Home Ulasan Bermain Bannerlord Saya Ada Satu Soalan: Mengapa Mereka Perlu Satu Dekad?!

Bermain Bannerlord Saya Ada Satu Soalan: Mengapa Mereka Perlu Satu Dekad?!

0
Bermain Bannerlord Saya Ada Satu Soalan: Mengapa Mereka Perlu Satu Dekad?!

Mount dan Blade 2 memasuki Steam – ia adalah akses awal, tetapi masih. Anda boleh membayar dan anda boleh bermain. Saya bermain, dan anda tahu apa? Rasanya sama seperti yang asal, dengan penekanan pada yang sama. Apa yang telah mereka lakukan selama 10 tahun ini?

Mount and Blade Warband telah dikeluarkan di Steam pada Mac 2010. Sudah hampir 10 tahun berlalu. Pada masa itu, studio kecil Turki yang dipanggil TaleWorlds Entertainment dapat mencari rezeki daripada menjual permainannya dan mengeluarkan modul berasingannya sebagai produk kendiri. SteamSpy menunjukkan bahawa Warband telah mencecah 3.5 juta pengguna, termasuk mereka yang mengambil kesempatan daripada hujung minggu percuma dan mereka yang membeli permainan itu pada jualan besar-besaran. Walau apa pun, nampaknya bajet untuk sekuel itu sekurang-kurangnya mencukupi.

"Bermain

Melawan kaum tani – jelasnya, permulaan permainan yang sukar.

Dunia telah bergerak…

Jadi, sementara mereka mencipta dengan aman, saya sabar menunggu. Saya menunggu dan menunggu, dan kemudian saya akhirnya memainkannya. Dan anda tahu, saya tidak mahu dilihat sebagai tidak puas hati, tetapi… dengarkan saya: Pengembaraan saya dengan siri ini bermula pada 2009, apabila saya mendapat With Fire & Sword. 2009 adalah tahun apabila dunia cuba menangani wabak selesema babi, dan kami semua teruja dengan Assassin’s Creed II. Dunia telah bergerak sejak itu. Maksud saya, orang yang tidak dilahirkan pada masa itu mungkin boleh membaca dengan baik hari ini, pernah terfikir tentang itu?

"Bermain

Petanya besar, estetik dan bersih.

Dengan Fire & Sword bagi saya adalah permainan kad Hearts untuk watak-watak dalam Heroes of Atlantis Stephen King. Saya pergi ke kolej pada waktu pagi, kemudian mengejar syif kedua di kedai runcit. Saya akan selesai pada pukul 10 malam, menutup mesin tunai, menaiki bas pulang (saya masih tinggal dengan ibu saya, itu benar-benar lama dahulu). Kemudian saya akan bermain sehingga pukul tiga atau empat pagi. Saya akan bangun pada pukul tujuh dan mulakan semuanya dari awal. Masa yang baik.

…Mount and Blade belum

Mount dan Blade, sebaliknya, nampaknya selesa di tempatnya. Jika anda bermain Warband, anda akan mencapai kejayaan di sini; kawalan adalah sama. Sistem tempur… tiada perubahan yang ketara. Memimpin tentera? Anda boleh menyusunnya dalam formasi, tetapi saya pernah melihatnya dalam mod sebelum ini.

Baca juga  Kami Mempunyai Triple-A; Kini Tiba Masanya untuk Triple-I - Masa Depan Permainan Indie

Kempen pemain tunggal juga bermula dengan cara yang biasa. Editor watak lebih luas, tetapi kami masih berada di tengah-tengah peta besar dan mula menjana wang. Pada mulanya, kami sudah tentu menjalankan tugas untuk bangsawan dan melawan penyamun yang separuh buas. Rasanya sedikit seperti saya menjalankan kedai barang kemas kerana pada waktu awal permainan, saya kebanyakannya menjual kain lama yang dirompak oleh musuh. Kemudian saya bermain sebagai pedagang, merompak kampung, dan berdagang mengikut prinsip mudah – beli barang di satu bandar, jual di sudut lain peta.

