Home esei Permainan Seperti Jiwa Dinilai Paling Mudah hingga Paling Sukar

Permainan Seperti Jiwa Dinilai Paling Mudah hingga Paling Sukar

0
Permainan Seperti Jiwa Dinilai Paling Mudah hingga Paling Sukar

Siri Dark Souls terkenal dengan kesukaran yang sangat tinggi, yang memerlukan kesabaran, terutama sekali. Permainan yang diilhamkan oleh Dark Souls cuba mencontohinya, dengan pelbagai hasil. Berikut ialah senarai kami yang menilai permainan seperti jiwa daripada yang paling mudah kepada yang paling sukar.

Apabila saya diminta untuk menyusun senarai permainan paling sukar dalam genre seperti jiwa, saya mula serius mempertimbangkan cara menggabungkan pilihan subjektif dengan pendekatan objektif. Pada akhirnya, ia tidak akan masuk akal. Peraturan sejagat, mungkin benar untuk semua orang, mengatakan bahawa permainan seperti jiwa yang paling sukar ialah permainan yang memperkenalkan anda kepada keseluruhan subgenre.

Dalam kes saya, ia adalah Demon’s Souls yang asal, yang (amaran spoiler) ditunjukkan dalam kedudukan tinggi tajuk itu dalam senarai berikut. Ia telah disusun daripada permainan yang paling mudah secara subjektif kepada yang paling sukar. Saya sedar bahawa setiap orang mempunyai pengalaman yang berbeza dan menilai permainan dalam cara yang berbeza, jadi saya ingin melihat cadangan anda dalam ulasan. Satu perkataan penjelasan sebelum kami melompat masuk – memilih tajuk untuk senarai, kami sengaja meninggalkan produksi dua dimensi (seperti Blasphemous dan Salt & Sanctuary), yang, disebabkan oleh perspektif yang berbeza, akan menjadi lebih sukar untuk diklasifikasikan berbanding yang lebih wakil tradisional genre.

Perihal jiwa seperti apa sebenarnya?

Istilah ini dicipta sekitar pelepasan Jiwa Gelap pertama dan ia adalah gelombang populariti yang besar yang menyusul, walaupun sebenarnya permulaannya ditandai dengan pelepasan Jiwa Iblis. Cabang aksi-RPG, permainan ini dicirikan oleh perspektif orang ketiga dan tahap kesukaran yang tinggi di sekeliling yang dinyatakan dalam kekuatan musuh yang boleh membunuh protagonis dengan satu pukulan, persekitaran pengkhianatan dan pengetahuan legap. Selain itu, dalam gaya jiwa kita tidak boleh menyelamatkan permainan pada bila-bila masa, dan mati dua kali berturut-turut sebelum menuntut semula pengalaman yang dikumpul sejak penyelamatan terakhir adalah sama dengan kehilangan kesemuanya.

Halaman berikut mengandungi:

  • 14. Sisa: Daripada Abu
  • 13. Berdarah
  • 12. Lonjakan 2
  • 11. Penguasa Kejatuhan
  • 10. Cangkang Mortal

14. Sisa: Daripada Abu

Tarikh Tayangan: 20 Ogos 2019

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pemaju: Permainan Tembakan

Penerbit: Perfect World Entertainment

Remnant: From the Ashes adalah pelepasan yang agak kuat pada satu masa, menggambarkan permainan itu sebagai pukulan senyap yang mengambil formula seperti jiwa dan cuba menggantikan pedang dan kapak dengan senjata api. Saya bermain permainan itu sedikit kemudian, apabila habuk telah mendap, dan pengeluaran Gunfire Games tidak begitu mengagumkan bagi saya. Tetapi itu di luar perkara.

Remnant: From the Ashes berkemungkinan merupakan pengeluaran seperti jiwa yang paling mudah yang boleh anda cuba. Memandangkan permainan tertumpu pada senjata api, adalah mungkin untuk mengelakkan kebanyakan pertembungan langsung. Keluk pembelajaran adalah lebih curam pada awalnya, tetapi permainan tidak lama lagi menjadi kurang mencabar – apatah lagi koperasi, yang meremehkannya sepenuhnya.

