Home Ulasan Kajian American Truck Simulator – Ini adalah simulator terbaik yang pernah ada

Kajian American Truck Simulator – Ini adalah simulator terbaik yang pernah ada

0
Kajian American Truck Simulator – Ini adalah simulator terbaik yang pernah ada

Kami menunggu begitu lama untuk American Truck Simulator dan ia menuju ke kedai semasa kita bercakap. Permainan ini menunjukkan bagaimana rupa sim trak yang betul. ETS 2 akhirnya boleh berehat dengan tenang.

KEBAIKAN:

  • Kawasan pemanduan yang luas, walaupun ia hanya meliputi dua negeri dengan jalan raya yang padat;
  • Bandar yang jauh lebih besar dan lebih maju dengan bangunan berciri;
  • Realisasi besar peraturan lalu lintas;
  • Kehadiran polis;
  • Trafik lancar, tiada peras ugut hak jalan dan kekurangan kesilapan bodoh oleh kenderaan dikawal AI;
  • Suasana hebat Amerika Syarikat;
  • Lori berlesen;
  • Visual yang sangat bagus dan bahagian teknikal permainan yang digilap dengan baik;

KEBURUKAN:

  • Denda tiket nampaknya agak terlalu tinggi;
  • Dua trak untuk dimulakan tidaklah banyak;
  • Persamaan dengan Euro Truck Simulator 2 agak terlalu jelas.

Perisian SCS memutuskan bahawa sudah tiba masanya kami mengemas beg kami, mengambil lesen memandu trak kami bersama-sama dengan mainan cermin depan kegemaran kami dan menuju ke seberang lautan. Selepas beberapa tahun memandu di Benua Lama dan mencipta empayar pengangkutan, studio Czech membawa kami ke California yang panas dan Nevada yang sama luas. Perubahannya agak ketara, dan anda sebenarnya boleh melihatnya, mendengarnya dan merasainya. Menjadi pemandu trak di Amerika Syarikat adalah pengalaman yang sama sekali berbeza – dan jauh lebih baik.

Kami mengetahui tentang kewujudan American Truck Simulator sejak lama dahulu. Walaupun siri Euro Truck Simulator sudah pasti fenomena menakjubkan yang menarik beribu-ribu pencinta sim dan peminat trak besar, ramai pemain mahukan sesuatu yang baharu yang akan membuatkan mereka dua kali lebih teruja untuk menaiki stereng kenderaan 18 roda dan berkeliaran di lebuh raya dengan lebih banyak lagi. dan kargo yang lebih mahal. Perjalanan maya ke Amerika sepatutnya menjadi faktor pendorong dan saya percaya itu adalah keputusan terbaik yang boleh dibuat oleh pembangun.

Selama berbulan-bulan kami tidak tahu seperti apa American Truck Simulator – pengeluarannya telah ditangguhkan beberapa kali, pemaju berulang kali menyebut bahawa projek itu masih tidak berada dalam keadaan yang mereka inginkan. Kejutan terbesar bagi ramai orang ialah pada mulanya kami hanya akan dapat memandu merentasi dua negeri: California dan Nevada yang dinyatakan di atas. Walau bagaimanapun, percayalah apabila saya mengatakan bahawa jika keadaan yang ditambah secara berterusan adalah sebesar apa yang telah kita perolehi, akhirnya kita akan mendapat permainan dengan dunia yang sangat besar.

Jika anda pernah bermain mana-mana permainan daripada SCS Software, anda akan berasa selesa dengan mekanik permainan dalam American Truck Simulator. Hampir tiada apa yang berubah dari segi cara anda bermain – sekali lagi anda memulakan kerjaya tradisional pemandu trak, kemudian anda membeli trak anda sendiri, dan akhirnya anda menjadi pemilik sebuah syarikat pengangkutan yang besar. Pembangun mengakui bahawa permainan ini berdasarkan idea yang kami ketahui daripada Euro Truck Simulator 2 dan anda sebenarnya boleh melihatnya pada banyak lapisan. Dalam permainan kami dialu-alukan oleh menu utama yang hampir sama dan pengurus syarikat; kita melihat penasihat laluan biasa yang merupakan sejenis uber-GPS, dan semua aspek teknikal mengendalikan kabin trak atau elemen luaran trak akan sangat dikenali oleh semua peminat trak di luar sana. Ini tidak bermakna, bagaimanapun, bahawa American Truck Simulator tidak mempunyai perkara baru; sebaliknya, terdapat banyak perkara baharu di sini.

