Home Ulasan Semakan FIFA 21 – EA Sedang Lagi

Semakan FIFA 21 – EA Sedang Lagi

0
Semakan FIFA 21 – EA Sedang Lagi

FIFA baharu adalah sama menyeronokkan dan menjengkelkan seperti edisi sebelumnya. Walaupun terdapat beberapa perubahan yang ketara, dekad baru untuk siri ini pastinya tidak bermula dengan kejayaan.

Terdapat istilah yang sangat teknikal yang dikenali dalam kalangan tertentu Youtuber popular – “kitaran hayat FIFA.” Kitaran tentang apa? Mudah sahaja: Sekitar musim panas, kami dihujani dengan berita mengenai ansuran seterusnya sim bola sepak/bola sepak sebagai penyertaan paling inovatif dalam salah satu siri permainan sukan paling popular sepanjang zaman. Peringkat dua ialah membeli permainan dengan harapan untuk permainan yang menakjubkan, dan kemudian mempelajari semua kelemahannya dengan hati pada bulan-bulan berikutnya. Peringkat tiga ialah pengisytiharan tegas: “Tidak lagi. Kami tidak akan tertipu lagi. Selamat tinggal, FIFA.” Dan kemudian, musim panas datang lagi, dan pasukan pakar yang menipu memperdayakan kami sekali lagi.

Adakah ansuran ke-28 dalam siri ini akan diingati oleh pemain sebagai pengeluaran berkualiti tinggi dan, yang paling penting, satu kejayaan? Malangnya, ini bukan salah satu daripada “tahun-tahun itu,” dan para skeptik sekali lagi akan mempunyai hak untuk menunjukkan rasa puas hati EA. Tetapi saya akan menjadi sangat tidak adil untuk mengatakan tiada perubahan. Terdapat, dan sebahagian daripada mereka malah mempunyai kesan langsung pada permainan dan perasaan, tiada satu pun daripada mereka yang benar-benar memberikan hak kepada FIFA 21 untuk memanggil dirinya sebagai produk sebenar yang hebat. Sekali lagi, ia adalah sedikit tetapi kemas kini.

JUSTIFIKASI SKOR

7/10 mempunyai kepentingan berganda dalam kes ini. Di satu pihak, ini adalah peringatan bahawa agak tidak adil untuk membatalkan kelayakan FIFA 21 hanya kerana mengikuti garis yang ditubuhkan oleh EA Sports selama ini. Kami masih bercakap tentang permainan bola sepak yang baik yang boleh mencukupi selama berbulan-bulan. Sebaliknya, ia menyerlahkan kebekuan dan ketidakupayaan untuk belajar daripada kesilapan lalu. Saya mengambil masa lebih daripada seminggu untuk mula mengeluh lagi. Hantaran tidak tepat dalam sesetengah permainan, menu utama kadangkala tergagap. Setiap tahun, kesilapan yang sama dilatih, dan percubaan untuk memperbaikinya sentiasa separuh hati, dengan isu-isu baru dicipta dalam proses. Jadi ya, EA, anda melakukannya sekali lagi. Satu lagi FIFA gagal dan tidak gagal pada masa yang sama.

"Kajian

Pengepala akhirnya masuk akal.

Pelupusan dan kitar semula

KEBAIKAN:

  1. masih sim sukan yang layak;
  2. lebih banyak kawalan pemain tanpa bola – lebih banyak pilihan membina serangan;
  3. beberapa perubahan mengembangkan lagi mod pengurus;
  4. sokongan penuh untuk bermain dengan rakan-rakan;
  5. membasmi beberapa insiden rawak yang menjengkelkan di padang – termasuk membetulkan sistem perlanggaran pemain;
  6. mod yang memuaskan kawalan manual pengepala.

KEBURUKAN:

  1. bermain dengan kecerdasan buatan masih menjadi mimpi ngeri;
  2. jenis baru menggelecek adalah satu lagi langkah ke arah kurang realisme FIFA;
  3. tidak banyak berubah dalam hal itu – ia masih lebih seperti pong daripada bola sepak;
  4. tiada yang baharu dalam mod Volta;
  5. banyak barangan kosmetik yang berlebihan dalam Pasukan Ultimate FIFA.

