Home Ulasan Ulasan Endzone A World Apart – It’s the End of the World and I Feel Fine

Ulasan Endzone A World Apart – It’s the End of the World and I Feel Fine

0
Ulasan Endzone A World Apart – It’s the End of the World and I Feel Fine

Dunia telah berakhir, dan mereka yang terselamat sedang membina penempatan mereka. Endzone: A World Apart ialah pembina bandar yang menarik dalam dunia pasca kiamat.

Akhir dunia nampaknya tidak pernah benar-benar menjadi penghujung. Sama ada kebakaran nuklear yang menyebabkan dunia kita menjadi timbunan abu yang berasap atau mayat hidup yang bangkit dari kubur mereka untuk meruntuhkan tamadun, manusia nampaknya bangkit semula. Sekurang-kurangnya dalam permainan, buku dan filem.

Sehingga kita benar-benar berakhir sebagai spesies (wang saya adalah pada asteroid) kita akan terus membayangkan kiamat dan bagaimana kita boleh bertahan. Endzone: A World Apart, adalah satu latihan yang lebih terbuka daripada, katakan, Fallout Shelter.

Sekarang sebelum kita benar-benar menggali, ada satu perkara yang harus kita luruskan: permainan ini tiada kaitan dengan bola sepak. The Endzone ialah tempat manusia berlindung daripada malapetaka yang berakhir di dunia, bukan tempat anda akan melakukan pendaratan.

Perkara yang agak ringan dari segi naratif di Endzone. Selain cutscene kontekstual pada mulanya, tiada apa-apa yang begitu formal seperti cerita. Ini berfungsi walaupun kerana Endzone adalah tentang menceritakan kisah anda sendiri dalam pasca kiamat.

KEBAIKAN:

  1. Mudah untuk masuk ke pembina bandar;
  2. Reka bentuk dan permainan yang cekap;
  3. Banyak penyesuaian;
  4. runut bunyi yang hebat.

KEBURUKAN:

  1. Bukan satu tan pengetahuan;
  2. Sedikit pertempuran tidak boleh menyakiti;
  3. Tidak selalu jelas apa yang anda patut lakukan.

Daripada anda membina pangkalan, sumber dan unit anda hanya untuk membuka kunci rentak cerita seterusnya, anda hampir sepenuhnya diserahkan kepada peranti anda sendiri. Terdapat tutorial panjang yang memerlukan masa kira-kira empat jam sahaja untuk disiapkan tetapi selepas itu anda akan mempunyai pemahaman yang cukup kukuh tentang mekanik untuk mencari nasib anda sendiri di tanah terbiar.

"Selamat

Selamat datang ke Alexvile.

Endzone lebih mirip dengan SimCity atau City Skylines kerana anda akan membina dan mengembangkan penempatan yang terselamat menjadi tamadun yang berkembang maju yang dibina di atas runtuhan yang lama. Tempat Endzone berlepas dari pembina bandar lain adalah dalam pengubah suai pasca apokaliptiknya. Anda akan berhadapan dengan sinaran, ribut debu, penceroboh dan kemarau semasa anda cuba mengekalkan tamadun baru anda.

Baca juga  Tinjauan Rasuah 2029 – Cyborg Kalah kepada Mutan

Terdapat beberapa mekanik kemas yang dijalin ke dalam sistem pengurusan bandar Endzone seperti peta haba yang akan memberi anda maklumat penting tentang persekitaran anda. Anda boleh melihat di mana tanah tercemar dengan sinaran, atau di mana tanah lebih baik untuk tanaman, dan juga menyemak keadaan bangunan penempatan anda.

Anda boleh mengawal aliran masa untuk mempercepatkan projek dan bangunan atau membuat sesuatu berjalan pada kelajuan biasa supaya anda boleh merancang dan mengurus sumber dan strategi jangka panjang. Ini adalah percubaan pertama saya dalam pembina bandar dan saya harus memuji pasukan di studio Gently Mad kerana menjadikannya sebagai proses yang tidak menyakitkan yang mungkin.

Walaupun empat jam adalah tutorial terpanjang yang pernah saya lalui, para pembangun telah melakukan kerja yang sempurna untuk membawa seseorang yang tidak tahu apa-apa tentang pembinaan atau pengurusan bandar kepada kelajuan dan menjadi pentadbir yang cekap. Terdapat sistem senarai semak berguna yang memberitahu anda perkara yang perlu anda lakukan dan memautkan anda kepada struktur atau tugas berkaitan yang perlu anda selesaikan untuk maju.

"Hijau

Hijau dalam kes ini bermakna baik.

Bermula dari kecil, anda akan memberikan pekerjaan kepada peneroka anda dan bukannya memerintah mereka sebagai unit individu yang anda mempunyai kumpulan tenaga kerja untuk diambil. Anda perlu menambah populasi untuk mempunyai lebih ramai pekerja untuk diberikan tugasan yang lebih lanjutan seperti jahitan, penyelidikan atau pertahanan.

