Home esei Petua dan Trivia untuk Diablo 2 Daripada Veteran Tegar

Petua dan Trivia untuk Diablo 2 Daripada Veteran Tegar

0
Petua dan Trivia untuk Diablo 2 Daripada Veteran Tegar

Adakah anda sedang menunggu keluaran Diablo 2: Resurrected? Sama ada ini kali pertama anda menggunakan siri ini, atau anda telah menjadi peminat setianya selama bertahun-tahun, kami menggalakkan anda membaca petua dan trivia kami – anda pasti akan menemui sesuatu yang berguna.

Ramai daripada anda mungkin tidak pernah bermain Diablo II, dan Resurrected mungkin merupakan pertemuan pertama anda dengan Lord of Terror. Sebaliknya, pemain yang lebih tua, yang menyertai permainan ini beberapa tahun selepas dikeluarkan, mungkin tidak menyedari rupa pengeluaran itu sebaik sahaja ia dilancarkan. Sempena pelancaran remaster permainan, kami telah mengumpulkan beberapa fakta dan trivia untuk membuatkan anda lebih teruja untuk memasuki dunia Sanctuary, yang boleh didapati pada 23 September tahun ini!

Pengetahuan adalah kuasa (kita boleh gunakan)

Beberapa perkataan tentang item

Mereka berkata “pegang semua, hilang semua,” tetapi jika ia tidak menjejaskan pemain lain secara negatif, anda patut menyemak beberapa petua dan helah untuk mengakali permainan dan menjadikan permainan itu lebih mudah, atau menjimatkan beberapa saat dengan melangkau tindakan yang tidak perlu .

Ini mungkin agak mengecewakan, tetapi pelayan Diablo kadangkala penuh dengan pemain yang ingin memburu dan menyakiti pengembara yang tidak berpengalaman. Dengan nasib yang luar biasa, beberapa item yang sangat berharga (cth. Stone of Jordan) boleh diperolehi pada tahap kesukaran yang paling rendah. Apabila memperoleh item unik, semak semula nilainya sebelum berdagang dengan pemain lain.

Item paling jarang dalam permainan ini ialah Tyrael’s Might, Perisai Suci yang unik. Peluang ia dijatuhkan oleh raksasa yang terbunuh hanya 0.00002%. Anda juga harus ingat bahawa item individu dalam Diablo II tidak boleh digugurkan oleh setiap musuh rawak, kemungkinan ini ditentukan oleh tahap kesukaran permainan, tahap musuh di lokasi tertentu dan kelas harta karun yang anda ingin dapatkan. . Tyrael’s Might ialah kelas TC87, yang bermaksud bahawa kita hanya boleh menjumpai perisai ini di empat belas lokasi sepanjang permainan, yang digabungkan dengan peluang yang sangat rendah untuk mendapatkannya, menjadikan sesuatu yang menarik. Dalam 8 tahun pengembaraan berterusan di pelayan rasmi, saya hanya berjaya mendapatkannya sekali sahaja!

Dalam tangkapan skrin, kata perisai.

BILAH FASA

Bilah Fasa adalah satu-satunya item yang tidak mempunyai sifat ketahanan, bermakna ia tidak boleh dihancurkan; pada masa yang sama, item itu tidak boleh menjadi halus (dengan pengecualian yang sangat jarang berlaku; terdapat peluang kecil untuk kejatuhan Blade Fasa ethereum yang jarang berlaku, tetapi ia tidak datang dalam bentuk lain – sebagai item biasa, ajaib atau unik).

Item Ethereum mempunyai ciri-ciri kerosakan atau pertahanan yang jauh lebih baik daripada barangan biasa, tetapi ia tidak boleh dibaiki. Senjata jenis ini sesuai untuk tentera upahan, kerana ia tidak menggunakan ketahanan item semasa menggunakannya, jadi mereka boleh menggunakannya sehingga penghujung pengembaraan dengan permainan.

