Home Ulasan Tinjauan Sebelum Mata Anda – Terus Berkelip dan Cuba Jangan Menangis

Tinjauan Sebelum Mata Anda – Terus Berkelip dan Cuba Jangan Menangis

0
Tinjauan Sebelum Mata Anda – Terus Berkelip dan Cuba Jangan Menangis

Saya tidak ingat bila kali terakhir permainan hampir membuat saya menangis. Mungkin ia adalah Apa yang Tinggal dari Edith Finch? Ya, kedua-dua permainan ini mempunyai banyak persamaan, termasuk permainan kreatif. Untuk mengalami sepenuhnya Di hadapan Mata Anda, anda harus mempunyai kamera web…

Adakah anda percaya inovasi masih menjadi penggerak dalam industri permainan? Saya tidak. Memandangkan permainan AAA terbaharu dan akan datang, saya tidak fikir anjing terkenal akan mendorong permainan video ke mana-mana arah baharu yang menarik pada masa hadapan, walaupun peningkatan berterusan kuasa pengkomputeran konsol dan PC kami. Nasib baik, masih terdapat pembangun bebas yang kreatif, seperti GoodbyeWorld Games.

Apakah sim berjalan tanpa berjalan?

KEBAIKAN:

  1. Cerita yang luar biasa, menyentuh perasaan;
  2. Lakonan suara dan dialog yang hebat;
  3. Muzik sangat melengkapi cerita;
  4. Mekanik berkelip adalah inovatif dan ia memperdalam perendaman…

KEBURUKAN:

  1. …tetapi mungkin juga mengalih perhatian anda dan kadangkala menentukurnya adalah sukar;
  2. Permainan ini sangat singkat;
  3. Gangguan teknikal kecil.

Jika anda memberi Before Your Eyes hanya satu pandangan mata, anda mungkin fikir ia adalah satu lagi “sim berjalan”. salah! Ya, ia menggunakan perspektif orang pertama, tetapi, tiada apa-apa pun berjalan (kecuali tiga atau empat peringkat pendek di mana protagonis melakukannya secara automatik). Itu kerana satu-satunya perkara yang anda kawal dalam permainan ialah… mata. Dan di sinilah inovasi itu masuk.

Before Your Eyes mempunyai keperluan sistem yang luar biasa: kamera web. Sebenarnya, ia tidak diperlukan, anda boleh memainkan keseluruhan permainan menggunakan hanya tetikus – tetapi tanpa kamera web, anda akan terlepas bahagian penting dalam pengalaman itu. Sebabnya mudah: mekanik permainan teras permainan ini adalah… berkelip.

"Tinjauan

Permulaan cerita agak nyata…

Baca juga  The Flame in the Flood Review – Permainan survival yang tidak memuaskan daripada pencipta BioShock

Soal hidup dan mati

Tidak ada jalan di Before Your Eyes kerana protagonis, Benjamin Brynn, tidak mempunyai kaki. Sebenarnya, dia tidak mempunyai apa-apa kecuali mata. Itu kerana dia sudah mati. Kami bertemu dengannya sebagai jiwa yang melayang di dalamnya, bukan Styx, tetapi para pembangun jelas diilhamkan oleh sempadan terakhir purba yang masih hidup. Kami juga mempunyai Charon – di sini dikenali sebagai Ferryman, yang menangkap jiwa Ben. Dia berniat untuk memperkenalkannya kepada Penjaga Pintu yang perkasa, yang boleh memberinya laluan ke syurga. Tetapi pertama, Ferryman perlu “menyoal siasat” protagonis dan belajar jika dia mempunyai kehidupan yang benar-benar hebat.

Jadi kita menyelidiki ingatan Benjamin, dari zaman kanak-kanak hingga kematiannya. Dan ia boleh berbunyi hampir membosankan jika Ben bukan watak yang luar biasa, dan jika pencipta tidak menyampaikan ceritanya dengan cara yang kreatif dan menyentuh perasaan. Ucaptama Before Your Eyes ialah seni. Protagonis adalah seorang artis dan hidupnya dipersembahkan dengan mengikut kesenian. Di situlah kita kembali ke berkelip.

Permainan yang mencabar tanpa cabaran “sebenar”.

Before Your Eyes ialah permainan pengembaraan naratif. Ini bermakna tiada teka-teki yang kompleks mahupun cabaran biasa yang lain. “Typical” ialah tempat penekanannya. Jika anda tidak mahu terlepas sedikit cerita dan membuat pilihan pilihan anda, anda perlu mengawal mata anda dengan teliti. Satu kelip dan sedutan yang tidak disengajakan! Anda beralih ke memori lain sebelum yang terakhir disimpulkan. Atau lebih teruk lagi, anda membuat keputusan yang salah (iaitu bukan keputusan yang anda mahu buat).