Ada satu perkara yang perlu kita lepaskan. Permainan dalam FIFA tidak pernah berada di bawah standard tertentu, dan pembangun di Electronic Arts boleh menyampaikan permainan yang cukup untuk beratus-ratus, kadangkala beribu-ribu jam. Walau bagaimanapun, ansuran sebelumnya tidak begitu diingati oleh pemain, kerana ia dilanda masalah di beberapa jabatan. Sistem perlanggaran telah rosak mengakibatkan banyak gangguan dalam tingkah laku mereka; pukulan jarak jauh hampir diabaikan sepenuhnya, memaksa pemain menumpukan pada serangan menolak jauh ke dalam kawasan penalti lawan.

EA tidak mereka bentuk semula sistem permainan dari awal, dan ia tidak boleh dikatakan wajib, walaupun pastinya dialu-alukan. Mereka membuat keputusan yang agak rasional untuk menghapuskan kesilapan yang paling menyusahkan dan melemparkan beberapa perkara baru. Satu hasil yang dialu-alukan ialah pemain tidak lagi kurus seperti Simulator Kambing; mereka boleh memasuki perlanggaran fizikal dengan rasa yang lebih jelas dan lebih tegang. Itu tidak bermakna perlanggaran pemain tidak lagi ketara: Saya belajar ini dengan cara yang sukar apabila pemain pertahanan bertubuh besar dari pasukan saya sendiri merempuh penjaga saya dengan kekuatan badak sumbu yang marah. Penjaga gawang itu jatuh ke dalam gawang, memegang bola dengan kuat, yang menyebabkan saya kehilangan tiga mata.

Baca juga  Rukun Keabadian: Perarakan Putih – Kajian Bahagian 1

Sebaliknya, kami kini boleh mengambil peluang kami dari semasa ke semasa dan melepaskan tembakan dari jarak 25+ ela dengan harapan yang munasabah untuk menjaringkan gol yang menakjubkan, dan tandukan masuk akal sekali lagi. Itu kerana mereka kini manual sepenuhnya, jadi walaupun kecondongan kecil tombol analog mempunyai kesan pada arah bola.

WAJAH HILANG LAGI

EA umumnya melakukan tugas yang hebat dalam menggambarkan bintang terbesar dalam dunia bola sepak, tetapi sentiasa ada segelintir pemain yang malang, yang anda tidak akan dapat mengenalinya. Kali ini, terdapat sekurang-kurangnya dua kejutan yang tidak menyenangkan dalam pasukan kegemaran saya, Chelsea FC, iaitu Fikayo Tomori dan Reece James, yang kelihatan agak lucu – seolah-olah direka oleh seorang kanak-kanak dalam editor The Sims. Adakah ia menghairankan? Sudah tentu tidak.

Cepat dan marah

Terdapat beberapa perubahan dalam menggelecek juga, tetapi di sini, saya tidak berpuas hati sepenuhnya. Saya antara orang, yang tidak puas hati dengan percubaan berterusan FIFA untuk membuat permainan lebih pantas; ia kadangkala terasa seperti bola keranjang, atau, lebih teruk lagi, seperti tenis. EA sudah tentu datang dengan label yang bagus untuknya, dan “Agile Dribbling” sememangnya menawarkan beberapa peluang baharu untuk mendapatkan kelebihan dalam situasi satu lawan satu, tetapi secara keseluruhannya nampaknya satu lagi langkah ke arah permainan yang lebih arked.

Jawapannya, saya pasti, ia tidak benar-benar dimaksudkan untuk menjadi simulator. Mengapa, kemudian, EA sentiasa mendakwa bahawa perubahan itu bertujuan untuk meningkatkan realisme? Terdapat percanggahan di sini. Selain itu, saya perlu menambah bahawa sistem kawalan bola ini lucu, terutamanya untuk pemain yang paling berbakat teknikal – mereka menggerakkan bola dari kaki ke kaki pada kelajuan cahaya. Pemain pertahanan tidak akan mudah.

