Home Ulasan Jauh: Siri Survival – Episod Juruterbang yang Meragukan

Jauh: Siri Survival – Episod Juruterbang yang Meragukan

0
Jauh: Siri Survival – Episod Juruterbang yang Meragukan

Dokumentari sifat interaktif kelihatan menarik di atas kertas, tetapi bagaimanakah ia dimainkan apabila anda dapat bermain sebagai makhluk yang sebenar? Katakan saja, jangan terlalu berharap.

Sama ada anda menontonnya di NatGeo, Discovery, atau pada masa ini di Netflix – terdapat sesuatu yang benar-benar hipnosis tentang menonton dokumentari alam semula jadi dan melihat sistem yang rumit dan sangat kompleks berfungsi dengan lancar merentas ekosistem. Sama ada muzik yang dimainkan di latar belakang atau pencerita yang bijak yang mengajar anda perkara yang anda tidak pernah tahu tentang serangga terkecil di hutan hujan atau spesies ikan yang telah wujud sejak berabad-abad lamanya – rancangan ini boleh memikat dan mendidik.

KEBAIKAN:

  1. Format dokumentari alam semula jadi yang menarik yang mengikuti perjalanan anda;
  2. Narasi dan runut bunyi yang mengagumkan.

KEBURUKAN:

  1. Kawalan kikuk yang boleh menyebabkan anda terbunuh;
  2. kamera tidak bekerjasama;
  3. Cerita linear yang menyekat penerokaan.

Perasaan itu adalah apa yang Away: The Survival Series cuba sampaikan kerana ia membolehkan anda bermain sugar glider yang cuba menyelamatkan keluarganya sambil cuba bertahan dalam dunia pasca apokaliptik yang menampilkan bahaya biasa. Konflik, muzik, narator – bahan-bahannya semua ada untuk persembahan yang cemerlang, tetapi malangnya, siri ini memerlukan penambahbaikan besar jika ia akan dilancarkan.

Bunyi alam semula jadi

"Jauh:

Sebagai dokumentari yang boleh dimainkan, permainan ini melakukan kerja yang hebat untuk membuatkan anda berasa seperti anda adalah sebahagian daripada episod biologi dan ekosistem sugar glider. Serta-merta, anda mendapat tutorial kawalan anda, yang juga berfungsi untuk memperkenalkan anda kepada tingkah laku, diet dan keupayaannya untuk meluncur di udara. Pencerita yang mesra mengulas tentang pelbagai sifat dan ciri marsupial dan juga memberikan beberapa pandangan tentang persekitaran anda dan pelbagai makhluk yang akan anda temui. Apabila tindakan meningkat dan konflik timbul, pencerita menukar nadanya dan mengingatkan anda untuk bertindak tergesa-gesa.

Reka bentuk bunyi keseluruhan adalah salah satu sorotan Away, kerana ia benar-benar menangkap intipati dokumentari dan membantu menjadikan dunianya lebih hidup. Anda boleh mendengar air terjun dari kejauhan, pelbagai kicauan kicauan di pepohonan, dan gemerisik dedaunan dan rumput ketika anda melewatinya. Malah adegan potongnya menimbulkan emosi dan berasa agak sinematik terima kasih kepada muzik dinamik mereka.

Baca juga  Langit Terakhir – Jalan ke Nirvana

Bumi yang musnah

"Jauh:

Apa yang menarik tentang Away ialah ia berlaku pada versi Bumi yang telah dimusnahkan oleh perubahan iklim yang telah menghapuskan populasi manusia. Semasa anda mengembara di kawasan itu, anda boleh melihat sisa-sisa manusia dalam bentuk kapal terbang berkarat, papan tanda lama, dan juga hologram yang boleh anda temui (sedikit lagi mengenainya). Dunia tidak menampilkan mana-mana flora atau fauna asing, jadi ia masih terasa seperti dunia yang kita diami, tetapi anda pasti berasa seperti ia berlaku di dunia asing. Visual dan landskapnya kelihatan mengagumkan walaupun menghadapi beberapa isu kadar bingkai semasa bahagian tertentu yang lebih sibuk.

"Jauh:

Walaupun membayangkan sesuatu yang lebih, permainan ini tidak pernah pergi secara mendalam dengan pengetahuannya dan menyerahkan kepada anda untuk memikirkan bagaimana dan mengapa perkara itu berlaku. Ini akan membuatkan anda ingin meneroka dunia dan menemui lebih banyak perkara sendiri, tetapi cerita ini mengikut laluan linear yang ketat sepanjang tempoh empat hingga lima jam, jadi anda tidak boleh meneroka dengan bebas dan jika anda melakukannya, anda akan menyedari bahawa terdapat tiada apa yang boleh dilihat di luar sana.

Selain cerpennya, Away juga menawarkan mod penerokaan yang membolehkan anda bermain sebagai spora pelik dengan keupayaan untuk memiliki mana-mana makhluk yang anda temui. Ini membolehkan anda bermain sebagai semut, cicak, atau rama-rama, dan hanya terbang mengelilingi pulau itu untuk menemui beberapa barang koleksi tersembunyi yang ditinggalkan manusia. Ini tidak terlalu banyak, bagaimanapun, kerana anda tidak mempunyai arah yang jelas tentang ke mana hendak pergi untuk mencarinya. Mengawal makhluk tertentu juga terasa seperti penyeksaan kerana mereka tidak boleh meluncur atau berlari sepantas sugar glider anda.

