Home Ulasan Risen 3: Ulasan Titan Lords: RPG Hebat untuk Mereka yang Suka Piranha Bytes

Risen 3: Ulasan Titan Lords: RPG Hebat untuk Mereka yang Suka Piranha Bytes

0
Risen 3: Ulasan Titan Lords: RPG Hebat untuk Mereka yang Suka Piranha Bytes

Dalam studio Risen 3 Piranha Bytes menggabungkan penyelesaian yang dikenali daripada siri Gothic, memperkayakannya dengan elemen yang diperkenalkan dalam Risen 2. Kesan akhir ternyata cukup baik untuk peminat siri Jerman ini.

KEBAIKAN:

  • Dunia yang besar, dibina dengan kemas;
  • Banyak lokasi dan kebebasan penerokaan;
  • Sistem tempur yang dinamik dan dibuat dengan teliti;
  • Sistem pembangunan watak menggabungkan elemen moden dengan yang tradisional;
  • Pembahagian klasik kepada tiga kelas yang menentukan kebolehan;
  • Voodoo yang hebat dan kembalinya keajaiban klasik;
  • Sahabat berguna yang juga mempunyai sesuatu untuk dikatakan;
  • Pengoptimuman yang baik, keperluan perkakasan yang rendah;
  • Hidangan untuk peminat siri ini.

KEBURUKAN:

  • Banyak tugas remeh;
  • Kawalan kapal yang lemah dan urutan yang menjengkelkan yang melibatkan raksasa laut.

Apabila Piranha Bytes mengumumkan bahawa mereka berhasrat untuk mengeluarkan permainan baharu, hati setiap peminat siri Gothic mula berdegup lebih pantas. Ia adalah kes yang sama pada Februari tahun ini apabila secara tiba-tiba, berita muncul bahawa bahagian ketiga siri Risen akan dikeluarkan tidak lama lagi – bagi saya secara peribadi, ia adalah salah satu daripada dua kejutan terbaik dalam rancangan penerbitan untuk 2014. Walaupun beberapa pemain mempunyai perasaan bercampur-campur mengenai bahagian kedua siri ini, di mana beberapa perkara membuat mereka tidak pasti terhadap permainan, saya ingin menenangkan semua orang – ia adalah permainan yang sangat bagus. The Titans Lords tidak sabar-sabar menggunakan aspek baik dari Dark Waters, tetapi juga sangat bergantung pada asas bahagian pertama Risen serta siri Gothic.

Sekali lagi, pemain mengisi peranan protagonis tanpa nama, tetapi kali ini ia bukan wira dari entri sebelumnya. Kami segera mengetahui siapa pemberani misterius itu dan ternyata ia bukan hanya watak rawak…

Protagonis sebenarnya adalah anak kepada Kapten Steelbeard dan adik kepada Patty yang dikenali dari Risen pertama. Pada ketika ini saya harus mengakui bahawa pada permulaan hero baru nampak lebih mesra berbanding hero Tanpa Nama sebelum ini. Tidak lama kemudian, protagonis membuktikan bahawa dia sememangnya mempunyai beberapa watak dan karisma berbanding dengan wira pertama yang kelihatan tidak bersemangat dan tanpa ekspresi.

Berbeza dengan Dark Waters, The Titan Lords membenarkan pemain meneroka permainan itu sendiri dengan cepat. Peringkat pertama berakhir dengan melepaskan jiwa protagonis oleh Shadow Lord, dan kemudiannya pemain dapat belayar ke mana sahaja mereka mahu. Semasa pelayaran tidak ada batasan sama sekali dan keseluruhan Laut Selatan terbuka kepada kita. Rakan lama – Bones boleh membantu sedikit dan menerangkan secara terperinci situasi buruk yang dialami pemain. Dia mengesyorkan mencari salah satu daripada tiga ahli sihir yang berkuasa yang boleh menyokong kami dalam menyelesaikan masalah. Calon yang paling sesuai nampaknya adalah seorang druid, ahli silap mata dan bomoh voodoo. Siapa yang akan dicari oleh pemain di tempat pertama, bergantung semata-mata kepada mereka.

"Beginilah

Beginilah rupa permulaan pengembaraan kami.