Ramai di antara anda mungkin tidak tahu atau ingat bahawa dalam Diablo II, terdapat sistem “kerajinan”. Ia melibatkan mencampurkan item yang diberikan dalam Kiub Horadric dengan gabungan rune, permata dan batu permata yang sesuai. Contoh mudah ialah azimat kastor untuk watak yang menggunakan mantra, penciptaan yang memerlukan, antara lain, rune Ral, permata ajaib dan kecubung yang sempurna.

Horadric Cube mengandungi banyak resipi rahsia yang selalunya boleh menyelamatkan anda semasa kecemasan. Jika anda telah kehilangan semua emas anda apabila mati (walaupun anda berkemungkinan akan memperjudikan semuanya terlebih dahulu), anda boleh membaiki peralatan anda dengan artifak yang disebutkan di atas. Apa yang anda perlu lakukan ialah meletakkan item dan rune yang sesuai di dalamnya.

Dalam Diablo 2, anda menghabiskan separuh masa dalam inventori.

Baca sebelum anda berdagang

Item yang ditawarkan oleh peniaga akan digantikan dengan yang lain selepas semua pemain meninggalkan bandar, atau jika tiada pemain yang hadir di bandar telah berinteraksi dengan mereka selama empat minit. Pada peringkat awal permainan, pedagang boleh menjadi sumber item yang baik yang boleh digunakan sebagai asas untuk mendapatkan beberapa perkataan runic atau barang ajaib yang mengagumkan.

Jika anda perlu melengkapkan buku portal atau pengenalan bandar, hanya jualkannya kepada pedagang terdekat. Apabila anda membeli semula buku itu, buku itu akan mengandungi satu set skrol yang lengkap, yang boleh menjimatkan banyak masa anda jika tidak perlu meluangkan masa berjalan-jalan di antara pedagang yang berbeza. Peraturan yang sama digunakan untuk ramuan, anak panah, dan apa-apa sahaja dengan atribut “kuantiti”!

Perdagangan adalah asas kesejahteraan.

Baca juga  RPG Isometrik Terbaik Sepanjang Zaman - Menunggu Baldur's Gate 3

Bercakap tentang ramuan, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa penawar, ramuan penyahbeku dan ramuan stamina bertahan selama 30 saat, tetapi tempohnya digabungkan jika anda meminum beberapa daripadanya pada masa yang sama, jadi anda boleh menggunakan walaupun 6 daripadanya sebelum melawan yang sukar. lawan dan berikan diri anda 3 minit rintangan racun dalam proses itu.

Anda tidak boleh membeli kemahiran, tetapi…

Sesetengah kemahiran watak kita boleh dipertingkatkan secara pasif dengan melaburkan mata kepada orang lain. Ini dipanggil sinergi, yang boleh anda baca dengan melayang di atas ikon dalam pepohon kemahiran watak anda. Sinergi berlaku apabila mata yang dibelanjakan untuk kemahiran X mempunyai kesan pasif positif pada kemahiran Y. Walau bagaimanapun, perbezaan mesti dibuat antara mata keras dan mata lembut.

Mata sukar ialah mata yang anda perolehi dengan setiap peringkat dan belanjakan untuk membangunkan mantra tertentu. Mata lembut, sebaliknya, diperolehi oleh statistik peralatan yang kita pakai (cth. 2 untuk semua kemahiran aura ofensif – paladin). Walau bagaimanapun, mata lembut yang dilaburkan dalam kemahiran X tidak menjamin bonus sinergi untuk kemahiran Y, hanya mata sukar – dilaburkan secara langsung dalam ejaan – dikira.

Pemandangan yang biasa, bukan?

