor allem bei der Gestaltung der Feinde bemerkbar, die nur in wenigen Varianten auftraten. Nach der Hälfte des Spiels konnte man spüren, dass die Entwickler ihre Ideen aufgebraucht haben und nur noch Horden von Feinden auf den Spieler werfen. Ehrlich gesagt ist es hier ganz ähnlich – irgendwann hatte ich das Gefühl, dass es keine wirklich neuen Feinde mehr gibt, nur modifizierte Versionen von denen, die ich bereits gesehen habe.

"Nioh

Wichtig ist jedoch, dass die neuen Iterationen wirklich gefährlich sind und die gelegentlichen einzigartigen Feinde, die im ersten Nioh überhaupt nicht enthalten waren, wirklich unglaublich sind. Schon der einfachste Gegner, gaki, verdient einen eigenen Artikel. Diese entstellte Kreatur läuft bescheiden um den Spieler herum, nur um sich auf uns zu schleudern, zeigt Zähne und versucht zu beißen. Wenn es angegriffen wird, springt es zurück und erbricht saure Substanz. Wunderbar und nervig. Es gibt auch Mäusemönche, die giftiges Gas absondern, den parasitären Rokurokubi, der aus einem DLC zum ersten Spiel bekannt ist, und mein Lieblings-Ubume – Frauen, die Seelensteine ​​​​wie Babys halten; wenn sie angegriffen werden, stoßen sie einen mächtigen Schrei aus. Diese Gegner zu treffen und ihre Eigenschaften zu entdecken, ist eine schöne Erfahrung – schade, dass der zweite Teil der Kampagne viel von diesem Schwung verliert.

"Nioh

Für viele Menschen haben diese Spiele nur ein Ziel: den Kampf gegen Bosse. Nioh probiert diesbezüglich natürlich verschiedene Dinge aus, und es gelingt nicht immer. Was mir nicht gefallen hat, erzähle ich gleich: die Kämpfe mit den großen Gegnern, die mir Rückblenden auf die schlimmsten Momente älterer God of War-Spiele gaben. In einer Begegnung besteht die Herausforderung darin, buchstäblich die Hände eines riesigen Dämons anzugreifen, der keine große Bedrohung darstellt. Es gibt auch das Komische, mit einem dämonischen Käfer von der Größe eines Fußballfeldes zu kämpfen – man steht einfach darunter und legt sich leicht in das schwerfällige Wesen.

Nach Monster Hunter World wirken solche Kämpfe unkultiviert. Zum Glück ist das Repertoire der Gegner mit menschlicherer Form schon recht interessant. Wir haben eine verbesserte Version des Flexile Sentry von Dark Souls II, die eine Kombination aus zwei Körpern mit jeweils unterschiedlichen Bewegungen ist. Da ist eine Katzenfrau auf einem brennenden Streitwagen. Es gibt eine riesige Eule. Oder ein dämonisches Frettchen, das seinen Schwanz schwingt und Bäume umwirft. Ich kann ehrlich sagen, dass solche Kreaturen immer willkommen sind, obwohl ich vor allem das Schwertkampf und die Duelle mit Feinden liebte, die wirklich die verfügbaren Techniken vermittelten. In dieser Hinsicht ist Nioh 2 etwas enttäuschend, besonders nach dem brutalen Sekiro, aber ich war trotzdem zufrieden – es ist eine anständige Reihe von Bossen, wenn man bedenkt, wie viele wir bereits in seelenähnlichen Spielen gesehen haben.

"Nioh

ENDSPIEL?

Das erste Nioh hatte einen recht einfachen, aber recht umfangreichen neuen Spiel+-Modus, in dem wir das gesamte Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden noch einmal durchgehen konnten. Nioh 2 verwendet eine identische Lösung, was bedeutet, dass wir nach Abschluss des Epilogs das Spiel fortsetzen, neue Level erzielen und noch bessere Ausrüstung sammeln können. Team Ninja hat noch keine DLC-Pläne offiziell angekündigt, aber wir gehen davon aus, dass das Spiel erweitert wird.

"Nioh

Schwierig?