Tidak ada kekurangan tempat untuk diterokai kerana dunia di Risen 3 dibangunkan dengan baik. Pemain menerima rumah ahli sihir Taranis yang dimiliki oleh lanun Antigua, ditangkap oleh Inkuisisi Tacarigua, Calador dan Kila – suci kepada orang asli dan semenanjung benua (Tambahan DLC menyediakan dua pulau tambahan – Mists dan Thieves). Untuk melihat segala-galanya, pemain perlu berlari seketika – nasib baik permainan ini menawarkan sistem perjalanan pantas. Di pulau-pulau Anda boleh menemui pelbagai teleport, yang pertama mesti diaktifkan oleh batu khas. Walau bagaimanapun, terdapat satu syarat – anda tidak boleh bergerak dari pulau ke pulau, pertama anda mesti pergi ke sana dengan kapal. Dalam dunia yang besar ini sukar untuk tersesat, kerana dari awal lagi pemain menerima peta terperinci setiap wilayah.

Baca juga  Call of Duty: Kajian Peperangan Moden – Hampir CoD Terbaik Pernah

"The

The World of Risen 3 memang cantik.

Lokasi di Risen 3 kelihatan sangat menarik. Piranha Bytes telah menggunakan enjin lama yang terkenal dari Risen 2 dan mereka benar-benar meningkatkannya. Lokasi dalam permainan ini cantik dan dipenuhi dengan pemandangan indah pulau tropika. Semua yang cemas, saya ingin meyakinkan bahawa dalam permainan itu juga terdapat lebih banyak tempat suram yang telah diubah dengan kehadiran Shadows. Mengingati lembah perlombongan yang musnah dari Gothic II. Lokasi tersebut adalah sedikit dan jauh antara, dan menyediakan pelbagai yang sangat dihargai. Pemain boleh melawat kampung, kuil purba, lombong, runtuhan musnah dan alam akhirat (lebih lanjut mengenainya kemudian). Terdapat banyak tempat untuk dilihat dan dunia di Titan Lords hanya ingin diterokai.

Perjalanan kami boleh berakhir dengan cepat jika watak itu tidak memenuhi keperluan khusus. Sistem pembangunan sangat serupa dengan Risen 2, tetapi ia lebih luas. Dalam Titan Lords, apa yang dipanggil Glory Points yang diperkenalkan dalam Dark Water kembali. Pemain menerima mata untuk setiap tindakan dalam permainan – daripada membunuh tikus, berenang ke pulau baharu hingga melaksanakan misi. Mata Kemuliaan adalah seperti mata wang untuk meningkatkan tahap dan membantu pemain meningkatkan statistik dalam kategori utama; terdapat lebih banyak daripada itu daripada dalam permainan kedua dalam siri ini – lapan tepatnya. Meningkatkan atribut adalah penting untuk meningkatkan kerosakan semasa pertarungan, sambil menggunakan pedang atau sihir, tetapi ia juga memberikan pemain hak untuk membeli beberapa pelajaran peribadi dan mencapai kemahiran khusus. Jika anda memberikan emas kepada guru, mereka boleh mengajar anda kebolehan yang sangat berguna, yang tidak boleh diajar dengan cara lain.

'Para

Para sahabat kadangkala membantu. Di sini “Bones” menyembuhkan wira.

Beberapa bakat tersedia sejak awal lagi, kemungkinan untuk mendapatkan yang lain hanya tersedia selepas menyertai salah satu daripada tiga puak (pemburu Iblis, Penjaga dan Lanun Voodoo), yang tidak bersaing antara satu sama lain kali ini. Ibu pejabat setiap puak terletak di pulau yang berbeza, masing-masing mempunyai masalah dan tugas sendiri. Jika anda adalah ahli komuniti, anda sudah tentu boleh dinaikkan pangkat dan memperoleh pangkat yang lebih tinggi, peralatan yang lebih baik dan akses kepada kebolehan yang lebih maju.

