Home Ulasan Tinjauan Fatal Frame Maiden of Black Water: Lecur yang Perlahan dan Mengerikan

Tinjauan Fatal Frame Maiden of Black Water: Lecur yang Perlahan dan Mengerikan

0
Tinjauan Fatal Frame Maiden of Black Water: Lecur yang Perlahan dan Mengerikan

Project Zero: Maiden of Black Water (atau Fatal Frame) membawakan kisah ghaib ke semua platform pada Halloween ini, tetapi pelbagai faktor menghalang permainan daripada mencapai potensi penuhnya.

Project Zero, juga dikenali sebagai Fatal Frame di Amerika Utara, meraikan ulang tahunnya yang ke-20 tahun ini dengan mengeluarkan semula entri utama kelima dalam siri ini, Maiden of Black Water. Seperti yang dicadangkan oleh nama Fatal Frame, permainan memfokuskan pada penggunaan kamera, atau lebih khusus, kamera obscura, untuk memerangi alam ghaib. Siri ini memfokuskan pada seram kelangsungan hidup, sama seperti rakan sejawat popular lain seperti Resident Evil dan Silent Hill.

KEBAIKAN:

  1. Camera obscura ialah sorotan;
  2. Persekitaran yang boleh diterokai.

KEBURUKAN:

  1. Permainan yang perlahan dan kikuk;
  2. Nada bersaing;
  3. Penjelasan cerita teks yang digunakan secara berlebihan.

"Tinjauan

Maiden of Black Water mengikuti kisah tiga protagonis utama ketika mereka meneroka kejadian ghaib yang memfokuskan pada Gunung Hikami yang ditinggalkan. Dahulu lokasi yang sangat rohani, kini dihantui oleh tragedi dan dikelilingi oleh khurafat. Ramai orang hilang di atas gunung dan malah penguatkuasa undang-undang tempatan mendakwa mereka telah dibuang begitu sahaja.

Sebagai amaran kepada pemain, permainan ini boleh menjadi agak grafik pada masa-masa tertentu, terutamanya mengenai subjek bunuh diri. Ini boleh menjadi permainan yang menyeronokkan untuk dimainkan untuk Halloween, tetapi pastikan anda sedar bahawa permainan ini mempunyai tema gelap dan serius yang sama seperti aksi fotografi hantu.

"Tinjauan

Selain itu, walaupun menarik bahawa francais lama meraikan ulang tahun ke-20nya, permainan ini telah pun wujud selama kira-kira enam tahun. Maiden of Black Water pada asalnya dikeluarkan di Wii U di seluruh dunia pada 2015, jadi jika mana-mana peminat mengharapkan penambahan baharu kepada francais itu, mereka perlu terus bersabar buat masa ini.

Pembakaran Perlahan

"Tinjauan

Project Zero: Maiden of Black Water bukanlah aksi yang berat, ia lebih kepada lecuran perlahan, yang mengalir ke dalam permainan. Ini adalah panggilan yang bagus untuk kembali kepada permainan seram survival yang lebih lama, tetapi beberapa daya tarikan itu hilang berbanding dengan permainan yang lebih moden. Protagonis bergerak sangat perlahan, tetapi itu tidak akan menjadi masalah jika faktor lain tidak menambah masalah. Pergerakan sering tersentak dan kikuk, dan setiap interaksi, dengan pintu, dengan barang, juga sangat perlahan. Ini boleh membina rendaman dan berfungsi ke arah ketakutan bangunan yang perlahan, tetapi selepas beberapa ketika ia menjadi berulang dan masa benar-benar bertambah.

Baca juga  Kajian Cossacks 3 - kembali ke masa lalu yang menyedihkan

"Tinjauan

Sebagai contoh, terdapat bahagian awal permainan di mana pemain mesti meneroka secara ringkas rumah dan tempat perniagaan watak itu. Walaupun pada hakikatnya ini tidak sepatutnya menakutkan seperti mendaki gunung terkutuk dalam kegelapan, watak itu masih bergerak dengan sangat perlahan, dan apabila dia membuka pintu, malah pintu ke bilik tidurnya sendiri, dia membukanya perlahan-lahan dan berhati-hati. Tingkah laku ini masuk akal dalam persekitaran di mana hantu sebenar menyerang, tetapi ia boleh menjadi sedikit mengganggu dalam persekitaran yang lebih biasa. Apatah lagi pintu, malah pintu bilik tidur watak, semuanya tertutup sebaik sahaja memasuki bilik, yang memaksa pemain mengalami urutan pembukaan pintu yang memanjang sekali lagi. Ia adalah satu peluang yang terlepas untuk tidak lebih selektif tentang pintu mana yang ditutup sendiri. Jika mereka semua melakukannya, maka ia hanya menjadi perkara biasa.

Di mana permainan ini bersinar adalah pertempuran, iaitu, mengambil gambar hantu untuk mengusir mereka. Walaupun watak dan kamera tetap bergerak agak perlahan, hantu agak lebih aktif, dan ketegangan yang boleh datang daripada diserang adalah ketara. Tetapi malangnya, walaupun itu dikurangkan kebanyakan masa oleh kebanyakan item penyembuhan yang tersedia untuk pemain. Persoalan tentang kelangsungan hidup sebenarnya tidak terlalu kerap dimainkan, yang boleh memberi kesan buruk pada separuh “seram” daripada “seram kelangsungan hidup” juga. Akhirnya, permainan ini adalah kikuk, perlahan dan berulang pada tahap yang paling teruk, dan agak tegang pada tahap terbaik.