Tunggu, adakah itu yang saya lakukan pada tahun 2009 dalam Fire and Sword? Ia adalah.

"Bermain

Seperti dalam permainan asal, karya seninya sangat mengagumkan.

Atau mungkin…?

Adakah ia benar-benar permainan yang sama, hanya lebih cantik? Sudah tentu ia kelihatan jauh lebih cantik. Ia membandingkan dengan permainan canggih hari ini sama seperti permainan asal berbanding dengan permainan AAA pada masa itu, seperti AC II yang disebutkan di atas. Dalam erti kata lain, Bannerlord sudah lapuk, tetapi ia jauh lebih baik daripada perlawanan pertama.

Adakah dia benar-benar sama? Saya akui, ada sedikit kebaharuan di sana sini. Anda boleh membuat senjata anda sendiri dalam tempaan. Dah boleh kahwin. Anda boleh menghantar lelaki anda ke ekspedisi. Anda boleh menembak trebuchet semasa pengepungan. Terdapat beberapa jenis pencarian baharu. Adakah itu mengubah permainan? Sama sekali tidak, dan saya telah melihat mod yang lebih banyak mengubah permainan. Ambil Viking Conquest, sebagai contoh, yang menambahkan anjing, berperahu atau agama. Dan itu, selepas semua, hanya mod – terhad oleh keupayaan permainan itu sendiri. Bannerlord ialah permainan yang dicipta dari bawah (dengan bajet yang jauh lebih kecil daripada permainan AAA, tetapi masih bagus).

"Bermain

Perintah tentera tidak berubah sama sekali, tetapi ia masih sangat menyeronokkan.

KENAPA BERKAHWIN?

Bannerlord mempunyai mod permadeath. Anda masih boleh meneruskan permainan selepas protagonis mati – jika kita melahirkan anak, kita menjadi dia. Nampaknya penyelesaian yang sangat menarik, dan sistem mungkin menerima elemen dan mod rasmi yang baharu.

Baca juga  Semakan Crudelis – berapa banyak pilihan yang boleh anda buat dalam masa 60 minit?

Adakah ia berasa sama seperti yang asal?

Yap. Memainkan Bannerlord terasa sama seperti sedekad yang lalu. Terutamanya permulaan permainan, di mana kita pada dasarnya adalah plankton zaman pertengahan. Jika kita mengecewakan seorang ksatria namby-pamby, apabila “sepanduk” kita terdiri daripada 20 petani yang marah, satu-satunya penebusan yang boleh dilakukan adalah dengan melarikan diri ke destinasi yang tidak ditentukan, di mana kita boleh terus membunuh dan merompak sehingga kita mempunyai sumber yang mencukupi untuk kembali mengepung istananya, seterusnya mendapat lebih banyak sumber – sama seperti dalam kehidupan sebenar.

Dan keadaan kembali seperti dulu. Saya pasti menghargai sistem pembangunan watak baharu. Ia jauh lebih kompleks. Apa yang boleh saya katakan tentang antara muka ialah ia berfungsi dan saya terbiasa dengannya dengan agak cepat – mari kita ingat bahawa permainan ini merangkumi sistem pengurusan secara pukal, termasuk watak, inventori, harta pusaka dan sebagainya. Dalam hal ini, permainan ini membayangkan strategi hebat Paradox seperti Stellaris (Paradox menerbitkan Mount & Blade asal).

"Bermain Itulah istana yang bagus yang anda ada di sana, tuan.

