Home Ulasan The Witcher 3: Kajian Darah dan Wain – Kadipaten dongeng yang diwarnai dengan darah

The Witcher 3: Kajian Darah dan Wain – Kadipaten dongeng yang diwarnai dengan darah

0
The Witcher 3: Kajian Darah dan Wain – Kadipaten dongeng yang diwarnai dengan darah

Dengan pengembangan kedua francais Witcher 3 mengucapkan selamat tinggal kepada kami – sekurang-kurangnya untuk seketika. Idea untuk menghantar ahli sihir dalam perjalanan ke Toussaint terbukti menjadi panggilan yang hebat dan idea yang menakjubkan untuk penutupan.

KEBAIKAN:

  • Tanah indah Toussaint;
  • Jalan cerita utama yang menarik;
  • Kepulangan beberapa kawan lama;
  • Raksasa baru;
  • Tweak visual dan perubahan dalam antara muka;
  • Perkembangan watak yang diperluaskan terima kasih kepada sistem mutasi;
  • Muzik yang indah;
  • Rujukan kepada buku Sapkowski dan budaya popular secara umum;
  • Pencarian berpusatkan kecoak! (anda akan mengetahui apabila anda memainkannya).

KEBURUKAN:

  • Pilihan terhad untuk menguruskan harta pusaka kami.

Apabila permainan Witcher pertama keluar, saya masih remaja, memakan prosa Sapkowski dan ingin tahu sama ada menambah pengembaraan baharu asli pada cerita Geralt seperti yang digambarkan dalam buku (penodaan agama!) akan masuk akal. Pada malam Assassins of Kings dilancarkan, saya berada di sana, beratur untuk mendapatkan salinan permainan saya supaya dapat memainkannya secepat mungkin. Saya telah menghabiskan beratus-ratus jam yang menyeronokkan bermain Wild Hunt, dan Hearts of Stone menunjukkan kepada saya cara untuk menceritakan kisah yang luar biasa. Blood and Wine telah berhadapan dengan tugas yang paling sukar bagi kumpulan itu – bukan sahaja untuk meningkatkan tahap yang sudah tinggi, tetapi juga membantu kami mengucapkan selamat tinggal kepada Geralt dengan cara yang akan menutup tirai pada cerita watak ini dengan cara yang bergaya yang dia layak. Sekarang, setelah menyelesaikan The Witcher 3: Blood and Wine, ada satu perkara yang saya tahu pasti – saya iri hati anda kerana anda masih akan memulakan bab terakhir pengembaraan White Wolf.

Tanah Est Est dan Erveluce

Toussaint – tanah yang biasanya dilihat sebagai tempat cerita dongeng yang menggelikan dan tidak benar, di mana semua usaha entah bagaimana berkaitan dengan industri pembuatan wain. Menurut Sapkowski, kadipaten, yang diperintah oleh Duchess Anna Henrietta, memberikan gambaran tentang tempat di mana semua rakyat mabuk sepanjang masa; dan itulah tanah yang kita dapat dalam permainan. Toussaint penuh dengan kehidupan; bangunannya mengejutkan kami dengan warna-warna terang di setiap selekoh, dan anggur – dijaga dengan teliti oleh penduduk di duchy – merupakan unsur kekal landskap. Kualiti seperti dongeng tempat ini berakar umbi dalam konsep daripada buku, dan pembangun melakukan kerja yang hebat untuk mencipta semula suasananya dalam permainan. Saya harus mengakui bahawa Toussaint serta-merta menjadi kawasan kegemaran saya; dari semasa ke semasa saya mendapati diri saya hanya melihat sekeliling, mengagumi apa sahaja yang menjulang di kejauhan, sama ada kampung yang jauh atau landskap yang dibentuk oleh istana di Beauclair dengan latar belakang lereng Gunung Gorgon yang dilitupi salji. Saya kembali ke tempat yang sama pada waktu siang yang berbeza untuk melihat bagaimana pemandangan landskap di bawah matahari pagi dan pada waktu malam.

"Toussaint

Toussaint mungkin kelihatan cantik dan tidak bersalah, tetapi tidak ada kekurangan kerja untuk ahli sihir.

