Home Ulasan Kajian Pokemon GO – Permainan yang buruk, tetapi fenomena sosial

Kajian Pokemon GO – Permainan yang buruk, tetapi fenomena sosial

0
Kajian Pokemon GO – Permainan yang buruk, tetapi fenomena sosial

Pokemon GO memerlukan banyak penambahbaikan. Banyak perkara yang hilang sama sekali dari permainan. Tetapi sudah jelas bahawa ia akan menjadi salah satu kejayaan terbesar bukan sahaja dalam permainan mudah alih, tetapi juga dalam keseluruhan industri permainan video.

KEBAIKAN:

  1. Permainan yang membuatkan anda pergi ke luar…
  2. … dan bertemu orang baru;
  3. Pokemon generasi pertama (Charmander!);
  4. Menangkap Pokemon yang jarang ditemui membawa banyak keseronokan;
  5. Prospek pembangunan hebat GO pada masa hadapan.

KEBURUKAN:

  1. Tutorial yang lemah; pembelajaran mekanik melalui percubaan dan kesilapan;
  2. Elemen yang sepatutnya menjadi asas permainan Pokemon (dan telah diumumkan) tidak ada;
  3. Terlalu sedikit Pokestops dan Gim di bandar dan pinggir bandar yang lebih kecil;
  4. Permainan ini memakan bateri telefon pintar dan boleh membeku pada saat-saat penting;
  5. Isu pelayan yang boleh menyebabkan tantrum.

Selepas beberapa tahun kurus, Nintendo gergasi Jepun akhirnya mula membuka diri kepada trend baharu, dan mengambil alih pasaran permainan mudah alih. Terima kasih kepada perubahan sikap ini, kami kini mendapat apl kedua – selepas Miitomo yang tidak diterima dengan baik – khusus untuk telefon pintar dan tablet dan menggunakan realiti tambahan – Pokemon GO. Dalam beberapa minggu pertama selepas keluaran Amerika, permainan itu mengumpulkan peminat yang sangat besar dan menjadi fenomena tidak seperti yang lain dalam dunia permainan video. Menangkap Pokemon benar-benar ketagihan, tetapi ia boleh menjadi membosankan tidak lama lagi ?– selain daripada mengumpul makhluk dan terlibat dalam pertarungan sekali-sekala untuk mendapatkan tempat, tiada apa-apa lagi yang boleh dilakukan di sana. Selepas tanggapan pahit-manis yang pertama, masanya telah tiba untuk menilai pukulan hebat, dan itu bukan perkara yang mudah untuk dilakukan – di satu pihak, ia adalah pengalaman yang benar-benar tiada tandingan, dan pangkalan peminat sangat bersemangat; sebaliknya, permainan ini tidak menawarkan cukup untuk melibatkan pemain dalam jangka masa panjang, dan boleh mengecewakan peminat lama permainan Pokemon arus perdana.

Apakah yang menjadikan Pokemon GO sebagai idea bijak yang tidak menjadi seperti yang dirancang? Mari kita lihat.

Sama seperti dalam kultus Pokemon Merah dan Biru, kita boleh memulakan pengembaraan dengan Bulbasaur, Charmander atau Squirtle (dan selepas menggunakan helah tertentu – juga Pikachu). Pokedex (indeks Pokemon) mengandungi 147 daripada 151 Pokemon generasi pertama. Keputusan untuk memasukkan mereka ke dalam permainan adalah sempurna, kerana Pokemon pertama dianggap sebagai yang terbaik oleh ramai orang.

Pikachu, saya pilih awak!

Pokemon GO bermula dengan penciptaan avatar pemain. Seketika kemudian kami memilih – mengikut kesesuaian permainan Pokemon – salah satu Pokemon yang tersedia pada mulanya, dan selepas tutorial yang samar-samar, kami pergi ke dunia yang luas, hampir seperti yang dilakukan oleh Ash Ketchum dalam episod pertama siri legenda itu. Permainan ini menggunakan lokasi GPS telefon kami dan mencipta peta yang berdasarkan dunia sebenar. Semasa mengembara di kawasan itu, kami menjejaki Pokemon dan memperolehnya untuk koleksi kami dengan melengkapkan permainan mini kecil. Lokasi beberapa Pokemon ditentukan oleh elemen yang diwakilinya, dan sebahagian daripadanya lebih jarang daripada yang lain. Malangnya, anda yang mengharapkan untuk mendapatkannya, contohnya, Pikachu, atau kegemaran zaman kanak-kanak yang lain, perlu bersabar, kerana kebanyakan masa anda terjumpa stok Pokemon yang sama – berpuluh-puluh Pokemon lain yang lebih berkuasa, hanya boleh diperolehi oleh pemain yang paling degil.