"Tinjauan

Before Your Eyes menggunakan banyak peranti artistik untuk memperkasakan cerita dengan bunyi dan visual. Sebagai contoh, bahagian hitam yang besar pada imej menekankan fakta bahawa protagonis mencapai kenangan yang jauh.

Baca juga  Kajian Orang Kerdil – ketukangan orang kerdil yang buruk

Itulah sebabnya Before Your Eyes mungkin permainan yang sukar, selepas semua. Anda mungkin perlu melengkapkannya lebih daripada sekali untuk sampai ke bahagian bawah cerita jika anda tidak cukup fokus untuk tidak berkelip. Anda tidak sepatutnya memainkannya apabila anda letih, dan anda harus mengelak daripada menggerakkan kepala anda terlalu banyak (terutamanya ke atas dan ke bawah), kerana sistem boleh mengesan pergerakan seperti berkelip. Lebih-lebih lagi, cahaya di dalam bilik anda hendaklah terang supaya wajah anda kelihatan jelas kepada kamera, yang sepatutnya diletakkan di hadapan mata anda, sudut yang terlalu besar adalah tidak digalakkan. Apatah lagi pandangan daripada kamera web tidak boleh kabur, dan PC anda sepatutnya dapat memberikan kadar bingkai yang stabil (ya, kiraan FPS yang rendah juga boleh menghalang pengalaman).

Fuh, itu adalah keperluan, bukan? Saya mesti mengakui saya kadang-kadang kecewa selepas terlepas perbualan yang sangat menarik (yang terpakai pada mana-mana perbualan dalam permainan) dengan berkedip secara tidak sengaja, atau – lebih teruk lagi – dengan cara permainan tersalah tafsir pergerakan saya sebagai berkelip. Beberapa kali juga saya menangkap diri saya langsung tidak menghiraukan dialog, terlalu sibuk dengan apa yang dilakukan oleh mata saya.

"Tinjauan

Setiap kali anda melihat metronom pada skrin berkelip akan menggerakkan cerita ke hadapan. Dan ketika itulah permainan menjadi sukar…

Tetapi jangan risau. Jika anda rasa anda tidak bersedia untuk melakukan tugas untuk tidak berkelip untuk jangka masa yang panjang, atau anda adalah sejenis pemain yang ingin menemui segala-galanya untuk ditemui tanpa tekanan, atau anda tidak mempunyai webcam, anda hanya boleh menggunakan butang kiri tetikus dan bukannya berkelip. Walau bagaimanapun, jika anda menghargai rendaman, saya syorkan anda meluangkan sedikit masa untuk membiasakan diri dengan mekanik ini dan menentukur kamera. Ia satu pengalaman yang unik.

Baca juga  Tinjauan Rasuah 2029 – Cyborg Kalah kepada Mutan

Satu lagi langkah ke arah permainan video yang lebih matang

Mengalihkan perhatian daripada naratif adalah lebih berbahaya daripada yang anda fikirkan kerana ia adalah cerita, bukan mekanik inovatif, itulah tunjang utama Before Your Eyes. Kehidupan Benjamin Brynn yang tragis namun bersemangat dipenuhi dengan detik-detik kegembiraan dan kesedihan yang tidak dapat dilupakan, serta watak berkarisma, dialog jenaka yang dibaca oleh pelakon suara yang hebat, dan muzik yang hebat (itu kerana Benny kononnya ditakdirkan untuk menjadi ahli muzik yang genius… atau sekurang-kurangnya itulah yang ibunya cuba buat DARI dia). Ia adalah pengalaman yang menyilaukan mata, menimbulkan pemikiran, menyentuh beberapa masalah yang sukar. Dari segi menimbulkan emosi yang kuat, Before Your Eyes adalah setanding dengan yang terbaik dalam genre, di samping permainan seperti What Remains of Edith Finch.

Sungguh memalukan bahawa cerita hebat ini hanya bertahan selama dua jam atau lebih (mungkin kurang jika anda tidak berkelip). Saya harap saya dapat meluangkan lebih banyak masa dengan pelakon watak yang berwarna-warni ini. Walau bagaimanapun, ini adalah jumlah kandungan yang berpatutan dengan mengambil kira tanda harga permainan (10$). Terutamanya memandangkan berapa lama Before Your Eyes akan hidup dalam fikiran anda selepas kredit bergulir.

"Tinjauan

Pilihan tidak mengubah pengakhiran tetapi ia akan dicerminkan kemudian dalam cerita.

"Tinjauan

Kadang-kadang daripada mengelak daripada berkelip, anda perlu menutup mata anda untuk memberi tumpuan lebih kepada apa yang Benjamin dengar daripada apa yang dilihatnya.