Home Ulasan Kajian Disgaea 2 – RPG taktikal dengan sentuhan kegilaan

Kajian Disgaea 2 – RPG taktikal dengan sentuhan kegilaan

0
Kajian Disgaea 2 – RPG taktikal dengan sentuhan kegilaan

Syaitan seperti ahli politik – mudah disogok dan mudah bergaduh. Apakah pelajaran lain yang boleh kita pelajari daripada port PC permainan taktikal yang mengasyikkan dan lucu, Disgaea 2?

KEBAIKAN:

  1. Plot lucu;
  2. Sistem tempur yang hebat;
  3. Idea permainan gila yang entah bagaimana berfungsi dengan baik;
  4. Runut bunyi yang sama gila.

KEBURUKAN:

  1. Ia hanya sebuah pelabuhan; bukan pembuatan semula sepenuhnya;
  2. Kawalan tetikus kekok.

Apabila Disgaea pertama dikeluarkan pada PC, saya melakukan segala yang saya boleh untuk meyakinkan orang ramai untuk melihat tajuk ini. Disgaea hanyalah satu siri RPG taktikal yang hebat yang terkenal dengan jenaka dan mekanik permainan yang tidak masuk akal – ia seperti Taktik Fantasi Akhir tiba-tiba menjadi terkenal. Mengapa orang tidak akan menikmati permata RPG ini?

Studio Jepun itu mengekalkan momentum dan baru sahaja mengeluarkan port ansuran kedua dalam siri ini, yang pada asalnya memulakan debutnya di PlayStation 2 pada tahun 2006 dengan sambutan yang positif. Persoalannya ialah: adakah ada gunanya bermain permainan berusia 10 tahun? Dan adakah mereka yang tidak biasa dengan francais itu melangkau bahagian pertama dan pergi terus ke Disgaea 2? Terdapat jawapan mudah untuk kedua-dua soalan ini: pasti ya. Disgaea 2 adalah jenaka dan menawarkan banyak kemungkinan; malah ia boleh mengubah hidup anda. Saya yakin bahawa setiap jurulatih pembangunan peribadi akan mengesyorkan permainan ini kepada pelanggan mereka, jika hanya jurulatih pembangunan peribadi yang menganggap permainan video bernilai perhatian mereka…

Draak-Tink-Mahalaak!

Disgaea 2 berlatarkan versi dunia akhirat yang berpintal, di mana konflik kekal antara syurga dan neraka sedang berlaku. Walaupun plot dan jenaka permainan pertama berakar umbi dalam pertembungan antara watak dari puak yang bertentangan (bertanya sama ada malaikat boleh jatuh cinta dengan syaitan), dalam permainan kedua perkara yang agak berbeza.

Protagonis ialah Adell – seorang budak lelaki yang bertekad untuk mengangkat sumpahan yang membebankan jenisnya: orang telah bertukar menjadi syaitan oleh penguasa kegelapan yang bernama Zenon. Ibu kepada budak lelaki itu cuba mencabar tuan yang berkuasa untuk bertanding, tetapi dia membuat kesilapan; bukannya tuan, anak perempuannya, Rozalin dijampi. Diikat oleh kekuatan mantra, dia membawa pahlawan muda itu kepada bapanya.

Pasukan yang luar biasa dan bercanggah dalaman ini tidak lama lagi diperkukuh oleh tokoh lain yang sama tidak masuk akal, seperti katak “bipolar” bernama Tink, yang sama ada peramah atau jahat – anda boleh bertukar antara personaliti ini dengan mantera Draak-Tink-Mahalaak. Watak-watak jenaka, malah menyindir tidak diragukan lagi merupakan aset utama permainan.

Adell dan Rozalin – sepasang hero dengan personaliti yang bercanggah yang memulakan misi bersama.

Adalah idea yang baik untuk mendengar wira anda bercakap di antara pergaduhan – anda mungkin sentiasa mendengar kenyataan yang menarik.