Selepas menghabiskan lebih banyak masa dengan permainan itu, ternyata bahawa “penyerahan wilayah” Pokemon tidak selalu berfungsi seperti yang sepatutnya – kami telah menangkap satu, yang sepatutnya ditemui berhampiran air, di pejabat kami. Sama seperti dalam permainan lain dalam siri ini, makhluk itu ditangkap melalui Pokeballs, yang perlu “dilemparkan” pada Pokemon yang ditemui. Semasa permainan, di sudut kanan bawah skrin, Pokemon yang boleh ditemui di kawasan itu ditunjukkan, dan ikon dengan kaki di sebelahnya mewakili jarak yang memisahkan mereka daripada pemain. Satu atau dua ikon bermakna bahawa Pokemon boleh berada di sekitar sudut atau di kawasan itu, tetapi tiga (yang selalu berlaku – terutamanya sekarang dengan versi apl yang disepit) boleh menghantar anda mengejar angsa.

Baca juga  Kisah Musim: Ulasan Perintis Bandar Zaitun: Dunia untuk Disesat

Apabila proses “menangkap ’em” bermula, apl menunjukkan paparan dari kamera dengan Pokemon ditambah di atasnya. Melempar Pokeball ke dalam bulatan yang berubah saiz di sekelilingnya bermakna ia ditangkap – bonus untuk ketepatan juga boleh diterima. Jika anda tidak menyukai sistem ini atas sebab tertentu, anda boleh mematikan realiti tambahan dengan cepat dan latar belakang akan berubah. Mekanik menangkap Pokemon tidak dijelaskan, malangnya – hakikat bahawa kita boleh melengkung Pokeballs adalah sesuatu yang perlu kita pelajari daripada rakan yang mengetahui secara kebetulan atau dari Internet.

Pokeballs tidak terhad. Ia boleh diperolehi, bersama-sama dengan barang berguna lain seperti ramuan, di Pokestops, yang biasanya terletak berhampiran monumen atau tempat ciri lain di bandar. Ini boleh menjadi gereja, mural tersendiri, atau patung – tempat menarik, ringkasnya. Tempat di mana Pokestops boleh ditemui bukan secara kebetulan – ia sepadan dengan lokasi dari permainan lain oleh Niantic – Ingress, permainan yang lebih kompleks yang bekerja pada premis yang sama, berlatarkan alam fiksyen sains. Menemui Pokemon yang jarang ditemui di kawasan kejiranan anda berhampiran mural yang anda tidak tahu adalah pengalaman yang sangat menarik. Hakikat bahawa anda perlu meneroka dunia sebenar untuk memainkannya adalah ciri terbaik permainan itu.

Demi kemuliaan Pasukan Roket

Memilih puak kebanyakannya merupakan keputusan kosmetik setakat ini, tetapi perlu diingatkan bahawa tidak ramai pemain memilih pasukan “kuning” (sekurang-kurangnya di kawasan saya), yang menjadikannya lebih sukar bagi orang dari Team Instinct untuk menawan Gim. Ia bukan masalah yang sangat besar di kawasan padat penduduk, tetapi di bandar-bandar kecil mereka tidak mudah.

Pemain dianugerahkan untuk mengumpulkan raksasa seterusnya dengan mata pengalaman, dan selepas mencapai tahap lima, kita boleh menyertai salah satu daripada tiga puak. Simbol mereka ialah tiga burung agung yang legenda dari edisi pertama siri ini. Terdapat Team Instinct kuning, Team Mystic biru, dan Team Valor merah. Warna-warna itu cukup penting, kerana Gim Pokemon, tempat pemain boleh bertanding, dicat dalam tiga warna ini. Tempat-tempat ini menampilkan salah satu mekanik yang paling penting dalam permainan – pertarungan Pokemon. Selepas memasang set Pokemon yang cukup kuat, pemain boleh mencabar pasukan lain dan mengambil alih pasukan mereka – bergantung pada berapa banyak serangan Gim tertentu telah terselamat, ia akan mempunyai sejumlah mata prestij tertentu, yang diterjemahkan kepada kuasa dan bilangan Pokemon mempertahankannya. Beberapa tempat ini kelihatan mustahil untuk ditakluki, tetapi orang di Facebook telah pun mula menetapkan “serbuan” macam-macam: sekumpulan pemain dari satu puak pergi berjalan-jalan dan mengambil alih lokasi yang bermusuhan.

