Home Ulasan Kajian Life is Strange True Colors: Pelangi Emosi

Kajian Life is Strange True Colors: Pelangi Emosi

0
Kajian Life is Strange True Colors: Pelangi Emosi

Jika anda mempunyai kuasa untuk mengetahui perasaan seseorang, adakah anda akan cuba membantu mereka atau bimbang tentang masalah anda sendiri? Soalan ini adalah salah satu daripada banyak Alex Chen hadapi dalam satu lagi entri hebat dalam siri Life is Strange.

Life is Strange dikenali sebagai siri yang menggabungkan unsur ghaib ke dalam kehidupan seharian orang dewasa muda dengan memberikan mereka kuasa besar semasa detik yang sengit dalam hidup mereka. Kuasa ini sering menjadi pemangkin yang membangkitkan cerita dan membolehkan kita mengikuti remaja ini semasa mereka belajar cara menangani kebolehan baru mereka dan bagaimana ia mempengaruhi dunia di sekeliling mereka.

"Life

KEBAIKAN:

  1. Naratif yang kaya dan didorong oleh pilihan;
  2. Watak multidimensi untuk mengenali;
  3. Lakonan yang mengagumkan, adegan yang penuh emosi.

KEBURUKAN:

  1. Sesetengah hasil cerita berasa terlalu mudah untuk dipercayai;
  2. Lebih pendek daripada entri episod yang lalu.

Dalam True Colors, protagonis Alex Chen sudah pun menyedari kuasanya, dan perkara yang mencetuskan konflik utama dalam cerita itu tidak berkaitan sama sekali dengan kebolehan psikiknya. Sebaliknya, permainan ini memfokuskan pada tragedi utama dan menjadikan kuasanya sebagai alat yang membantunya memahami kebenaran di sebalik apa yang berlaku sambil turut mempengaruhi dan membantu mereka yang ditemuinya. Ini menjadikan permainan Life is Strange yang mempunyai semua kualiti yang kami jangkakan daripada siri ini tetapi dipertingkatkan dengan unsur penceritaan yang kuat dan pelakon yang kaya.

Cincin perasaan manusia

Kuasa Alex membolehkan dia merasakan emosi orang di sekelilingnya dan membaca perasaan mereka disebabkan aura berwarna-warni yang mengelilingi mereka pada saat-saat intensiti tinggi. Biru mewakili kesedihan, ungu menunjukkan ketakutan, kuning adalah kegembiraan, dan aura merah menunjukkan kemarahan dalam hati seseorang. Berbanding dengan permainan masa lalu, kuasanya tidak sehebat, katakan, dapat mengundurkan masa atau menggerakkan sesuatu dengan fikiran anda.

Sebaliknya, kuasanya lebih pasif dan semua tentang memahami emosi orang lain, keupayaan yang sesuai untuk permainan yang menangani beberapa perkara yang berat dan diteruskan dengan tema yang diketahui oleh siri itu.

"Life

Kisahnya bermula berikutan masa lalu bermasalah yang dipenuhi dengan kaunselor dan rumah angkat. Dia kini sudah dewasa dan dapat berhubung semula dengan abangnya yang menjemputnya melawatnya di bandar Haven Springs, Colorado yang indah. Kedua-duanya tidak berjumpa selama bertahun-tahun, tetapi pertemuan semula mereka tidak lama selepas kemalangan malang menggegarkan bandar. Haven Springs menjadi latar tempat misteri pembunuhan, dan penduduknya menjadi suspek, sekutu, dan keluarga yang Alex perlukan pada saat itu juga.

Baca juga  Permainan Crossplay Terbaik 2021 - Main Dengan Rakan Anda!

Naratif yang didorong oleh pilihan

"Life

Permainan ini adalah naratif yang didorong oleh pilihan supaya anda boleh memilih pelbagai balasan apabila anda terlibat dengan watak yang anda temui di seluruh bandar. Ini membolehkan anda membentuk cara orang melihat Alex atau cara dia membalas soalan tertentu semasa perbualan. Dia boleh menjadi ragu-ragu, sopan, atau sarkastik, dan watak-watak akan “mengingat itu” setiap kali. Pilihan anda membentuk dialog masa depan yang membolehkan cerita itu membentuk pilihan anda.

Ada yang mudah seperti memilih untuk mengambil gambar di bar atau menjadi pekerja yang baik dan sebaliknya cenderung kepada pelanggan anda. Lain lebih berkesan, seperti memaafkan seseorang atau mengutuk mereka kerana tindakan kejam mereka, malah permainan ini memberi amaran kepada anda tentang cara detik ini ditunjukkan pada skrin. Seperti dalam permainan lepas, pilihan ini boleh menjejaskan acara masa depan atau cara senario tertentu dimainkan, yang menjadikan keputusan ini lebih penting.

Sudah tentu, tiada cara yang betul atau salah untuk bermain Warna Sejati. Setiap pilihan membawa kepada senario bercabang, yang membolehkan anda menikmati cerita mengikut syarat anda sendiri. Anda tidak akan tahu kesan yang anda akan dapat melainkan anda bermain permainan untuk kali kedua, contohnya, jadi anda sentiasa mendapat cerita yang sesuai dengan versi anda tentang perkara yang baik atau buruk. Jadilah pemaaf. Bersikap dendam. Jadi genit. Jadilah diri sendiri.

