Home Ulasan Kajian FIFA 20 – Kepulangan Raja Bola Sepak Parti (Skor Akhir)

Kajian FIFA 20 – Kepulangan Raja Bola Sepak Parti (Skor Akhir)

0
Kajian FIFA 20 – Kepulangan Raja Bola Sepak Parti (Skor Akhir)

FIFA 20 sekali lagi membuktikan bahawa apabila bermain dengan rakan-rakan, tiada siapa yang mendapat apa-apa tentang siri ini. Malangnya, perkara tidak begitu hebat dengan semua yang ditawarkan permainan.

Sebelum kita membincangkan perkara ini: jika anda menilai FIFA 20 sebagai permainan yang berdiri sendiri, markah dengan mudah boleh menjadi satu mata lebih tinggi. Volta ternyata merupakan tambahan yang hebat; Saya dengan mudah boleh membayangkan ia hanya diletakkan di sana tanpa banyak pertimbangan, tetapi ia sebenarnya boleh mengatasi mod permainan standard. Permainan telah diperlahankan sedikit dan tidak lagi bermuara kepada pecutan dari satu gol ke satu gol, tidak ke tahap yang begitu besar, dan kerjaya yang diabaikan itu juga dipertingkatkan sedikit. Ini adalah produksi yang, sekali lagi, mengingatkan saya mengapa saya sangat menyukai FIFA sebagai permainan, dan mengapa saya menghinanya sebagai satu siri. Kebaharuan itu menyeronokkan, tetapi siri ini mengalami masalah yang sama seperti yang selalu dialaminya, dan amat menjengkelkan kerana dengan ansuran yang lain, tiada apa yang telah dilakukan untuk menangani isu yang mencolok itu.

"Kajian

Permainan jalanan sentiasa menyeronokkan.

Volta adalah mengenai perkara terbaik yang boleh anda lakukan bersama rakan di atas sofa

KEBAIKAN:

  1. Mod Volta adalah jaminan keseronokan yang hebat dengan rakan-rakan;
  2. pilihan baru Peraturan Rumah adalah tidak masuk akal – dan tidak masuk akal memuaskan;
  3. Mod Volta menawarkan pelbagai kandungan – arena, pemperibadian, beberapa plot;
  4. Situasi 1v1 sangat intuitif;
  5. aspek kekuatan dan kepantasan pemain dipersembahkan dengan lebih realistik;
  6. temu bual selepas permainan, persidangan dan perbualan dengan pemain adalah tambahan yang bagus kepada mod kerjaya;
  7. suasana perlawanan masih lagi hebat.

KEBURUKAN:

  1. masalah yang paling mengganggu masih tidak diselesaikan;
  2. Volta dengan AI tidak menyeronokkan;
  3. kempen cerita nampaknya tidak menawarkan sesuatu yang menarik;
  4. mekanik set-piece baru pada mulanya sama sekali tidak intuitif;
  5. serangan kedudukan masih tidak wujud;
  6. mencipta peluang dengan cara yang kreatif adalah konsep abstrak dalam permainan ini;
  7. tiada lesen untuk dua kelab besar.

Kebaharuan yang paling penting dalam ansuran ini, sudah tentu, mod Volta, yang merupakan elemen teras fokus kuat FIFA untuk menjadi raja sesi permainan tempatan yang mesra. Mod ini membolehkan anda bermain dalam beberapa varian – 3v3, 4v4 atau 5v5, dengan atau tanpa penjaga gol, di dalam dan di luar, di gelanggang di seluruh dunia. Ia adalah pengalaman yang sama sekali berbeza daripada permainan biasa, tetapi selepas perlawanan pertama bersama rakan-rakan, tiada seorang pun daripada kami tergesa-gesa untuk kembali ke pertandingan tradisional.

Volta menawarkan bukan sahaja kemahiran yang menakjubkan (lihat FIFA Street), menawarkan satu set alat yang berkuasa untuk menjadikan lawan anda kelihatan amatur. Pukulan tumit, pukulan cip, juggling bola ke atas pihak lawan – segala-galanya di sini direka untuk mengekalkan keseimbangan yang sihat antara kemahiran dan menunjuk-nunjuk.

Akibatnya, memenangi perlawanan di Volta dengan cepat berhenti menjadi keutamaan, dan pemain mula bermain-main dengan bola, menunggu pemain pertahanan kembali hanya untuk menggelecek lagi, melemparkan pala mereka dari dinding… Ia menghiburkan kerana neraka, dan berakhir dengan permainan mesra yang penuh dengan gurauan, jenaka yang tidak berbahaya dan skor hoki.