"Kajian

Anak panah ini menunjukkan pergerakan pemain keluar dari bola.

Terdapat satu lagi ciri baharu (sebenarnya lebih daripada satu, ia adalah jenis yang sama), yang pada pendapat saya membentangkan yang paling menarik daripada semua perkara segar yang disediakan oleh pemaju Amerika. Mulai tahun ini dan seterusnya, kita boleh membina serangan kedudukan dengan cara yang lebih tidak dapat diramalkan. Itu kerana beberapa konfigurasi utama yang rumit memungkinkan untuk mengawal pemain dari bola.

Ini boleh memberi kesan yang sangat ketara pada permainan dalam talian, walaupun saya kebanyakannya menggunakan gerakan ini untuk memalukan diri saya di hadapan pihak lawan dan hanya menimbulkan ancaman serius kepada blok pertahanan saya sendiri. Tetapi saya adalah saya. Kegunaan penyelesaian ini tidak lama lagi akan disahkan oleh pakar di seluruh dunia. Anda akan menemui “inovasi” yang serupa di tapak web rasmi EA – saya memutuskan untuk memberitahu anda hanya tentang yang sebenarnya boleh dilihat. Ia jauh daripada evolusi, walaupun ia sudah tentu mengubah beberapa perkara.

Nasib baik, penambahbaikan kecil juga diperkenalkan. Dan katakan saja ia bukan norma dalam siri ini. Bola masih berkelakuan dengan cara yang sama, dan naluri yang saya kembangkan selama ini, seperti menukar bola dengan cepat di bahagian tengah, masih sah. Tetapi anda tidak boleh tahu sama ada perasaan permainan tidak akan berubah dengan tampung rawak dalam dua atau tiga bulan – ia telah berlaku sebelum ini.

Selepas pengembaraan yang lebih lama dengan FIFA 21, bagaimanapun, terdapat beberapa kesimpulan lain yang tidak begitu jelas selepas sesi awal yang sengit tetapi agak singkat. Pertama sekali, pada permulaan saya fikir saya kehilangan begitu banyak gol kerana kemahiran saya yang lemah dan kurang kesabaran dalam mengawal formasi pertahanan. Ini nampaknya agak biasa, pada saat saya mula mengambil alih bola dari lawan saya, dan saya juga lebih baik dalam meletakkan pemain saya di dalam dan di luar kotak penalti. Dan sementara saya merasakan peningkatan dalam permainan saya, jumlah gol yang hilang bercakap banyak. Markah seperti 5:5, 6:3, dan juga kegemaran saya, iaitu 7:5 (Saya menang, semua gol dijaringkan pada perlawanan kedua), adalah perkara biasa, yang lebih menyerupai futsal atau hoki daripada bola sepak. Diakui, memang mudah untuk membiasakan diri dengan mesyuarat yang begitu heboh, tetapi hubungan antara FIFA 21 dan realiti masih sangat jauh.

Baca juga  Kajian Arkitek Penjara – salah satu permainan simulasi ekonomi terbaik beberapa tahun kebelakangan ini

Mari kita bina stadium bersama

Sekarang setelah kita tahu bagaimana rasanya menendang, tiba masanya untuk melihat mod permainan di mana kita boleh menguji kemahiran kita. Hampir tiada seorang pun daripada mereka mendapat sebarang perubahan ketara, terutamanya Volta (yang setara dengan FIFA Street yang pertama kali dipaparkan dalam FIFA 20 ) dan Pasukan Ultimate FIFA yang sudah lagenda, iaitu bonanza sebenar untuk EA. Walau bagaimanapun, saya agak gembira melihat bagaimana bermain dengan rakan-rakan telah dibuat lebih kompleks dan bermanfaat dalam kedua-dua mod ini. Dan walaupun saya masih belum berpeluang bersaing dengan rakan-rakan saya di Stamford Bridge, mahupun jalan-jalan di Rio, saya sentiasa mengalu-alukan sebarang percubaan untuk menjadikan sesi persahabatan lebih mudah diakses dan menyeronokkan.

