Home Ulasan Kajian Sinking City – Sherlock Holmes lwn Cthulhu

Kajian Sinking City – Sherlock Holmes lwn Cthulhu

0
Kajian Sinking City – Sherlock Holmes lwn Cthulhu

Pengarang siri permainan tentang Sherlock Holmes memilih prosa H. P. Lovecraft dan nampaknya telah menyerah kepada kuasa Orang Tua yang Hebat. The Sinking City ternyata pengembaraan detektif yang baik, tetapi tidak lebih.

Adakah saya pernah memberitahu anda takrifan “kegilaan”?

KEBAIKAN:

  1. mekanik penyiasatan yang mengasyikkan;
  2. cerita dalam beberapa Kes;
  3. permainan tidak memberitahu anda secara terus terang apa langkah seterusnya;
  4. pilihan yang menarik semasa penyiasatan, akibatnya akan didedahkan kemudian dalam permainan;
  5. peralatan dan persenjataan yang kaya;
  6. sindrom “satu kes lagi”;
  7. walaupun grafik yang buruk, bandar ini boleh kelihatan sangat atmosfera.

KEBURUKAN:

  1. reka bentuk audiovisual yang kasar, animasi yang lemah;
  2. festival sebenar grafik “copy-paste”;
  3. urutan pertempuran yang agak menjengkelkan;
  4. hampir semua Kes menggunakan corak yang sama;
  5. utas utama berdasarkan prosa Lovecraft agak tidak menarik.

Ia adalah manipulasi rawak bidang pandangan dan spektrum oren bagi watak yang berbeza – sekurang-kurangnya, menurut pembangun The Sinking City dari Frogwares. Pengarang siri permainan yang banyak tentang Sherlock Holmes memilih prosa H. P. Lovecraft dan nampaknya telah menyerah kepada kuasa Orang Tua yang Hebat. The Sinking City ternyata pengembaraan detektif yang baik – jika anda boleh menutup mata anda terhadap kualiti pengeluaran mentah, yang jauh di bawah standard hari ini.

Sepanjang masa, saya mendapat tanggapan bahawa rujukan kepada Lovecraft hanya menjadi alasan untuk melawan makhluk aneh, dapat melatih secara visual peristiwa dari tempat kejadian atau menawarkan pemain beberapa pilihan dramatik di penghujung cerita. Bandar fiksyen Oakmont mempunyai banyak masalah “biasa” – dengan pelarian, prasangka perkauman, ahli politik yang korup atau samseng – yang menjadikan sisi ghaib cerita itu agak legap. Secara teorinya, semuanya berkait rapat, tetapi saya mendapati mencari pembunuh jalanan selalunya lebih mengujakan daripada memikirkan apa yang dilakukan oleh monumen tentakel tersebut di dasar laut. Kota Tenggelam adalah sedikit seperti L.A. Noir yang dibumbui dengan beberapa Cthulhu (yang merupakan perasa yang sempurna mengikut apa-apa margin). Sedikit menakutkan, sederhana gila, tetapi masih menarik dan menarik.

Ia menakutkan dan tentacly pada mulanya. Tetapi kemudian, metropolis mula menguasai. Di The Sinking City, saintis sedang bereksperimen untuk Old Ones.

Dalam arus jenayah

Watak detektif swasta, seorang veteran Perang Dunia Pertama yang diseksa oleh mimpi ngeri, nampaknya hampir klise dalam permainan berdasarkan prosa Lovecraft dan mitos Cthulhu. Charles Reed, bekas penyelam laut dalam dari Boston, tiba di Oakmont untuk menyelesaikan misteri banjir aneh dan halusinasi dan mimpi ngeri misteri yang turut mencemaskannya. Tidak seperti Call of Cthulhu yang diterbitkan tahun lepas, walau bagaimanapun, di mana kami terpaksa berurusan dengan satu misteri, di sini, kami perlu menyelesaikan masalah seluruh bandar.

Cerita ini berdasarkan prinsip “Saya akan memberitahu anda jika anda menyelesaikan perkara ini untuk saya”. Satu tugas tiba-tiba bercabang menjadi satu siri yang baharu, dan utas yang muncul di sepanjang jalan selalunya terbukti lebih menarik daripada yang asal. Ini ditambah dengan kes sampingan pilihan yang ditugaskan oleh orang yang tidak dikenali secara rawak, panjang gabungan yang berkesan membubarkan seluruh urusan pemujaan Orang Tua di suatu tempat di sepanjang jalan, dan kebanyakan eksposisi akhirnya didedikasikan untuk kes yang lebih kecil yang disampaikan dalam bentuk yang lebih menarik.

Baca juga  Kajian Demam Pengangkutan 2 - Good Sim; Tycoon yang malang

Oakmont menjalani kehidupan yang agak normal, walaupun semua perkara seram itu.

Kes mempunyai kebanyakan kedai yang menarik.