Kisah Adell dan Rozalin penuh dengan peristiwa yang tidak masuk akal dan ia sentiasa mengubah tanggapan tetap kita tentang apa itu neraka serta perkara sebenar dan kontemporari – katakan sahaja bahawa salah seorang antagonis pertama permainan itu ialah seorang bekas selebriti TV, yang diikuti ke mana-mana oleh kru televisyen yang sia-sia memancing berita. Ciri seperti ini yang memberikan permainan ini rasa tersendiri – Disgaea 2 ialah permainan bodoh tentang perkara yang kadangkala menjadi serius.

Baca juga  Shadowrun: Kajian Hong Kong – satu langkah ke arah yang betul

Menjalani pengembaraan aneh ini, yang selalunya riang dan kadang-kadang murahan, watak-watak itu mengalami peralihan – mereka mendapati mereka salah memikirkan bahawa dunia adalah hitam-putih; realitinya lebih kompleks, dan manusia, atau syaitan, didorong oleh emosi yang bercanggah. Anda mungkin ketawa pada salah satu jenaka yang sangat tepat; anda mungkin tersentuh dengan pengalaman dramatik beberapa watak; anda mungkin malu dengan beberapa lelucon bodoh; dan yang paling penting, anda boleh membina hubungan dengan mereka, dan melihat perkara yang membuatkan mereka terdetik.

Sebenarnya, selepas menghabiskan masa di Disgaea, saya mengalami kesukaran untuk memasukkan gigi saya ke dalam ansuran terbaru Fire Emblem, di mana segala-galanya sangat serius dan nasib seluruh kerajaan bergantung kepada pemain. Iblis dari Disgaea menunjukkan sikap yang lebih munasabah terhadap kehidupan: jika kerajaan terbakar, kita akan menjarah jiran kita.

Perkara ini tidak pernah berakhir

Plot dalam setiap permainan dalam siri ini sentiasa comel dan saya sentiasa tidak sabar untuk melihatnya terbongkar, tetapi perkara yang paling menarik dalam Disgaea ialah idea hebat untuk mekanik yang berbeza. Seperti dalam permainan sebelumnya, misi seterusnya dilancarkan dari “asas operasi” kami – kali ini, ia adalah kampung asal Adell. Anda boleh membeli-belah di sini, bercakap dengan NPC atau mengadakan parti. Ia juga di mana portal terletak yang membawa parti ke dalam pertempuran.

Perkembangan watak yang direalisasikan oleh pergaduhan yang berterusan adalah intipati permainan; itulah sebabnya pengisaran juga merupakan sebahagian daripada identiti Disgaea. Walaupun kedua-dua ansuran pertama dan kedua boleh diselesaikan dalam masa kurang daripada 30 jam, permainan lazim biasanya akan mengambil masa lebih, malah lebih daripada seratus jam. Sebab untuk ini adalah dua kali ganda: pertama, Disgaea menawarkan varian cabaran yang hampir tidak terhad, dan kedua, ia hanya memukau. Membangunkan watak boleh mengambil BANYAK masa, dan pastinya tiada kekurangan arena.

Salah seorang protagonis ialah bintang rancangan TV yang dilupakan. Prinnies, atau penguin syaitan, hanya perlu berada dalam permainan.

Apakah keunikan mekanik Disgaea? Sejujurnya saya tidak tahu di mana untuk bermula – permainan kedua memperkenalkan beberapa penyelesaian baharu ke dalam gabungan gila ini. Pertempuran secara amnya menyerupai itu dari Taktik Fantasi Akhir, namun ia menambahkan beberapa idea yang berbeza – dan nampaknya pelik, seperti keupayaan untuk melambung ahli pasukan, atau malah lawan, dan apa yang dipanggil geopanel. Artifak khas ini, dengan mengubah suai jubin tertentu di arena, boleh memberikan kebal atau menguatkan unit musuh. Ini menambahkan elemen teka-teki logik kepada beberapa pergaduhan: sebelum anda bergerak, anda perlu mempertimbangkan cara terbaik untuk melemahkan pihak lawan.

