Nintendo liefert wieder! – Paper Mario: The Origami King Review

Das neue Paper Mario ist ein sehr leichtes Rollenspiel und viel Humor, Farbe und flache Papierkreaturen, die der Titelkönig in ominöse Origami-Versionen verwandelt hat. Und natürlich Mario und eine gewisse Prinzessin zu retten.

VORTEILE:

  1. farbenfrohe, schöne und abwechslungsreiche Visuals;
  2. einzigartige Kampfmechanik;
  3. verschiedene Mechaniken für großartige Bosskämpfe;
  4. viele versteckte Kröten, die als Sammlerstücke dienen;
  5. viele Arcade-Elemente;
  6. fantastischer Humor.

NACHTEILE:

  1. manchmal wird zu viel geredet und die Spieler werden alle paar Sekunden vom Spaß abgelenkt;
  2. Kämpfe gegen Feinde können langwierig und sich wiederholend sein.

Wenn ich ein Kind oder ein jüngeres Geschwister im Alter von 10 oder 12 Jahren hätte, würde ich ihnen beim Spielen von Paper Mario: The Origami King zusehen. Sie rannten durch die bunte Welt, füllten Löcher mit ebenso buntem Konfetti und unterhielten sich mit den Bewohnern des Pilzkönigreichs. Vor jedem rundenbasierten und zeitlich begrenzten Kampf, der Spieler zu schnellen Entscheidungen zwingt, würde mir das Kind jedoch wahrscheinlich den Controller übergeben, um die fiesen Kreaturen loszuwerden.

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Das Problem ist, dass ich weder Nachwuchs noch ein jüngeres Geschwisterchen habe, also musste ich all diese „Dinge dazwischen“ alleine machen. Schließlich wurde mir klar, dass ich keine Ahnung habe, wer die Zielgruppe des neuen Mario darstellen könnte. Normalerweise haben die Titel dieses Franchises als fantastische Gelegenheitsspiele für verschiedene Arten von Spielern funktioniert und ich hatte eine tolle Zeit beim Spielen. Diesmal hatte ich jedoch den Eindruck, dass trotz der einfachen Mechanik des Kampfsystems einige der späteren Kämpfe für Zwölfjährige durchaus eine Herausforderung darstellen können. Oder unterschätze ich vielleicht einfach nur die Fähigkeiten von Teenagern? Obwohl Paper Mario: The Origami King definitiv ein hervorragendes Spiel ist, das den Geschmack der Fans ansprechen wird, wurde ich ein wenig müde.

Papiergeschichten

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Ein Mann namens King Olly verwandelt die flachen Bewohner der Pilzwelt in dreidimensionale Origami-Kreaturen aus Papier und macht sie aggressiv sowie kalt und mürrisch. Deshalb wirft Prinzessin Peach Mario und Luigi, die auf dem örtlichen Jahrmarkt angekommen sind, direkt in das unterste Verlies des Schlosses. Wie immer fährt der „furchtlose“ Luigi mit seinem Go-Kart, um Hilfe zu suchen, während Mario, begleitet von einer Frau namens Olivia, verschiedene Orte aufsuchen muss, um das in regenbogenfarbene Bänder gehüllte Papierschloss zu erreichen. Zu allem Überfluss ist dieser sogar noch an einen anderen Ort geflogen. Unsere Aufgabe ist es, diese Bänder loszuwerden, die ein für alle Mal die Gefahr beseitigen und die Ordnung in dem im Chaos versinkenden Königreich wiederherstellen.

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Der neue Paper Mario hat keine Ambitionen, der nächste Teil von The Thousand Year Door zu werden. Origami King ist eher ein Adventure-Arcade-Spiel mit kleinen RPG-Features. Mit anderen Worten, wir können es als Rollenspiel betrachten, aber es wird Spieler nicht entmutigen, die eine überwältigende Anzahl von Statistiken nicht mögen. Während des Spiels konnte ich das Gefühl nicht loswerden, dass ich Kontakt mit einem sehr weit entfernten Cousin von Darkest Dungeon hatte (ein wirklich weit entfernter, der bei sonnigem Wetter kaum sichtbar ist und viele Kilometer Sicht bietet) und a Variante von Paper Mario: Color Splash, bei der die Farbdose durch eine Tüte mit farbigen Papierstreifen ersetzt wurde.

Papierwelt

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Das Spiel bietet verschiedene Arten von Waffen, die während des Abenteuers gegen Feinde eingesetzt werden können, und zahlreiche Hilfsmittel, die es Ihnen ermöglichen, den Kampf etwas länger zu überleben. Marios Hauptwaffen sind seine Stiefel, mit denen er über die Köpfe der Gegner springen kann, und ein Holzhammer, der ihnen alle dummen Ideen effektiv aus dem Kopf schlagen kann. Verbesserte Versionen davon sowie brandneue Werkzeuge können bei Händlern in Städten in bestimmten Ländern gekauft werden. Jede der zusätzlichen Waffen wird nach relativ kurzer Zeit zerstört, so dass häufige Ladenbesuche schnell zur Gewohnheit werden. Ich muss zugeben, dass ich diese Art von Lösungen in Videospielen nicht befürworte, da ihr Hauptzweck darin besteht, das Durchspielen künstlich zu verlängern. Ich werde jedoch mein eigenes Argument gegen die oben genannte Aussage vorbringen – nichts hindert Sie daran, während eines einzigen Besuchs einen größeren Vorrat an Waffen zu kaufen. Da steckt auch eine taktische Denkweise drin, denn die Waffen können im Kampf zerstört werden und wenn wir keinen passenden Ersatz haben, bleiben uns nur ein Holzhammer und Pantoffeln, die nur für die ersten beiden ihren Zweck erfüllen oder drei Stunden.

