Home Pratonton Pengumuman Portal Battlefield – Kek panas, atau Glados dalam penyamaran?

Pengumuman Portal Battlefield – Kek panas, atau Glados dalam penyamaran?

0
Pengumuman Portal Battlefield – Kek panas, atau Glados dalam penyamaran?

Ansuran medan perang klasik akhirnya kembali dalam versi yang segar! Tetapi tidak cukup dalam bentuk yang kami harapkan – perkhidmatan portal medan perang yang baru adalah seperti yang diharapkan kerana ia berisiko. Kami telah bermimpi mengenai ansuran seterusnya syarikat yang buruk, menunggu remake Battlefield 1942, dan berharap untuk bahagian yang segar. Sementara itu, pada acara EA bermain EA baru-baru ini, kami mengetahui bahawa kami akan mendapat segala-galanya dari senarai impian paip ini. Baik – dengan cara, kerana kita akan lebih dekat dengan kebenaran dengan berkata: Sedikit segala-galanya. Itulah mod portal medan perang baru yang sepatutnya, yang menampilkan peta ikonik dan tentera dari permainan masa lalu siri, bersama-sama dengan yang terbaru, dari BF2042. Lebih-lebih lagi, menggunakan editor dalam talian, sesiapa sahaja akan dapat mencipta hampir mana-mana kombinasi peta, kenderaan, dan peraturan dalam mod mereka sendiri. Di satu pihak, kedengarannya hebat; Sebaliknya – saya mempunyai beberapa kebimbangan mengenai sama ada idea yang bagus dalam teori akan berfungsi dengan baik dalam amalan, apabila berlari melalui ribuan pemain. Pai medan perang yang lazat Bagi pemula, tentu sukar untuk tidak mengagumi kepelbagaian Editor ini. Saya sangat menghargai pemaju di Dice kerana datang dengan sesuatu yang sama sekali berbeza dan segar, dan bukannya cuba menyalin idea-idea Warzone dan cuba meletakkan putaran mereka sendiri – secara teoritis – dengan lebih berpotensi. Mereka tidak membuang misi royale pertempuran bunuh diri yang lain, tetapi sebaliknya, memberikan pemain keupayaan dan kebebasan lengkap untuk mereka bentuk royale pertempuran mereka sendiri di dunia medan perang; Sebuah pasukan Deathmatch dengan idea mereka sendiri, atau co-op adat terhadap AI – apa sahaja yang sesuai dengan anda. Kami telah menunggu Battlefield 3 untuk kembali, tetapi saya fikir ia menangkap kami sedikit pengawal dalam bentuk ini. Saya gembira seperti seorang kanak-kanak kecil yang memikirkan kembali ke sempadan Caspian dengan M16A3 yang ikonik di tangan saya dan menonton tiang itu jatuh lagi pada akhir pertempuran. ” Saya juga sedikit kecewa, bahawa dengan syarikat yang tidak baik, kami tidak akan melihat era tambahan Vietnam – hanya getaran yang sama dengan BF3 untuk menjadi segar, tetapi mungkin helikopter Huey dan Vietcong akan ditambah kemudian. Saya rasa saya akan menghabiskan lebih banyak masa menyesuaikan peta dalam talian daripada saya akan melarikan diri dari tornado bf separa futuristik 2042. Dan mereka akan menjadi pilihan yang agak standard, dengan tentera AS dan Marin memerangi Rusia dan British memerangi Wehrmacht di lokasi yang dipilih. Idea pencampuran era dan melawan Spitfires dengan F-35, atau tentera dengan MP40s yang menghadapi komando dengan parut dan pelancar bom tangan kelihatan sedikit terlalu aneh, tetapi saya pasti dapat melihat mengapa sesetengah orang mendapati ia menarik. Ia bukan sememangnya, saya, walaupun idea itu berani dan menarik, dan orang sepatutnya bersenang-senang melakukan itu. Klasik vs. Moden – kita sudah melihatnya Idea pitting pasukan ahistorical terhadap satu sama lain bukanlah sesuatu yang baru. Sesuatu seperti ini telah dilakukan dalam permainan Microprose’s Dogifght: 80 tahun peperangan udara, jalan kembali pada tahun 1993, sebagai contoh. Dalam “bagaimana jika?” Mode, anda dapat melihat bagaimana Perang Dunia I Biplanes yang menentang Migs Vietnam-perang-perang, atau lebih baru, pejuang generasi keempat seperti F-16. “Terima kasih kerana membunuh saya [akhir ujian Sarcasm].” Portal Battlefield, selain dari kegembiraan kembali ke BF lama yang baik, juga menimbulkan kebimbangan. Akses umum