Satu kemas kini dalam beberapa tahun kebelakangan ini menambahkan keupayaan untuk menetapkan semula semua mata kemahiran dan atribut watak kami untuk membelanjakannya dari awal (contohnya, menukar sepenuhnya gaya permainan kami). Pilihan ini ditawarkan secara percuma, sekali setiap tahap kesukaran, untuk melengkapkan pencarian Den of Evil dalam Akta I. Selepas menggunakan 3 tetapan semula percuma, anda boleh memulihkan statistik kami semula, tetapi ia memerlukan memperoleh 4 intipati berbeza, yang hanya boleh diperoleh daripada lawan terakhir setiap tindakan pada kesukaran “Neraka”. Pati mesti digabungkan ke dalam Token Penyelesaian menggunakan Kiub Horadric.

Petua yang tidak jelas

Semasa anda meneroka lokasi, anda mungkin terjumpa bilik tertutup yang nampaknya tidak boleh diakses. Walau bagaimanapun, cukup untuk melihat dengan teliti di dinding, kerana dengan mengklik pada sebahagian daripadanya, kita boleh membuka laluan tersembunyi yang menuju ke bilik kecil (biasanya mengandungi peti atau harta karun lain).

Apabila watak kita dijalankan, raksasa huru-hara mempunyai peluang 95% untuk memukul kita. Untuk mengurangkan perkara ini, saya mengesyorkan menggunakan kekunci “R” untuk bertukar antara mod berlari dan berjalan. Apabila berlari ke sekumpulan raksasa, kita harus beralih untuk berjalan – kemudian, peluang terkena dipengaruhi oleh tahap watak kita, tahap lawan, dan nilai pertahanan watak, yang selalunya boleh menyelamatkan nyawa.

Selepas melengkapkan mana-mana tahap kesukaran, anda akan membuka kunci keupayaan untuk membuka portal ke Tahap Lembu Rahsia di atasnya. Untuk mencapainya, kita perlu menggabungkan kaki Wirt (kami memperolehnya dari badan budak lelaki itu yang berbaring di sudut kiri atas Tristram) dan buku portal bandar, menggunakan Horadric Cube. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa jika watak yang membuka teleport hadir dalam permainan apabila anda membunuh Raja Lembu, anda akan kehilangan keupayaan untuk membuka portal semula secara tidak boleh ditarik balik, jadi lebih baik untuk menjauhkan diri daripada pihak lawan dalam situasi tersebut. Satu berita gembira tentang Raja Lembu ialah apabila dia mati, dia menjatuhkan beberapa ramuan stamina, yang kelihatan seperti botol susu kaca.

Anda akan menemui laluan dan bilik tersembunyi di setiap selekoh.

Perangkap pembunuh itu dianggap oleh permainan sebagai “minion”, atau makhluk yang dipanggil oleh kami. Malangnya, ini meletakkan mereka setanding dengan rangka ahli nujum, jadi mereka tidak mendapat semua bonus daripada statistik yang disediakan oleh item kami. Walaupun perangkap menangani kerosakan unsur, ia tidak boleh disokong oleh peratusan kerosakan unsur atau peratusan negatif rintangan musuh terhadap unsur tersebut (penembusan imuniti). Selain itu, kelas pembunuh bayaran tidak memerlukan kunci dalam inventori anda untuk membuka peti terkunci.

Bercakap tentang peti, saya menasihati anda untuk tidak mengabaikan semua jenis peti, mayat, batu longgar, tempayan, dan sebarang tembolok lain yang mungkin menyembunyikan barang. Terutama mereka yang berhampiran lawan elit. Saya tidak dapat mengira berapa kali guci bersendirian yang hancur telah menjatuhkan item yang lebih menarik daripada musuh di sebelahnya. Peluang untuk mencari barang ajaib tidak menjejaskan kekerapan mendapatkan rune, permata atau azimat daripada raksasa atau cache.

Druid mempunyai mekanik “peluang terakhir” – jika watak kita kekal dalam bentuk beruang dan menerima kerosakan kritikal yang sepatutnya membunuh kita, titik hayat akan berhenti pada satu ketika dan watak itu akan kembali kepada bentuk manusia. Ini boleh menyelamatkan nyawa sekiranya kita menerima kecederaan yang tidak dijangka akibat letupan mayat dan kejutan yang serupa.