Baca juga  Ulasan The Falconeer Warrior Edition - Dunia Terbuka Cemerlang untuk Melambung & Meneroka

Kawalan kikuk

"Jauh:

Penerokaan anda juga banyak terganggu sebahagiannya disebabkan kawalannya yang mudah, namun kikuk. Anda bermain sebagai sugar glider yang kelihatan realistik, jadi senjata anda hanyalah cakar anda, dan kuasa istimewa anda ialah keupayaan untuk meluncur melalui kawasan itu selepas melompat. Ini semua baik-baik saja, kecuali melompat (dan mendarat di mana anda mahu) adalah salah satu perkara yang paling mengecewakan yang anda akan alami dalam permainan ini. Ia tidak dapat diramalkan dan tidak pernah berasa cukup responsif.

KEPUTUSAN

Jauh: Siri Survival kedengaran hebat di atas kertas, kerana format dokumentari sifatnya memberikan kualiti yang menawan yang anda tidak sangka akan berfungsi. Namun ia berlaku, sedikit sebanyak. Pada masa yang sama, pelaksanaannya masih boleh menggunakan banyak kerja, yang membawa kepada pengembaraan yang cuba menarik perhatian, tetapi terlepas markah kerana beberapa kelemahan teknikal yang merosakkan pengalaman. Runut bunyi, penceritaan dan dunianya yang sangat terperinci menjadikannya berbaloi untuk ditonton, tetapi anda mungkin tidak akan bertahan untuk episod seterusnya jika keadaan kekal seperti sediakala.

Oleh kerana sugar glider boleh memanjat permukaan secara mengiring dan malah terbalik, melompat dari atasnya juga boleh menyebabkan sakit kepala kerana anda boleh tersilap melarikan diri ke azab anda. Anda boleh, untungnya, hanya menunjukkan ke mana anda ingin mendarat untuk melompat secara automatik ke lokasi itu, tetapi anda masih perlu menggerakkan lompatan dan meluncur anda secara manual sekali-sekala, jadi ini bukan penyelesaian yang sempurna untuk masalah ini.

"Jauh:

Lebih-lebih lagi, kamera permainan menimbulkan masalah lain kerana ia selalunya akan membuatkan anda kehilangan jejak di mana anda berada dan malah boleh membawa kepada beberapa kematian yang tidak dijangka. Apabila anda memanjat pokok, kamera mempunyai kecenderungan untuk menjadi keliru dan akan cuba memaksanya mendahului anda, walaupun anda melarangnya. Jika anda terbalik, ia akan berubah menjadi sangat salah di sebalik tekstur dan menyebabkan anda kehilangan pandangan di mana anda berada.

Baca juga  Membelanjakan $10 untuk melakukan Dobi di The Sims 4 adalah Keputusan Terburuk yang Saya Buat Tahun Ini

Pertempuran, atau saat-saat apabila anda perlu melawan makhluk lain, juga menghadapi isu yang sama disebabkan kawalan sasaran yang buruk dan kamera yang tidak bekerjasama. Akan ada kalanya anda perlu membelasah ular yang menghalang laluan anda dengan membidik kepala mereka selepas mereka menerjang anda. Kerana kamera menjadi gila selepas anda mengelak serangan, melakukan perkara itu akan membuatkan anda terselak dan terlepas, melainkan anda mengalihkan kamera tepat pada masanya dan membidiknya dengan tepat. Ia sangat tidak tepat dan sering mengecewakan. Isu sasaran yang sama ini berlaku apabila menyerang mana-mana musuh lain, mengubah tindakan mudah menumbuk butang menjadi rutin yang menjengkelkan.

Pepijat menjengkelkan

"Jauh:

Untuk melengkapkan kelemahannya, Away juga penuh dengan pepijat – bukan pepijat yang anda makan, tetapi pepijat yang anda harapkan permainan ini akan diselesaikan sebelum pelancaran. Saya terpaksa memuat semula fail kami beberapa kali kerana permainan tidak memuatkan objektif. Saya juga tersangkut beberapa kali di bawah air walaupun hampir dengan tanah kering; Saya melihat watak saya dipukul oleh musuh dan kesihatan kita perlahan-lahan berkurangan semasa cutscene; dan saya juga melihat klip sugar glider saya melalui beberapa permukaan selepas meluncur.

Anda mahu mencari sugar glider kecil yang anda mainkan – anda benar-benar melakukannya – tetapi kawalan dan pepijat permainan mengganggu anda daripada menikmati perjalanan.

Jauh: Siri Survival kedengaran hebat di atas kertas, kerana format dokumentari sifatnya memberikan kualiti yang menawan yang anda tidak sangka akan berfungsi. Namun ia berlaku, sedikit sebanyak. Pada masa yang sama, pelaksanaannya masih boleh menggunakan banyak kerja, yang membawa kepada pengembaraan yang cuba menarik perhatian, tetapi terlepas markah kerana beberapa kelemahan teknikal yang merosakkan pengalaman. Runut bunyi, penceritaan dan dunianya yang sangat terperinci menjadikannya berbaloi untuk ditonton, tetapi anda mungkin tidak akan bertahan untuk episod seterusnya jika keadaan kekal seperti sediakala.