Baca juga  Werewolf: The Apocalypse - Ulasan Heart of the Forest - Pengembaraan Meraung, Menyalak, Mencengkam

"Tanah

Tanah terbiar Amerika benar-benar menggoda!

Kami kini berpeluang melawati lebih 30 bandar yang dihubungkan dengan rangkaian jalan raya yang sangat padat. Pasti, sesetengah orang mungkin mengadu bahawa Euro Truck Simulator 2 mempunyai hampir dua kali ganda jumlah itu pada hari keluaran, tetapi ini adalah dua perkara yang berbeza dari segi seni bina dan saiz kawasan itu. Lokasi individu jauh lebih besar daripada “sepupu Eropah” mereka dan memandu dari satu hujung ke hujung yang lain kini akan mengambil masa lebih daripada dua minit sahaja. Selain itu, anda boleh melihat beberapa ciri objek untuk lokasi tertentu – apabila kami memandu ke Las Vegas, kami akan segera melihat banyak kasino, manakala Los Angeles akan mengalu-alukan kami dengan bangunan pencakar langit tinggi yang tidak lama lagi akan digantikan dengan pokok palma, vila mewah dan tarikan percutian. . Di suatu tempat di sana terdapat syarikat pengangkutan tempatan dan bakal pelanggan yang dengan senang hati akan mengupah kami.

"Begitulah

Begitulah cara pemandu trak sebenar berkeliaran di jalan raya Amerika.

Walau bagaimanapun, sebelum kami sampai ke bandar-bandar ini, kami akan menikmati memandu rangkaian jalan raya yang sangat kompleks dan menakjubkan. Terdapat lebuh raya dengan berbilang lorong yang sangat bercirikan Amerika Syarikat, dan kami juga mendapat peluang untuk memandu jalan yang sangat luas tetapi padat dengan lalu lintas California dan Nevada. Walau bagaimanapun, pemanduan antara bandar tidak selalunya menyenangkan – kami kerap menemui tempat dengan jalan retak dan kurang selesa; banyak kali kita akan dipaksa untuk memandu perlahan-lahan ke atas cerun jalan dua lorong di mana 20-30 batu adalah maksimum yang boleh kita lakukan. Kepelbagaian jalan raya yang kami pandu adalah gambaran yang bagus tentang keadaan Amerika Syarikat dari segi pemanduan – ia bukan selalunya tempat yang sesuai untuk mengembara.

"Dengan

Dengan matahari terbit seperti ini, pemandu tidak akan tertidur!

Saya harus mengakui bahawa studio Czech mempersembahkan suasana Amerika Syarikat dengan cemerlang, terutamanya apabila kita berfikir betapa berbezanya daripada apa yang boleh kita alami dalam ETS 2. Bandar dan jalan raya yang menambah “perasaan AS” itu dilengkapi dengan banyak perkara kecil. Apa yang memberi kesan yang besar ialah kepelbagaian dalam landskap yang kami lalui semasa menyelesaikan tugas kami. Seketika kami cuba melalui lebuh raya yang sesak, dan kemudian kami memandu sendiri melalui tanah kering yang dibakar oleh matahari. Kami tidak boleh mengadu tentang kekurangan bangunan yang selalu kami kaitkan dengan tanah terbiar Amerika – kami akan kerap berhenti di motel dan stesen minyak yang bercirikan; tambahan pula, kami tidak akan dapat mengakses beberapa jalan tanpa berhenti di stesen penimbang.

"Fuh,

Fuh, nasib baik ada halangan tepi di jalan!