Baca juga  Main Peranan Bergilir-gilir - RPG Taktikal Terbaik 2021

Tahap Lembu Rahsia adalah cerita pemujaan.

Pemain yang lebih suka mod solo akan gembira mengetahui bahawa semua perkataan runic, item dan resipi Horadric Cube yang hanya tersedia dalam berbilang pemain akan tersedia kepada mereka dengan keluaran Resurrected. Turut disertakan ialah acara khas – seperti Diablo Clone dan Pandemonium.

Trivia

Diablo II mungkin tidak pernah dibuat – penghasilan yang asal sangat membosankan dan meletihkan sehinggakan pasukan tidak begitu tergila-gila untuk mengerjakan permainan seterusnya dari siri ini. David Brevik, pereka utama Blizzard pada masa itu, mahu melakukan permainan yang sangat berbeza, dengan lesen NFL, di mana seorang pemain akan memulakan kerjaya bola sepak Amerikanya dari sekolah menengah.

Mod tegar (melibatkan kematian kekal) telah dirancang sebagai satu-satunya pilihan permainan. Pereka bentuk utama permainan mempunyai idea ini, tetapi pasukannya meyakinkannya untuk mengubah keputusan itu, kerana mereka telah meramalkan bahawa kehilangan beberapa jam kemajuan pada akhirnya mungkin terlalu berat untuk ditanggung oleh ramai pemain. Seperti yang kita semua tahu, mod tegar kekal dalam permainan, tetapi ia hanya alternatif untuk pemain yang mencari keseronokan (dan masokis).

Diablo 2 mempunyai banyak item yang tidak digunakan, yang boleh didapati dengan mudah dalam fail permainan; anda boleh mengetahui tentang kebanyakannya dengan menggali melalui web. Daripada apa yang saya boleh ketahui daripada fail dan perbualan dengan pereka permainan, kami pada asalnya sepatutnya mendapatkan organ tertentu daripada raksasa yang kemudiannya boleh digunakan untuk mencipta benda lain, seperti ramuan.

Mungkin NFL, tetapi sebaliknya terdapat Diablo 2.

Dalam wizard watak, anda boleh menemui item yang dipanggil “Kunci Menara Hitam.” Ia kelihatan seperti kunci kepada acara Pandemonium, tetapi tidak berguna. Ini kemungkinan besar sebahagian daripada reka bentuk lokasi pembangun yang belum selesai. Pencarian dengan kunci mungkin telah digantikan dengan pencarian dengan penciptaan Wasiat Khalim. Terdapat beberapa cerita lain tentang idea yang tidak digunakan dalam permainan, seperti pencarian tambahan dalam Akta IV – di sini juga, kunci sepatutnya muncul yang mungkin membuka pintu masuk ke Chaos Sanctuary.

Kemahiran dalam Diablo 2 telah diubah suai semasa pengeluaran, kebanyakannya mengalami beberapa transformasi, yang lain berubah di luar pengiktirafan, dan yang lain masih tidak berjaya memasuki versi akhir. Ambil kutukan sebagai contoh. Pada peringkat awal pengeluaran, mereka dianggap sebagai peluru yang boleh dielakkan oleh raksasa; kini, ia adalah mantera dengan kesan serta-merta kepada musuh.

Terdapat juga kawalan minda, kemahiran ahli nujum yang dibuang. Ia juga kelihatan menarik untuk menyebut bahawa druid boleh berubah bentuk menjadi helang, seperti yang dia lakukan kepada serigala, dan beruang.

(Pop)budaya telur paskah

Dalam Diablo 2, kami akan menemui banyak rujukan kepada budaya pop dan nama pembangun. Perkara sedemikian bagus untuk ditemui sendiri, jadi saya tidak akan merosakkan keseronokan itu. Saya hanya akan menyebut dirk tertentu yang dipanggil The Diggler, yang merujuk kepada watak fiksyen Dirk Diggler dari filem Paul Thomas Anderson Boogie Nights.