MITOS CTHULHU TANPA CTHULHU

The Sinking City dibangunkan di antara kekeliruan kecil. Pada mulanya, Frogwares sepatutnya membangunkan permainan yang dipanggil Call of Cthulhu, yang akhirnya dibuat oleh studio Cyanide dan Focus Interactive. Frogwares, bagaimanapun, terus mengusahakan permainan mereka berdasarkan Prosa HP Lovecraft – kemungkinan besar tanpa lesen untuk francais Call of Cthulhu, itulah sebabnya permainan itu tidak pernah menyatakan nama yang menghujat, dan tidak menampilkan kata-kata dalam bahasa yang Lama. Dewa utama di The Sinking City dipanggil Cthygonnaar. Sebaliknya, kami mendapati sebutan tentang bandar Innsmouth, kacukan manusia-ikan, dan banyak telur paskah yang mudah dikenali oleh peminat keluaran H. P. Lovecraft.

Orang Tua yang Hebat vs hutan bandar

Idea umum untuk bandar Oakmont nampaknya tidak membantu dalam mewujudkan suasana mistik dan mengganggu terus dari karya Lovecraft. Ini bukan lagi bandar kecil Innsmouth dari Dark Corners of the Earth, di mana semua orang curiga dengan protagonis, mahupun pulau Darkwater dari Call of Cthulhu. Oakmont ialah sebuah metropolis yang dahulunya mempunyai trem, jalan-jalannya dipenuhi dengan kenderaan usang. Suasananya menyeramkan, tetapi semua perkara yang mengganggu itu dibatalkan dengan perkara biasa yang biasa.

Orang ramai mengalami halusinasi, kekejian yang mengerikan keluar dari tanah dan memangsa orang yang lalu lalang, paus sperma reput di sekeliling bangunan, seseorang dipukul di lorong belakang. Namun, di antara semua ini, kita melihat beberapa watak memancing sambil lewa, seorang lelaki akhbar menjerit berita terkini, dan bar penuh dengan orang membengkokkan siku. Di bandar, bukannya seram dan misteri, kita menyaksikan perebutan kuasa keluarga tempatan yang berpengaruh, penyeludup melakukan perkara mereka, Ku Klux Klan menghantui kaum minoriti kaum, dan pelarian Innsmouth yang berwajah ikan. Perasaan gila yang semakin meningkat atau kematian yang akan datang tidak dapat ditemui; terdapat hanya pertengkaran berterusan antara kejadian ghaib dan jenayah setiap hari, dengan yang kedua biasanya mengambil kek.

GAMEDEV Ukrainia

Gamedev dari Ukraine biasanya dikaitkan dengan siri S. T. A. L. K. E. R. dan Metro, dan tidak semua orang tahu bahawa Frogwares juga berpangkalan di Kiev, ibu negara Ukraine. Syarikat itu, yang kini menggaji kira-kira 80 orang, diasaskan pada tahun 2000 dan telah terlibat terutamanya dalam siri permainan tentang Sherlock Holmes, yang menjual sejumlah tujuh juta salinan. The Sinking City adalah projek studio yang paling bercita-cita tinggi dan paling besar.

Baca juga  Warhammer: Kajian Chaosbane – Diablo Kasual 3

Detektif Cthulhu

Mekanik penyiasatan mungkin menjadi sebab semua kes sederhana menjadi sangat menyeronokkan di The Sinking City. Kami tidak akan menemui sebarang teka-teki alam sekitar atau urutan QTE di sini. Selain pertempuran dan terjun sekali-sekala, tumpuan permainan ialah mengumpul bukti dan petunjuk di lokasi yang berbeza, membaca nota, menyoal siasat saksi dan suspek. Permainan ini tidak begitu sukar, tetapi hampir tidak pernah memimpin pemain dengan tangan. Peta bandar Oakmont ialah pusat arahan kami – tanpa kemudahan seperti ikon berkelip yang menjerit GO HERE DUDE. Satu-satunya cara untuk mengetahui langkah seterusnya ialah memikirkannya sendiri, selalunya perlu meneka di mana untuk mencari bantuan: kronik polis, arkib akhbar tempatan, atau mungkin dalam pendaftaran dewan bandar raya?

Mekanik tempur mengalami reka bentuk musuh dan corak yang boleh diulang.

Kami juga membuat banyak keputusan yang tidak jelas semasa penyiasatan. Anda perlu memutuskan orang yang mempunyai niat yang terbaik, jika pesalah benar-benar layak menerima hukuman, dan permainan ini juga berjaya menyampaikan isu moral yang agak kuat menjelang akhir, walaupun semasa kes sampingan. Pengarang berjaya memastikan bahawa akibat daripada beberapa pilihan benar-benar boleh dialami kemudian hari, biasanya pada titik apabila anda telah melupakan semuanya. Semua ini menjadikan penyiasatan sangat melibatkan, tanpa mengira hakikat bahawa ia menjadi agak berulang selepas beberapa ketika.

