Home Ulasan Ulasan King’s Bounty 2: Kerajaanku untuk Pokok Dialog

Ulasan King’s Bounty 2: Kerajaanku untuk Pokok Dialog

0
Ulasan King’s Bounty 2: Kerajaanku untuk Pokok Dialog

King’s Bounty 2 adalah permainan yang bagus, mungkin rata-rata untuk yang lain. Walau bagaimanapun, jika anda menyukai genre fantasi, dunia ini akan menyediakan anda dengan beberapa jam hiburan.

RPG fantasi ialah genre yang tidak akan mati. Jauh, jauh di masa hadapan apabila kita semua dimasukkan ke dalam matriks, kita pasti mempunyai pilihan untuk memasuki sebarang bilangan realiti maya yang penuh dengan pedang, naga dan ahli sihir. Dan terima kasih kepada francais monolitik seperti The Witcher, Dungeons and Dragons, dan The Elder Scrolls, genre ini penuh dengan permainan yang lebih daripada layak untuk menghabiskan banyak masa lapang anda.

Tetapi adakah King’s Bounty 2 salah satu daripada permainan tersebut? Ya dan tidak. Jika anda hanya menikmati estetika fantasi dan kisah yang baik maka ini akan menjadi pilihan anda. Jika anda lebih gemar merompak gua, mengembara di dunia yang terbuka, dan mendengar kekusutan keluli terhadap perisai musuh, maka ini mungkin merindui anda.

"Ulasan

KEBAIKAN:

  1. Dialog, watak, dunia yang hebat;
  2. Pendekatan diperkemas kepada RPG yang lebih mendalam;
  3. runut bunyi yang hebat.

KEBURUKAN:

  1. Sedikit atau tiada penerokaan, semua kawasan dihubungkan bersama melalui jalan raya;
  2. Tiada pokok dialog;
  3. Pertempuran boleh dilupakan.

Permainan bermula dengan pembebasan anda dari penjara. Anda lihat, anda hadir untuk keracunan raja Nostria dan mendapat kesalahan untuknya. Tetapi, putera mahkota telah atas sebab tertentu mengarahkan pembebasan anda dan supaya anda kembali ke ibu kota. Sejam pertama atau lebih berfungsi sebagai tutorial yang bagus kerana anda dilepaskan ke dunia permainan dan mula mempelajari mekanik.

Perkara pertama yang anda akan perhatikan ialah ini bukan salah satu dunia fantasi aneh seperti dalam The Hobbit, fikirkan lagi The Witcher III. Pencarian sampingan pertama anda meletakkan anda dalam dilema moral antara beberapa orang kerdil penebang pokok dan sekumpulan manusia yang ingin menggulingkan penjara yang anda baru dibebaskan. Dan anda perlu memilih pihak mana yang akan anda perjuangkan.

Baca juga  Kajian Hearts of Iron IV – Seni Peperangan

"Ulasan

Kekaburan moral adalah hebat dan memperkenalkan lapisan kerumitan yang dalam permainan lain akan menjadi pilihan yang baik berbanding yang jahat. Skyrim adalah permainan yang hebat tetapi anda sama ada penyelamat mitos atau bajingan yang sangat jahat – tidak ada warna kelabu dan tiada pengiraan moral yang bermasalah untuk diselesaikan. Antara orang kerdil dan manusia ini adalah panggilan yang sukar – adakah anda membantu menyokong status quo yang berfungsi, jika korup, di rantau ini? Atau risiko perubahan dengan mencetuskan pemberontakan?

Ini menjejaki dengan baik dengan sistem perataan yang dibahagikan kepada empat falsafah berbeza – ketertiban, kuasa, anarki dan kehalusan. Bergantung pada kemahiran yang anda pilih untuk menumpukan padanya akhirnya akan meletakkan watak anda pada kedudukan itu. Jika anda bermain sebagai pahlawan tertumpu perintah, anda tidak akan dapat mengupah perompak dan pencuri untuk bertarung di sisi anda, contohnya.

"Ulasan

Dan itu membawa kita untuk bertempur. Bounty King II menggunakan sistem berasaskan giliran dalam gaya RTS atas ke bawah. Anda akan mengalihkan unit anda merentasi grid hex dan berhadapan dengan semua jenis binatang, penjahat dan penjahat ajaib. Unit mempunyai kebolehan istimewa seperti anak panah menyala untuk pemanah dan sihir penyembuhan untuk ahli sihir tetapi pada asasnya ia bermuara kepada melemahkan unit anda pada kumpulan yang lebih kecil dan membersihkan medan perang secara beransur-ansur.

Di sinilah orang yang ingin mengambil pedang ke muka jembalang akan berasa agak kecewa. Anda lihat, watak sebenar anda tidak pernah berlawan. Anda lebih seperti pemain catur. Anda menggerakkan kepingan di sekeliling papan tetapi tidak pernah melakukannya sendiri. Ini adalah pelik kerana anda sebagai wira sekurang-kurangnya harus menjadi satu unit dan bukannya hanya tentera upahan anda yang melakukan semua pertempuran. Sudah tentu, jeneral mendapat semua pujian untuk memenangi pertempuran, tetapi ada sesuatu yang hilang apabila anda sebagai wira tidak pernah dapat menghayun pedang.

