Home Pratonton Battlefield 2042 adalah kembalinya BF lama yang baik!

Battlefield 2042 adalah kembalinya BF lama yang baik!

0
Battlefield 2042 adalah kembalinya BF lama yang baik!

Adakah anda tahu jenaka ini? Apakah siri medan perang yang paling memerlukan? Peperangan moden. Jam pertama dengan beta Batlefield 2042 membuktikan bahawa suasana dari bahagian tiga dan empat kembali dengan penuh kuasa! Saya hanya menghabiskan masa kira-kira 3 jam di Battlefield 2042, tetapi sudah cukup bagi saya untuk mengatakan dengan hati nurani saya dengan jelas bahawa saya tidak pernah bermain seperti medan perang yang cantik, dan sudah cukup lama sejak saya bermain seperti medan perang yang baik! Dan “cukup lama” bermakna, lebih tepatnya, zaman Battlefield 3 dan 4, kerana ansuran yang akan datang kembali ke peperangan moden yang nampaknya sesuai dengan perang berskala penuh. Dengan semua hormat terhadap BF1 – tidak ada yang agak seperti menonton Tarian Helis di sekitar pencakar langit, lajur tangki menuju ke pertempuran, dan pemain menggunakan pelbagai alat dan mesin. Selepas perlawanan pertama, ia hampir merasakan seolah-olah seseorang telah mengeluarkan beberapa sekatan jalan yang telah membatasi medan perang selama beberapa tahun yang lalu dan akhirnya membiarkan permainan menunjukkan gigi. Ini hanyalah kesan pertama saya selepas bermain hanya satu permainan, pada peta tunggal dan dalam satu mod. Saya mempunyai kesan keseluruhan yang baik, walaupun, sudah tentu, terdapat unsur-unsur yang saya tidak suka, tetapi di sini, portal medan perang dapat mengubah peraturan permainan (secara literal, dan kiasan). Jadi bagaimana dengan BF 2042 yang baru menjamin perasaan positif dan apa yang tidak? Sial, ada banyak bug di sini! Adakah ini sepatutnya menjadi beta? Pada pemeriksaan tertutup untuk wartawan, kami memainkan versi beta yang sama yang akan disediakan untuk semua orang dalam ujian terbuka. Bersedia untuk beberapa bug dan gangguan, tetapi jangan menilai keadaan teknikal permainan oleh mereka. Dalam temu bual dengan pemaju, isu ini telah dibangkitkan dan kami mengetahui bahawa pembina yang disediakan dalam beta berusia beberapa bulan. Versi semasa dikatakan bertambah baik dengan ketara, dengan banyak pepijat dihapuskan. Sama ada atau tidak ia benar – kita akan lihat. Tangki, Colimator, Helikopter Jatuh – Battlefield akhirnya pulang ke rumah Saya suka bf moden Memasuki pertempuran, saya melampirkan skop dengan collimator mini, merebut pelancar bom tangan, dan melancarkan penyenyap pada senapang. Saya mendapat quad, sebuah helikopter burung kecil melewati saya, dan di suatu tempat di belakang, abram besar perlahan-lahan. Jauh di belakang batu, penembak jitu dapat dilihat mengendalikan drone pada tablet. Seorang askar yang menyokong mensasarkan pesawat musuh dengan peluncur roket, kebakaran – Rusia Su-57 Plummets dalam bola api, tetapi perintis melancarkan dan, dengan pecah api yang tepat, mengambil neraka yang akan menjadi nemesis dalam perbuatannya membalas dendam. Ahh … Saya suka bau bahan api jet yang membakar pada waktu pagi, dan saya tidak tahu bahawa saya terlepas persekitaran kontemporari begitu banyak di Battlefield! Perasaan Déjà Vu dari bahagian tiga dan empat bersama saya pada dasarnya sepanjang masa dan dapat dibandingkan dengan kegembiraan yang disebabkan oleh pulang ke rumah selepas masa