Walau bagaimanapun, visual sahaja tidak mencukupi, jika ia tidak dilengkapi dengan watak dan cerita yang betul – dan ini sangat berbeza daripada realiti Witcher yang biasa. Oleh itu, kami mempunyai pembuat wain, kesatria-penyimpang, dan sekumpulan artis dan bangsawan yang mengumpul bulu, diketuai oleh Her Enlightened Ladyship Anarietta sendiri. Dari semasa ke semasa orang bermain kotor, kadang-kadang menuntut kepuasan (yang dicadangkan oleh Geralt untuk mencari di rumah pelacuran terdekat), atau tidak disenangi Duchess. Kami akan melihat kesatria bersaing dalam pertandingan kejohanan, malah berpeluang untuk menghadapi mereka dalam pertempuran yang adil sambil dengan bangganya mempersembahkan jata kami, iaitu “seorang wanita berbaju biru dengan rambut longgar dan lengan agak terangkat, duduk di atas beruang hitam. benang bidang emas” (selagi Geralt mengakui bahawa dia memang Lord Ravix dari Fourhorn, iaitu). Dalam erti kata lain – anda boleh merasakan suasana legenda Arthur diejek pada bila-bila masa dan di mana sahaja boleh.

Baca juga  Semakan Akta Pencerobohan - Akta Perang melakukannya dengan lebih baik

"Etika

Etika mahkamah memerlukan pakaian yang sesuai semasa upacara rasmi.

Walau bagaimanapun, semua lapisan keseronokan dan kepura-puraan itu menyembunyikan tipu daya yang berbahaya. Geralt dipanggil oleh Anna Henrietta untuk membantu menangani Beast of Beauclair yang mematikan. Sebelum utusan Duchess berangkat ke Velen untuk mencari Geralt, makhluk itu telah membunuh dua kesatria. Hanya ahli sihir yang akan dapat mencari raksasa yang berbahaya dan menyingkirkannya selama-lamanya. Saya tidak mahu mendedahkan terlalu banyak butiran tentang plot itu, jadi saya hanya akan mengatakan bahawa yang terlibat dalam keseluruhan urusan adalah penghisap darah, populasi yang mengejutkan besar yang tinggal di Toussaint. Jalan cerita utama adalah menarik, dan setiap langkah membawa kita untuk menemui fakta baharu yang mencadangkan pemerasan dan manipulasi yang sangat bijak. Walaupun dalam Hearts of Stone ia adalah kuasa berbahaya bermain permainan dengan manusia, konspirasi ini adalah kerja seseorang yang telah belajar cara menggunakan kuasa sedemikian untuk tujuan mereka sendiri.

"Tuan-tuan

Tuan-tuan dan puan-puan taring sukan akan menghalang kita pada lebih daripada satu kali.

Sudah tentu, selain daripada kontrak utama daripada Duchess, terdapat sejumlah besar pencarian sampingan untuk Geralt selesaikan. Ini termasuk yang biasa: khazanah tersembunyi dan dijaga, kem penyamun, dan tempat terpencil; tetapi terdapat juga ruang untuk beberapa tambahan baru. Ahli sihir itu kini boleh mengambil bahagian dengan lebih aktif dalam memulihkan keamanan di tanah itu melalui penghapusan markas pelbagai hansas (kumpulan bersenjata). Tempat-tempat seperti itu sangat berkubu dan dikawal oleh tentera kecil musuh yang menunggu kita di dalam; untuk menakluki mereka kita juga mesti melupuskan ketua hansa. Jika kita dapat menawan lokasi sebegitu, operasi penyamun dan perosak di kawasan itu akan mengalami tamparan hebat. Berpuluh-puluh skema baharu sedang menunggu untuk ditemui, membolehkan kami menaik taraf gear kami kepada kualiti grandmaster serta mendapat akses kepada Manticore School Gear, yang sepatutnya membunyikan loceng kepada peminat Witcher pertama. Terdapat juga sejumlah besar kontrak raksasa, yang senarainya telah diperluaskan dengan beberapa spesies baharu, termasuk Scolopendromorphs, Shaelmaars, Spriggans, dan Wights. Di antara pencarian sampingan kami juga akan menemui beberapa yang menjamin untuk membuat anda ketawa, tetapi saya akan menyerahkan kepada anda untuk menemuinya.

"Apa

Apa yang anda lihat?

Yang lama bertemu dengan yang baru

Tidak lama selepas tiba di Toussaint, Geralt diberi pemilikan ladang anggur Corvo Bianco. Rumah baharunya berada dalam keadaan yang agak menyedihkan, tetapi jumlah wang tunai tertentu tidak dapat dipulihkan. Ahli sihir itu boleh membelanjakan wang hasil titik peluhnya untuk mengubah suai ladang serta memperkenalkan beberapa peningkatan yang berguna. Selain daripada kualiti visual, pengembangan Corvo Bianco juga membekalkan Geralt dengan bonus tertentu. Oleh itu, katil yang kukuh akan memberikan rangsangan sementara kepada daya hidup, makmal akan menambah bilangan ramuan dan bom yang boleh kita bawa, dan kandang akan meningkatkan daya tahan Roach. Pelayan kami juga boleh menanam herba, yang akan berguna apabila mencipta ramuan baru, dan tidak ada yang menghalang kami daripada mempamerkan perisai dan senjata di atas tempat duduk atau menghiasi dinding rumah kami dengan lukisan. Semua aktiviti yang berkaitan dengan rumah baharu Geralt dilaksanakan dengan cukup baik – harta pusaka itu sendiri memberikan gambaran penting kepada cerita dan bukannya elemen yang disertakan hanya kerana. Apa yang saya perlukan sekarang ialah pilihan untuk memutuskan cara menghias bahagian terpilih rumah saya atau memilih tema rumah yang telah ditetapkan. Perkara kecil, tetapi ia akan membuatkan Corvo Bianco berasa lebih selesa.