Tepat dalam perasaan

"Life

Selain daripada keputusan ini, terdapat juga detik dalam cerita utama dan dalam interaksi sampingan yang membolehkan Alex menggunakan kuasanya untuk mengetahui lebih lanjut tentang seseorang dan menemui sesuatu yang baharu tentang mereka. Sesetengah daripada ini adalah pilihan, tetapi mencari aura bercahaya di sekeliling seseorang di jalanan dan membaca perasaan mereka menambah lapisan lain kepada komuniti Haven Springs dan juga membuka cara pilihan untuk membantu mereka. Siapa tahu membantu seorang lelaki menipu pada pertandingan meneka kacang jeli untuk menggunakan wang untuk membeli makanan anjing boleh berasa sangat memuaskan? Iaitu, jika anda membantunya mencari anjingnya pada awal cerita, sudah tentu.

Baca juga  Kajian Saksi – Darks Souls permainan teka-teki

Selain hanya mengintip ke dalam fikiran emosi seseorang, detik-detik lain juga membolehkan anda memasuki hati orang itu dan mengetahui apa yang merisaukan mereka untuk menghilangkan ketakutan atau kemarahan mereka. Detik-detik ini menyebabkan Alex memasuki pelbagai realiti alternatif dan mengimbas objek di sekelilingnya untuk mengetahui sebab orang itu menderita. Detik-detik ini dipenuhi dengan emosi – tanpa kata-kata yang dimaksudkan – dan menambah bahawa realisme ajaib permainan itu terkenal.

Kaya dengan warna dan personaliti

"Life

Mempelajari lebih lanjut tentang seseorang juga melibatkan banyak cerita belakang dan kilas balik, dan Warna Sejati dipenuhi dengan ini. Sama ada ia datang dalam bentuk kilas balik yang Alex miliki apabila dia membaca seseorang atau dari jurnalnya yang dia kemas kini semasa permainan berlangsung, terdapat banyak cerita tentang Alex dan komunitinya untuk diselami, lebih daripada permainan sebelumnya yang tertumpu terutamanya pada watak utamanya.

Setiap daripada pelbagai penduduk bandar yang anda temui adalah pelbagai rupa, dan pada penghujung permainan anda belajar untuk tidak menilai buku dari kulitnya. Apa yang lebih penting ialah bagaimana Alex boleh mengetahui lebih lanjut tentang mereka dan membantu mereka, walaupun sedikit, dalam apa jua penyakit mereka. Isu seperti keibubapaan, Alzheimer, kematian, dan juga rasuah korporat disentuh di sini dan semuanya sesuai dengan permaidani yang menjadikan Haven Springs begitu berwarna – secara literal, juga.

"Life

Visualnya yang bertenaga dan adegan pemotongan yang mengagumkan yang menangkap emosi mentah yang dirasai watak menjadikan Haven Springs menjadi melodrama di TV yang anda ingin tonton terus. Terdapat begitu banyak perincian ke mana-mana anda pergi sehingga membuatkan anda berhenti dan memeriksa setiap hiasan kecil di atas meja atau papan tanda yang dilekatkan pada dinding sambil tertanya-tanya apa yang tertulis. Sentuhan kecil ini memberi kehidupan kepada dunianya yang kecil namun ingin tahu. Runut bunyinya juga mengandungi banyak bunyi indie yang seterusnya memberikan suasana santai dan hipster yang terus diminati oleh siri ini. Malah terdapat penutup akustik kepada muzik popular yang turut membantu menghubungkan permainan dengan realiti kami.

Baca juga  Xenoblade Chronicles: Kajian Edisi Definitif – Pengembaraan Epik, Remaster yang Bagus!

Cacat, tetapi salah satu yang terbaik

"Life

Tidak seperti tajuk-tajuk lepas dalam siri ini, True Colors adalah satu permainan penuh, jadi anda boleh menikmati keseluruhan cerita dan bukannya menunggu berbulan-bulan untuk episod seterusnya. Permainan ini masih dibahagikan kepada bab yang meringkaskan pilihan anda dan membandingkannya dengan pemain lain. Setiap bab mempunyai tindakan yang mencukupi dan rentak yang baik yang membuatkan mereka menarik, tetapi setiap bab cenderung berasa lebih pendek daripada yang anda harapkan dan permainan boleh diselesaikan dengan mudah dalam masa kira-kira 12 jam.

Walaupun mungkin menjadi sorotan keseluruhan siri, ceritanya mempunyai beberapa detik yang menimbulkan keraguan tentang betapa dipercayai sebahagian daripadanya sebenarnya, walaupun untuk standard Life is Strange. Ya, anda bermain sebagai empati psikik, tetapi menjelang penghujung permainan, anda menemui beberapa kebenaran yang terlalu mudah untuk menjadi nyata, dan perkara menjadi terlalu kemas. Juga, Alex mula-mula memberitahu kami bahawa dia hanya boleh melihat aura emosi apabila orang berada di puncak mereka, tetapi tidak lama lagi anda boleh membaca pelbagai orang yang kelihatan agak tenang atau apabila ia menjadi mudah untuk tujuan cerita.

"Life

Kepincangan kecil ini diketepikan, True Colors menarik hati anda dan tidak akan dilepaskan sehingga kredit berakhir. Ia adalah permainan yang sihat yang merangkumi beberapa perkara yang mendalam, tetapi memberikannya kepada anda dengan cara yang menjadikan pengalaman menonton dan permainan yang menyeronokkan. Peminat siri ini akan menyukai perasaannya yang biasa dengan permainan lain, tetapi semua orang akan menghargai betapa matang temanya, terus menekankan keunikan dan tidak dijangka yang boleh dibawa oleh kehidupan – kuasa besar dalam tangan atau tidak.