Home Ulasan Ulasan Marvel’s Guardians of the Galaxy: Brilliant Banter

Ulasan Marvel’s Guardians of the Galaxy: Brilliant Banter

0
Ulasan Marvel’s Guardians of the Galaxy: Brilliant Banter

Dengan pelakon dan jalan cerita asal, versi permainan video Guardians of the Galaxy menyaingi filem. Tetapi apakah bahagiannya adalah sinematik dan di manakah ia gagal? Baca ulasan kami.

Marvel’s Guardians of the Galaxy mempunyai semua pembikinan filem superhero yang hebat. Terdapat chemistry dalam kalangan pelakonnya, cerita menyeluruh mendorong aksi dan konflik dalam pelbagai bab, malah runut bunyi membuatkan anda bersemangat semasa beberapa urutan aksi yang sengit. Masalahnya – ini bukan filem, tetapi pastinya boleh jadi satu.

KEBAIKAN:

  1. Skrip mengagumkan ditambah dengan lakonan berbakat;
  2. Pembangunan watak yang mendalam dan terlibat;
  3. Lagu berlesen biasa yang sesuai dengan mood.

KEBURUKAN:

  1. Pertempuran lebih menyusahkan daripada kegembiraan;
  2. Tidak tahu keputusan mana yang membuat perbezaan.

Perbezaan di sini ialah anda tidak akan melihat orang seperti Chris Pratt atau Dave Bautista – dan tidak mengapa. Apa yang anda dapat ialah cerita asli dan pelakon yang tidak dikenali, namun kuat yang memberikan filem Marvel terbaharu untuk mendapatkan wang mereka dengan menghidupkan kisah unik mereka sendiri. Skripnya adalah terkemuka, tetapi satu kelemahannya ialah ini adalah permainan video, dan beberapa elemen permainan-ynya menurunkan pengalaman sinematik yang cemerlang.

Bab sinematik

"Ulasan

Berlangsung dua belas tahun selepas Perang Galactic, alam semesta semasa kelihatan aman sekarang setelah Thanos dan ancaman Chitauri telah hilang. Peter Quill dan anak-anak kapalnya, kerana mereka tidak dapat diramalkan, entah bagaimana berakhir di Zon Kuarantin dan didenda sejumlah besar oleh Nova Corps. Usaha mereka untuk membayarnya membawa mereka menemui ancaman yang hanya menunggu untuk memusnahkan seluruh galaksi.

"Ulasan

Terbahagi kepada beberapa bab, permainan ini berjalan pada kadar yang baik, membolehkan banyak pembangunan watak dan detik-detik aksi yang ditaburkan sepanjang pengalaman 15+ jam. Terdapat banyak penambahan untuk mencapai konflik utama dalam cerita, dan bab awal berfungsi untuk memperkenalkan anda kepada setiap Penjaga, interaksi dan hubungan mereka. Dan percayalah apabila kami mengatakan bahawa terdapat banyak interaksi yang berlaku.

KEPUTUSAN

Dengan skrip yang kukuh, runut bunyi yang mantap dan banyak baris yang disampaikan dengan mahir, jelas sekali banyak perhatian telah diberikan untuk menjadikan Guardians of the Galaxy berasa seperti anda bermain menerusi filem interaktif. Pilihan permainannya tidak akan memenangi sebarang anugerah, tetapi keajaiban yang dihasilkannya dengan garis lucu dan gurauan kasualnya berjaya mengundang anda ke dunianya yang pelik, bodoh dan menarik.

Garisan banyak

Malah, dalam hampir setiap saat permainan, anda akan mendengar beberapa bentuk perbualan, sama ada pertengkaran, jelingan lembut terhadap ego seseorang, atau sembang chit melahu untuk menghilangkan kesunyian penerokaan yang janggal. Ia sangat organik dan membawa kepada banyak berita unik yang menjadi intipati perkara yang menjadikan setiap Penjaga begitu unik.