  1. Lebih lanjut mengenai Remnant: From the Ashes

13. Berdarah

Tarikh Tayangan: 24 Mac 2015

Platform: PS4

Pembangun: Daripada Perisian / Sony Japan Studios

Penerbit: Sony Interactive Entertainment

Nah, jika senarai ini melibatkan permainan jiwa terbaik, Bloodbornecomplete dengan pengembangan The Old Hunter akan berada dalam tiga teratas. Walau bagaimanapun, apabila ia melibatkan kesukaran, ini adalah pengeluaran Daripada Perisian yang paling mudah pada pendapat saya, sebahagian besarnya disebabkan oleh sistem yang memberi ganjaran kepada gaya pertempuran yang menyinggung dan pengilat teknikal am yang menjadikan penguasaan mekanik tempur kurang serampangan. Hakikat bahawa permainan ini kurang kasar daripada ansuran Dark Souls yang lebih lama adalah faktor utama yang menyumbang kepada kedudukannya dalam senarai.

Sekarang, kami menyebut permainan ini dalam kombo dengan The Old Hunters DLC, kerana ia meningkatkan tahap cabaran menurut ramai orang, tetapi sekali lagi – saya secara peribadi tidak melihat sebarang cabaran tertentu di sana juga. Diilhamkan oleh lokasi yang dijana secara rawak dan genre perangkak penjara bawah tanah, pengembangan itu membawa sedikit kesegaran dan membahagikan komuniti yang telah bertengkar tentang tahap kesukaran sejak dilancarkan. Tengok sendiri siapa yang betul.

  1. Lebih lanjut mengenai Bloodborne
Baca juga  Pokemon Legends: Arceus - 5 Teori Munasabah & 5 Itu... Di Luar Sana

12. Lonjakan 2

Tarikh Tayangan: 24 September 2019

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pembangun: Deck13 Interactive

Penerbit: Focus Home Entertainment

Deck13 belajar pengajaran mereka selepas keluaran The Surge dan berjaya membuat sekuel, yang merupakan permainan yang lebih baik dalam setiap cara yang penting. Walau bagaimanapun, ini juga sebab permainan ini lebih mudah daripada pendahulunya. Kerja kamera yang lebih baik bermakna tiada lagi kekecewaan apabila melawan musuh yang lebih besar, dan reka bentuk lokasi yang lebih baik tidak lagi menipu anda dengan musuh tersembunyi. Surge 2 ialah contoh yang sangat baik yang membuktikan bahawa lebih baik pengeluaran dari segi teknikal, lebih mudah ia menjadi, kerana kita menghabiskan lebih sedikit masa melawan mesin di belakangnya, dan sebaliknya boleh fokus pada raksasa itu.

Surge 2 mempunyai detik-detik di mana tahap kesukaran melonjak secara buatan semata-mata untuk mengekalkan kami dengan permainan lebih lama, yang paling ketara dengan bos terakhir. Saya tidak tahu sama ada Deck13 melakukan ini dengan sengaja, atau jika mereka tidak mampu membeli sesuatu yang lebih baik. Kami akan mengetahui dengan The Surge 3 – jika ia pernah dibuat.

  1. Ketahui lebih lanjut tentang The Surge 2

11. Penguasa Kejatuhan

Tarikh Tayangan: 28 Oktober 2014

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pembangun: CI Games / Deck13 Interactive

Penerbit: CI Games

CI Games berkemungkinan besar diilhamkan oleh siri Dark Souls semasa mencipta Lords of the Fallen, termasuk apabila ia melibatkan tahap kesukaran. Walau bagaimanapun, saya merasakan bahawa dalam kes permainan ini, ia paling kuat dipengaruhi oleh kekejaman umum watak utama. Bos dalam LotF nampaknya lebih mudah, kerana, sebenarnya, musuh biasa. Di samping itu, HP anda dipulihkan sepenuhnya pada setiap titik penyelamatan tanpa menimbulkan semula musuh, jadi permainan boleh dihabiskan oleh hampir semua pemain di luar sana.