Dalam Risen 3, kemahiran yang ditebus boleh membantu kami berseronok, tetapi kebanyakan raksasa boleh ditewaskan pada peringkat awal permainan menggunakan dos kesabaran dan kekal dengan sifat marah. Pemain yang mahir dengan sewajarnya akan mengenali mekanisme pertempuran dengan cepat. Masalah pergaduhan menjengkelkan dengan raksasa, yang diketahui dari permainan kedua hilang sepenuhnya. Kini, tidak ada gunanya menggunakan senjata api untuk menembak musuh dan kemudian melarikan diri daripada mereka – lebih cekap dan menghiburkan untuk mengambil bahagian dalam pertempuran biasa. Senjata api masih boleh dibangunkan, tetapi saya jarang suka meluangkan masa dan selepas mempelajari mantra voodoo pertama, saya mengeluarkannya daripada bar Akses Pantas. Sistem pertempuran dalam Risen 3 sangat menyeronokkan dan ia mungkin Piranha Bytes terbaik yang pernah dibuat. Bahagian pertama Risen hanya boleh bersaing dengannya, tetapi mekanisme yang diperkenalkan dalam Titan Lords adalah lebih dinamik (malah terdapat penyudah). Pertempuran lebih lancar dan pukulan boleh digabungkan dalam urutan – wira biasanya tidak mempunyai masalah untuk memukul lawan yang berdiri di belakangnya. Jangan jadi bodoh. Jika anda cuai semasa bermain, anda masih boleh mati dengan mudah dan klik tanpa berfikir tidak akan membawa apa-apa hasil.

Baca juga  Star Wars: Kajian Skuadron – Akhirnya, X-Wing lwn. TIE Fighter Kembali!

"Memenangi

Memenangi pertarungan selalunya berakhir dengan penyudah.

Para sahabat (rakan dari pasukan kami) boleh menyokong kami dalam pertempuran. Rakan berguna terutamanya untuk menumpukan perhatian lawan kepada diri mereka sendiri, tetapi bukan sahaja – sesetengah daripada mereka boleh menyembuhkan pemain atau diri mereka sendiri. Aktiviti mereka bukan sahaja membantu semasa pertarungan. Mereka mengulas tempat yang dilawati dengan meriah, mereka boleh memulakan perbualan dengan NPC, serta berkongsi pendapat mereka tentang kemajuan kami dengan kami.

Sistem moral telah dilaksanakan dalam permainan. Disebabkan fakta bahawa pahlawan tanpa nama itu telah kehilangan jiwa, kini tindakannya meninggalkan jejak mereka, membawanya kepada kemanusiaan atau kecaman. Sayang sekali ia sebenarnya hanyalah rangka sistem moral yang sebenar. Mata jiwa boleh diterima atau hilang terutamanya semasa perbualan dengan NPC – sama ada anda bercakap dengan mereka secara sopan atau agresif. Menyelesaikan pencarian tidak dapat menentukan keputusan akhir. Juga tiada perubahan fizikal pada penampilan hero (sekurang-kurangnya apabila kita bermain dengan baik). Akibat paling serius yang saya perhatikan ialah risiko ditinggalkan oleh para sahabat, apabila melalui jalan yang berbeza terlalu lama.

Risen 3 bukan hanya iklim tropika.

Sebelum pelancaran permainan ini banyak diperkatakan tentang penunjuk yang mewakili keadaan jiwa serta kehadiran pemain di dunia orang mati dan elemen ini ternyata mengecewakan. Kehidupan akhirat tidak setara dengan dunia sebenar yang menyeronokkan dalam apa jua keadaan. Kami melawatnya hanya beberapa kali, kebanyakannya dalam mimpi. Itu adalah lokasi yang sangat terhad – dari segi saiz dan perkara yang boleh dilakukan di sana. Kadang-kadang ada peluang untuk membuat perbualan yang sangat ringkas dengan roh orang mati, selain itu kita mengumpul debu jiwa (ia boleh ditukar menjadi titik kemanusiaan atau emas). Sebaliknya terdapat juga penglihatan astral – jika ia berkembang dengan baik, ia boleh digunakan untuk menyerlahkan komponen penting persekitaran, tetapi jangan melebihkan kegunaannya.

"Di

Di akhirat nanti kita akan bertemu dengan watak yang lebih kurang mesra.