yang lama – hanya viatik positif. Tidak ada kekurangan sesuatu yang baru sama ada. Satu perkara kecil yang dapat dinikmati adalah akses kepada semua add-on senjata semasa pertempuran. Menu drop-down terus dari Crysis sangat mudah dan praktikal. Kami hanya mempunyai akses kepada beberapa pengubahsuaian senapang, tetapi saya masih mengubah sesuatu di lapangan setiap kali. Robodog yang dikenali dari treler – Ranger – patut sebutan yang berasingan. Pertemuan pertama dengannya (terutamanya anjing musuh) sangat mengejutkan, kerana mesin kecil itu sangat animasi dan membangkitkan rasa ingin tahu yang tulen. Walau bagaimanapun, apabila dia mula menembak dengan tepat selepas menatap kami untuk sementara waktu, perkara-perkara menjadi sedikit sibuk. Lebih baik mengagumi Robodogogs Allied, ketika mereka selesa melangkah di belakang tentera. Vibe kontemporari nampaknya berfungsi dengan baik untuk siri medan perang. Kekuatan dalam bilangan – selagi ia bukan bot Perubahan utama bagi konsol generasi baru dan PC adalah pertempuran 128 pemain (pada PS4 dan Xbox One masih 64). Dua kali ganda jumlah tentera memang kelihatan. Anda sangat sering dapat melihat orang ramai yang melayang di sekeliling satu lokasi, yang memberikan perasaan pertempuran yang sebenarnya dimainkan secara besar-besaran. Ia juga bermakna bahawa tiada titik pemeriksaan harus kosong dan diabaikan. Malah, sesuatu sentiasa berlaku di semua tempat yang strategik, dan saiz besar peta dan pelbagai senjata membolehkan anda menyokong pertahanan atau serangan – juga dari jauh. Isu kontroversi adalah mekanik menggantikan mana-mana slot yang hilang dari 128 pemain dengan bot yang dikawal. Di satu pihak, ia adalah langkah yang baik yang mengurangkan menunggu pertempuran untuk bermula. Pada pandangan pertama, anda tidak dapat melihat sebarang perbezaan sama ada. Walau bagaimanapun, tidak ada yang menafikan bahawa kemahiran bot ‘tidak ada kaitan dengan kemahiran pemain sebenar, dan mereka hanya meriam makanan yang paling banyak masa. Sekiranya keadaan menjadi sederhana tiba-tiba tiba-tiba, dan kita mula menuai banyak frags, biasanya bermakna kita memotong bot, yang juga jelas dalam nama mereka. Para penulis mendakwa bahawa bot akan ditemui terutamanya pada permulaan perlawanan, atau dalam situasi apabila tidak akan banyak orang yang bersedia bermain kerana masa hari di bahagian tertentu dunia. The Gunner hanya berfungsi dengan baik dengan juruterbang yang baik dan mahir. Peraturan cuaca peta Penulis sangat memuji dan mengiklankan gimik peta. Pelancaran roket besar dari spaceport adalah kesan kosmetik yang biasanya, sama seperti yang dipanggil Levolution dari permainan yang lebih tua. Terdapat banyak asap dan puing-puing, tetapi tiang runtuh di sempadan Caspian dalam Bahagian Tiga lebih mengesankan kepada saya. Para pemaju menekankan bahawa membuat roket itu menjadi sejenis elemen permainan penting yang memerlukan membuat perubahan baru / kehilangan peraturan, dan dengan itu pengimbangan semula lengkap permainan. Tornado saya cukup bernasib baik untuk ditemui dalam permainan ini lebih menjanjikan (beta sepatutnya mempunyai peluang 10% pada tornado yang berlaku). Malangnya, ketika saya menghampiri sempadan Vorteks Besar, permainan yang terhempas 🙂 Saya masih perlu menunggu untuk menilai kesan-kesan ribut epik yang lain. Perubahan cuaca yang dinamik