Melihat kepada permainan secara keseluruhan, jelas bahawa Lords of the Fallen ialah penampilan pertama Deck13 dalam genre seperti jiwa, dan banyak aspek permainan telah disalin tanpa banyak pertimbangan. Ini, sudah tentu, boleh mengecewakan, terutamanya apabila elemen yang kelihatan biasa muncul dalam bentuk yang kurang berkembang.

  1. Lebih lanjut mengenai Lords of the Fallen

10. Cangkang Mortal

Tarikh keluaran: 18 Ogos 2020

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pemaju: Simetri Sejuk

Penerbit: PlayStack

Penilaian umum tahap kesukaran Mortal Shell di Internet menunjukkan bahawa kami berurusan dengan permainan yang lebih mudah daripada Dark Souls yang asal, ia adalah inspirasi utama. Saya boleh bersetuju. Permainan ini lebih mudah diakses, dan mungkin hanya sistem pertempuran idiosinkratik meningkatkan kesukaran permainan. Walau bagaimanapun, apabila anda menguasainya, anda tidak akan menemui banyak cabaran (dan ia tidak begitu sukar untuk dikuasai).

Mortal Shell diiklankan dengan slogan tentang menguji ketabahan dan kewarasan pemain. Ada sesuatu untuk itu, selagi kami ingat bahawa permainan ini sememangnya menguji kesabaran kami – dengan kekurangannya secara umum. Ia lebih daripada itu sebagai permainan yang direka dengan baik dan sukar.

  1. Lebih lanjut mengenai Mortal Shell

Halaman berikut mengandungi:

  • 9. Kod Vena
  • 8. Lonjakan
  • 7. Jiwa Gelap 3
  • 6. Jiwa Syaitan

9. Kod Vena

Tarikh Tayangan: 27 September 2019

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pembangun: Shift

Penerbit: Bandai Namco Entertainment

Kami menghampiri bahagian tengah senarai, jadi tahap kesukaran yang diwakili oleh permainan berikut akan meningkat. Pada pandangan pertama, Code Vein nampaknya merupakan permainan yang agak sukar, seolah-olah tidak disesuaikan untuk permainan solo. Walau bagaimanapun, semakin jauh anda pergi, semakin mudah pengeluaran ini, apatah lagi koperasi, yang membatalkan sepenuhnya kesukaran. Namun, saya tidak akan mengira Code Vein antara permainan paling mudah di dunia.

Baca juga  Permainan 2020 terbaik selama lebih dari 100 jam

Ia menonjol daripada persaingan dengan pembahagian kelas watak yang lebih kukuh dan gaya. Anda juga boleh merasakan getaran God Eater yang kuat – ia adalah siri yang dicipta oleh studio Shift sebelum ini. Oleh itu, permainan ini mungkin lebih sukar kepada sesetengah orang, kerana ia tidak mengambil jalan biasa, dan Code Vein cuba merapatkan dua dunia.

  1. Lebih lanjut mengenai Code Vein

8. Lonjakan

Tarikh Tayangan: 16 Mei 2017

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pembangun: Deck13 Interactive

Penerbit: Focus Home Interactive

Surge adalah satu lagi contoh yang baik bahawa tahap kesukaran sering ditentukan oleh keadaan teknikal permainan. Seperti yang saya nyatakan semasa menerangkan tindakan susulan yang lebih baik, The Surge mempunyai beberapa isu kamera penting yang sering menyukarkan keadaan. Kemudian, terdapat inersia pertempuran tertentu dan pengesanan perlanggaran pelik serangan. Saya tergolong dalam kumpulan orang yang berseronok dengan permainan ini, tetapi saya masih ingat betapa menjengkelkannya, dan berapa kali saya mati kerana reka bentuk tahap bodoh.

Selain itu, The Surge telah menua dengan sangat teruk. Ia baru berusia 4 tahun secara teori, tetapi ia berasa ketinggalan zaman oleh dua generasi.