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Aber bevor diese und andere Einrichtungen ihre Türen öffnen, müssen wir die versteckten Kröten finden. Es gibt Dutzende von ihnen, die oft an verschiedenen seltsamen Orten versteckt sind, und sie spielen die Rolle von etwas ungewöhnlichen Sammlerstücken im Spiel. Ungewöhnlich, da wir im Verlauf eines Kampfes Zugang zu ihrer Community haben und durch Bestechung mit ihrer Hilfe das Board „aussortieren“ können, um alle Gegner leichter auszulöschen.

Glänzendes Kreidepapier

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Damit kommen wir zur Crème de la Crème von Paper Mario, nämlich der Kampfmechanik. Es ist ein rundenbasiertes System, aber die Countdown-Uhr lässt uns nicht lange über den nächsten Zug nachdenken. Es ist jedoch äußerst originell und ich kann mich nicht erinnern, jemals zuvor auf ein ähnliches Konzept gestoßen zu sein. Kurz gesagt, es sieht so aus, als ob sich Feinde auf mehreren umgebenden Ringen um die Hauptfigur verteilen, die weiter in Sektoren unterteilt wurden. Unsere Aufgabe ist es, diese Ringe so zu manipulieren, dass die Gegner in einer Linie positioniert werden, was dem Angriff einen Bonus verleiht, aber gleichzeitig die Waffe so effektiv wie möglich macht.

Dieses einzigartige Feature kann einem Puzzle-Minispiel ähneln, das mir zu Beginn des Spiels sehr gut gefallen hat. Ein Nachteil mag das strenge Zeitlimit sein, aber mit Coins können wir es etwas verlängern. Tatsächlich war das einzige Problem, mit dem ich während des Spiels zu kämpfen hatte, die schleichende Langeweile und die Wiederholung des Kampfes. Zumindest bis neue Arten von Feinden eingeführt wurden.

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Genial gestaltete Bosse stellen eine größere Herausforderung dar. In diesem Fall wird die Situation auf den Kopf gestellt und es ist der Boss, der im Zentrum der Kreise aus den Ringen steht. Durch Manipulation mit verschiedenen Piktogrammen, die die Bewegungsrichtung beschreiben und einige zusätzliche Effekte auslösen, müssen die Spieler das Zentrum erreichen und die Schwachstelle des Bosses angreifen. Dieser Rollentausch hat mich sehr angesprochen. Dies umso mehr, weil die Bosse bahnbrechend sind und es ein unvergessliches Erlebnis ist, jeden einzelnen von ihnen zu bekämpfen. Wie wäre es, gegen eine Schachtel Buntstifte zu kämpfen? Darüber schreibe ich gerade!

Recyceltes Zeitungspapier

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Ich war etwas weniger erkundet. Ja, Welten sind optisch sehr angenehm und erfordern oft ein wenig Fingerspitzengefühl – zum Beispiel, wenn wir riesige Pappmaché-Gummis bekämpfen oder uns durch enge Gänge zwischen Flammenwerfern zwängen. Andererseits hat mich die ständige Einmischung von Olivia, der Schwester des bösen Königs Olly, unglaublich genervt. Es gab Orte, an denen wir buchstäblich alle fünf Sekunden die Kontrolle über Mario verloren haben, weil Olivia etwas erklären oder einen Witz machen musste, wobei sie oft die vierte Wand durchbrach. Bis zu einem gewissen Grad toleriere ich dieses Spielverhalten, aber The Origami King redet so viel, dass man alle Dialoge überspringen möchte, um so schnell wie möglich zum richtigen Gameplay zu kommen.

Ich bin auch nicht davon überzeugt, herumzulaufen und die Löcher der Pilzwelt mit bunten Pappstücken zu füllen. Es ist ein langweiliges, verstopfendes Werkzeug, das von Entwicklern übermäßig verwendet wird, um uns oft daran zu hindern, andere Orte zu erreichen, und zwingt uns, ein Minispiel abzuschließen oder eine andere Horde von Gegnern zu besiegen.

Briefbeschwerer – für Nintendo

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Obwohl mir das Spiel vor allem aufgrund seiner brandneuen Kampfmechanik und des allgemeinen Weltdesigns gefallen hat, fühlte ich mich nicht als die richtige Zielgruppe. Paper Mario: The Origami King hat alles, was ein High-Budget-Spiel von Nintendo mit einem schnurrbärtigen Klempner in der Hauptrolle haben sollte – hochwertige Verarbeitung, ausgereifte Mechanik sowie farbenfrohe und lebendige Schauplätze. Das Hauptproblem ist die Tatsache, dass es den Spieldesignern gleichzeitig nicht gelungen ist, ein Casual Game zu entwickeln, dh einen Titel, der alle Generationen von Spielern unterhalten kann, wie ich es bereits zu Beginn dieser Rezension erwähnt habe. Bisher war ich immer verrückt nach der überwiegenden Mehrheit der Spiele in der Mario-Reihe, aber diesmal fühlte ich mich nicht so kompatibel mit den Designern des japanischen Studios. Scham. Ich bin sicher, dass es noch viele weitere Möglichkeiten geben wird, unsere Beziehung zu verbessern.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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