Pertempuran itu sendiri adalah lebih kurang taktikal daripada bahagian sebelumnya, dan kebanyakannya memerlukan ketangkasan; mengelak pada masa yang betul dan mengetik pantas pada skrin – inilah yang membantu Pokemon anda menang. Malangnya, permainan ini tidak pernah mendedahkan cara serangan khas berfungsi – dan ia boleh membuat pertempuran lebih mudah, kerana ia berdasarkan prinsip unsur. Memilih Pokemon yang betul boleh membolehkan anda menang menentang lawan yang lebih kuat. Sama seperti pada GameBoy – serangan api melemahkan Pokemon daun, dan aliran air adalah musuh setiap makhluk api. Namun, anda boleh melupakan kedalaman pertarungan daripada permainan francais lain – pertempuran dalam Pokemon GO sepatutnya cepat dan mudah. Itulah yang berlaku pada mulanya, tetapi dalam jangka masa panjang mereka terbukti cetek, yang boleh menyebabkan mereka membosankan kedua-dua pemain baharu dan peminat tegar francais itu.

Baca juga  Mario Golf: Ulasan Super Rush - Idea Seronok yang Memerlukan Lebih Banyak Kerja

Tangkap mereka semua… sebaik sahaja anda belajar cara melakukannya

Salah satu aspek utama permainan Pokemon sentiasa evolusi makhluk, dan itu juga berlaku di sini. Adalah mungkin untuk menangkap Pokemon yang telah dibangunkan, tetapi dalam kebanyakan kes anda hanya akan meningkatkan CP yang anda miliki sekarang, supaya mereka boleh memperoleh tahap yang lebih tinggi. Sesetengah Pokemon memerlukan lebih banyak kerja untuk membuat mereka berkembang – itu adalah rujukan yang bagus kepada siri ini. Walaupun mereka yang kurang berkuasa memerlukan 100-200 mata untuk transformasi, Magikarp, sebagai contoh, tidak akan berganjak sehingga anda mempunyai 400.

Kekurangan pengenalan yang betul kepada permainan ini mungkin merupakan kelemahan terbesar yang saya perhatikan. Terlalu banyak perkara yang perlu ditemui melalui percubaan dan kesilapan, kerana pemain tidak memahami cara sesetengah mekanik berfungsi. Oleh itu, pemain tidak tahu bahawa menangkap Pokemon yang sudah dimiliki adalah sangat menguntungkan, kerana mereka boleh menghasilkan Candy, yang digunakan untuk membangunkan Pokemon. Kuasa Tempur (CP) Pokemon pemain juga ditentukan oleh tahap pemain – lebih besar, lebih banyak CP boleh dihasilkan oleh Pokemon.

Satu lagi musuh keseronokan dalam dunia Pokemon GO ialah hayat bateri peranti kami, kerana kebanyakan telefon tidak berfungsi selepas kira-kira dua jam menjalankan aplikasi. Dalam keadaan ini, peralatan dengan bateri yang lebih kuat dan bank kuasa yang kuat amat dihargai, dan malangnya, ia adalah pembelian wajib untuk generasi baru yang gila poke. Walaupun permainan itu telah dilancarkan di benua lama, masih ada saat-saat apabila pelayan bertindak. Skop kejayaan permainan yang tidak dijangka itu ternyata menjadi pedang bermata dua di tangan Niantic – manakala interaksi sosial dengan pemain rawak yang baru kami temui dan penerokaan versi alternatif dunia kita membawa banyak keseronokan, ia dengan cepat menyejat apabila, semasa berjalan-jalan petang yang menyenangkan, permainan menafikan kami log masuk beberapa kali (jika sahaja!) berturut-turut. Jelas sekali bahawa Niantic sedang mengusahakan penyelesaian itu dan populariti besar permainan itu lambat laun akan menyebabkan pelayan menjadi lebih dipercayai. Walau bagaimanapun, pada masa ini, ketidakpastian apl boleh merosakkan banyak keseronokan yang indah, dan kadangkala sukar untuk tidak merasakan bahawa permainan itu berfungsi dengan lebih baik dalam versi sebelumnya, dan sebelum pelancaran di Eropah. Perlu diingatkan juga bahawa beberapa ciri yang akan disertakan dalam permainan, seperti berdagang makhluk dengan pemain lain, belum ada, walaupun keadaan ini dikatakan akan berubah pada masa hadapan.

Permainan ini kehilangan sedikit rentaknya di bandar yang lebih kecil dan di pinggir bandar, di mana mercu tanda dan tapak bersejarah adalah kurang biasa. Sebagai contoh, dalam lima belas minit yang saya habiskan dalam perjalanan dari kerja saya hanya terjumpa tiga pokestop. Mari kita bandingkan dengan pusat bandar, di mana saya melepasi tujuh mata dalam hanya beberapa minit, membekalkan semula pokeball saya dengan cepat dan melalui gewang – yang kedua menjadikannya lebih mudah untuk bertemu dengan makhluk itu untuk masa yang terhad. Nasib baik, Niantic mengekalkan kata-katanya dan sedang membetulkan keadaan di wilayah yang lebih miskin di pelbagai tempat menarik, baru-baru ini membenarkan kami melaporkan lokasi yang baik untuk pokestop terus kepada pembangun. Walaupun sesetengah kawasan masih mengingatkan kawasan terbiar Mad Max-esque, sudah pasti peminat tegar akan segera mengisi mereka dengan apa yang mereka perlukan.