Anda akan menemui banyak rujukan budaya dalam Diablo 2.

Permainan ini diilhamkan oleh sejarah, budaya dan seni. Semasa perjalanan melalui Akta I, salah satu lokasi terakhir yang kami lalui ialah katedral, di mana kami boleh melihat imej yang aneh. Ini adalah sebahagian daripada Tapestry Bayeux yang menggambarkan Harold, Duke of England, dan kesatrianya menunggang ke gereja di Bosham. Set item Heavenly Brothers, sebaliknya, diilhamkan oleh khazanah Korea Selatan yang sebenar.

Plot tidbits

Tugas pertama yang kami hadapi dalam permainan memerlukan kami untuk menyingkirkan Den of Evil daripada semua raksasa. Apabila terdapat 5 musuh yang tinggal di lokasi, perihalan misi mengemas kini kepada status “raksasa yang tinggal: 5.” Walau bagaimanapun, jika salah seorang lawan ialah Dukun Jatuh yang mempunyai keupayaan untuk menghidupkan semula Jatuh, dan bilangan musuh di lokasi itu meningkat melebihi lima, deskriptor pencarian akan menunjukkan terdapat 666 binatang yang tinggal untuk disembelih.

Malah sebelum pelepasan pengembangan Lord of Destruction, yang memperkenalkan dua kelas watak tambahan (Druid dan Assassin), kami dapat bertemu dengan salah seorang daripada mereka semasa laluan kami melalui Akta III, semasa meneroka bandar Kurast. Watak ini, Natalya, tidak memberikan sebarang pencarian, tetapi dialognya menarik dari segi plot, dan dia banyak bercakap tentang sifat puak pembunuh. Natalya hilang tanpa jejak sejurus selepas kematian Mephisto.

Terdapat satu lagi fakta menarik yang dikaitkan dengan Mephisto. Dialah, serta Diablo, Baal dan syaitan kecil lain yang boleh kita lawan semasa peristiwa Pandemonium. Menurut log pembangun untuk jalan cerita permainan, Lilithlah yang menghidupkan kembali lot ini melalui ritual pemanggilan yang gelap. Saya menganggap benang Lord of Terror yang serupa akan digunakan dalam Diablo 4, kerana kita sudah tahu dari pengumuman rasmi bahawa Lilith akan muncul di dalamnya.

Baca juga  10 Perkara Netflix perlu bertambah baik dalam Musim Witcher 2

Bakal, berbilang pemain kaya

Bagi kebanyakan daripada kita, PvP dalam Diablo 2 membawa kenangan yang menakjubkan dan banyak keseronokan, tetapi anda harus mengakui bahawa bertarung beberapa meter dari pintu masuk ke bandar nampaknya tidak sesuai. Menurut gambar yang disiarkan di Internet, permainan itu termasuk arena yang direka khas untuk pertempuran jenis ini, dan juga kaunter membunuh. Malangnya, ia akhirnya tidak berjaya masuk ke dalam versi akhir permainan, seperti banyak idea menarik lain, yang terkubur menjelang tarikh akhir yang semakin hampir.

Akhirnya, kami tidak mendapat arena dan ibu pejabat persatuan.

Diablo kedua juga sepatutnya mempunyai Dewan Persatuannya sendiri, mencadangkan rancangan untuk aspek dalam talian yang lebih luas seperti persatuan, yang tidak pernah kami lihat sama ada. Ini adalah salah satu pilihan yang dialih keluar yang paling menyedihkan saya sebagai peminat permainan MMO. Sembang tidak rasmi di ibu pejabat persatuan boleh menjadi rehat yang baik daripada berjam-jam membunuh raksasa.