  1. Lebih lanjut mengenai The Surge

7. Jiwa Gelap 3

Tarikh Tayangan: 24 Mac 2016

Platform: PC, PS4, Xbox One

Pembangun: FromSoftware

Penerbit: Bandai Namco Entertainment

Ansuran terakhir trilogi Dark Souls juga merupakan bahagian yang paling mudah (selagi kita tidak mengambil kira pengembangan). Saya tahu sesetengah daripada anda mungkin tidak bersetuju, kerana beberapa pertempuran bos (seperti Midir) adalah perkara yang lagenda.

Walau bagaimanapun, peningkatan keseluruhan sistem dalam Dark Souls 3, pengilat teknikal, dan penambahan serangan khas menjadikan permainan secara keseluruhan lebih mudah didekati. Permainan ini mungkin juga dianggap lebih mudah oleh ramai hanya kerana ia adalah permainan ketiga dalam siri ini, dan mana-mana pemain yang kembali akan berasa lebih selesa berbanding dalam kes ansuran yang lebih lama.

  1. Lebih lanjut mengenai Dark Souls 3

6. Jiwa Syaitan

Tarikh keluaran: 5 Februari 2009

Platform: PS3

Pembangun: Daripada Perisian

Penerbit: Bandai Namco Entertainment

Selama bertahun-tahun saya menganggap Demon’s Souls sebagai permainan yang paling sukar dalam genre ini. Tetapi akhirnya saya pertimbangkan semula. Walaupun permainan ini dahulunya sangat sukar apabila ia dilancarkan sebagai eksklusif PS3 (baru-baru ini dibuat semula pada PS5), secara keseluruhannya terdapat terlalu banyak eksploitasi untuk menganggap tajuk itu sebagai pembunuh sebenar.

Tahap kesukaran juga diturunkan oleh kuasa sihir OP yang teruk, walaupun saya hanya mengetahuinya selepas melengkapkan platinum dalam permainan dengan kesatria biasa. Jika ada yang tertanya-tanya bagaimana pembikinan semula itu dibandingkan dengan yang asal, saya akan katakan ia lebih mudah – dan itu walaupun terdapat penghapusan beberapa eksploitasi (kita perlu melawan Maneaters dengan cara biasa).

  1. Lagi tentang Jiwa Iblis

Halaman berikut mengandungi:

  • 4. Jiwa Gelap 2
  • 3. NiOh 2
  • 2. Jiwa Gelap

5. NiOh

Tarikh Tayangan: 7 Februari 2017

Platform: PS4, PC

Pemaju: Pasukan Ninja

Penerbit: Koei Tecmo

NiOh mengejutkan saya. Permainan ini telah dikeluarkan selama lebih sedekad dan akhirnya berakhir sebagai gabungan jiwa, action-RPG, slasher dan hack-n-slash, dan bukannya permainan musou biasa, seperti dalam idea asal. Campuran genre yang hebat, menawarkan tahap kesukaran yang sangat tinggi, terutamanya untuk beberapa jam pertama.

Berbanding dengan Dark Soulsseries, bos dalam produksi ini bukan sahaja memukul keras, tetapi juga bergerak dengan cepat dan selalunya sangat besar. Bayangkan sahaja bahawa produk akhir masih lebih mudah daripada versi alfa terbuka permainan.

  1. Lagi tentang NiOh

4. Jiwa Gelap 2

Tarikh Tayangan: 2 April 2015

Platform: PS3, Xbox 360, PS4, PC, Xbox One

Pembangun: FromSoftware

Penerbit: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls 2 ialah ansuran paling polarisasi daripada keseluruhan trilogi. Saya sebenarnya suka bahagian siri ini, tetapi kebanyakan kritikan bukan tanpa merit. Walau bagaimanapun, saya tidak memasukkan permainan asas, tetapi edisi lengkap seterusnya, yang dikeluarkan pada PC, PS4 dan Xbox One.

kenapa? Nah, seseorang memutuskan bahawa tahap kesukaran paling baik dinaikkan dengan menambah di tempat rawak musuh yang jauh lebih kuat daripada biasanya. Naga di Menara Api Heide menjadi monumen keputusan reka bentuk yang bodoh ini. Di satu pihak, saya memahami keinginan untuk mengejutkan pemain, tetapi itu bukan caranya. Musuh yang lebih kuat, digabungkan dengan julat pencetus yang meningkat, sering memaksa pemain untuk melarikan diri daripada menghadapi cabaran.