sudah diketahui dari ansuran sebelumnya, dan mereka mungkin kelihatan lebih menarik daripada pelancaran roket. Peta itu boleh terjun ke dalam kegelapan berhampiran di bawah lapisan awan, hujan sedikit mempengaruhi bidang pandangan, dan kesan angin dipertingkatkan dengan kesan zarah yang hebat. Secara umum, visual Battlefield 2042 adalah kedudukan tertinggi ketika datang ke kawasan dan tumbuh-tumbuhan. Jarak lukisan juga mengagumkan, tetapi anda sudah dapat melihat penurunan yang jelas dalam bilangan butiran dengan jarak yang semakin meningkat. Ia agak lebih teruk dengan bangunan dan pelbagai struktur, yang masih kelihatan seperti mereka keluar dari program grafik 3D, walaupun di sini, mungkin disebabkan oleh mekanik pemusnahan ambien. Saya benar-benar merindui beberapa calar semula jadi dan memakai tanda pada pistol, kerana setiap senjata kelihatan seperti ia datang terus dari kilang. Aduh! Ia panas! Berhati-hati dengan skala itu! BF Wars – The Clone Wars 3 jam dengan hanya satu peta tidak mencukupi untuk merumuskan pendapat yang pasti mengenai kelemahan terbesar permainan. Walau bagaimanapun, saya yakin bahawa tidak pada semua orang yakin dengan idea pengendali tertentu untuk dipilih, bukannya pembahagian biasa ke dalam tentera dan kelas. Ini mengakibatkan semua tentera yang kelihatan seperti mereka adalah klon. Saya telah melihat situasi, di mana Stormtrooper Webster Mackay dengan titik biru di atas kepalanya menembak Stormtrooper Webster Mackay – dengan yang merah. Ya, dalam pertempuran yang tebal, anda sering tidak dapat melihat butiran penampilan watak, tetapi dalam mod tegar, sebagai contoh, dengan HUD dimatikan, ia mungkin lebih rumit. Ia akan menjadi menarik untuk melihat sama ada pencipta memutuskan untuk menangani masalah ini. Saya lebih suka penyelesaian lama, dengan dua tentera dengan pakaian seragam yang berbeza. Saya juga mempunyai tempahan mengenai HUD. Tidak semua elemen boleh dimatikan, dan sesetengah daripada mereka sama ada, dengan canggung diletakkan atau mengambil terlalu banyak ruang – terutamanya sepanduk besar di bahagian atas skrin yang memaklumkan kepada anda tentang kemajuan untuk menangkap / mempertahankan titik tertentu. Digabungkan dengan warna yang sangat tersendiri, ia mendapat dalam perjalanan sedikit. Saya lebih suka versi diskret yang lebih diskret maklumat mengenai maklumat pada skrin ini. Kemusnahan alam sekitar ada di sini. Selagi anda hanya bermaksud dinding. Kembalinya raja? Saya mengakui bahawa selepas pertemuan pertama saya dengan versi penuh Battlefield 5, saya benar-benar tidak yakin. Walau bagaimanapun, dalam kes Battlefield 2042, saya sudah pasti bahawa beta itu hanya permulaan pengembaraan saya, dan saya pasti akan menghabiskan banyak masa dengan ansuran ini. Semasa sesi singkat, saya dapati segala-galanya yang saya suka banyak tentang BF 3 – dan itu bukan semua, kerana kami juga mendapat beberapa kandungan sebenar permainan itu. Saya hanya berdoa agar keadaan teknikal permainan akhir tidak akan menyebabkan masalah dan pelayan tidak akan ditakluki oleh penipu. Sekiranya pemaju berjaya mendapatkannya dengan betul, saya tidak ragu-ragu bahawa medan perang lama yang baik akan kembali sepenuhnya, bahkan kemuliaan yang lebih indah dan memerintah Agung sekali lagi.

Baca juga  Rainbow Enam Extraction Hands-on - Ubisoft Engnies Cod's Zombie Mode