Baca juga  Tiran Kezaliman – RPG yang penuh dengan kontras

Lebih-lebih lagi, panel boleh bergerak, yang dalam praktiknya bermakna setiap pusingan membawa rombakan lengkap medan perang. Walau bagaimanapun, Disgaea 2 juga mempunyai beberapa senario yang hanya pergelutan biasa – semasa ini, anda perlu turun ke beberapa pengurusan yang munasabah bagi kedua-dua unit serangan dan pertahanan, yang menggunakan senjata yang berbeza dan melakukan mantra yang berbeza. Atas sebab ini, saya tidak akan mengesyorkan permainan ini kepada orang yang benar-benar baru dalam permainan taktikal – peraturannya agak mudah, tetapi anda perlu memahaminya dengan cepat.

Politologi untuk ahli demonologi

Bagaimanakah kerja hospital syaitan? Ia memberi ganjaran kepada syaitan untuk kerosakan yang diambil.

Kreativiti, ciri sistem pertempuran, juga terdapat dalam elemen lain permainan. Di bandar, anda boleh memanggil Perhimpunan Gelap, iaitu parlimen syaitan, di mana anda boleh meluluskan undang-undang yang berbeza, yang contohnya akan menambah lebih banyak barangan ke kedai. Syaitan dari pembangkang boleh disogok dengan barang-barang yang menarik atau ditakut-takutkan – sama seperti dalam politik sebenar!

Sebelum meneroka ke hadapan, lihat parti anda, kerana memilih orang dan peralatan yang betul adalah bahagian penting Disgaea. Anda mempunyai kawalan penuh di sini – mana-mana gabungan kelas, statistik dan kemahiran adalah mungkin, dan watak boleh dipersenjatai semula kemudian. Pasukan anda juga boleh disertai oleh beberapa raksasa yang anda hadapi sepanjang perjalanan. Nasihat saya adalah untuk melabur dalam ahli sihir – jika mantera mereka berkembang dengan baik, mereka akan dapat membunuh kumpulan musuh dengan satu serangan. Item boleh dinaik taraf dalam apa yang dipanggil Dunia Item, di mana anda perlu memenangi beberapa siri pertarungan, sekali gus menentukan berapa banyak item akan dinaik taraf. Di sini, anda juga boleh diserang hendap oleh lanun, hanyut melampaui dimensi…

Di Disgaea anda boleh belajar satu atau dua perkara tentang dunia.

Terdapat banyak idea lucu di Disgaea, tetapi bahagian yang terbaik ialah selepas membungkus kepala anda di sekeliling semua kebodohan ini, permainan ini sebenarnya cukup koheren; ia adalah tajuk yang anda boleh habiskan berjam-jam dengannya. Disgaea 2 menyediakan pelbagai konfigurasi parti yang berbeza, dan ia sangat menyeronokkan untuk dimainkan. Keluk pembelajaran pertempuran agak curam, jadi sukar untuk bosan – iaitu, jika jumlah pengisaran tertentu tidak mengganggu anda. Tetapi walaupun ia berlaku, terdapat beberapa penyelesaian menarik di sini untuk menggegarkan keadaan – anda boleh melatih mis. dengan melawan watak anda sendiri. Dalam dunia yang dihuni oleh syaitan, satu-satunya perkara yang penting ialah kekuatan, tidak kira bagaimana anda memperolehnya. Melihat pada sekuel dalam konteks keseluruhan siri, adalah selamat untuk mengatakan bahawa ia berfungsi dengan baik untuk mengembangkan mekanik yang diketahui daripada lelaran sebelumnya dengan menambahkan potongan kecil tetapi disesuaikan dengan baik. Walau bagaimanapun, revolusi sebenar masih akan datang.

PC – habitat syaitan baharu?