  1. Lebih lanjut mengenai Dark Souls 2

3. NiOh 2

Tarikh keluaran: 13 Mac 2020

Platform: PS4, PC, PS5

Pemaju: Pasukan Ninja

Penerbit: Koei Tecmo

Mungkin tidak semua orang akan bersetuju dengan saya mengenai pilihan ini, tetapi saya mendapati NiOh 2 secara keseluruhannya adalah tajuk yang lebih sukar sedikit daripada ansuran pertama. Permainan ini mengembangkan sistem pertempuran dengan apa yang dipanggil Burst Counter, membolehkan anda menentang serangan yang tidak boleh disekat biasanya, tetapi belajar menggunakan mekanik ini dengan cekap tidak semudah yang disangka. Lawan dicipta dengan idea untuk mengambil kesempatan daripada langkah ini, jadi tidak menguasainya secara automatik meningkatkan cabaran.

Pasukan Ninja juga memastikan untuk mengalih keluar beberapa aspek yang menjadikan versi asal lebih mudah. Komuniti paling terkejut dengan penyingkiran pilihan untuk meningkatkan rakan rohani kami, yang pada pendahulunya membolehkan anda menjadi hampir abadi. Dalam NiOh 2, kita perlu bekerja lebih keras.

  1. Lebih lanjut mengenai NiOh 2

2. Jiwa Gelap

Tarikh Tayangan: 24 September 2011

Platform: PS3, Xbox 360, PC (asal), PS4, Xbox One, Switch (remaster)

Pembangun: Daripada Perisian

Penerbit: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls adalah pendedahan pertama kepada genre dan mungkin permainan yang paling sukar dalam seluruh kehidupan ramai pemain. Saya semacam di antara mereka; produk asal kerjasama antara FromSoftware dan Bandai Namco adalah sukar walaupun hari ini, hampir sedekad selepas keluaran asal. Dark Souls adalah, dan masih, permainan yang mengetepikan orang yang mengabaikan sistemnya secara kejam.

Selain itu, berbanding dengan Jiwa Iblis, lebih sedikit bos boleh dikalahkan dengan eksploitasi. Jika kami telah memasukkan pengembangan Artorias of the Abyss, tempat kami bertempur dengan Kalameet dan Manus, produksi boleh melonjak ke tempat pertama dalam senarai.

  1. Lagi tentang Dark Souls

1. Sekiro: Bayang Mati Dua Kali

Tarikh Tayangan: 22 Mac 2019

Platform: PS4, PC, Xbox One

Pembangun: FromSoftware

Penerbit: Activision Blizzard

Saya mengesyaki ramai yang akan menghadapi kesukaran untuk bersetuju dengan pencalonan untuk Sekiro: Shadows Die Twice. Pada pendapat saya, bagaimanapun, ini adalah permainan paling sukar yang ditawarkan oleh genre. Tumpuan keseluruhan sistem pertempuran adalah pada berpasangan, yang saya selalu menghadapi masalah, dan itu menjadikan permainan ini lebih sukar pada terasnya untuk saya berbanding pemain lain.

Malah dinamik pertarungan yang semakin meningkat yang mengingatkan saya kepada penyerang biasa tidaklah menjadi masalah bagi saya (terutamanya selepas bermain NiOh) seperti gandingan sial ini. Di samping itu, saya mempunyai perasaan bahawa FromSoftware telah meningkatkan kesukaran bos. Jadi, Sekiro pastinya mendakwa tajuk permainan seperti jiwa yang paling sukar dalam buku saya. Kita akan lihat apa yang dibawa oleh Cincin Elden.

  1. Lagi tentang Sekiro: Shadows Die Twice
Baca juga  Permainan Gacha Terbaik 2021 - Ada Gadis Anime Bersembunyi dalam Loot Box Ini!