Baca juga  Kali Pertama Dimainkan: Assassin's Creed 1 pada tahun 2020 Terasa... Bagus

"Ulasan

Drax, sebagai contoh, dengan tindak balas tanpa jenaka yang nyata dan tanpa jenaka terhadap apa-apa yang Quill hantarkan caranya menambahkan jenaka yang begitu halus ke dalam semua yang dia katakan yang anda akan menantikan setiap perkataan yang keluar dari mulutnya, hanya kerana anda semakin dewasa. mengharapkan ia menjadi baik. Malah Rocket yang bermulut busuk mempunyai saat-saat di mana anda berempati dengannya, tetapi kemudian membencinya beberapa minit kemudian hanya untuk mencintainya semula pada akhirnya kerana bagaimana dia menebus dirinya sepanjang cerita – ia adalah gerbang watak yang sangat baik.

"Ulasan

Setiap watak menyampaikan baris mereka dengan kehalusan yang anda boleh fikirkan kelima-lima Penjaga merakam baris mereka bersama-sama – kerana betapa lancar perbualan itu. Anda benar-benar mendengar sindiran tajam yang keluar dari mulut Gamora, sebagai contoh, dan anda akan membezakan berpuluh-puluh cara berbeza Groot boleh menyebut “Saya Groot” sebelum anda mula berfikir anda benar-benar memahami maksud watak itu. Malah watak sampingan dan musuh dihidupkan berkat bakat lakonan suara yang mengagumkan dan ekspresi wajah mereka yang terperinci.

Perkara yang sama boleh dikatakan tentang muzik permainan – sebahagian runut bunyi berlesen dan sebahagian skor asal. Lagu 80-an yang terkenal seperti Holding Out For A Hero dan I’ll Tumble 4 Ya boleh didengari apabila anda berada di kapal anda, tetapi permainan ini juga berkesan menggunakan beberapa lagu ini pada saat tertentu semasa cutscene dan pertempuran untuk menguatkan tenaga. Terbang melalui koridor yang penuh dengan serpihan di atas kapal Milano sambil mendengar White Wedding Pt. 1 bermain di latar belakang menjadikan pelarian itu lebih epik.

Detik membuat keputusan

"Ulasan

Permainan ini mengikut format linear yang merangkumi gabungan penerokaan, adegan potong dan pertempuran sepanjang setiap bab. Sebahagian besar permainan anda akan terdiri terutamanya daripada berjalan melalui persekitaran yang luas untuk sampai ke matlamat. Terdapat beberapa teka-teki alam sekitar ringan yang perlu anda selesaikan dari semasa ke semasa, dan semasa anda hanya mengawal Quill, anda juga perlu menghubungi rakan Guardian anda untuk membantu anda melepasinya. Gamora boleh mengurangkan sekatan, Groot boleh mencipta jambatan merentasi celah kecil, Drax boleh membawa objek besar untuk melompat, dan Rocket boleh masuk ke ruang kecil untuk menggodam peranti. Anda jarang akan buntu, tetapi teka-teki ini memberi anda sesuatu untuk dilakukan selain hanya berjalan dari titik A ke titik B.

Baca juga  Ini ialah ulasan Polis – permainan tentang polis yang kita semua tunggu-tunggu

"Ulasan

Semasa segmen penerokaan ini, anda kadangkala perlu membuat pilihan pada topik yang sedang dibincangkan, kadangkala menyebelahi watak, mempertahankan orang lain atau memilih untuk meleraikan pergaduhan. Segmen ini adalah jinak dan pilihan anda tidak banyak memberi kesan dari segi cerita, tetapi segmen lain mempunyai lebih berat padanya dan boleh mengubah sepenuhnya cara sesuatu bab itu dimainkan, apabila anda memasuki pertempuran, atau malah bagaimana pengakhirannya terbentuk .

Pada awal permainan, sebagai contoh, mendapatkan kepercayaan watak akan memberi anda kad kuncinya kepada kapalnya yang membolehkan anda memintas pintunya apabila anda melawatnya semula pada bab kemudian. Anda juga mendapat pemberitahuan seperti Telltale apabila pilihan anda memberi kesan kepada seseorang atau situasi, tetapi anda tidak tahu cara ia mengubah keadaan kemudian melainkan anda bermain permainan itu sekali lagi dan membuat pilihan yang berbeza. Walaupun ini bukan permainan yang berat membuat keputusan, mempunyai beberapa pendapat dalam bidang tertentu memang menambahkan lapisan kedalaman dan kepelbagaian pada cerita, jadi diberitahu yang mana satu yang penting pasti bagus.

