Home Ulasan Ulasan Luigi’s Mansion 3 – Permainan yang Cantik dan Tidak Biasa

Ulasan Luigi’s Mansion 3 – Permainan yang Cantik dan Tidak Biasa

0
Ulasan Luigi’s Mansion 3 – Permainan yang Cantik dan Tidak Biasa

Rakan dari dunia Mario dan Luigi melawat harta berhantu itu tiga kali dan masih belum mengetahui bahawa ia bukan destinasi yang baik untuk bercuti. Nasib baik! Kerana Luigi’s Mansion 3 adalah kesinambungan yang baik pada platform Nintendo Switch.

Anda sedang bercuti. Anda membawa rakan anda ke hotel mewah – semua termasuk, lima bintang, kolam renang dan payung koktel. Dan ia tidaklah semahal itu. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda tiba di sana, abang sulung anda, gadisnya dan beberapa rakan diculik, dan semua harapan ada bersama anda. Tidak, ini bukan plot Far Cry 3. Maka bermulalah pengembaraan Luigi yang agak menyenangkan, adik Mario yang lebih muda dan pemalu, dan ini sebenarnya adalah kali ketiga, di mana dia perlu menyelamatkan rakan-rakannya daripada tangan eterik daripada helaian melayang. Menggunakan pembersih vakum. Adakah Mario Hijau seorang wira yang patut kita terima?

Apakah permainan ini, sebenarnya?

Permainan ini, sudah tentu, tentang nasib yang menyedihkan menjadi saudara yang lebih rendah. Miro menulis teks yang hebat tentangnya, jadi pastikan anda membacanya.

KEBAIKAN:

  1. grafik adalah comel dan penuh dengan butiran;
  2. banyak pergaduhan bos yang luar biasa;
  3. vakum berfungsi hebat;
  4. dua mod reban tempatan yang menyeronokkan;
  5. sedozen tahap berbeza yang menyeronokkan untuk diterokai;
  6. banyak koleksi tambahan untuk mereka yang berminat untuk mengumpul.

KEBURUKAN:

  1. mensasarkan adalah sukar, kadang-kadang mengecewakan;
  2. beberapa tahap terlalu panjang dan dengan itu agak membosankan;
  3. mundur dua peringkat bukanlah idea terbaik (siapa yang suka mengundur?).

Semasa kami bercakap di bilik berita tentang Luigi’s Mansion 3, seseorang bertanya apakah jenis permainan itu. “Saya perlu tahu genre apa yang hendak ditetapkan dalam Ensiklopedia.” Dan saya bingung. Ia seolah-olah menerangkan sendiri – hanya tonton beberapa minit permainan. Tetapi apabila anda sepatutnya mengklasifikasikan dan mengenal pastinya, ternyata ia tidak semudah itu. Saya menyedari betapa luar biasa pengeluaran ini. Ia bukan permainan aksi, walaupun terdapat unsur-unsurnya. Ia bukan pengembaraan, walaupun terdapat lebih banyak misteri di dalamnya daripada hantu di rumah berhantu. Ini bukan platformer, mahupun permainan aksi pengembaraan (Sony dikhabarkan mempunyai hak cipta untuk genre ini). Saya merasakan cara terbaik untuk menerangkannya ialah permainan-bukan-sangat-arked dengan elemen logik, dan perspektif sampingan – tetapi itu bukan definisi yang paling praktikal.

"Ulasan

Dalam Luigi’s Mansion 3, tugas kita ialah membebaskan rakan kita daripada penindasan – Raja Boo, ketua semua ketua di kalangan hantu menculik mereka dan mengubahnya menjadi imej pegun. Untuk berhadapan dengannya, anda perlu mendaki sehingga ke rumah agam itu. Oleh itu, kami masuk ke dalam lif dan bersusah payah, tingkat demi tahap, bekerja melalui sedozen jam, membersihkan bilik daripada hantu tercemar yang menghuni mereka. Saya suka rasa kemajuan itu – jam demi jam, saya mencapai tingkat baharu, mendaki lebih tinggi dan lebih tinggi. Itulah sebabnya saya mempunyai isu besar dengan mengundur ke tahap yang telah diselesaikan sebelum ini. Ia sedikit berbeza daripada pada larian pertama, tetapi saya masih berasa sedikit tertipu. Mengapa tidak membuat lantai lebih kecil?

