Home Ulasan Kajian Sniper Elite VR – Tembakan Dan Rindu

Kajian Sniper Elite VR – Tembakan Dan Rindu

0
Kajian Sniper Elite VR – Tembakan Dan Rindu

Ini boleh menjadi permainan yang hebat dan peristiwa penting untuk teknologi VR. Ia keluar paling baik, dan itu pasti tidak mencukupi. Baca ulasan Sniper Elite VR kami.

Terdapat sedikit kemarau dalam keluaran VR kebelakangan ini, terutamanya pada bahagian yang lebih tinggi, jadi ia bukan tanpa jangkaan yang besar bahawa Sniper Elite: VR memukul set kepala minggu lepas. Walaupun beberapa mekanik francais dikenali untuk menterjemah dengan cukup baik kepada medium, selebihnya permainan mempunyai masalah yang menjadikan pengalaman itu agak mengecewakan secara keseluruhan, terutamanya untuk tanda harga $30.

KEBAIKAN:

  1. Pembunuhan sinar-X masih memuaskan,
  2. Banyak senjata,
  3. Peranti cerita teras yang kemas.

KEBURUKAN:

  1. Pengendalian senjata yang kikuk,
  2. Cerita dan reka bentuk yang malas,
  3. Sangat merindui potensi.

Dibangunkan dengan kerjasama Just Add Water (J.A.W.), Sniper Elite memainkan VR dengan sangat selamat. Rasanya seolah-olah ini adalah percubaan pertama mereka ke dalam genre, memandangkan keengganan permainan yang hampir pelik untuk mengambil beberapa ciri terbaik medium itu. Anda tidak akan sekali-kali melemparkan tumbukan, pisau, membuka pintu, memanjat apa-apa selain tangga, atau meletakkan gabus pada sebotol wain (sesuatu yang tidak dapat difikirkan di mana-mana di Eropah – dan pastinya di Itali).

"Kajian

Tambahan pula, interaksi adalah sangat mudah. Anda akan menekan butang, melontar beberapa suis, tetapi sebenarnya apa-apa sentuhan telah digantikan dengan hanya melayangkan tangan anda pada caj beg yang anda mahu letak atau pintu yang anda perlu buka kunci. Bom tangan dilancarkan secara automatik dari tangan anda tetapi kebanyakan masa anda akan terlupa ia juga dilekatkan pada tali pinggang anda.

Snipe’n’shoot

"Kajian

Anda lihat, Sniper Elite, walaupun terutamanya permainan sniping, cuba menjadi penembak VR juga. Dan hasilnya tidak begitu cantik. AI musuh bertindak seolah-olah anda mengecam mereka apabila anda berada kurang daripada sepuluh kaki jauhnya mengambil tembakan pop dengan pistol. Mereka akan berebut-rebut mencari perlindungan dan berjongkok apabila apa yang mereka patut lakukan ialah berdiri teguh dan mula menembak.

Mereka juga tidak akan pernah cuba mendekati bahagian penutup anda kerana apabila penggambaran bermula, mereka serta-merta menggali bahagian penutup mereka sendiri. Apabila sniping ini sudah dijangka; apabila secara dekat dan peribadi, ia agak janggal.

Baca juga  No Man's Sky Review – di angkasa tiada siapa boleh mendengar anda menguap

Bercakap tentang janggal – ada muat semula. Satu perkara yang anda harapkan mereka akan lakukan ialah pengendalian bolt senapang penembak tepat anda. Ini, malangnya, adalah sesuatu yang saya bergelut dengan sering kali saya menamatkan permainan dengan Gewehr-43 yang memuatkan sendiri. Anda akan sering terlepas titik cengkaman bolt dan hanya ambil pemegangnya. Ini mengakibatkan beberapa kematian yang tidak wajar (dan tidak wajar).

Sesetengah senapang, seperti Moisin Nagant dan karabin Delisle, mempunyai bolt yang lebih baik, tetapi hampir semua yang lain sukar untuk digunakan, apatah lagi menjeling melalui skop senapang kecil, yang akan melemahkan mata anda seperti kertas pasir maya. Mengintip adalah satu perkara yang amat sukar untuk dilakukan dalam VR dan saya amat ingin tahu sama ada permainan tentang sniping boleh melakukannya dengan betul. Malangnya nampaknya kita perlu terus menunggu.

Kempen dan cerita

Kempen tujuh atau lebih-jam itu telah anda dalam but penentangan Itali memerangi perang gerila menentang pendudukan Jerman. Adalah pelik bahawa anda tidak pernah melawan mana-mana fasis Itali, tetapi sekali lagi, rasanya pelik untuk mengambil kira sejarah dalam siri yang terkenal kerana menembak Hitler dalam satu testisnya yang tinggal. Tetapi saya rasa ia juga patut dimaklumkan bahawa tidak ada sebab khusus permainan ini memfokuskan pada perlawanan Itali, kerana ia hanya digunakan sebagai kenderaan untuk menghantar anda antara pembunuhan beramai-ramai askar Jerman.

Dan ini agak memalukan kerana partisan tidak pernah mendapat cinta yang cukup dalam genre Perang Dunia II. Terdapat beberapa orang hebat dalam sejarah seperti partisan Bielski yang patut mendapat perhatian lebih. Adik beradik Bielski, Four Jewish Poles, membentuk kumpulan penentang untuk menentang pendudukan Nazi di Poland dan kisah mereka akan diceritakan semula dalam filem “Defiance” 2008 (yang patut ditonton, by the way).