Perkara yang serupa dalam mod dalam talian – setakat ini, kebanyakan lawan yang saya lawan lebih menekankan gaya dan bukannya keputusan. Perkara lain ialah EA Sports tidak melakukan apa-apa untuk membuatkan kami mengambil berat tentang keputusan permainan Volta. Permainan dalam talian hampir bermuara kepada mara dalam liga dan bermain lawan yang lebih kuat – amat memalukan mod ini tidak disertakan dalam Pasukan Ultimate, atau sememangnya pengalamannya tidak berbeza sama sekali. Pada masa ini, satu-satunya motivasi untuk bermain Volta dalam talian ialah ia hanyalah hiburan yang bagus, tetapi lama-kelamaan, kekurangan sebarang ganjaran untuk pertandingan boleh membunuhnya. Tetapi janganlah kita mendahului diri kita di sini – pada ketika ini, bertemu musuh yang hidup dalam mod baharu adalah jaminan yang sangat menyeronokkan.

Baca juga  Kajian Ashes of Singularity – strategi, taktik dan AI bipolar

Perlu dua untuk Volta

"Kajian

Kotak gol mungkin kecil, tetapi markahnya akan menjadi seperti hoki.

Tetapi jika anda membuat keputusan untuk bermain menentang AI, anda akan mengalami kekecewaan. AI adalah membosankan, nampaknya ia tidak perlu mengukuhkan ego mayanya dengan kemahiran yang menakjubkan, dan sama sekali tidak mempunyai rasa jenaka – oleh itu, jika anda cuba menghiburkannya dengan kemahiran luar biasa anda, ia selalunya akan mengakibatkan pihak lawan mengambil bola daripada anda, dan cuba menjaringkan gol tanpa membuat terlalu banyak kekecohan mengenainya. Dalam erti kata lain: AI dalam Volta boleh menggunakan beberapa orientasi semula, supaya ia mendapat perbezaan antara asfalt dan rumput. Tidak lama kemudian ternyata bahawa jika anda tidak mahu terkejut dengan serangan balas, anda harus agak konservatif dan berhati-hati dengan bola – yang merupakan jumlah yang bertentangan dengan bola sepak jalanan yang sepatutnya.

Volta tidak membuat kesan yang terlalu baik dalam mod cerita. Kami mempunyai banyak pilihan pemperibadian untuk setiap ahli pasukan kami, dan untuk membangunkan avatar kami sendiri; terdapat cabaran, terdapat beberapa perkara untuk dibuka, tetapi semuanya berkecai apabila ia mencecah dinding bata plot. Segala-galanya, bagaimanapun, merempuh dinding bata cerita. Daripada cerita yang unik, sedikit mementingkan diri sendiri, dan lucu tentang pasukan amatur yang mendaki ke arah kemasyhuran, kami mempunyai senario yang sukar untuk menjadi serius. Terdapat beberapa kejohanan yang sangat penting yang sedang berlangsung, terdapat antagonis wajib – beberapa jerkah yang tidak masuk akal yakin diri yang tidak mempunyai kredibiliti, terdapat dialog yang murahan, dan protagonis, yang wataknya berubah dari membosankan kepada menjengkelkan. Di samping itu, cerita ini direka sebagai pengajaran moral tentang rasa hormat, sikap profesional terhadap bola sepak, dan berjuang melawan apa-apa yang dilemparkan oleh kehidupan kepada anda. Ini satu lagi bukti bahawa EA Sports akan melepaskan kotak rampasan lebih awal… ekhm, maksud saya “mekanik kejutan” dalam Pasukan Ultimate yang menulis plot yang masuk akal dari jauh.

"Kajian

Pemain tidak lagi memperlahankan permainan dengan sentuhan ceroboh.

"Kajian

Semasa menyemak FIFA yang lalu, saya menyanyikan pujian tentang betapa hebatnya permainan tersuai, yang – sama seperti Volta – sesuai untuk bermain dengan rakan-rakan. Saya sangat berbesar hati untuk melaporkan bahawa dalam edisi ini, Peraturan Dewan bukan sahaja kembali, tetapi juga dipertingkatkan dengan dua lagi mod. Yang kurang gila – King of the Hill – adalah tentang memegang bola pada serpihan padang yang diberikan sebelum menjaringkan gol. Walau bagaimanapun, keseronokan sebenar bermula dalam Mod Bola Misteri, di mana bola mengubah suai sifat pemain setiap beberapa minit. Ia boleh menggandakan kelajuan, meningkatkan kuasa menembak, membenarkan hantaran silang yang sangat tepat – atau, meningkatkan nilai setiap gol yang dijaringkan daripada satu kepada tiga mata. Kalau nampak mengarut, mungkin sebab tu… tapi dalam masa yang sama seronok.