Baca juga  Quantum Break Review – kisah perjalanan masa yang menawan

Pembersih hampagas kelas Poltergust

Nasib baik untuk Luigi, dia tidak bersendirian dalam usahanya – ia akan menjadi terlalu banyak untuknya; wira itu tidak begitu heroik, dan dia pergi ke rumah berhantu dengan bergegar seperti jeli. Seperti dalam ansuran sebelumnya, Mario hijau dibantu oleh Profesor Elvin Gadd, yang, selepas pengembaraan baru-baru ini, telah menjadi pakar sebenar dalam hantu. Dia memberi kami Poltergusta G-00, model terbaru pembersih hampagas anti-hantu. Huruf “g” dalam tajuk tidak muncul di sana secara tidak sengaja – ia adalah ciri tambahan yang tidak terdapat dalam permainan sebelumnya: kini adalah mungkin untuk memanggil Gooigi, iaitu goo double Luigi. Secara keseluruhan, idea dengan dua protagonis yang kami kawal secara bergilir-gilir adalah sangat bagus. Pembangun menggunakan potensinya dengan baik – contohnya, dalam pergaduhan bos – yang meningkatkan bilangan cara berbeza untuk mengatasi musuh atau menyelesaikan teka-teki. Sangat terpuji!

"Ulasan

"Ulasan

Kepantasan Luigi’s Mansion 3 sangat luar biasa. Permainan biasanya cuba mengejutkan kami dengan plot-twist atau beberapa mekanik baharu. Dalam LM3, tiada apa-apa seperti ini – selepas beberapa jam pertama, anda akan tahu semua yang ada. Anda mungkin menghadapi beberapa teka-teki, atau pergaduhan bos yang tidak tipikal, tetapi tiada satu pun daripada mereka yang mengubah rentak. Adakah ia sesuatu yang buruk? Bagi sesetengah pemain, ini akan menjadi masalah kerana permainan mungkin kelihatan agak membosankan. Tetapi ia tidak mengganggu saya, kerana asasnya cukup memuaskan dan benar-benar menarik – dan walaupun beberapa kebaharuan di sana sini, terutamanya pada akhirnya, tidak menyakitkan, itu bukan sesuatu yang anda benar-benar boleh tahan menentang permainan.

KAMU BERCAKAP DENGAN SIAPA, LUIGI?

Luigi seorang yang luar biasa. Adakah anda tahu dia menggunakan konsol untuk berkomunikasi? Di Rumah Agam Luigi yang pertama, yang untuk GameCube, dia bercakap dengan Profesor Elvin Gadd melalui Gameboy Horror. Dalam perlawanan seterusnya, dia mendapat peningkatan – DS (singkatan untuk Duel Scream). Dalam perlawanan terakhir, Luigi terus kekal setia kepada jenama Nintendo, tetapi dia juga menerima trend retro, beralih kepada Virtual Boo – jelas merujuk kepada Virtual Boy 1995, datuk kepada PSVR dan Oculus.

Baca juga  Uncharted 4: A Thief's End Review – Eksklusif PS4 terbaik di pasaran

Penerokaan yang masuk akal

Saya sangat menyukai reka bentuk aras tingkat berikutnya di hotel. Hampir setiap satu daripada mereka, dan terdapat sejumlah 17, adalah mikrokosmos kecil. Jadi ada gim, tempat hantu mengepamnya dengan bebanan, dan pada akhirnya, kami berdepan dengan perenang yang terlalu yakin. Terdapat sebuah muzium, dengan dinosaur yang wajib, marah, atau piramid yang penuh dengan rujukan kepada Mesir Purba. Dengan kepelbagaian ini, kita tidak akan pernah tahu perkara yang akan datang – dan sukar untuk menangguhkan konsol sebelum kita memuaskan rasa ingin tahu kita dengan menyemak tema mana yang akan dipaparkan pada peringkat seterusnya.

"Ulasan

Mekanik pembersih vakum juga sangat cemerlang. Saya tidak dapat membantu menghisap ke dalamnya sepenuhnya semua yang saya boleh. Kami benar-benar mengasingkan semua bilik – permaidani, pakaian, cawan, surat khabar atau poster. Luigi mengamuk, dan saya faham mengapa hantu menyerangnya seperti itu. Ini memberi kita syiling emas, yang mempunyai penggunaan yang agak simbolik (mereka boleh membuat permainan lebih mudah), tetapi itu tidak benar-benar mengubah apa-apa. Kebanyakan pemain tidak meninggalkan apa-apa dalam permainan, dan bagi mereka, Luigi’s Mansion 3 akan menjadi hari padang. Terlalu buruk perkara tidak seperti itu dalam kehidupan sebenar, anda tahu? Mendapat bayaran dengan emas untuk pembersihan vakum bilik anda…

Penjelajahan menyeluruh Luigi’s Mansion 3 juga diberi ganjaran dengan cara lain. Setiap peringkat menampilkan beberapa permata istimewa yang tersembunyi di pelbagai tempat yang tidak jelas (dan mendapatkannya memerlukan lebih daripada sekadar mendapatkan kunci yang betul). Dan sememangnya, walaupun saya telah meneroka hampir semua sudut dan celah, saya hanya berjaya menemui separuh daripada semua ini. Ini adalah aktiviti pilihan, tetapi ia akan menarik minat semua orang yang suka menghabiskan sebanyak mungkin masa dalam permainan mereka. Ia juga serupa dengan dua mod koperasi, atau mencari hantu istimewa yang mengintai di setiap peringkat. Sayang sekali Nintendo Switch tidak menyokong pencapaian, jadi kami akhirnya menyelesaikan semua aktiviti sampingan ini “hanya” demi untuk melakukannya, dan bukannya memaksimumkan permainan.

