Home Pratonton Pratonton Terra Nil – dunia belum selesai

Pratonton Terra Nil – dunia belum selesai

0
Pratonton Terra Nil – dunia belum selesai

Bolehkah anda bayangkan pembina bandar tanpa bandar? Terra Nil adalah betul-betul – cantik, santai, dan memberi banyak keseronokan. Ia benar-benar unik. Walaupun mereka tidak keluar dan mengatakan ia mendapat perasaan persediaan untuk Terra Nil mempunyai kaitan dengan apocalypse. Tidak ada orang di sekeliling dan ketika anda memulakan sesuatu, baik, sudah cukup mati. Seperti, secara literal mati. Tetapi tugas anda untuk membawa dunia yang patah kembali ke kehidupan dan anda akan menggunakan beberapa alat mesra alam untuk mendapatkan pekerjaan yang dilakukan. Terra Nil adalah pembina bandar tanpa bandar-bandar. Anda akan beralih ke padang pasir ke padang rumput yang subur, terusan kering ke dalam sungai yang mengalir, dan Badlands ke hutan yang luas. Permainan ini memainkan jenis seperti StarCraft kecuali tidak ada makhluk asing untuk membunuh anda semasa anda menjauhkan kemudahan di seberang peta. Anda bermula dengan beberapa pemasangan asas untuk mendapatkan bola rolling. Kincir angin menyediakan kuasa, toksin Scrubbers memulihkan tanah, dan pengairan membawa kembali tumbuhan. Anda juga akan memerlukan pam air untuk mendapatkan sungai yang mengalir semula dan Calcifiers untuk menambah lebih banyak rockbed sebagai kincir angin hanya boleh diletakkan pada asas batu. Kemudahan yang memerlukan kuasa harus dekat dengan kincir angin sehingga merancang pendekatan anda pada awal peta adalah penting. The OnRamp sangat lancar untuk apa yang membentuk untuk menjadi sedikit permainan yang rumit. Perkara yang cukup mudah sehingga anda mula mendekati endgame dan kemudian menjadi menarik. Anda perlu mengeluarkan kemudahan anda untuk mengitar semula bahan untuk projek akhir, dan sebelum ini anda perlu menaik taraf bangunan tertentu dan memusnahkan orang lain untuk maju. Ini permainan yang mudah menipu ini menjadi lebih kompleks seperti yang anda mainkan, menggabungkan cabaran yang baik dengan sesuatu yang anda boleh gunakan untuk mengajar Sains Bumi Sekolah Tinggi. Saya sebenarnya berasa seperti saya belajar sesuatu selepas bermain. Ada keseimbangan yang baik kepada alam semula jadi dan tanpa segala-galanya yang bekerja dalam harmoni tidak ada cara untuk hidup berkembang. Ambil lebah, misalnya. Lebah mencemarkan bunga jadi apabila anda sampai ke titik permainan di mana sudah tiba masanya untuk mula merompak sarang lebah, senang untuk melihat bidang bunga muncul seperti yang anda lakukan. Semuanya disambungkan. Ia adalah keseronokan yang tulen untuk melihat haiwan kembali ke tanah. Rusa akan bersiar-siar melintasi dataran, beruang akan melayari hutan, dan penerbangan burung putih akan berlayar di atas landskap penghijauan. Ia semua begitu … aman. Soundtrack minimalis dan kesan bunyi juga melakukan keajaiban untuk melonggarkan anda semasa anda bermain. Sekiranya azab kekal adalah satu hujung spektrum maka Terra Nil adalah yang lain. Ia benar-benar pergi untuk menunjukkan bahawa menukar permainan anda setiap sekali seketika untuk sesuatu yang lebih perlahan dan sengaja membuat perubahan yang baik. Walaupun anda tidak melakukannya melalui sesi kerana anda telah kehabisan sumber, ia tidak seperti anda tersenyum dengan anda meninggal dunia dalam huruf merah terang di seluruh skrin. Anda hanya akan menyedari kemudian tetapi tiga puluh minit yang anda habiskan