Baca juga  Kajian Darksiders Genesis – Nampak seperti Diablo, tetapi This Still is Darksiders

Menjadi yang terbaik tidak pernah mudah…

Pokemon GO ialah fenomena permainan yang unik dan saya ragu ada pengeluaran lain yang akan mendorong kami untuk keluar dan bertemu orang lain dengan cara yang begitu berkesan. Purata umur pemain menceritakan banyak perkara tentang sifat fenomena ini – mereka kebanyakannya Milenium, orang yang membesar menonton siri TV dan bermain dua generasi pertama permainan asal, tetapi tidak mempunyai hubungan dengan Pikachu dan syarikat sejak itu . Kita yang pertemuan terakhir dengan raksasa poket adalah melalui Alpha Ruby dan Omega Sapphire yang agak baru-baru ini akan lebih cepat untuk melepaskan gogal nostalgia (dengan andaian kita ada) dan mengenali kedangkalan permainan dan pepijat menjengkelkan yang melandanya. Di samping menangkap sendiri dan mengambil alih gim, pada masa ini tidak banyak lagi yang perlu dilakukan dalam permainan. Semata-mata “menangkap mereka semua”, yang sentiasa menjadi usaha utama peminat, akan menjadi punca yang hampir hilang yang tidak akan dapat dicapai oleh sesiapa pun untuk masa yang lama akan datang. Selain kekurangan penjelasan yang jelas tentang kebanyakan mekanik permainan dan pelayan yang berubah-ubah, satu lagi perkara yang merosakkan keseronokan ialah hakikat bahawa permainan itu suka membeku dan memaksa kami untuk memulakan semula aplikasi. Dalam kebanyakan kes, satu-satunya kesulitan ialah membuang masa, tetapi kadangkala ia boleh merosakkan tangkapan jarang yang telah kita cari selama berjam-jam.

Pokemon, anda dan saya. Saya tahu itu takdir saya

Sebagai peminat lama raksasa poket, saya mesti mengakui, walaupun dengan berat hati, bahawa Pokemon GO adalah produk yang belum selesai dan pencipta mempunyai banyak kerja yang perlu dilakukan. Oleh itu, penilaian yang adil terhadap aplikasi adalah sangat sukar, kerana kadangkala ia boleh menjadi sangat menyeronokkan… sehingga sama ada pelayan atau bateri telefon menyebabkan beberapa masalah. Merentasi bandar anda sendiri dan bertemu pemain lain serta makhluk yang disayangi menyediakan banyak hiburan – sehingga sesuatu berlaku.

Pada masa ini Pokemon GO tidak lebih daripada satu idea yang menjanjikan, idea yang tidak dapat melebarkan sayapnya sepenuhnya, tetapi saya terus berusaha agar ia akhirnya berlaku. Penglibatan komuniti yang besar dan nostalgia sudah tentu membuktikan kuasa jenama itu, tetapi jika Niantic gagal memperbaiki permainan, mereka tidak akan mencukupi untuk mengekalkan gelaran ini. Sebagai pengalaman sosial dan sejenis permainan bandar, permainan Pokemon mudah alih adalah ciptaan yang unik. Namun, walaupun unik, ia adalah permainan yang agak biasa sekarang. Saya harap ia akan berubah tidak lama lagi.

Pokemon telah dibawa ke dunia oleh Satoshi Tajiri, pengasas bersama Game Freak. Idea untuk mengumpul dan melatih raksasa poket datang dari ketertarikannya dengan serangga, yang dikumpulnya dengan penuh semangat semasa mudanya. Apabila hutan di kampung halamannya Machida dekat Tokyo ditebang, Tajiri berasa takut bahawa generasi akan datang tidak akan dapat mengalami alam semula jadi seperti yang dia lakukan semasa muda. Itulah sebabnya dia mahu mencipta permainan yang membolehkan mereka belajar tentang alam semula jadi dan haiwan. Generasi pertama Pokemon – Pokemon Merah dan Biru memulakan kerjaya di Jepun pada tahun 1996, dengan gen kedua menyusul tiga tahun kemudian. Pada masa ini terdapat enam generasi dalam siri utama, dan generasi seterusnya akan membuat debutnya pada konsol 3DS akhir tahun ini, termasuk tajuk berkembar Pokemon Sun dan Pokemon Moon.