Home Ulasan Ulasan Lagu Seram – Selalunya Menakutkan, tetapi dengan Cara Yang Salah

Ulasan Lagu Seram – Selalunya Menakutkan, tetapi dengan Cara Yang Salah

0
Ulasan Lagu Seram – Selalunya Menakutkan, tetapi dengan Cara Yang Salah

Song of Horror ialah permainan menakutkan yang memfokuskan pada persembahan klasik aksi, menyelinap dan menyelesaikan teka-teki. Tetapi adakah semua yang menakutkan pemain pastinya dimaksudkan oleh pencipta?

Halloween menggemari seram. Hari semakin singkat, suhu semakin rendah, dan segala macam kerpasan sentiasa turun dari langit. Lagu Seram membangkitkan betul-betul perasaan ini – ia adalah penampilan sulung yang sejuk dan hujan renyai-renyai daripada Spanish Protocol Games. Membuat filem seram nampaknya cukup mudah – sebagai bukti, lihat ratusan filem, buku dan permainan yang boleh kita akses sesuka hati. Adalah lebih sukar untuk menjadikan seram itu bagus, mudah diingati, menyentuh hati dan asli. Tidak begitu banyak kengerian yang benar-benar menarik, dan pencipta sedang berusaha untuk menghasilkan beberapa gimik asli dengan setiap keluaran.

MANA SKOR

Song of Horror akan dikeluarkan dalam episod. Keputusan muktamad akan diberikan setelah semua episod keluar. Skor sementara setakat ini ialah 6/10.

KEBAIKAN:

  1. suasana yang tebal dan sugestif;
  2. reka bentuk tahap benar-benar cantik dan penuh dengan butiran;
  3. idea menarik dengan perma-kematian pahlawan;
  4. plot yang menarik;
  5. baik, walaupun mudah, teka-teki.

KEBURUKAN:

  1. kerja-kerja kamera klasik dan kawalan yang menjengkelkan;
  2. QTE yang menjengkelkan;
  3. animasi yang mengecewakan;
  4. adegan potongan hodoh (nasib baik, terdapat sedikit daripada mereka);
  5. kadang-kadang arahan tidak jelas;
  6. permainan ini suka membunuh wira “hanya kerana.”

Song Horror bertaruh pada pendekatan berformula yang teliti untuk permainan dan menakutkan pemain. Motif retro kini dalam fesyen, jadi penyelesaian seperti ini nampaknya wajar, tetapi kata keterangan dalam ayat sebelumnya ada untuk alasan yang kukuh. Permainan Sepanyol ialah pengembaraan episodik yang diilhamkan oleh Alone in the Dark, serta ansuran pertama Resident Evil dan Silent Hill. Walau bagaimanapun, di sini – mengikut trend yang diperkenalkan beberapa tahun yang lalu – tidak ada pertempuran. Watak pemain meneroka tahap yang berbeza, mencari petunjuk, menyelesaikan teka-teki dan cuba untuk tidak mati, dan semua ini dipaparkan dengan kamera terapung di suatu tempat di sekitar lokasi.

"Ulasan

Permulaan – Daniel tidak akan pulang ke rumah tidak lama lagi.

"Ulasan

Hei, siapa di sana melihat saya!?

Bahagian tengah cerita ini ialah kotak muzik comel, yang memainkan melodi yang mempengaruhi cara kita melihat realiti. Atau mungkin ia membuka pintu ke tempat yang jauh lebih suram daripada malam November? Kotak muzik itu adalah hadiah daripada seorang ahli antik kepada rakannya, seorang penulis terkenal, yang hilang secara misteri tidak lama kemudian. Penerbit semakin tidak sabar – lagipun, draf novel baharu itu sepatutnya sudah siap sekarang, jadi dia menghantar Daniel, seorang lelaki yang boleh melakukan apa sahaja, untuk mengetahui apa yang sedang berlaku. Tetapi dia juga hilang, dengan membingungkan, tanpa jejak. Sekarang, apa yang dituntut oleh Dewa Penceritaan? Lebih ramai orang menyiasat rumah hantu!