Baca juga  Menebang Pokok ialah Pengembaraan, atau Mengapa Valheim Tidak Membosankan?

"Mana-mana

Mana-mana bangsawan Toussaint yang menghormati diri sendiri harus mempunyai potretnya tergantung di dinding.

Pencipta juga telah memutuskan untuk memperkenalkan elemen baharu kepada sistem perkembangan watak – mutasi. Semasa tinggal di duchy, Geralt akan terjumpa bengkel mendiang Profesor Moreau, yang pernah terlibat secara mendalam dalam penyelidikan mengenai mutasi ahli sihir. Sistem baharu ini membolehkan kami menggunakan mutagen dan mata kemahiran yang tidak diperlukan untuk membuka kunci mutasi kuat yang akan membantu Geralt dalam pertempuran dengan ketara. Selain itu, menyelidik mutasi baharu juga akan membuka kunci empat lagi slot untuk kemahiran yang telah diperoleh. Lebih kuat mutasi, lebih banyak mata yang perlu kita belanjakan untuk itu, jadi kemungkinan sistem ini boleh dieksploitasi sepenuhnya hanya dalam NG+. Sistem baharu akhirnya memberi kami peluang untuk menggunakan lebihan mata kemahiran, yang setakat ini biasanya dibelanjakan untuk perkara yang tidak kami perlukan. Jika anda berhasrat untuk meneruskan permainan daripada permainan yang disimpan selepas permainan asas dan pengembangan, anda harus menggunakan Ramuan Pembersihan untuk menetapkan semula mata kemahiran, kemudian pilih hanya kemahiran yang sebenarnya digunakan dalam binaan watak anda, dan tumpukan semua berehat untuk menyelidik mutasi baru. Ingat, bagaimanapun, hanya satu mutasi boleh aktif pada satu masa.

"Rasanya

Rasanya kuliah tentang mutasi tidak begitu menarik…

Peminat Gwent pastinya akan bergembira dengan berita penambahan puak baharu – Skellige. Kad baharu boleh diuji dalam pertempuran semasa kejohanan hebat, tetapi pertama… kita perlu mengumpulnya. Penganjur pertandingan ini membenarkan kami mengambil bahagian tetapi hanya dengan syarat kami bermain menggunakan dek Skellige. Kami mendapat beberapa kad asas dan bertolak untuk bertarung dengan pemilik penginapan, pakar herba, puan, dan juga tukang daging, hanya untuk memasang dek yang lengkap. Saya sudah biasa bermain dengan Kingdoms of the North, jadi bertukar kepada puak baru bukanlah mudah, tetapi dek baru terbukti agak menyeronokkan untuk dimainkan sebenarnya. Penambahan yang paling penting ialah: Skellige Storm, yang mengaktifkan kesan cuaca di baris kedua dan ketiga, dua kad yang memanggil makhluk tertentu untuk tempoh satu pusingan apabila dibuang, dan pengamuk yang transformasinya boleh diakses oleh kad khas, Mardroeme , atau melalui kad wira baharu – Mousesack.

"Dek

Dek Skellige menimbulkan banyak kontroversi di kalangan penduduk Toussaint yang bermain Gwent.

Antara muka telah melihat beberapa perubahan besar, dengan itu menjadi lebih telus. Inventori dibahagikan kepada 5 kategori utama, dipecahkan kepada kumpulan selanjutnya. Kini kami mempunyai tab berasingan untuk pedang, perisai, aksesori Roach, minyak, bom dan ramuan. Tiada lagi menatal yang membosankan untuk mencari satu perkara yang anda perlukan. Terdapat beberapa perubahan visual juga, dan keupayaan untuk memaparkan buku, surat atau peta yang baru kami ambil dengan satu butang sememangnya berguna.

"Apabila

Apabila api unggun padam…

“Luar biasa, seperti biasa”

Perenggan seterusnya mengandungi spoiler kecil pada beberapa watak yang muncul dalam pengembangan, jadi jika anda lebih suka tidak tahu tentang peranan mereka dalam permainan, sambung membaca di bawah gambar seterusnya!