Namun, saya tidak boleh tidak tertanya-tanya: apa yang menyebabkan mereka begitu lama? Sudah tentu bukan kerja konsep. Ini bukanlah apa yang kami jangkakan daripada pembangunan selama 10 tahun, walaupun kami membenarkan kekhususan permainan ini. Penambahbaikan dalam grafik adalah agak besar, tetapi jurang antara liga utama masih jelas; anda juga tidak memberitahu saya bahawa terdapat banyak ujian yang dilakukan, kerana pepijat adalah banyak. tentang apa ini? Saya tidak tahu.

MENGAPA LEBIH BANYAK PERKARA YANG SAMA BURUK?

Saya suka Mount & Blade, tetapi tiada siapa boleh menafikan ia cetek. Anda benar-benar boleh melakukan banyak perkara, tetapi ia hanya berakhir dalam gelung. Kotak pasir yang unik ini… kosong di dalamnya. Semasa saya menunggu bahagian dua – dan itu, seperti yang kita tahu, beberapa tahun lamanya – saya membayangkan kita akan mendapat semua permainan pertama yang ditawarkan, ditambah dengan beberapa perkara baru. Sama ada menguruskan pengeluaran di bandar kita (dengan bengkel yang memerlukan sumber, keupayaan untuk mengetuai ekspedisi serbuan secara peribadi, atau bertapak sebagai pedagang), bertani, mereka bentuk enjin kepungan atau menganyam tipu daya mahkamah. Bahawa permainan kecil yang mudah tetapi ketagihan akan menjadi simulator baron zaman pertengahan. Mungkin saya terlalu mengharapkan.

Baca juga  Kajian Langsung Mario Kart - Gimik Mahal

"Bermain Sangat cantik di dalam juga, tuan. Tapi… mana semua orang?

Mungkin modder akan membetulkannya

Teori saya sendiri ialah pencipta Mount and Blade sengaja membuat permainan mudah dengan sejumlah kecil kebaharuan, sebaliknya berusaha untuk menyesuaikan permainan dan teknologinya untuk pengubah. Jika itu berlaku, kita boleh menjangkakan rangka kerja yang kukuh dan asli permainan ini akan diisi dengan kandungan yang dihasilkan oleh peminat. Pencarian yang diperluaskan, semua jenis kenderaan, pengurusan tanah yang rumit, dan sebagainya. Ini masih tidak menjawab soalan saya tentang jangka masa di sini, tetapi sekurang-kurangnya itu harapan.

Telah diumumkan beberapa tahun lalu bahawa Bannerlord akan menjadi lebih mesra kepada modders daripada Warband. Walau bagaimanapun, ia akan mengambil masa sekurang-kurangnya beberapa bulan sebelum kita melihat beberapa pengubahsuaian yang sangat besar. Pada masa yang sama, permainan itu sendiri juga akan dibangunkan dan dikembangkan. Lagipun – ini adalah Akses Awal. Ia masih bukan perkara sebenar. Sekarang persoalannya ialah berapa lama permainan itu akan disokong, jika menciptanya, pada asasnya Warband 2.0, mengambil masa sedekad? Ini membawa saya kepada satu lagi soalan yang bagus, iaitu: mungkin jika bermain dengan selamat nampaknya berfungsi dengan baik untuk Mount & Blade, kebimbangan saya adalah tidak wajar?

"Bermain Saya menanam beberapa.

Adakah ia berbaloi untuk dibayar?

Ini bukan ulasan, kerana ini bukan permainan yang lengkap. Dan itu bagus, kerana jika saya menilainya sekarang, markah tidak akan melebihi 7/10. Terutamanya kerana keadaan teknikal kurang baik, dan permainan ini kelihatan lebih seperti remaster dan bukannya sekuel. Sebaliknya, ia masih merupakan permainan 10/10 yang paling teruk, unik dan ketagihan yang saya sukai sedekad lalu, menghabiskan banyak masa di dalamnya. Dan saya mungkin akan berbelanja sebanyak di sini.

Bermain Bannerlord adalah satu keseronokan, dan satu-satunya masalah saya ialah ia berasa seperti Warband. Sangat disyorkan.