Setelah kemudahan asas anda disediakan untuk memberi anda makanan dan air yang anda perlukan untuk memastikan orang hidup, anda boleh melihat kemudahan yang lebih canggih seperti limbungan sampah atau rumah perhutanan. Anda boleh menetapkan kawasan kerja dengan kemudahan seperti ini dan pekerja anda akan melakukan yang lain. Ingin membersihkan beberapa pokok untuk mengembangkan bandar anda? Hanya beritahu ahli hutan di mana untuk mula memotong.

Baca juga  Ini ialah ulasan Polis – permainan tentang polis yang kita semua tunggu-tunggu

"Menebang

Menebang hutan untuk memberi laluan kepada pusat membeli-belah baru.

Anda bukan sahaja perlu memastikan peneroka anda hidup tetapi memastikan mereka sihat dan ceria. Akhir dunia boleh menjadi agak menyedihkan. Pastikan peneroka anda tidak dimandikan dengan sinaran, atau memakannya melalui makanan dan air yang tercemar, dan mereka akan menyanyikan pujian anda.

Satu lagi ciri kemas ialah merancang tempat tinggal peneroka anda. Meletakkan rumah di sebelah kemudahan yang bising akan menjatuhkan semangat. Anda juga perlu membina untuk bersaing dengan penduduk anda untuk mengelakkan gelandangan. Bayangkan terselamat daripada kiamat nuklear dan menjadi gelandangan di atasnya. Paling teruk. nasib baik. pernah.

Untuk membantu dalam perjuangan anda untuk terus hidup, anda boleh mengais bangunan lama untuk bekalan yang tinggal dari dunia lama. Anda perlu menugaskan pengakap dan penjelajah untuk melakukan ekspedisi dan meninjau peta dunia yang sangat besar. Tidak perlu risau tentang beruang mutan radioaktif atau lipas bersaiz sofa; Saya tidak menghadapi sebarang bahaya semasa menghantar mangsa saya yang terselamat untuk meneroka.

Itu tidak bermakna satu-satunya perkara yang perlu dipertikaikan ialah unsur-unsur. Kumpulan penceroboh akan muncul dan anda perlu mengumpulkan militia, membina pertahanan dan menyediakan senjata kepada orang anda. Melindungi sempadan anda bermakna memastikan peneroka hidup, bangunan utuh, dan membekalkan stok simpanan daripada tangan pencuri perompak.

"Perompak

Perompak telah datang ke bandar.

Itulah lebih kurang intipati Endzone. Anda boleh memainkan beberapa senario dengan pengubah suai khusus seperti haba yang teruk atau kekurangan makanan untuk menguji kemahiran kelangsungan hidup anda, tetapi daging sebenar permainan ini sedang membina dan mencipta tamadun anda sehingga ia merebak ke seluruh peta.

Baca juga  Deus Ex: Kajian Berpecah Manusia – adik beradik kepada Revolusi Manusia

Ia adalah kemas untuk mengezum masuk semua bangunan yang berbeza atau meningkatkan kelajuan masa dan melihat hujan turun ke atas tanaman dan pokok anda bergoyang ditiup angin. Para pembangun telah melakukan lebih banyak lagi dengan sentuhan ltte seperti ini dan ia menunjukkan. Walaupun bukan tur de force grafik, terdapat lebih banyak interaksi di sini yang meningkatkan permainan daripada sekadar penyelamat skrin kiamat nuklear.

Satu-satunya kritikan yang saya tawarkan kadangkala sukar untuk memikirkan apa yang perlu dilakukan. Tidak jelas sehingga anda merujuk panduan kemandirian tentang beberapa jawapan kepada soalan anda yang membara. Seperti, bagaimana cara saya menghentikan tanaman saya daripada tercemar, atau bagaimana saya membaiki bangunan? Ini ada dalam panduan hidup tetapi anda perlu mencari jawapannya. Nasib baik mereka mudah dicari.

Perlu dinyatakan bahawa permainan ini mempunyai runut bunyi yang hebat. Ia menjadikannya lebih mudah untuk berehat dalam permainan dan menyerap dunia serta mekaniknya. Untuk pembina bandar kali pertama saya sebenarnya berasa sangat seronok walaupun dalam keluk pembelajaran. Saya dapat melihat diri saya meninjau semula permainan dan membina sebuah bandar berbentuk seperti labu hanya untuk sepakan.

Bagi mereka yang pertama kali dan juga veteran, terdapat banyak yang boleh dinikmati di Endzone. Walaupun anda hanya sedikit ingin tahu tentang sims bangunan bandar, ada cukup getaran pasca apokaliptik untuk menarik minat kebanyakan pemain. Tiada tepi kasar yang ketara dan semuanya terasa terhasil dengan ketat. Reka bentuk bunyi, pengalaman pengguna dan permainan semuanya mengalir dan menjadikan pengalaman yang menyeronokkan, jika agak santai.

Saya ingin mendedikasikan ulasan ini kepada peneroka saya Martin, yang secara rawak meninggal dunia akibat usia tua di ladang kubis dan tiada siapa yang datang untuk membersihkan badannya. RIP, Martin.

"Ulasan