Aber wie schwer genau? Ich würde es so ausdrücken: Nioh 2 ist ein Spiel, das einen viel umbringt, aber ich würde es nicht als sehr schwierig bezeichnen (zumindest nicht in der Hauptkampagne). Fast jeder Gegner kann uns mit einer einzigen Kombo oder einem Spezialangriff töten. Manche Bosse sind übermenschlich schnell und grausam. Aber alles in allem begegnete ich beim Durchspielen des gesamten Spiels nur zwei Bossen, die größere Probleme bereiteten – einer schlangenähnlichen Kreatur mit Schlangen anstelle von Armen und dem Endgegner, besonders als er die Form betrat, die das komplette Chaos anrichtete gesamte Arena. Die Bosse sind also nicht so anspruchsvoll wie in Sekiro, aber das liegt zum Teil daran, dass Nioh 2 viel bequemere Systeme bietet – wir können jemanden zur Hilfe rufen, verschiedene Waffen oder Rüstungen ausprobieren oder uns mit etwas OP-Yokai-Fähigkeiten retten. Das Leveldesign bietet solide Möglichkeiten, um herumzuschleichen und Gegner zu überraschen oder sogar ganze Sequenzen des „Königreichs der Dunkelheit“ zu umgehen. Der Schwierigkeitsgrad war für meinen Geschmack zufriedenstellend – es gab viele brutale Duelle, aber ich fühlte mich nicht überfordert. Andererseits ist das echte Nioh wahrscheinlich nach 300 Stunden im Spiel, aber eine Woche hat nur 168 Stunden, und ich muss manchmal schlafen.

"Nioh

Wach auf, Samurai, das ist eine gute Fortsetzung

Obwohl Nioh 2 in vielen Aspekten ziemlich repetitiv war, einschließlich des Missionsdesigns und des Fehlens neuer Herausforderungen im späteren Spielverlauf, war es insgesamt eine überzeugende Erfahrung. Das Spiel ist fast ein Spiegelbild des ersten Teils, bietet aber trotzdem viel Spaß. Die Locations sind nicht sehr charakteristisch, aber ihr Design ist ziemlich erfinderisch; obendrein bekommen wir gefährliche Gegner und ein zufriedenstellendes Kampf- und Charakterentwicklungssystem, das insgesamt für viele, viele Spielstunden ausreichen wird.

"Nioh

Daher kann man mit Sicherheit sagen, dass die Nioh-Formel in Nioh 2 noch nicht erschöpft ist und weiterhin relevant ist. Ich bin auch gespannt, was Team Ninja nach diesem Spiel mit der Serie machen wird, denn es ist unwahrscheinlich, dass sie sie mit diesem Ansatz zum dritten Mal verkaufen können. Im ersten und zweiten Teil behandelten sie die stürmischste und interessanteste historische Periode Japans, nach der sich die Dinge meist beruhigten. Aber ich habe das Gefühl, dass es in der möglichen Fortsetzung nicht nur darum geht, Tee zu kochen und Tassen auf dem Schrank auszusortieren.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Age of Empires 4 Review – Die Rückkehr des RTS-Königs

Age of Empires IV beweist, dass es auch 2021 noch einen Platz für klassische RTS-Spiele gibt. Die Entwickler haben die bekannte Formel brillant...

Animal Crossing: New Horizons Review – Einfach chillen, entspannen und spielen

Animal Crossing: New Horizons wird Teil Ihres Alltags. Neben Arbeit, Schule, Mittagessen und Treffen mit Freunden fangen Sie jeden Tag Schmetterlinge und Fische....

The Suicide of Rachel Foster Review – Edith Finch trifft Firewatch

Da der Markt mit billigen Walking-Sims gesättigt ist, wird es immer schwieriger, ein herausragendes Spiel in diesem Genre zu finden. Den Entwicklern von...

Hitman-3-Regeln! Rezension des Ultimate Agent 47-Spiels

Fast fünf Jahre nach dem Start des ersten Teils des Hitman-Neustarts, der die Serie revolutioniert und eine potenzielle neue Richtung für das gesamte...

Wenn ich Bannerlord spiele, habe ich eine Frage: Warum brauchten sie ein Jahrzehnt?!

Mount and Blade 2 kommt in Steam – es ist Early Access, aber immer noch. Sie können bezahlen und spielen. Ich habe gespielt,...