Home Ulasan Kajian Succubus: Doom Kedai Dolar Atau Keseronokan Neraka?

Kajian Succubus: Doom Kedai Dolar Atau Keseronokan Neraka?

0
Kajian Succubus: Doom Kedai Dolar Atau Keseronokan Neraka?

Sekuel kepada Agony yang terkenal akan datang. Permainan ini adalah neraka. Dan walaupun ia mempunyai detik-detiknya, anda tidak mahu meneroka neraka itu.

Saya telah dibina oleh kuasa ilahi,

kebijaksanaan tertinggi, dan cinta primordial.

Sebelum saya tiada benda yang dicipta.

Selamatkan mereka yang kekal, dan kekal Aku tinggal.

Tinggalkan semua harapan, kamu yang masuk ke sini.

– Dante Alghieri, Inferno

Succubus. Sudah tentu, ia adalah permainan video. Satu yang membolehkan anda melakukan sesuatu. Dan perkara. Oh, dan ia terletak di Neraka, jadi anda kebanyakannya melakukan perkara yang jahat, tetapi saya rasa itu subjektif, ya? Maksud saya, ini adalah Neraka dan nampaknya semua orang di sini hanya cuba memburuk-burukkan satu sama lain – ia seperti Mean Girls dengan lebih kemarahan dan kebimbangan wujud, saya rasa.

Permainan ini juga hanya $25, jadi itu bagus kerana kebanyakan permainan baharu berharga $60 hari ini. Pernahkah saya menyebut bahagian di mana watak pemain, succubus iblis, Vydija, merobek janin yang belum lahir dari rahim pendosa wanita, memukul pendosa (yang juga disalibkan kerana ini berlaku) menjungkirkan kepalanya dengan janin tersebut kemudian menggunakan janin itu untuk “menyembuhkan” dirinya sehingga membunuh kedua-dua janin dan ibunya?

"Kajian

Saya akan bunuh sebilangan besar syaitan dengan benda berkepala ayam ini…

Ya… itulah perkara sebenar yang berlaku dalam permainan ini. Dan itu adalah ayat deskriptif yang saya tidak pernah fikir saya akan menulis.

Tidak ketinggalan (dan tidak mendiskriminasi, sudah tentu, kerana mereka sangat mengambil berat tentang perkara-perkara seperti diskriminasi seksual di Neraka) terdapat juga versi lelaki “menaikkan kuasa” ini di mana Vydija mengusik seorang lelaki berdosa supaya zakarnya menjadi tegak kemudian dia menarik ia keluar dari badannya dalam keadaan terpancut viscera.

Meninggalkan semua harapan sesungguhnya…

"Kajian

Yup. Ini benar-benar berlaku…

Jadi, ada satu cerita di sini juga, kisah balas dendam yang berlumuran darah, sudah tentu, kerana semua syaitan lakukan di Neraka adalah mengacaukan satu sama lain seperti yang saya nyatakan sebelum ini. Pada teras FPSnya, semua tugasan pengalaman ini adalah membunuh semua yang ditetapkan sebelum anda, besar atau kecil. Ia memang menawarkan pelbagai jenis senjata yang bagus (semuanya 40), peningkatan (kedua-duanya kepada senjata dan penampilan Vydija), dan kuasa istimewa (20 secara keseluruhan) untuk menyelesaikan tugas ini, tetapi apabila Succubus gagal adalah dalam pelaksanaan semua pembunuhan beramai-ramai yang tidak suci ini, dan untuk permainan di mana ini adalah mekanik utama anda, itu tidak bagus. sama sekali.

Baca juga  Ulasan Where the Heart Leads: The Game of Life

KEBAIKAN:

  1. Seni, persekitaran dan muzik yang hebat – benar-benar membuatkan anda berasa seperti Neraka ini “nyata”;
  2. Sejumlah besar senjata dan penyesuaian watak tersedia untuk pemain;
  3. Nampaknya permainan ini boleh/sepatutnya menjadi batu loncatan kepada sesuatu yang lebih besar dan lebih baik untuk Madmind.

KEBURUKAN:

  1. Pertempuran adalah kerja keras dan tidak menyeronokkan – itu tidak boleh dilakukan dalam FPS;
  2. Musuh AI adalah miskin untuk mengatakan sekurang-kurangnya;
  3. Nampaknya terdapat terlalu banyak nilai kejutan di sini untuk kepentingan nilai kejutan;
  4. Terlalu Banyak Batang di Lantai Tarian

Pertempuran berasaskan arena adalah sangat berulang, majoriti musuh hanyalah tiruan yang tidak masuk akal yang berlari tepat ke arah anda, dan majoriti set gerakan mempertahankan diri anda terasa terapung dan/atau mati. Apatah lagi fakta bahawa Vydija bergerak dengan semua keanggunan kereta kebal Sherman era WWII, terutamanya apabila dia membelok ke kanan atau kiri untuk menghadapi musuh yang beramai-ramai yang pasti mengerumuni anda. Dia mempunyai langkah pantas yang kadang-kadang membantu, tetapi anda masih perlu beralih untuk menyerang penjahat sepanjang mereka mendatangkan kerosakan kepada anda, sudah tentu. Terdapat serangan tendangan yang terlalu kuat dalam senjata Vydija juga yang memalukan Duke Nukem, dan ia membantu di tempat yang sempit, tetapi saya mempunyai perasaan yang hanya ditambah untuk mengurangkan kadar pusingan perlahan dan/atau isu kerumitan musuh yang telah saya bincangkan.