"Kajian

Walaupun terdapat peranti yang bagus yang mengikat Sniper Elite bersama-sama, rasanya ia tidak cukup jauh dan meninggalkan banyak potensi yang belum diterokai dari segi cerita. Di antara misi, ternyata anda seorang lelaki tua yang mengingati hari-harinya dalam peperangan. Ini adalah mesej yang pedih dan menyentuh hati untuk pemain kerana melihat ke bawah pada tangan anda yang berkedut dan kemudian ke cucu anda yang berlari di halaman itu mengingatkan anda dengan tepat apa yang anda perjuangkan: keamanan dan kemakmuran generasi akan datang.

Baca juga  Semakan GreedFall - Budget Witcher 3 Yang Berfungsi

Malangnya, tiada apa-apa yang menyentuh berlaku dalam kempen yang betul. Anda tidak bergaduh bersama mana-mana rakan yang hebat, bertemu dengan mana-mana wira penentangan (walaupun sesetengah orang, seperti bapa anda sendiri, dirujuk), dan tiada seorang pun saudara anda bercakap dengan anda. Ini semua terasa seperti dipotong kerana kekangan bajet yang sungguh memalukan. Terdapat cerita bagus yang tersembunyi di dalam Sniper Elite VR tetapi ia tidak pernah disedari.

Permainan dengan isu

Ini meliputi struktur misi juga. Setiap peringkat bermuara kepada “membunuh semua orang jahat.” Permainan ini juga merupakan penjelmaan meme “bersembunyi adalah pilihan untuk misi ini” kerana anda boleh menggunakan senjata api tanpa banyak kerumitan. Anda boleh melakukan sembunyi-sembunyi jika anda mahu, tetapi ia adalah tidak benar-benar sangat memuaskan atau bahkan perlu untuk memindahkan sesuatu.

"Kajian

Tetapi walaupun perkara-perkara yang disimpan mudah, terdapat kekeliruan sepanjang permainan kerana jarang sekali jelas pendekatan yang perlu anda ambil pada bila-bila masa tertentu: adakah anda menggunakan senapang penembak tepat dalam setiap pertemuan? Atau adakah anda mengeluarkan SMG dan mula meletup? Jawapannya hanya jelas apabila anda berada di dalam rumah dan berdekatan.

Walaupun begitu, terdapat isu kerana pengendalian senjata untuk pistol dan SMG tidak begitu intuitif. Anda akan pergi untuk mengambil foregrip dan akhirnya mengeluarkan majalah anda. Anda tidak boleh memegang pistol dengan kedua-dua tangan kerana mencuba ini juga akan mengeluarkan klip dari senjata. Saya tidak menyertai Sniper Elite dengan jangkaan yang tinggi, tetapi terus terang, terdapat permainan indie dengan pengendalian senjata yang lebih baik. Sungguh memalukan bahawa permainan double-A tidak mencapai standard yang lebih tinggi di sini kerana kekurangan penggilap adalah ketara dan konsisten.

Baca juga  Ulasan Superhot - Tron, Matrix dan penyembelihan seperti Tarantino

Beberapa alat daripada permainan Sniper Elite sebelum ini mendapat pulangan, tetapi anda tidak pernah menggunakannya. Kotak TNT, lombong trip, betties yang melantun, semuanya akhirnya tidak digunakan. Malah tiada senario di mana ia amat berguna, mahupun tutorial untuk menerangkan cara ia boleh digunakan dengan sebaiknya.

Kekurangan pengilat ini meluas ke reka bentuk tahap juga. Saya mengesyaki bahawa pembangun mengutamakan versi Quest permainan dan oleh itu tidak perlu menjadikan Sniper Elite VR sebagai tur-de-force visual pada PC. Secara terang-terangan, ini bukan permainan yang cantik. Pada PC mewah, terdapat saat apabila persekitaran kelihatan buruk. Menatap kawasan luar bandar Itali dari sarang penembak tepat, ia kelihatan lebih seperti lukisan kanak-kanak daripada poskad: semua bangunan berkotak, janggal dan pokok kon.

"Kajian

Perlu diperhatikan juga bahawa mereka menggunakan semula beberapa peringkat dan hanya menghadapi masalah untuk menukar masa hari dalam salah satu daripadanya. Ini seolah-olah kami dijual secara singkat dan saya merasa sukar untuk mempercayai studio seperti Rebellion, dengan francais permata mahkota seperti Sniper Elite akan menjadi sangat kedekut dengan sumber, tetapi mereka pasti pergi ke sana, yang merugikan permainan .

Satu perkara yang baik ialah X-ray membunuh, tetapi rasanya ini adalah satu-satunya perkara yang mereka memutuskan untuk memaku 100%, dan syaitan mungkin mengambil yang lain. Ia tidak seperti mereka tidak mempunyai masa untuk bekerja pada permainan. Treler pertama memulakan kerjaya pada E3 2019 jadi ia sebenarnya hanya persoalan tentang keutamaan yang dimiliki oleh pasukan pembangun dan sejauh mana mereka fikir mereka boleh lari dengan menahan diri.

Jawapannya, sedihnya, terlalu banyak. Sniper Elite menyampaikan beberapa pembunuhan penembak tepat x-ray VR yang memuaskan, tetapi apabila kebaharuan itu hilang, mengisar melalui seluruh kempen akhirnya menjadi sedikit tugas. Tanpa penjahat, kisah sebenar, atau sebarang sejarah sebenar untuk diserap, permainan melayang melalui kempen tujuh setengah jam melawan musuh, lengkapkan objektif x, bilas dan ulangi. Ini amat memalukan apabila terdapat begitu banyak potensi untuk benar-benar berinovasi dalam VR – tetapi nampaknya itu adalah perkara terakhir yang dituju oleh Pemberontakan.