DIABLO: LALUAN PENGISIAN

Perkataan runic yang berkuasa “exile” mungkin memberi inspirasi kepada Chris Wilson untuk menamakan permainannya Path of Exile; perkataan itu direkodkan dalam fail permainan sebagai “Laluan Pengasingan.” Pencipta sendiri menekankan dalam setiap temu bual bahawa Diablo II adalah permainan kegemarannya, bahawa dia menghabiskan beribu-ribu jam di dalamnya, dan bahawa dia ingin kembali kepadanya dengan Resurrected.

Pemusnah mitos

Akhir sekali, mari kita membongkar beberapa mitos popular tentang permainan itu, kerana saya masih menemui pemain di pelayan yang mempercayainya. Tidak masuk akal untuk mana-mana daripada anda mengganggu perkara ini semasa permainan anda.

Mitos #1 Portal ke Tahap Lembu Rahsia akan menjana lebih banyak musuh jika buku portal bandar yang digunakan untuk menciptanya penuh. Salah; ini telah disahkan oleh orang yang menggali fail permainan.

Mitos #2 Standard Heroes (item yang diterima semasa melengkapkan acara Pandemonium) melindungi anda daripada kehilangan mata pengalaman apabila mati. Salah, saya mengujinya untuk kepastian.

Mitos #3 Permata Sembang (butang yang boleh ditekan dalam menu pilihan permainan) meningkatkan peluang kita untuk mencari barang ajaib, mencari lebih banyak permata atau menemui tempat suci untuk menaik taraf permata ini. Palsu, turut disahkan dalam fail permainan.

Pemusnah mitos sentiasa berwaspada. Walaupun ia datang kepada Diablo.

Mitos #4 Ganjaran untuk memusnahkan Mephisto’s Soul Stone dalam Infernal Forge ialah permata dan rune rawak dari julat (bergantung pada tahap kesukaran). Pemain percaya bahawa membaiki lebih awal tukul yang jatuh dari Forge Keeper Hefasto akan menghasilkan peluang untuk ganjaran yang lebih baik. Salah; pemain yang berdedikasi mengumpul data daripada beratus-ratus percubaan, dan pengiraan menunjukkan tiada hubungan sedemikian wujud.

Mitos #5 Selepas kematian watak kita, kekebalan tambahan yang diterima semasa pencarian dalam akta V tidak digunakan lagi selepas memulihkan badan dan barang-barang. Pada masa yang sama benar dan salah; memang ada masanya perkara ini benar, tetapi ia telah diperbaiki dengan kemas kini 2017. Tiada lagi alasan untuk meninggalkan permainan selepas watak kita mati.

Mitos #6 Peluang untuk mencari barang ajaib mempunyai tahap terhad tertentu yang tidak boleh dilampaui. Salah, tetapi sesuatu seperti undang-undang pulangan berkurangan harus digunakan di sini, apabila peningkatan lagi dalam peratusan peluang untuk mencari item sihir diperoleh dengan mengorbankan statistik lain, yang mengurangkan kerosakan kami dan menjadikan kami membunuh lebih sedikit musuh sebagai hasilnya, dengan itu mendapat lebih sedikit item dalam proses. Saya mengesyorkan berhenti sekitar 400-500% dan melabur dalam statistik lain.

Mitos #7 Lawan yang dibunuh oleh meteor (kemahiran ahli sihir) tidak menjamin sebarang mata pengalaman untuk pasukan. Salah; pada hari-hari awal Diablo 2, menggunakan meteor boleh memutuskan sambungan pemain lain secara rawak dari pelayan, menyebabkan pemain mencipta mitos ini supaya orang lain akan berhenti menggunakan kemahiran ini. Situasi yang sama berlaku apabila Obor Api Neraka yang dikuasai oleh sekurang-kurangnya dua pemain dari pasukan itu melepaskan mantra ribut api pada masa yang sama. Kedua-dua masalah telah diperbaiki bertahun-tahun yang lalu, kembali dalam versi asal permainan.