Tangkap bos

"Ulasan

Kemuncak setiap tingkat di Luigi’s Mansion 3, sudah tentu, pergaduhan bos. Sebahagian besar daripada mereka mempunyai beberapa gimik yang menarik, kira-kira tiga fasa klasik – dan, sudah tentu, butang untuk lif, membolehkan kami bergerak ke tingkat seterusnya. Walau bagaimanapun, di sebelah pergaduhan yang sangat baik, terdapat juga beberapa yang saya benci. Kebanyakannya kerana saya tidak dapat memikirkan cara untuk mengalahkan musuh. Kekurangan intuitif ini tidak sesuai dengan sifat permainan ini yang agak santai – mungkin itu hanya masalah saya, tetapi saya tidak akan terkejut jika pemain yang kurang berpengalaman menghadapi masalah dengan beberapa hantu. Beberapa serpihan permainan yang lain mempunyai masalah yang sama – ia tidak selalunya jelas apa yang kami sepatutnya lakukan seterusnya. Dan walaupun saya benar-benar berusaha keras, akhirnya saya akan terjebak.

Baca juga  Minecraft: Kajian Dungeons – Diablo Sempurna untuk Kanak-kanak

Sesat dari semasa ke semasa bukanlah isu besar dan berlaku dalam kebanyakan permainan, tetapi dari segi mekanikal, saya menghadapi masalah besar dengan mensasarkan. Kerja kamera adalah sempurna, tetapi menyasarkan aliran udara atau denyar cahaya di tempat yang betul boleh menjadi menyusahkan. Sukar untuk diterangkan, anda hanya perlu mencubanya – dalam apa jua keadaan, saya tidak mempunyai masalah sedemikian dalam ansuran sebelumnya. Tanpa sebarang keraguan, saya menyedari ini sebagai kelemahan terbesar permainan, yang boleh – walaupun tidak semestinya – menjadi gangguan yang hebat. Tetapi penilaian unsur-unsur ini akan menjadi sangat peribadi. Namun, saya mendapati diri saya menggenggam konsol itu sedikit lebih kuat daripada biasanya.

Saya tidak tahu sama ada anda perasan, tetapi Nintendo ialah syarikat yang sentiasa mengkhusus dalam permainan, tentang… tiada apa-apa. Kerana apakah Super Mario Odyssey atau Splatoon? Malah Lagenda Zelda hanyalah beberapa klise biasa seorang wira tanpa nama dan seorang puteri yang diculik (bukti terbaiknya ialah pencipta dari Miyamoto sendiri tidak begitu mengambil berat tentang tradisi itu). Tetapi… ini mungkin perkara terbaik tentang Nintendo. Fokus mereka hanyalah permainan. Permainan yang sepatutnya menyeronokkan, berdasarkan mekanik yang menyeronokkan, dan tahap inventif – dan mereka benar-benar cemerlang dalam hal ini. Dan saya harap ia kekal begitu. Mari tinggalkan mesej yang mendalam dan cerita epik kepada orang lain.

"Ulasan

Adakah anda berseronok, Encik Pengulas?

Saya tidak tahu bila kali terakhir saya bermain permainan yang saya rasa benar-benar menyeronokkan, tetapi tidak banyak yang perlu saya katakan mengenainya selepas itu. Saya banyak bercakap tentang permainan dengan rakan dan rakan sekerja saya, sentiasa cuba mencari dan berkongsi sesuatu yang menarik. Dan di sini, saya terkejut. Saya tidak mempunyai apa-apa untuk dikatakan. Saya tidak boleh bercakap banyak tentang Luigi’s Mansion 3 selain daripada itu ia keren, kadangkala menjengkelkan, dan pergaduhan bos itu sangat inventif. Ia permainan yang pelik. Terdapat banyak keseronokan, tetapi sedikit emosi. Ia tidak dapat dilupakan, tetapi pada masa yang sama tidak biasa. Jika itu mengejutkan anda, saya tidak dapat menahannya. Beberapa jam yang saya habiskan dalam permainan itu sangat menyeronokkan.