Baca juga  5 Pengajaran Kehidupan dari Antara Kita, Simulator Scumbag yang Menyenangkan

Seram secara ansuran

Song of Horror dikeluarkan sebagai dua episod daripada lima yang dirancang, semuanya berlangsung selama 4 hingga 6 jam – bergantung pada nasib dan daya tahan terhadap kuasa gelap yang dipanggil Kehadiran. Sebelum permulaan setiap bahagian, anda perlu memilih salah satu daripada empat watak yang akan mengambil cabaran. Wira berbeza dalam beberapa ciri, secara teorinya mempengaruhi cara permainan itu dimainkan. Orang yang kuat akan menutup pintu sebelum tangan iblis dapat mencapai mereka, orang yang “pendiam” akan cuba mengelakkan Kehadiran sama sekali, dan, sebagai contoh, orang yang dikurniakan ketenangan yang besar tidak akan panik dengan begitu cepat, dan oleh itu Kehadiran akan tidak menyerapnya dengan segera.

"Ulasan

Tetapi ia berkata “hiasan desa” dalam iklan!

Putaran tambahan di sini ialah hakikat bahawa setiap watak boleh mati, dan kematiannya akan pasti. Oleh itu, kami sama ada melengkapkan permainan dengan salah satu watak berikutnya, atau akhirnya gagal dengan yang terakhir daripada mereka mati. Ini pada asasnya ialah variasi moden “kehidupan” biasa dalam permainan – di sini, mereka dikongsi antara semua watak, dan ini menambah ketegangan dengan baik, yang wajib dalam seram.

Malangnya, bagaimanapun, beberapa keputusan nampaknya mengurangkan potensi penyelesaian ini. Serangan kuasa gelap yang disebutkan di atas ditunjukkan dalam tiga cara (lebih banyak dalam perjalanan, nampaknya). Jika goo hitam bocor melalui pintu, dan anda boleh melihat tangan hitam dengan kuku yang boleh menggunakan sedikit perhatian, anda perlu menutup pintu menggunakan agak janggal, tetapi boleh diterima (jika ia tidak berlaku terlalu kerap) QTE. Jika kita bertemu syaitan buta, kita perlu menahan nafas, dan menggerakkan tetikus mengikut gesaan pada skrin sehingga binatang itu pergi, dan ini berfungsi dengan baik.

Baca juga  Kajian Sniper Elite VR - Tembakan Dan Rindu

Tetapi terdapat juga beberapa serangan yang lebih sengit – Kehadiran mengalir masuk dari setiap lubang, pintu dan kabinet – maka anda perlu bersembunyi dan bersembunyi. Sebaik sahaja anda berjaya melakukannya, anda perlu menenangkan saraf anda dengan menenangkan nadi – ini direka sedemikian rupa, bahawa hanya watak yang paling tenang tidak menghadapi masalah untuk melakukannya. Orang lain boleh berkemas dan pergi ke neraka – kita perlu halakan kursor ke dalam bingkai yang sangat kecil. Oleh itu, kita kehilangan watak lain, dan ketakutan memberi laluan kepada kekecewaan.

"Ulasan

Polis itu pandai menyelinap, tetapi mempunyai sedikit otot!

Sistem kamera, mematuhi permainan klasik genre, tidak membantu. Tangkapan kreatif kadangkala meningkatkan sinematografi pengembaraan kami, tetapi Song of Horror kehilangan resonansnya apabila perubahan sudut kamera secara tiba-tiba menyebabkan wira segera berpaling dan berjalan ke arah lain. Dan jika itu berlaku apabila anda cuba mencapai pintu untuk menutupnya sejurus sebelum sesuatu yang jahat memasuki dunia anda, mulut anda mahu mengeja perkataan yang tidak sesuai dalam ulasan ini, jika tidak elegan.