Itu hanya hidangan sampingan kepada hidangan utama semua tanda jalan yang akan kita temui semasa mengembara di Amerika Syarikat maya; ia patut diberi perhatian kerana pembangun melakukan kerja yang hebat dengan mencipta semula tanda sebenar dalam permainan. Kami boleh melihat banyak iklan dan papan iklan, slogan bijak menjemput kami untuk memasuki tempat makanan tempatan, dan anda dapat melihat medan minyak terima kasih kepada pam minyak yang besar bekerja untuk memperoleh “emas hitam”. Satu-satunya perkara yang perlu dilakukan ialah menjerit: “Impian Amerika!”

Baca juga  Melarikan diri dari Tarkov – Cinta Sukar, Cinta Namun begitu

"Adakah

Adakah itu Croatia? Tidak, tunggu….

Dengan mengingati bahawa pelbagai negeri mempunyai undang-undang lalu lintas yang berbeza, kita boleh menjangkakan perbezaan dalam had laju: California membenarkan kelajuan tertinggi 55 MPH, manakala anda boleh memandu sehingga 80 MPH di Nevada. Keterbatasan berubah secara tetap dan kadangkala agak mengejutkan, dan itulah sebabnya anda perlu berhati-hati dengan polis bahawa buat kali pertama bukan sahaja memberikan tiket, tetapi mereka juga berkeliaran di jalan raya dan mencari sebarang tanda kemungkinan pelanggaran peraturan lalu lintas; kadang-kadang mereka juga membuat rondaan di tepi jalan. Saya pasti tidak akan mengesyorkan memandu melebihi had, kerana ciri kereta peronda hitam putih boleh muncul apabila anda tidak menjangkakannya, dan tiket yang anda dapat benar-benar boleh membuat dompet anda menangis, terutamanya pada peringkat pertama permainan . $900 untuk memandu laju? $700 untuk melintas di lampu merah? $1800 untuk fender-bender kecil? Apabila anda mempertimbangkan berapa (tidak-) banyak wang yang anda dapat daripada satu tugasan, ia mungkin mengambil banyak masa sebelum anda mendapatkan trak anda sendiri, terutamanya jika anda cenderung untuk mendapatkan tiket dari semasa ke semasa.

"Ada

Ada yang kena alihkan barang berat juga kan?

Banyak kali – sama ada semasa menguji pembaikan baharu pada ETS 2 atau memainkan pengembangan – saya mengadu mengenai hakikat bahawa pemandu lain berkelakuan seolah-olah mereka tidak pernah mengikuti pelajaran memandu. Dengan sukacitanya saya mengakui bahawa pemanduan sebagai sebahagian daripada trafik kini berada pada tahap yang sama sekali berbeza – kereta bukan sahaja memandu mengikut peraturan, tetapi pemandu yang dikawal AI sering berhati-hati dengan kepercayaan mereka apabila pemanduan kita jauh dari mengikut peraturan. dengan peraturan lalu lintas. Cara trafik berkelakuan di persimpangan yang sibuk dalam pusat bandar yang sesak adalah jauh lebih baik – pemandu maya tidak melanggar hak laluan dan mereka membiarkan kereta lain lalu; lorong yang dikhaskan untuk membelok adalah peningkatan terbesar, kerana ia pasti mengurangkan bilangan kereta yang menunggu di persimpangan. Pastinya patut diserlahkan bahawa pemandu sebenar boleh belajar banyak tentang “kaedah zip” daripada kereta terkawal AI ini.

"Ini

Ini ialah sistem penghantaran kargo baharu di tapak.