Risen 3 sebagai permainan yang dicipta oleh Piranha Bytes tidak boleh dilakukan tanpa kemungkinan pilihan dan aktiviti yang diperlukan untuk melengkapkan permainan dan menyediakan kepelbagaian. Kita boleh membancuh ramuan, daging panggang, memecahkan kunci, dan mengutuk barang-barang (malangnya, sama seperti Perairan Gelap, ia dilakukan pada skrin yang berasingan). Terdapat juga permainan mini, seperti baling pisau atau gusti lengan. Satu lagi aktiviti, tetapi wajib, adalah bertarung dengan raksasa laut. Sebelum mengeluarkan Risen 2, krew Piranha Bytes berkata bahawa mereka tidak boleh memprogramkan kapal layar dengan baik dan mereka tidak salah – untuk belayar ke hadapan, kami hanya menekan “w” yang nampaknya mempengaruhi kekuatan dan arah angin secara ajaib. Perkara lain ialah menembak ke arah binatang laut, yang tidak begitu tepat dan akhirnya menjadi menjengkelkan, kerana tugas-tugas ini tidak boleh dilangkau. Pergaduhan yang berlaku di atas kapal adalah lebih baik.

Baca juga  Simulator Penerbangan 2020 – Butiran Hebat yang Mungkin Anda Terlepas

"Kadang-kadang

Kadang-kadang Anda perlu melawat penjara bawah tanah.

Pencarian yang terdapat dalam Risen adalah ciri untuk Piranha Bytes. Tidak banyak tugas yang rumit dan ia berkaitan terutamanya dengan jalan cerita utama, tetapi terdapat juga banyak misi kurier. Tidak ada kekurangan pesanan yang berkaitan dengan mencari item tertentu, tetapi bagi pemain yang kurang sabar terdapat pilihan untuk menandakan lokasi anggaran pada peta, yang boleh menjadi sangat mudah dalam dunia saiz ini, walaupun peminat tegar tidak diwajibkan untuk gunakan pilihan ini. Setiap orang yang bersemangat untuk membina hubungan dengan rakan seperjuangan seharusnya tidak sabar, kerana terdapat juga pencarian berasingan yang dikaitkan dengan ahli krew. Walau bagaimanapun, adalah penting, walaupun terdapat banyak tugas, permainan ini boleh diselesaikan dengan lancar, menikmati meneroka dunia, dan menjejaki sejarah. Jalan cerita utama akan mengambil masa kira-kira 25 jam, tetapi apabila pemain ingin mengosongkan log semua aktiviti tambahan, kami harus menambah sekurang-kurangnya lima belas jam lagi.

Kelebihan tambahan sekuel, dan apa yang boleh dilepaskan oleh pendatang baru, adalah kemasukan banyak rujukan kepada permainan pemaju sebelumnya. The Titan Lords melawat banyak tempat yang kami ingat dari entri sebelumnya dan juga memberi kami peluang untuk bertemu dengan watak yang biasa. Veteran Gothic akan mencari sesuatu untuk diri mereka sendiri. Sebagai contoh, terdapat watak bernama Moe di sebuah kedai minuman di pulau Caladro, dan Kyle – pemburu syaitan yang mempunyai masalah dengan pintu masuk berganda ke biliknya. Bunyinya seperti tiada apa-apa, tetapi ia membawa senyuman kepada wajah seorang veteran siri.

"Jack,

Jack, penjaga rumah api. Permainan ini pasti akan memuaskan hati peminat Piranha Bytes.

Risen 3: Titan Lords patut menggembirakan semua peminat RPG Piranha Bytes. Walaupun The Risen cuba menyalin semua mekanik Gothic hampir 1: 1, Dark Water sambil mencari identitinya terapung terlalu jauh, Titan Lords cuba menggabungkan elemen terbaik kedua-dua pendahulu dan ia berjaya. Akibatnya, kami menerima permainan yang membawa banyak kegembiraan semasa pertempuran. Permainan ini menyediakan sistem pembangunan watak tanpa kemahiran yang tidak perlu. Akhirnya, ada dunia besar yang menunggu untuk diterokai. Adakah akan wujud kebangkitan 4 pada masa hadapan? Jika kualiti permainan akan serupa dengan Titan Lords, saya harap begitu.