"Kajian

Masa untuk mandi lava, anak-anak.

Selain itu, saya telah dicabar dengan beberapa isu teknikal kerana permainan tidak akan but (hanya tergantung pada skrin hitam) selepas sesi bermain 3+ jam awal saya. Ini berlaku selepas patch 1.6 GB dimuat turun dan dipasang pada hari berikutnya. Saya menghubungi Madmind, diberitahu untuk memadam fail simpanan saya dan permainan harus dibut semula. Itu memang berkesan…TAPI…saya kehilangan 3 jam masa bermain. Selepas itu, permainan itu telah merempuh saya beberapa kali (dua kali semasa saya cuba menaik taraf/menyesuaikan Vydija di sarangnya). Nasib baik, fail simpanan saya tidak rosak sama ada masa, tetapi ini masih agak menjengkelkan. Pasukan di Madmind memberi jaminan kepada saya bahawa isu ini akan diselesaikan semasa pelancaran, jadi kita akan lihat…?

Baca juga  Ulasan Endzone A World Apart - It’s the End of the World and I Feel Fine

"Kajian

Heavy Metal tidak mendapat apa-apa pada Vydija.

"Kajian

Hei, Kali, adakah anda melihat Profesor Jones dan Short Round kebelakangan ini?

Di mana Succubus benar-benar bersinar adalah pada rupa keseluruhan dan estetika Neraka ini yang mereka reka bentuk dengan poligon dan 1 dan 0. Pereka konsep dan pasukan seni benar-benar mengetuk seseorang keluar dari taman di sini kerana ini terasa seperti saya ternganga melihat perkara yang dirobek terus dari halaman Dante’s Inferno, karya yang saya kenali dengan baik. Maksud saya, semua perkara itu masih mengerikan dan mengerikan, tetapi ia sangat mengerikan dan mengerikan dengan cara yang saya boleh menghargainya semasa saya merakam tangkapan skrin dan berkata, “Sial, itu sesuatu yang anda tidak nampak setiap hari. ”

Turut diperhatikan dalam kesenian keseluruhan tajuk ini ialah Tema Utama Succubus oleh Draco Nared dan Orkestra Pemarkahan Budapest yang sangat epik dan sesuai, lengkap dengan nyanyian Latin dan semua jazz yang menyeramkan itu. Terdapat beberapa kali apabila saya hanya membiarkan permainan itu berada di skrin tajuk supaya saya boleh mendengarnya melalui pembesar suara saya selama 15 minit atau lebih. Ya, jiran saya membenci saya… dan saya tidak kisah. Kira saya akan ke Neraka.

"Kajian

Saya tidak tahu apa yang berlaku di sini, tetapi ia adalah kesenian yang mengagumkan

"Kajian

Salam Nimrod, Raja Neraka!

Dan terdapat juga seks. Seks seksi! Adakah saya menyebut jantina? Saya lakukan, bukan?? Saya rasa saya tidak pernah melihat seberapa banyak dong (manusia dan syaitan) dalam permainan video seperti yang saya ada dalam Succubus. Sejujurnya, saya rasa tajuk permainan ini harus ditukar kepada Blood, Fire, & Dongs kerana itulah yang paling anda lihat semasa merentasi Hellscape ini. Malangnya, masa seksi di sini sama seperti pertempuran – iaitu, tiada resonans atau perasaan sebenar. Adegan persetubuhan bermain seperti lucah yang dikoreografi dengan teruk yang kita semua lihat dan… tidak diilhamkan…oleh. Sekurang-kurangnya, urutan ini boleh dibuat interaktif dalam beberapa cara atau lain-lain (iaitu, masa cepat atau acara berirama) dan itu akan menambah penglibatan pemain secara keseluruhan.

Baca juga  Dragon Ball Z: Kajian Kakarot – Lima Hari Keseronokan dengan Permainan Purata

"Kajian

Oh, saya datang untuk awak. Hanya awak tunggu.

Saya tahu ini adalah sekuel kepada permainan yang agak kurang diterima, Agony 2019. Succubus nampaknya merupakan satu langkah daripada tajuk itu dalam banyak cara. Maka wajarlah bahawa perlawanan seterusnya Madmind, walau apa pun, akan menjadi lebih baik. Saya harap begitulah sebabnya kerana jelas ada bakat dalam studio ini… ia hanya perlu dimanfaatkan ke arah yang betul untuk membuat sesuatu yang benar-benar menarik dan tidak dapat dilupakan pada pusingan seterusnya.

Dan anda perlu memaafkan nada saya yang terkejut dan bingung pada permulaan ulasan ini. Saya tidak pernah menjadi apa yang anda panggil “mengamal” Katolik dalam lebih 30 tahun, atau menghadiri misa “biasa”, atau mengambil mana-mana sakramen Katolik dalam tempoh masa yang sama. Tetapi selepas bermain Succubus, saya mempunyai keinginan yang sangat kuat untuk pergi ke Confession. Jadi, saya akan melakukannya. Sekarang. Di sini saya berharap saya ingat Perbuatan Penyesalan saya…