Kekasaran tanpa gigi

Pertempuran boleh mengecewakan apabila berbeza dengan penyiasatan yang mengasyikkan. Charles Reed, yang pernah menjadi penyiasat persendirian, membawa senjata yang boleh memalukan kebanyakan lelaki yang kuat dari Far Cry. Senapang patah, mesingan, senapang tangan, parang, bom tangan, koktel Molotov atau perangkap – agak berlebihan jika anda menganggap bahawa biasanya hanya beberapa makhluk yang perlu ditangani. Ini, bagaimanapun, membenarkan pengarang untuk menjejalkan tiga pokok pembangunan, dan membuat ke dalam permainan. Pertempuran malangnya mengecewakan, ia tidak menyeronokkan, dan anda berlawan kerana anda perlu. Animasi adalah kikuk, dan musuh lebih menjengkelkan daripada menakutkan – terutamanya yang, yang teleport pergi setiap kali saya menembaknya.

Jumlah usaha yang mengejutkan dilakukan ke dalam pakaian. Anda mesti kelihatan bergaya!

Pertempuran kebanyakannya mengesahkan watak keseluruhan yang tidak diperhalusi. Dalam hal ini, The Sinking City menyerupai Call of Cthulhu tahun lepas dan permainan dari generasi sebelumnya. Bandar ini terdiri daripada petak yang agak cantik, daerah berbeza antara satu sama lain dengan beberapa butiran, tetapi julat keterlihatan adalah kecil, dan tekstur berkualiti rendah kadangkala lebih menakutkan daripada raksasa. Ia memang diakui mengukuhkan suasana pada masa-masa tertentu, tetapi sebaliknya ia kebanyakannya tidak menyenangkan untuk ditonton. Bandar yang tenggelam juga merupakan festival sebenar bagi aset grafik salin-tampal. Mana-mana apartmen yang boleh anda masuki kelihatan sama, dan tahap persamaan antara semua NPC (yang agak terhad pada mulanya) membuatkan anda mempersoalkan standard moral di bandar. Sungguh, anda mendengar peramal ahli sihir tempatan, dan beberapa minit kemudian wanita yang sama menghidangkan minuman kepada anda di bar.

Baca juga  Werewolf: The Apocalypse - Ulasan Heart of the Forest - Pengembaraan Meraung, Menyalak, Mencengkam

Saya akan berani mengatakan bahawa pasukan itu tidak menetapkan keutamaan mereka dengan betul – bagaimana lagi anda boleh menjelaskan hakikat bahawa tidak ada masa atau sumber yang mencukupi untuk mencipta kumpulan watak yang lebih pelbagai, bahawa adegan potong dengan kesimpulan yang mengecewakan bertahan hanya beberapa saat, manakala pada masa yang sama, protagonis mempunyai akses kepada rangkaian pakaian yang mengagumkan untuk dibuka semasa permainan, atau melalui DLC. Potensi yang sia-sia, saya beritahu anda, terutamanya kerana seorang detektif berhias yang berkeliaran di jalan-jalan di bandar apak dan banjir kelihatan seperti seseorang dari buku lain.

Reed pernah menjadi penyelam. Dia masih, ternyata.

BOLEHKAH ANDA LIHAT ITU, WATSON?

Frogwares telah mencipta lapan permainan dengan Sherlock Holmes sejak 2002. Kesemuanya ternyata purata, dengan penilaian Metacritic berayun sekitar 60-70%. Tetapi terdapat juga beberapa kemalangan sepanjang perjalanan. Sherlock Holmes dan Mystery of Osborne House untuk DS dinilai 48/100. Sebaliknya, versi PC Sherlock Holmes: Jenayah & Hukuman dari 2014 memperoleh 77% yang dihormati. Di The Sinking City kita akan dapati sedikit sebutan tentang siri ini, antara beberapa telur paskah yang lain.

Sherlock Holmes lwn Cthulhu

Namun, The Sinking City kebanyakannya mengenai Arthur Conan Doyle dan bukannya H. P. Lovecraft. Mungkin rancangan pasukan itu rosak kerana tidak mempunyai akses kepada francais Call of Cthulhu, mungkin ia berdasarkan reka bentuk. Secara umum, saya mendapat tanggapan bahawa pencipta mendapati ciptaan benang ghaib dengan dialog yang tepat, cebisan maklumat dan pengakhiran yang masuk akal agak menyusahkan, tetapi apabila ia datang kepada rasuah biasa atau kebencian manusia, mereka mengambilnya seperti itik ke air.

Walaupun pada hakikatnya plot itu tidak dapat dilupakan, permainan ini mengimbangi dengan pelbagai jenis kes kecil dengan kuasa untuk mengejutkan pemain, atau sekurang-kurangnya memastikan mereka terlibat apabila mengetahui nasib beberapa watak kecil. Di The Sinking City kita juga boleh mengalami variasi sindrom “hanya satu pusingan lagi” yang terkenal, dalam kes ini mengambil bentuk “lokasi lain untuk dilawati”, “perbualan lain untuk ditahan” atau “petunjuk lain untuk diikuti.” Permainan ini kelihatan kasar, tetapi ia ketagihan. Cthulhu yang perkasa lemas sedikit di bandar yang tenggelam itu. Tetapi Sherlock Holmes akan berasa seperti di rumah sendiri.