Baca juga  Projek VR Chernobyl Hands-on – melawat Zon yang tercemar

Saya mempunyai harapan yang tinggi untuk Darah dan Wain, tetapi semua jangkaan saya dipenuhi sepenuhnya. Kami mendapat banyak watak yang ditulis dengan baik, termasuk beberapa yang telah muncul dalam buku Sapkowski. Kami mempunyai Duchess Anna Henrietta yang disebutkan di atas (yang ternyata tidak begitu pemalu seperti yang didakwa Dandelion), kami mempunyai Baron de Peyrac-Peyran, dan kami mempunyai Regis, kembali dari (belum) mati. Pembaca saga Witcher mungkin tertanya-tanya bagaimana puntianak itu berjaya masuk ke dalam permainan, tetapi semuanya dijelaskan dengan agak kemas, dan saya dapati penjelasan ini boleh diterima sepenuhnya. Pakar herba penghisap darah itu menemani kami untuk sebahagian besar jalan cerita utama, memberikan kami peluang sekali lagi untuk menyaksikan perbualan aneh antara dia dan Geralt. Penulis berhak mendapat pujian istimewa kerana berjaya merakam aura hubungan mereka berdua.

"Roach...

Roach… Roach tidak pernah berubah.

Saya mengambil masa kurang daripada 30 jam untuk menyelesaikan pengembangan dan saya pasti saya dapati semua yang Toussaint boleh tawarkan. Walau bagaimanapun, saya tidak meluangkan masa untuk membaca dengan teliti setiap surat dan buku yang saya kumpulkan; apatah lagi, saya memulakan pengembangan dengan watak tahap 40 (simpan permainan selepas selesai permainan teras dan Hearts of Stone), dan permainan ini disyorkan untuk Geralts sekitar tahap 34, yang bermaksud bahawa saya mempunyai permulaan yang lebih mudah. Penjelajah yang teliti akan mengambil masa antara 35 dan 40 jam untuk menyelesaikan Blood and Wine.

Saya mengalami beberapa gangguan sekali-sekala, tetapi tanpa kesan negatif kepada permainan. Pengembangannya sangat stabil, saya juga akan mengatakan bahawa permainan itu memperoleh beberapa FPS di lokasi baharu, dengan tetapan visual yang sama, yang mungkin disebabkan oleh tampung yang dikeluarkan serentak dengan pengembangan. Pernah saya menyaksikan situasi yang agak pelik; sejurus selepas pemandu NPC saya memuji keadaan cuaca yang sangat baik, sesuai untuk melukis potret, hujan mula mencurah-curah. Acara ini, walau bagaimanapun, tidak menjejaskan proses kreatif rakan saya, dengan saya bergambar, basah, di bawah “keadaan cahaya yang ideal”.

"Kemas,

Kemas, bukan? Sebuah karya Faramond sendiri.

Pengembangan kedua dianggap sebagai bab penutup, dan kami dapat merasakannya semasa permainan. Geralt akhirnya dapat memiliki ladang, dan perbualan terakhir dengan seorang rakan di tepi api, yang berlangsung sehingga awal pagi, adalah anggukan yang halus kepada para pemain. Dan sementara kita bercakap mengenai topik mengangguk, saya tidak dapat mengelak daripada menyebut banyak rujukan kepada buku Sapkowski, pengembaraan digital ahli sihir sebelum ini dan budaya pop secara umum (seperti rakan miskin Smigole Serkis, yang kehilangan hartanya. ). Terdapat banyak berita kecil sebegitu, dan mengetahuinya boleh membawa senyuman ke wajah seseorang.

Jadi apakah keputusan akhir mengenai pengembangan kedua kepada Witcher 3? Blood and Wine ialah pengembaraan yang berlangsung selama berjam-jam di mana kita akan mendapat lebih banyak lagi perkara yang sudah kita kenali dan beberapa perkara baharu yang dimasukkan ke dalam campuran. Anda yang menganggap Hearts of Stone terlalu banyak bercakap dan terlalu sedikit tindakan akan gembira kali ini. Pada masa yang sama, mereka yang memuji konsistensi plot dan pendekatan luar biasa terhadap naratif dalam pengembaraan yang dibintangi oleh Master Mirror boleh yakin bahawa cerita ini sama luar biasa. Setiap cerita, bagaimanapun, mesti berakhir, dan saya boleh katakan tanpa sedikit pun keraguan bahawa pengakhiran ini memuaskan dalam setiap aspek.

"Masa

Masa untuk menarik nafas panjang dan menguatkan diri. Lain kali kita berjumpa, ia akan berada di Cyberpunk.