Dan jika anda harus kalah maka ia kembali kepada saudagar upahan tempatan anda untuk mengupah lebih banyak sellswords. Jika anda tidak mempunyai emas yang mencukupi maka anda hanya perlu memuatkan semula simpanan. Semasa anda belajar dalam tempoh tutorial untuk memastikan unit anda hidup dan mengosongkan sebanyak mungkin emas, saya dapat melihat ini menjadi masalah yang berpotensi di kemudian hari dalam permainan dengan penglibatan yang lebih sukar. Pastikan anda menyimpan simpanan jika anda kehabisan dana.

Baca juga  Kajian Zoo Planet – Adakah Ini Malah Permainan?

"Ulasan

Walaupun pertempuran mungkin adalah perkara paling lemah tentang King’s Bounty 2, ia bukan tanpa beberapa elemen strategi. Meletakkan ahli tombak anda di hadapan pemanah anda sentiasa idea yang baik dan memindahkan ahli sihir penyembuhan anda keluar dari jarak musuh akan membuatkan anda dalam pertarungan lebih lama. Anda juga akan membiasakan diri untuk mengorbankan unit peringkat rendah hanya untuk memihak kepada anda. Kerana, hei, anda sentiasa boleh membeli lebih banyak dengan harta rampasan kemenangan anda.

Sistem meratakan membuka kunci kebolehan baharu yang memberi anda peminat dalam pertempuran. Anda boleh mendapatkan lebih banyak pertahanan dalam pusingan pertama, julat serangan yang lebih baik, atau bahkan menggabungkan unit yang tidak sejajar dengan falsafah teras anda. Terdapat juga pengetahuan misteri untuk diperoleh dan mantra untuk ditingkatkan.

"Ulasan

Pada permulaan permainan, anda boleh memilih antara ahli sihir, pejuang, dan paladin (kacukan kedua-duanya). Mereka semua mempunyai personaliti yang berbeza serta kebolehan yang unik. Jika ada sesuatu yang berkaitan dengan sihir yang tidak dapat ditangani oleh pejuang anda, pastinya akan ada situasi di mana kekerasan tidak akan menjadi pilihan untuk ahli sihir anda. Saya memuji devs kerana membuat pemain berpegang pada personaliti teras watak mereka dan bukannya dapat mengubah seorang pahlawan yang memegang pedang menjadi ahli sihir.

Dialog ditulis dengan baik dan kerja suaranya sangat baik. Walaupun watak pejuang lebih daripada sedikit serupa dengan Geralt of Rivia dalam nada dan dialog, dia masih berjaya menjadi orangnya sendiri. Apa yang ingin tahu ialah kekurangan pilihan dialog. Anda tidak boleh menyoal siasat orang dan belajar tentang dunia atau hanya memperdagangkan khabar angin dan cerita belakang.

Baca juga  Ulasan Firewatch – Sendirian di dalam hutan

Pendekatan yang diperkemas ini baik untuk sebahagian besar tetapi saya tidak dapat membantu tetapi merasakan pokok dialog akan menjadi sangat sesuai. Mereka jelas berusaha keras untuk mengupah ramai pelakon suara dan menulis banyak dialog yang baik jadi mengapa tiada pokok dialog? Ia membuatkan saya berasa seperti saya tidak mempunyai agensi dan saya sama ada melakukan pencarian sampingan atau langsung mengabaikannya. Dan kadang-kadang anda hanya ingin memberitahu bahawa npc merayu anda untuk menyelamatkan kampung mereka untuk pergi ke neraka.

"Ulasan

Lokasi adalah potongan di atas tajuk lain dan semuanya terasa direka dari awal. Anda akan merayau-rayau di istana yang elegan dan mengembara laluan salji, semuanya terasa seperti pembangun benar-benar bersusah payah membuat anda berasa diangkut ke dunia fantasi. Apa yang tidak begitu menarik ialah cara anda bergerak. Semua kawasan bersambung melalui jalan raya dan itu menjadikan permainan ini agak ringan untuk penerokaan.

Ini juga amat janggal kerana anda tidak boleh melangkau pertarungan jika musuh berada di laluan anda. Anda tidak boleh berjalan di sekeliling mereka seperti yang anda lakukan dalam hampir mana-mana permainan lain. Jika anda bermain permainan seperti Breath of the Wild anda hanya benar-benar bertarung apabila anda mahu. Malah, permainan Final Fantasy lama pun memberi anda pilihan melarikan diri. Di sini, walaupun anda akan menghadapi semua pendatang dan itu merosot sedikit apabila anda hanya mahu meneruskan cerita.

"Ulasan

Jika anda hanya menyukai genre fantasi ini adalah permainan yang bagus untuk menghabiskan masa anda. Muziknya hebat, watak-wataknya semuanya berpakaian seperti pameran kebangkitan paling tepat di dunia, dan beberapa lokasi benar-benar cantik.

Jika anda boleh memaafkan sistem pertempuran yang boleh dilupakan, anda akan mempunyai permainan fantasi yang cukup baik dengan King’s Bounty II.