Walau bagaimanapun, semua eksploitasi yang tinggal (bukannya: kekurangannya) dalam konteks kedua-dua mod ini patut dikritik. Agak menyedihkan kerana kami dapat menikmati kisah Alex Hunter yang agak luas beberapa tahun yang lalu, dan sekarang kami hanya mendapat cerita asas dalam Volta, yang boleh disiapkan dalam masa 180 minit sahaja. Satu-satunya saguhati ialah mod ini menampilkan pemain seperti Thierry Henry atau Ricardo Kaka, legenda mutlak. Sudah tentu, kita masih boleh menikmati permainan dinamik dengan AI atau pemain lain sambil membuka kunci jogger berjenama dalam versi digital, tetapi apakah yang seterusnya? EA telah berputus asa untuk membangunkan Volta tahun ini, dan ia adalah satu dosa kerana ia adalah satu lagi perkara yang mungkin akan dilupakan.

"Kajian Dan Volta? Tiada yang baru di sini.

Bagi FUT yang disebutkan di atas, saya sebenarnya tidak menjangkakan apa-apa perubahan besar, kerana ia kaya dengan kandungan pula. Cabaran Membina Skuad, banyak tugas yang berbeza, Pertempuran Skuad, Saingan Bahagian atau perlawanan persahabatan dalam talian – terdapat banyak. Seni Elektronik, bagaimanapun, memutuskan untuk melangkah lebih jauh dan memperkenalkan rangkaian kosmetik, maafkan bahasa Perancis saya, BS untuk diambil daripada pek. Semuanya ada kaitan dengan pemperibadian kelab dan stadium kami.

Isu besar – selepas bertahun-tahun, kad kecergasan telah dikeluarkan supaya kami boleh bermain perlawanan tanpa rasa takut keletihan pemain kami. Satu langkah kecil untuk pengembang…

Pada mulanya, saya juga menyukai penambahan ini – bendera tambahan di tempat duduk, beberapa logo, keupayaan untuk memilih lagu anda. Paling penting, saya tidak dipaksa untuk mendapatkan mana-mana daripada ini – saya mungkin menggunakan stadium yang sudah siap. Dan? Dan itu bagus – sekurang-kurangnya di atas kertas.

Pendapat saya berubah secara mendadak apabila saya membuka salah satu pek emas, yang memerlukan banyak masa dan usaha. Mereka biasanya mengandungi pemain yang jarang berlaku, walaupun kontraknya ok, tetapi kali ini, keadaan menjadi terlalu jauh. Tunjang utama pakej ini ternyata… bunga api. Untuk paparan sebelum permainan. Ini mengurangkan lagi kebarangkalian untuk mendapatkan pemain berharga. Hanya sensasi.

Saya juga tidak dapat mengelak daripada tertanya-tanya mengapa pencipta lebih suka melaburkan masa dan wang ke dalam perkara baharu yang tidak penting, walaupun mewah, dan bukannya menumpukan pada menggilap permainan dari aspek teknikal. Pada mulanya, saya fikir ia adalah semua kesalahan versi pratonton, tetapi permainan itu dikeluarkan sejak itu, dan menu utama masih bertindak balas dengan kelewatan (mikrosaat, namun jelas), apatah lagi pepijat seperti ketidakupayaan untuk mencari lawan ( Saya tidak fikir ia adalah kerana pelayan kosong) atau pembekuan rawak yang memaksa memerlukan tetapan semula keras konsol. Sungguh, kekecewaan kerana membuat pantat saya berdengung di atas padang sudah memadai. Mengapa, pemaju yang dihormati, anda berkeras untuk menjadikan hidup saya lebih sukar di luar stadium maya juga?

Baca juga  Ulasan The Surge 2 – Jiwa Gelap Futuristik

"Kajian Seronok mempunyai stadium yang mewah, tetapi tidak pada harga pemain legenda.