Baca juga  Simulator Pertanian 19 Ulasan Platinum – Ladang hat 'ne McDonald Baharu Lama

Hakikat bahawa Volta hanya berjaya sebahagiannya adalah lebih menjengkelkan kerana kebaharuan dalam modul lain adalah kurang menarik. Walaupun saya biasanya memerlukan banyak masa untuk menyesuaikan diri dengan FIFA baharu, kali ini, saya serta-merta bermain – yang mungkin mudah, tetapi ia juga menunjukkan betapa sedikit perubahan yang berlaku. Permainan kelihatan lebih perlahan, terjahan dan larian kelihatan lebih realistik, sentuhan pertama lebih intuitif, penjaga gol lebih seimbang. Yang terakhir kelihatan terutamanya dalam situasi satu lawan satu – dalam situasi ini, penyerang kini lebih berkemungkinan untuk keluar di atas. Ini adalah peningkatan besar berbanding permainan sebelumnya dalam siri ini, di mana penjaga gol nampaknya mempunyai refleks luar biasa dalam situasi ini.

Perubahan di padang?

Perubahan ini adalah tambahan, tetapi ia tidak begitu luas untuk menampung kelemahan terbesar permainan, juga terdapat dalam semua ansuran terkini. Bahagian tengah biasanya berlebihan – FIFA 20, sama seperti pendahulunya, menggalakkan, terutama sekali, hantaran panjang, hantaran tembus, pukulan pemain sayap yang pantas, dan pertukaran serangan yang sengit.

Dalam permainan yang nampaknya berusaha untuk menjadi sim bola sepak yang realistik, pemain tengah harus menjadi teras pasukan, tisu menyertai pertahanan dan menyerang bersama-sama. Sementara itu, walaupun bermula dengan pemain seperti Kevin De Bruyne, N’Golo Kante atau Paul Pogba, satu-satunya perkara yang dilakukan oleh pemain tengah ialah menghantar bola ke bahagian sayap. Konsep seperti menguasai bahagian tengah, pemusnahan, atau serangan pos nampaknya asing kepada EA Sports. Pemain yang dikawal oleh AI mencari ruang kosong dengan agak berat hati, dan sebaliknya seolah-olah mencadangkan: “Teruskan, hantar bola ke sayap, lintang ke dalam kotak, jaringkan gol, dan mari kita selesaikan perkara ini.”

Sayap pasukan yang dikawal oleh AI, sebaliknya, adalah lebuh raya sebenar yang boleh digunakan oleh pemain sayap pantas untuk pecutan sepuas hati mereka. Pemain pertahanan lawan boleh menghalang mereka dengan lebih mudah sekarang kerana permainan ini lebih menekankan kekuatan fizikal, tetapi tetap, ia adalah skema yang sama seperti yang kita lihat dalam permainan sejak seperti 2001. Sukar untuk mengambil serius FIFA 20 sebagai simulator bola sepak apabila ideanya untuk mencipta situasi adalah sama ada untuk membaling bola pada sayap, atau mendapatkan bola hantaran kepada penyerang.

"Kajian Rupa-rupanya, salah satu pendedahan terhebat Serie A pada musim lalu tidak layak untuk wajahnya sendiri dalam permainan.

Satu-satunya perubahan serius dalam mekanik berkenaan set piece – sepakan percuma dan penalti. Dalam FIFA 20, rambut silang kembali – saiznya bertambah apabila anda memberikan pukulan lebih kuasa, dan anda boleh meningkatkan ketepatan dengan menekan butang pukulan apabila sepakan percuma atau pengambil penalti membuat sentuhan dengan bola. Selain itu, dalam sepakan percuma, kita boleh memberikan bola putaran yang diingini. Sistem ini kelihatan samar-samar pada mulanya, dan anda mungkin akan memarahinya sama seperti saya, tetapi saya mempunyai berita baik – selepas beberapa ketika, ia akan mengklik. Sudah tentu, saya lebih suka penyelesaian yang lebih intuitif yang menggalakkan kemahiran daripada hanya menyasarkan, tetapi sebaliknya – siri ini sentiasa menghadapi masalah dengan set piece, jadi ada baiknya dua puluh sekurang-kurangnya cuba menangani isu itu.