Kita boleh mengadu bahawa NIS mengeluarkan port semata-mata dan bukannya remaster yang betul, tetapi kemudian kita perlu ingat bahawa Disgaea tidak banyak berubah sepanjang tahun – ansuran yang lebih baru hanya menawarkan watak dan animasi yang lebih cantik. Selain itu, permainan lama mempunyai daya tarikan tertentu tentang mereka. Saya telah melihat beberapa orang yang mendakwa bahawa penukaran PC bagi permainan pertama adalah tidak stabil, tetapi secara jujur ​​saya tidak menghadapi sebarang masalah seperti itu selama berjam-jam saya memasukkan kedua-dua tajuk ini, mungkin selain daripada penurunan kadar bingkai sekali-sekala semasa beberapa jam. tindakan khas, yang mungkin berpunca daripada kod permainan asal itu sendiri.

Baca juga  Tinjauan Pillars of Eternity: The White March Part II – Bab terakhir pengembaraan RPG klasik

Hanya pertempuran “teka-teki” biasa – bagaimana kita boleh menyeberangi jambatan dengan selamat? keputusan? Main permainan ini! Adalah satu perkara yang baik bahawa PC telah menjadi sarang syaitan baharu.

Saya amat menyarankan bahawa sesiapa yang ingin bermain hendaklah menggunakan papan kekunci atau pad permainan sahaja, walaupun pada mulanya ia mungkin berasa tidak intuitif. Pembangun telah melaksanakan sokongan tetikus, tetapi ia tidak berfungsi dengan baik – mengikut kursor agak menyusahkan; permainan ini hanya tidak dibuat untuk jenis input “lancar” ini. Lebih mudah untuk hanya melompat melintasi jubin menggunakan papan kekunci – anda perlu mempelajari kekunci terlebih dahulu, tetapi apabila anda melakukannya, anda sebenarnya boleh melakukan sesuatu dengan lebih pantas daripada pada konsol.

Saya sangat gembira melihat NIS berkongsi siri Disgaea dengan pemilik PC, kerana kedua-dua ansuran pertama dan kedua adalah permainan yang luar biasa. Disgaea 2 adalah untuk mereka yang suka permainan taktikal dan tidak takut dengan perisa Jepun tertentu. Pengembaraan Adell dan Rozalin memang comel, sangat kelakar dan penuh dengan rasa malu yang sedar diri. Jika anda tidak berminat dengan ini, anda sentiasa boleh menumpukan pada sistem pembangunan watak yang luas dan direka dengan baik serta pertempuran yang memuaskan. Kelebihan tambahan ialah keperluan sistem yang rendah dan keupayaan untuk menyimpan simpanan permainan dalam awan – saya bermain pada komputer riba dan pada PC. Disgaea 2 PC ialah tajuk yang kukuh – pada pendapat saya tajuk yang belum lama dan masih boleh mengejutkan kita dengan tahap kebebasan yang ditawarkannya.

MENGENAI PENGARANG

Saya rasa saya boleh memanggil diri saya peminat siri Disgaea. Saya jelas sudah biasa dengan sekuel itu sejak ia dikeluarkan pada konsol – saya sebenarnya tidak dapat memberitahu berapa banyak masa yang saya habiskan dalam permainan ini, tetapi saya menganggap keseluruhan siri setakat ini telah memakan beberapa ratus jam dalam hidup saya. Itulah sebabnya saya tidak menghabiskan versi PC permainan sebelum semakan; Saya lebih berminat dengan aspek teknikal pelabuhan ini. Saya sering bermain RPG taktikal, walaupun saya mempunyai beberapa perkara yang perlu saya lakukan. Pada masa ini, saya sedang mencuba Fire Emblem: Awakening, yang agak keren, walau bagaimanapun kaku jika dibandingkan dengan Disgaea.

PENAFIAN

Kami telah menerima salinan Disgaea 2 PC secara percuma daripada penerbit permainan – NIS America.