DAN BAGAIMANA CARA PES BARU?

Pro Evolution Soccer baharu mendapat sedikit kesucian melalui kemiskinan. Konami mengumumkan ia menggandakan usahanya pada ansuran tahun depan, yang sebenarnya akan menggunakan Enjin Unreal. Oleh itu, Kemas Kini Musim eFootball PES 2021 yang dikeluarkan baru-baru ini hanyalah – kemas kini. Walau bagaimanapun, kelebihannya ialah kami akan membayar lebih rendah untuk permainan ini daripada biasa, dan kami akan menerima banyak hadiah dalam bentuk pemain menambah skuad kami dalam mod myClub.

Amalan menjadikan sempurna

Saya sentiasa suka bermain dalam FIFA – bukan sahaja perlawanan, tetapi juga menguruskan pasukan, meninjau pasaran perpindahan, menangkap bakat – semua perkara yang mod pengurus membenarkan saya lakukan. Tahun ini, ia menerima beberapa fungsi baru yang sangat saya suka. Salah satunya ialah panel simulasi perlawanan, yang terasa seperti Pengurus Bola Sepak. AI memainkan permainan untuk kami dan kami boleh membuat pelarasan taktikal dan mengawal pasukan pada bila-bila masa. Ia boleh menjimatkan masa, tetapi juga banyak saraf.

Ceri kecil pada kek memberi pemain kawalan sepenuhnya ke atas jadual latihan. Kita boleh memilih hari di mana kita melakukan senaman berprofil dan juga mencari ruang untuk sedikit pemulihan. Selain itu, setiap pemain boleh berkembang mengikut arah yang kita pilih. Penyerang pantas, sebagai contoh, boleh menjadi konduktor bahagian tengah – semuanya bergantung pada kehendak kita.

Tetapi sukar untuk menghadkan diri anda kepada pemain tunggal, kerana ia selalunya menyakitkan. Itu kerana AI. Cabarannya sama ada tidak jelas, dengan perlawanan berakhir dengan keputusan yang lebih biasa dalam hoki, atau ia tidak sesukar kerana ia membosankan. Mengambil bola dari lubang pasif ini biasanya adalah mustahil. Percubaan untuk menghapuskan duel kecerdasan buatan standard ialah mod pertandingan. Apabila dihidupkan, komputer cuba meniru tingkah laku pemain profesional dan sebenarnya melakukan gerakan yang tidak akan pernah diimpikan oleh pemain sarkas. Permainan ini lebih menyeronokkan kemudian, tetapi pasti lebih sukar. Nah, anda tidak boleh memiliki segala-galanya.

Ver 21.0

Dan kemudian, kita perlu menjawab soalan penting. Mengapa permainan ini bukan DLC? Di satu pihak, saya memahami pendekatan EA, tetapi di sisi lain, kebanyakan ansuran berikutnya dalam siri FIFA adalah separuh masak (untuk permainan penuh teori). Ia adalah satu siri yang sepatutnya menjadi perkhidmatan permainan bertahun-tahun yang lalu; namun setiap tahun, kami mendapat satu lagi ansuran yang membawa beberapa elemen baharu, tetapi ia biasanya tidak penting.

Mungkin ia ada kaitan dengan pembangunan versi permainan generasi seterusnya, atau mungkin ia adalah usaha yang minimum – peraturan keuntungan maksimum yang dimainkan di sini. Tiada satu pun daripada pilihan ini, walau bagaimanapun, mengubah fakta bahawa FIFA baharu adalah permainan yang bagus dan memuaskan, yang boleh menghidupkan banyak pihak, dan meletakkan beberapa peminat yang lebih berdedikasi ke dalam berkhayal permainan semula. Permainan ini akan mencukupi untuk satu tahun lagi permainan, tetapi kami sangat suka melihat siri ini benar-benar berkembang tahun depan. Untuk melihatnya akhirnya memenuhi harapan yang diletakkan dalam siri ini, sedar potensi sebenar genre permainan video tertentu ini.