Pergaduhan yang lemah

Pertempuran kekal hampir sama sepanjang 16 bab dan tidak benar-benar berkembang dari permulaan permainan. Sebaik sahaja anda terlibat dalam pergaduhan, blaster anda ialah sumber utama senjata api anda, jadi anda perlu terus menembak musuh atau mengelak serangan mereka. Blaster ini terlalu panas, walau bagaimanapun, oleh itu anda perlu menetapkan masa tangkapan anda yang seterusnya dengan betul untuk mereka mengecas semula dengan cepat atau menghabiskan saat penting menunggu masa bertenang.

"Ulasan

Akhirnya, anda juga akan membuka kunci beberapa pukulan unsur yang berguna dalam menyelesaikan teka-teki tertentu tetapi digunakan terutamanya dalam pertempuran menentang musuh dengan kelemahan tertentu. Sekali lagi, isunya adalah bahawa ini terlalu panas, jadi walaupun pertempuran akan terasa seperti semua yang anda lakukan adalah menembak, anda tidak boleh hanya memegang butang dan mengharapkan untuk menang kerana serangan anda akan menderita kerananya. Anda perlu bergantung pada krew anda juga.

Sama seperti yang anda lakukan semasa anda perlu menyelesaikan beberapa teka-teki, anda juga boleh mengarahkan rakan anda untuk menyerang musuh dengan kebolehan unik mereka. Groot boleh mengikat musuh, bahan letupan Rocket boleh meliputi kawasan yang luas, Drax mampu menggoncang musuh dengan tumbukannya, dan Gamora boleh memfokuskan pada beberapa musuh untuk beberapa kerosakan yang mematikan. Ia adalah satu proses yang boleh diulangi dengan mudah untuk setiap pertempuran – walaupun menentang bos yang kelihatan keren – dan kerana setiap serangan Guardian mempunyai cool-down juga, anda pada dasarnya akan bergilir-gilir serangan anda setiap kali.

Baca juga  Ulasan The Last of Us 2 – Permainan untuk Membakar Dunia

Jika anda memerlukan bantuan tambahan, yang jarang berlaku melainkan anda bermain mod yang lebih keras, anda juga boleh memanggil pasukan anda bersama-sama untuk borak untuk meningkatkan semangat. Pada detik-detik ini, anda perlu memilih kata-kata semangat yang betul dan kemudian menonton rakan anda dihidupkan sementara beberapa lagu tahun 80-an dimainkan di latar belakang. Borak adalah hebat apabila anda ingin bergaduh, tetapi ceramah semangat mula berulang dari semasa ke semasa.

"Ulasan

Segala usaha anda memberi ganjaran kepada anda dengan mata keupayaan yang seterusnya membuka kunci serangan baharu untuk anda dan rakan anda gunakan semasa pergaduhan. Masalahnya ialah kebanyakan kebolehan tambahan ini boleh dibuka sebelum anda menamatkan permainan meninggalkan anda dengan beberapa mata yang tidak digunakan. Selain itu, anda juga boleh membuka kunci semua faedah permainan lebih awal, dengan pelbagai sumber koleksi yang anda temui. Ini mengubah statistik anda dan menjadikan pertempuran lebih boleh diterima, tetapi jumlahnya terlalu sedikit secara keseluruhan.

Sifar kepada wira

Jelas sekali Marvel’s Guardians of the Galaxy bukanlah permainan yang sukar mahupun rumit, dan kadangkala anda akan terfikir ia mahu anda memainkannya dengan perlahan supaya anda boleh menangkap semua kemegahan sinematik – visual dan pendengaran – yang disediakannya. Beberapa dialog yang berlaku di kalangan krew anda, contohnya, boleh dilangkau dengan mudah jika anda tergesa-gesa. Pertempuran, bagaimanapun, bukanlah kelebihannya dan mengalami pengulangan yang terbaik.

"Ulasan

Ulasan kami dipaparkan di Metacritic.

Dengan skrip yang kukuh, runut bunyi yang mantap dan banyak baris yang disampaikan dengan mahir, jelas sekali banyak perhatian telah diberikan untuk membuatkan Guardians berasa seperti anda bermain menerusi filem interaktif. Pilihan permainannya tidak akan memenangi sebarang anugerah, tetapi keajaiban yang dihasilkannya dengan garis lucu dan gurauan kasualnya berjaya mengundang anda ke dunianya yang pelik, bodoh dan menarik.