Baca juga  Rukun Keabadian: Perarakan Putih – Kajian Bahagian 1

HEI, APA YANG TERJADI DENGAN JUVE?

"Kajian

Saya tidak pernah terfikir untuk mengatakan ini, tetapi, buat pertama kali dalam masa yang lama, FIFA mengecewakan apabila ia berkaitan dengan lesen. Kami masih tidak mempunyai beberapa pasukan kebangsaan utama, seperti Croatia, dan di Brazil, kami mendapat pasukan nama ciptaan. Di samping itu, Seni Elektronik kehilangan hak untuk imej Juventus Turin, yang dalam permainan telah digantikan dengan Piedmont Calcio. Ketiadaan kelab Itali yang paling bergelar itu pastinya menjadi isu besar.

"Kajian Mampu mengeluarkan kenyataan yang dipilih adalah sangat keren.

Dalam tumpuan

Percubaan separuh hati juga dibuat dalam mod, yang saya mempunyai pertalian khusus. Mod kerjaya telah melihat beberapa perubahan, tetapi isu yang paling ketara telah diabaikan. Sidang akhbar dan temu bual selepas perlawanan, di mana kita boleh memotivasikan dan memuji pasukan atau pemain tertentu, sudah tentu hebat, sama seperti keupayaan untuk berkomunikasi secara langsung dengan pemain atau penyesuaian pengurus yang meluas. Tetapi masih tiada kesan dasar pemindahan yang munasabah bagi kelab yang dikawal AI, pinjaman mantap pemain muda, mahupun lapisan pengurusan kelab tambahan. Ada baiknya beberapa isu kerjaya ditangani – tetapi malangnya, bukan isu yang paling ketara.

"Kajian Di satu pihak, FIFA 20 mahukan realisme, di sisi lain, ia masih membenarkan pasukan dari Ekstraklasa Poland ke piala Eropah.

Pasukan Ultimate juga tidak melihat sebarang baik pulih besar. Mod yang diketahui daripada perlawanan terakhir (Saingan Bahagian, Cabaran Penciptaan Skuad, Pasukan Minggu Ini, Pertempuran Skuad dan Draf Musim) masih ada, tetapi kami juga mendapat cabaran yang nampaknya diilhamkan oleh Fortnite. Menyelesaikannya – dan terdapat sedikit sahaja – menghasilkan mata pengalaman, membolehkan kami maju ke tahap yang lebih tinggi, di mana kami mendapat beberapa ganjaran: kad pinjaman, item istimewa atau pek pemain. Ini hanyalah permulaan yang tidak mungkin menjadi tunjang utama bagi sesiapa sahaja, tetapi kita perlu menyebutnya kerana kita bercakap tentang FUT – sebarang perubahan lain adalah terhad kepada fungsi antara muka dan isu kosmetik semata-mata.

Mereka yang menghina FIFA – yang agak ramai orang – mungkin telah menubuatkan pada 2017 bahawa “dua puluh” akan menjadi hidangan yang dipanaskan semula. Dan sukar untuk menafikan bahawa mereka sekurang-kurangnya sebahagiannya betul, tetapi sebaliknya, sukar untuk mengharapkan revolusi setiap 12 bulan dalam permainan berdasarkan disiplin yang agak mudah. Masalah FIFA baharu bukanlah kekurangan kebaharuan – ia ada, dan ia telah dilakukan dengan betul.

Volta sememangnya sangat menyeronokkan sehinggakan jika saya menulis keseluruhan ulasan selepas satu daripada sesi yang lebih panjang dalam mod, saya mungkin akan memberikannya 10. Masalahnya ialah pembangun berlumba-lumba membina lantai baharu untuk sebuah rumah, asas yang memerlukan pembinaan semula yang besar. Perangkap terhebat yang telah mengganggu siri ini selama bertahun-tahun – permainan skematik, AI yang benar-benar lesu dalam pertahanan dan serangan, selok-belok mekanikal yang tidak menggalakkan kreativiti – semua ini terlalu biasa bagi sesiapa sahaja yang memainkan siri ini untuk seketika. Dan selagi pernyataan di atas masih benar, siri dari EA Sports akan menjadi simulator hanya dalam teori.