untuk melakukan sesuatu selain meniup perkara yang anda baik. Bercakap tentang melakukan yang baik Terra Nil jelas mempunyai mesej untuk berkongsi tentang alam sekitar tetapi ia tidak berat. Ini bukanlah beberapa bahagian propaganda tentang mengapa kita perlu melarang kapal terbang dan semua makan bug dan bukannya pop tart. Permainan ini mengatakan sesuatu seperti “Hei, lihat padang pasir yang tandus ini, kita boleh menggunakan teknologi untuk melakukan beberapa perkara yang sejuk dengannya.” Dan ia benar-benar senang melihat peta anda pergi dari coklat literal coklat untuk hutan hijau literal. Entah bagaimana dunia kelihatan seperti tempat yang mesra. Fasa kedua permainan memberi tumpuan kepada membina semula tiga bioma yang berbeza: tanah lembap, hutan, dan padang rumput. Anda perlu menenun tiga bersama untuk mendapatkan meter anda sepanjang jalan dan maju. Ia kemas untuk melihat bagaimana sesuatu yang begitu mudah boleh berakhir begitu kompleks. Anda memerlukan hutan untuk sarang lebah yang akan mencemarkan padang rumput anda. Dan kadang-kadang itu bermakna membakar separuh peta yang baru dibina untuk membuatnya berlaku. Anda melihat ada sesuatu yang dikenali sebagai pertanian yang tersembunyi di mana untuk mengekalkan pengetahuan itu dari sekolah menengah, yang bermaksud saya masih mempunyai beberapa sel otak di tempat kerja. Tetapi anda akan memerlukan semua sel otak anda untuk melewati peringkat terakhir. Tindakan akhir Terra Nil sedang membina sebuah kapal udara yang saya anggap membawa anda ke peta seterusnya yang anda perlukan untuk memulihkan. Saya katakan “menganggap” kerana saya sebenarnya tidak menjadikannya sejauh ini. Anda lihat, anda perlu mengitar semula semua kemudahan lama anda untuk menghasilkan bahan yang dikitar semula untuk membina kapal terbang yang dikatakan. Dan ini lebih rumit daripada kedengarannya. Sekiranya anda kehabisan sumber, anda perlu memulakannya supaya ia berhati-hati merancang kemudahan anda tepat dari awal yang akan menjejaskan hasil akhir. Ia adalah gelung permainan yang cukup cemerlang apabila anda melangkah dan melihat semuanya. Saya akan benar-benar bangga apabila saya menetapkan kapal terbang pertama saya terapung ke arah langit. Terra nil mempunyai apa yang terasa seperti campuran relaksasi yang betul dan mencabar untuk permainan kasual. Anda tidak hanya menang secara automatik, anda perlu berfikir, tetapi ia tidak akan menampar anda di muka untuk kalah. Saya telah memainkan semula Halo 2 baru-baru ini di legenda dan setiap kali saya mati dan dihantar kembali ke pusat pemeriksaan berulang kali saya mendapat keinginan yang kuat untuk membuat meja komputer saya melakukan gulungan tong. Fikirkan permainan ini seperti kubus rubix tetapi tanpa banyak tekanan untuk menyelesaikan perkara yang sial. Anda akan mendapat banyak bantuan di sepanjang jalan dan anda akan mempunyai masa yang sejuk memikirkannya. Jika anda suka bangunan bandar, atau dalam kes ini Bangunan Alam, anda akan bersenang-senang melibatkan diri dengan sistem permainan. Walaupun anda biasanya tidak bermain permainan ini, anda masih akan mendapat peluang untuk berehat, yang sehingga saya mencuba ini saya tidak tahu saya perlukan. Saya akan berharap untuk melihat produk akhir dan sementara itu saya akan melihat ke belakang saya yang subur, hijau dengan hanya sedikit penghargaan.

Baca juga  Saints Row 5 tidak akan menjadi baris Saints. Arah baru untuk siri ini akan datang