Ramai pemain pasti akan kecewa dengan hakikat bahawa tidak banyak trak untuk dipilih pada mulanya – pencipta hanya membenarkan untuk membeli dua trak: Kenworth T 680 dan Peterbilt 579. Kami hanya boleh berharap lebih banyak kenderaan akan ditampilkan dalam permainan tidak lama lagi (pembangun berharap bahawa kejayaan komersial permainan mereka akan membantu mereka dengan merundingkan pemerolehan lesen), tetapi yang sudah ada dalam permainan kelihatan sangat bagus dan mereka benar-benar menyerupai rakan sejawat mereka. Trak ini adalah penjelajah jalan sebenar yang jelas boleh dinaik taraf (juga dari segi visual). Model pemanduan tidak banyak berubah sejak ETS 2, tetapi perlu dinyatakan bahawa ia sedikit lebih sukar kerana treler yang lebih panjang yang kini kami gunakan. Idea baharu yang sangat baik ialah cara anda boleh meninggalkan kargo di destinasi anda; sehingga kini adalah mungkin untuk meletak kereta dengan cara tradisional untuk mendapatkan lebih banyak mata pengalaman, atau mengautomasikan proses sambil memperlahankan kelajuan meratakan anda pada masa yang sama. Kini anda boleh meninggalkan treler berdekatan dengan melakukan gerakan mudah dan mendapatkan bilangan mata pengalaman yang kecil (tetapi selalunya sangat berguna). Ia merupakan ciri hebat untuk pemain kasual yang boleh meningkatkan teknik pemanduan mereka berkat penyelesaian ini.

Baca juga  Ulasan Breathedge - Subnautica Tidak Lucu di Angkasa

Kedua-dua negeri – California dan Nevada (yang terakhir anda akan dapat pada hari keluaran secara percuma, tidak kira sama ada anda membeli kotak atau versi digital permainan) – akan disertai oleh yang ketiga tidak lama lagi. Arizona akan ditambah tanpa caj tambahan kepada semua pemilik permainan. Kawasan berikut akan dikeluarkan dalam selang masa yang tetap dan ia bergantung pada prestasi permainan itu akan dijual. Hasil yang lebih baik akan membolehkan Perisian SCS meningkatkan tenaga kerja mereka, jadi terpulang kepada anda, peminat sim – mula bekerja!

"Gunung

Gunung Everest untuk trak.

Dari segi teknikal, ATS mengorak langkah besar ke hadapan jika dibandingkan dengan siri Euro Truck Simulator – landskap yang berubah secara dinamik selalunya boleh memukau, terutamanya semasa matahari terbit dan terbenam yang berwarna-warni. Saya sangat menghargai bandar yang dari segi seni bina lebih kompleks, dan peningkatan trafik adalah perkara yang sangat diperlukan oleh permainan ini. Ini mungkin bukan permainan yang menawarkan peta saiz yang serupa dengan ETS 2 dalam bentuk semasa, tetapi kekayaan dalam bentuk rupa bumi dan tarikan tambahan di tepi jalan menyukarkan untuk benar-benar menyedarinya. Pada masa yang sama, permainan berjalan dengan sangat lancar – terdapat beberapa masalah sekali-sekala dengan animasi, tetapi tidak pernah ada sebarang skrin pemuatan semasa kami memandu.

"Ia

Ia sangat cantik!

Mereka yang sentiasa mengatakan bahawa simulator trak berfungsi dengan baik kerana ubat insomnia akhirnya harus berhenti mengulangi frasa stereotaip ini dan hanya bermain American Truck Simulator. Ia hanya permulaan perjalanan panjang di jalan maya Amerika Syarikat – dan penantian itu berbaloi. ATS ialah evolusi hebat perkara yang kita ketahui daripada permainan pembangun Czech sebelum ini dan ia dengan sempurna memperkenalkan banyak idea permainan yang menarik; yang paling penting, permainan ini mewujudkan perasaan yang menakjubkan tentang pemandu lori Amerika – luas, penuh dengan rangkaian jalan raya yang kompleks, dan dengan beberapa peraturan lalu lintas yang luar biasa yang sama ada anda terima atau benci. Ini sememangnya simulator terbaik di luar sana yang akan mengambil masa beratus-ratus jam daripada kehidupan kita dan ia akan membuatkan tentera pengubahsuai bergegas ke komputer mereka untuk mencipta beberapa elemen baharu landskap, treler baharu atau kawasan tambahan. Di sinilah kekuatan hebat siri ini terletak, dan kami pasti boleh menjangkakan ia akan meningkat lebih banyak lagi. Jangan berhenti, tuan-tuan – dan saya akan kembali ke kabin. Lagipun, TV tidak akan sampai ke Oxnard dengan sendirinya. Saya akan jumpa anda di jalan raya Amerika!