kepada editor dalam talian (walaupun untuk orang yang tidak memiliki permainan) boleh membuat senarai mod tersuai dengan cepat mengisi dengan pelbagai idea crap dari mana ia mungkin sukar untuk memilih yang benar-benar menarik dan digilap – Walaupun sebaliknya, pasti ada alat komuniti yang tersedia untuk menapis kebanyakan sampah, dan pencipta itu sendiri berjanji akan mempromosikan karya terbaik. Isu kedua adalah editor itu sendiri, yang, setelah lulus fasa beberapa jubin utama, membuka potensi penuh hanya dalam mod “editor logik”. Antara muka yang kelihatan sama dengan bar penetapan quasi-programmer dengan segala macam pilihan pasti akan menghalang amatur terbesar, tetapi ia juga mungkin mengambil peluang untuk mencipta sesuatu yang baik dari pemula dengan idea yang baik. Memang benar bahawa intipati portal adalah kebebasan lengkap dan risiko kekurangan keseimbangan – yang telah ditetapkan atau tidak sengaja. Hasilnya, bagaimanapun, kasual, pemain permainan Ahad mungkin mendapati dirinya sendiri dalam beberapa butiran yang benar-benar tidak berguna, frustrasi yang menjana reka bentuk terlalu kerap. Sehingga kini, tahap kegembiraan saya untuk medan perang baru berada di kawasan 7/10. Saya tidak sabar-sabar untuk mengembalikan getaran sejuk 3 dan 4, saya tahu saya akan memainkannya dan bersenang-senang, tetapi semuanya sangat standard. Selepas pengumuman baru, saya terbakar dengan kegembiraan tulen; Saya telah menghabiskan banyak masa dalam editor ARMA 3, yang memberi peluang yang hebat untuk mewujudkan pelbagai senario yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan kemudian. Ia bukan permainan yang buruk, tetapi realisme itu tidak membawa anda medan perang yang sama. Battlefield pasti akan mempunyai editor yang kurang berkuasa, tetapi kelihatan seperti kami akan mempunyai satu keseronokan bermain bermain senario fantasi kami. Secara keseluruhan, saya harap alat yang disediakan akan membawa banyak mod permainan yang menarik datang dari masyarakat BF yang bertenaga. Kami akhirnya akan dapat memainkan senario seperti serangan hendap konvoi, atau pertahanan barisan hadapan terhadap pasukan yang menggembirakan. Saya akan bermain seperti neraka. Martin Strzyzewski. Sejarah pencampuran dengan zaman moden tidak cukup meyakinkan saya. Tetapi, anda tahu, ini hanya pendapat saya – tidak perlu menyebarkannya. Saya jenis Portal Battlefield akan menjadi syurga untuk puak yang tidak sabar-sabar untuk mencipta versi mereka sendiri dalam mod tegar, kandang taktikal, dan “bagaimana jika” eksperimen. Pemain biasa, sebaliknya, perlu berharap bahawa mana-mana penapis atau sistem upvoting mungkin serupa dengan yang dipaparkan pada mod Nexus akan membolehkan mereka memilih kandungan yang terbaik. Ia juga pasti bahawa perkhidmatan akan ditingkatkan secara teratur oleh pemaju dari Dadu. Masa depan, atau rasa ingin tahu semata-mata? Adakah portal Battlefield 2042 menjadi permulaan revolusi, menyebarkan jejak baru untuk permainan dalam talian? Lagipun, permainan di mana anda membuat permainan dan menentukan peraturan sendiri, dengan alat dan aset yang disediakan oleh pemaju sudah menjadi fenomena yang jelas. Satu cara atau yang lain, ia akan menjadi menarik untuk melihat sama ada kandungan yang dibuat kipas akan dapat menyaingi mod dan peta vanila dari segi menggilap dan keseimbangan. Saya sangat ingin tahu bagaimana portal Battlefiled akan dilakukan dalam jangka masa panjang, terutama diberikan nasib Editor Arcade Far Cry, di mana anda boleh membina keseluruhan peta dari awal. Battlefield, dengan akarnya yang ketat, tentunya lebih cenderung untuk berjaya. Kita hanya boleh menyimpan jari mereka dengan harapan bahawa apa yang baik dalam pengumuman akan membuktikan sama baik dalam tindakan. Portal Battlefield akan melayani kita kek yang lazat, dan bukan Glados Malign.

Baca juga  Osiris: New Dawn Hands-On - Fenomena Survival Tanpa yang tidak dijangka tidak seperti Martian