Izinkan saya mengoyakkan pembalut itu dan menyelami beberapa cela lain yang saya temui sangat tidak menyenangkan: kami mempunyai animasi muka yang buruk, adegan potongan berlorek pseudo-cel, kadang-kadang, gangguan kecil (sari kata yang salah atau bunyi yang rosak ), dan kadangkala hanya arahan yang tidak jelas yang menghalang kemajuan. Isu terakhir sering menyebabkan pemain hanya berjalan di sekitar lokasi secara rawak untuk mencari apa sahaja yang mereka mungkin terlepas. Ini, digabungkan dengan cara kamera berfungsi, pergerakan perlahan, dan fakta bahawa permainan boleh membunuh anda begitu sahaja (contohnya kerana anda berani membuka cermin – yang saya akui adalah idea yang menyeronokkan dengan caranya sendiri) boleh menjadikan permainan ini pengalaman yang agak menjengkelkan.

"Ulasan

Selamat dan kukuh di ruangan bawah tanah.

Baca juga  Menebang Pokok ialah Pengembaraan, atau Mengapa Valheim Tidak Membosankan?

Nasib baik, bagaimanapun, semua perangkap ini tidak merosakkan permainan sepenuhnya. Song of Horror mempunyai beberapa helah yang sangat kemas, dan ia harus dihargai oleh semua pemain, bukan hanya peminat genre. Persembahan alam sekitar, sebagai contoh, sangat berbeza dengan penampilan watak. Rumah berhantu, kedai buku lama, bilik bawah tanah, rumah tenemen – semua lokasi dicipta dengan perhatian yang baik terhadap perincian, berpakaian dalam tekstur halus dan kesan pencahayaan yang menyenangkan. Song of Horror memang kelihatan sangat bagus.

hodoh? Ya, tetapi dengan potensi!

"Ulasan

Keadaan tidak lebih ceria di luar.

Grafik, digabungkan dengan audio yang tidak senonoh, mencipta suasana suram, yang boleh menyaingi hampir mana-mana permainan bajet tinggi. Seram itu boleh dirasai, dan ketakutan melompat adalah sedikit dan jauh di antara, dan dengan itu dialu-alukan. Dalam persekitaran yang tidak menyenangkan ini, watak berjalan-jalan, mencari barang dan menyelesaikan teka-teki. Lagipun, ia adalah permainan pengembaraan. Cabaran yang dihadapi oleh pemain tidak begitu sukar, tetapi kebanyakannya adalah inventif dan sesuai untuk dunia. Selain daripada teka-teki yang tidak realistik dan agak terpaksa yang menyebabkan pemain berlari mengelilingi bilik orang kuno mencari kunci, semua yang lain benar-benar menyeronokkan. Lebih-lebih lagi kerana pada peringkat ini, plot Song of Horror masih mempunyai potensi yang besar, dan masih cukup menarik untuk memastikan saya terlibat.

Mana-mana peminat seram pastinya akan menolak beberapa kekurangan ini. Song of Horror sering meminta kesabaran, dan terpulang kepada penilaian peribadi sama ada ia diberikan – merendahkan kesukaran boleh banyak membantu, kerana permainan menjadi kurang mengecewakan dengan pencerobohan Kehadiran yang kurang kerap. Saya tidak boleh menghilangkan perasaan, walau bagaimanapun, bahawa pengembang membuat kesilapan dengan berpegang kepada perspektif klasik dan QTE. Jika permainan itu dipersembahkan seperti TPP moden yang standard, ia boleh menjadi lebih baik. Pada ketika ini, Song of Horror bagi saya nampaknya seram yang hebat, yang tidak akan dapat melebarkan sayap sepenuhnya. Tetapi kita akan melihat bagaimana keadaan selepas semua lima episod – siapa tahu, mungkin saya akan bersedia untuk memberikan lebih banyak kredit.