Mencari Immersion

"Tinjauan

Maiden of Black Water mengekalkan suasana gelap sepanjang permainan. Persekitarannya agak linear, tetapi masih boleh diterokai, dengan laluan yang berbeza dan lokasi interaktif yang tersebar di seluruh kawasan. Selain daripada hantu musuh biasa yang perlu dikalahkan dengan kamera obscura, terdapat juga hantu acara khas yang anda boleh mendapatkan mata untuk menangkap kamera, tetapi pemain perlu cepat, menjadikannya beberapa tugas yang lebih mencabar. permainan yang ditawarkan.

Baca juga  Kajian Monster Hunter Rise: Bab Baharu yang Menarik dalam Memburu Raksasa

Suasana yang dibawa oleh persekitaran yang gelap dan berbahaya kadangkala hilang oleh watak sendiri. Tidak dapat dinafikan bahawa sesiapa yang mendaki gunung yang sejuk pada waktu malam melalui hujan dengan blaus dan seluar pendek kelihatan agak tidak praktikal. Kostum alternatif juga termasuk bikini, yang nampaknya sengaja mencapai titik komedi. Walau bagaimanapun, nada permainan tidak pernah mencerminkan pilihan pakaian ini. Adalah satu perkara untuk berseronok dengan pakaian, tetapi satu lagi watak untuk melawan hantu orang yang membunuh diri dengan memakai bikini. Pada tahap tertentu ia hanyalah perkhidmatan peminat yang tidak tahu malu, dan ia menjadikan rendaman hampir mustahil.

Jumlah Penjelasan yang Menakutkan

Bercakap tentang rendaman yang hancur, cerita Maiden of Black Water tidak memberikan sebarang manfaat kepada permainan. Setiap bab permainan dipanggil “jatuh” dan mengikuti salah satu protagonis utama semasa mereka meneroka kawasan baru, dan biasanya berurusan dengan hantu. Kebanyakan bab ini dibukukan oleh beberapa perenggan kecil teks untuk menerangkan perkara yang telah berlaku sementara. Tidak ada yang salah dengan ini, tetapi kadangkala ia terasa tidak perlu.

"Tinjauan

Contohnya, dalam Second Drop (amaran spoiler ringan) teks pembukaan berbunyi: “…Hisoka telah pergi ke suatu tempat dan tidak kembali… Ketika [Yuri] duduk menunggu di kedai barangan antik, seorang gadis bernama Fuyuhi Himino muncul. , mendakwa telah meminta Hisoka untuk membantunya mencari orang yang hilang”. Cutscene berikut kemudian memainkan kebanyakan perkara yang diterangkan. Yuri, pemain, duduk di kedai barangan antik, dan Fuyuhi tiba, meminta Hisoka dan bercakap tentang rakannya yang hilang. Yuri menjelaskan bahawa Hisoka belum pulang.

Jika membaca kedua-dua penjelasan itu dirasakan tidak perlu, bayangkan bagaimana rasanya membaca tentang adegan dan kemudian menonton adegan itu. Permainan ini nampaknya terlalu mengambil berat untuk memastikan pemain memahami perkara yang berlaku, dan bukannya hanya mempercayai mereka untuk memahami berdasarkan cutscenes yang ditunjukkan.

Baca juga  Ulasan Gods Will Fall - Perayap Penjara Bawah Tanah yang Unik!

Fikiran Akhir

KEPUTUSAN

Project Zero: Maiden of Black Water tiba tepat pada masanya untuk meraikan Halloween serta ulang tahun ke-20 siri itu. Malangnya, gabungan permainan kikuk, keputusan watak yang tidak praktikal dan eksposisi teks yang digunakan secara berlebihan menahan permainan ini dari tempat yang sepatutnya. Menggunakan kamera obscura untuk mengusir hantu adalah tegang dan mengujakan, dan penerokaan bukanlah separuh buruk, tetapi ia tidak mencukupi untuk mengarahkan skala ke arah yang betul.

Project Zero: Maiden of Black Water mempunyai detik-detiknya. Ia sememangnya bukan permainan paling menakutkan di luar sana untuk Halloween, dan permainan serta cerita pasti meninggalkan sesuatu yang diingini, tetapi untuk peminat lama francais, ia akan menyelesaikan tugas. Kamera obscura sememangnya menjadi sorotan, menambahkan beberapa tindakan dan ketegangan yang amat diperlukan kepada pengalaman yang kadangkala lambat, berulang dan membosankan.

Walaupun denai yang agak linear yang mesti diikuti oleh pemain, banyak lokasi berasa dinamik. Apa yang kelihatan seperti roh yang tidak berbahaya ketika pertama kali ditemui, mungkin cuba menyerang anda kemudian dalam cerita. Mempunyai interaksi yang berbeza dengan semangat yang sama menjadikan cerita itu lebih menarik dan tidak dapat dilupakan. Ini juga dibantu oleh roh acara unik yang disebutkan tadi. Mudah-mudahan penambahan seterusnya kepada siri ini, pada bila-bila masa, mencari lebih banyak cara untuk memastikan permainan tegang dan menarik, kerana skala pastinya tidak seperti itu sekarang.

Peminat francais mungkin merindui Maiden of Black Water apabila ia tiba secara eksklusif di Wii U pada tahun 2015. Bukan rahsia lagi bahawa Wii U bukanlah konsol Nintendo yang paling popular. Syukurlah, permainan itu kini hadir ke semua konsol utama serta PC, membukanya kepada khalayak yang lebih luas.

"Tinjauan

Ulasan kami dipaparkan di Metacritic.

Project Zero: Maiden of Black Water tiba di Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One dan PC melalui Steam.