Home Ulasan Age of Empires 2: Kajian Edisi Definitif – Emas Lama Tetapi Pepejal

Age of Empires 2: Kajian Edisi Definitif – Emas Lama Tetapi Pepejal

0
Age of Empires 2: Kajian Edisi Definitif – Emas Lama Tetapi Pepejal

Permainan strategi yang menarik, bagus dan matang sedang mencari pemain! Walaupun dua puluh tahun telah berlalu, Age of Empires II yang baharu: Edisi Definitif masih berjaya memberikan pengalaman yang menakjubkan.

KEBAIKAN:

  1. empat tamadun baru;
  2. semua pengembangan termasuk;
  3. visual yang disegarkan;
  4. banyak penambahbaikan pada antara muka pengguna;
  5. kecerdasan buatan baharu;
  6. berbilang pemain direka semula.

KEBURUKAN:

  1. sukar untuk benar-benar menahan apa-apa terhadap permainan lama itu;
  2. mungkin tamadun baru berasa agak OP;
  3. permainan pernah digantung pada saat genting pertempuran.

Siri The Age of Empires ialah datuk sejati genre strategi masa nyata – ia telah bersama kami selama lebih dua puluh tahun. Beberapa ketika dahulu, kami mendapat induk semula bahagian pertama, yang dinamakan Edisi Definitif dan ia adalah… baik, ia adalah apa itu, mari kita biarkan sahaja. Katakan saya menerimanya dengan segala kekurangannya. Dan secara terang-terangan, saya tidak menjangkakan bahawa perubahan itu akan menjadi begitu meluas dalam remaster ansuran kedua, opus magnum genre RTS yang dicipta oleh Ensemble Studio. Sebenarnya, saya tidak begitu berminat dengan projek ini. Sementara itu, apa yang saya lihat dalam larian pertama permainan melebihi jangkaan paling liar saya. Age of Empires II Edisi Definitif, walaupun arkaismenya, muncul di atas dan mengeja perkara yang hebat untuk ansuran keempat yang akan datang.

Tarian Macabre

"Age

Terima kasih kepada bar atas antara muka kami akan cepat menjejaki bumelants dan pekerja yang menganggur.

Ini sebenarnya bukan kali pertama bahagian kedua dirombak dan dikeluarkan – kami telah pun mempunyai Edisi HD. Nampaknya, walaupun, Microsoft mahu menjadi seperti George Lucas, yang selama-lamanya meningkatkan Star Warsnya, dan walaupun dalam kes ahli flanel Jedi, strategi itu tidak semestinya memenangi kelulusan peminat, kita benar-benar boleh gembira tentang bagaimana keadaan berubah. dengan strategi yang dibincangkan. AoE2DE lebih baik daripada apa-apa yang kita lihat dalam siri ini setakat ini. Ia sangat baik ia tidak mempunyai sebarang keburukan yang serius. Terpaksa sikit kan? Nah, ini adalah keistimewaan dinosaur terkenal yang dihantar ke rumah pengebumian, yang slogannya ialah “Dalam keranda kami anda kelihatan lebih hidup.” Tetapi serius. Mencari kesalahan dengan permainan berusia dua puluh tahun pada dasarnya adalah mengalahkan kuda mati. Terutama kerana permainan ini datang dengan peningkatan besar, dan rangka itu masih akan menari pada banyak komputer peribadi.

Keseronokan visual dalam 4K

Saya tidak akan mengalahkan di sekeliling semak. Tajuk di atas agak provokatif, tetapi kebanyakannya benar. Bayangkan anda mempunyai perkakasan yang sesuai (saya tahu sesetengah daripada anda tidak perlu membayangkan itu sama sekali, tetapi saya terpaksa), anda melancarkan Edisi Definitif Age of Empires II dalam 4K, dan mata anda diserikan dengan dunia kecil watak-watak yang berjalan di sekitar tempat itu, yang tajam seperti pisau cukur dan mempunyai tekstur yang luar biasa seberat 16 GB dan disediakan khusus untuk majlis ini. Sejujurnya, saya hanya melihat dunia ini pada sedozen bingkai sesaat, jadi ia mungkin tidak dikira (saya akhirnya bermain dalam 1080p). Walau apa pun, orang dari Forgotten Empires berusaha keras untuk memastikan pemain berasa kagum jika mereka hanya mempunyai pelantar yang betul.

"Age

Anda tidak perlu menonton ladang sepanjang masa. Permainan untuk kami akan memastikan bahawa selepas kehabisan sumber, ladang akan ditanam semula.

Baca juga  Kajian Cossacks 3 - kembali ke masa lalu yang menyedihkan

Dan ia bukan “omg-next-gen-so-much!” jenis kagum, tetapi sebaliknya “Dang, begitulah rupa permainan berusia dua puluh tahun?” Mereka membetulkan segala-galanya yang boleh diperbaiki. Daripada penampilan persekitaran kepada ikon dan animasi semua unit. Pergerakan lancar mereka menyenangkan mata, terutamanya kerana anda kini boleh mengezum masuk dengan roda tetikus. Menonton adegan yang penuh dengan pahlawan yang dilengkapi perisai yang menangani kerosakan maya antara satu sama lain tidak pernah begitu menggembirakan.

"Age

Ksatria Teutonik berpegang erat, tetapi mereka tidak akan dapat mengatasi kuasa Slav.

Bangunan runtuh kelihatan sangat mengagumkan – ia hancur berkeping-keping dan anda boleh melihat setiap batu bata jatuh ke atas timbunan runtuhan. Saya tidak pernah bosan mengagumi istana yang runtuh dan nampaknya saya tidak akan menganggapnya sebagai aktiviti sia-sia untuk masa yang lama. Ia membingungkan!

Pereka bentuk permainan juga telah berjaya, antara lain, untuk memastikan pemain tidak menghadapi sebarang masalah untuk mengenal pasti bangunan tertentu. Sudah pada peringkat ini, setiap bangunan kelihatan sedikit berbeza, yang menjadikannya lebih mudah untuk mendapatkan idea tentang perkara yang sebenarnya berlaku dalam kekacauan yang berlaku ini – semasa pertempuran atau semasa pengembangan pantas bandar atau kampung anda.

Lebih banyak pembetulan dan antara muka pengguna

Selain visual dan keajaiban grafik, ia juga penting untuk menyesuaikan antara muka pengguna sekolah lama kepada model yang lebih baharu sedikit. Maksud kami ialah UI yang lebih kukuh dan moden yang lebih sesuai dengan tujuannya.

Dalam menu terdapat pilihan baharu untuk menskalakan antara muka pengguna, yang merupakan idea yang sangat baik terutamanya untuk pendatang baru, yang belum biasa dengan hotkey dalam permainan. Membesarkan ikon membolehkan anda mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang fungsinya; untuk perubahan, profesional boleh menyingkirkan antara muka utama hampir sepenuhnya. Ngomong-ngomong, mengenai pintasan papan kekunci – kini anda bukan sahaja mempunyai kemungkinan untuk mengubah suai pengikatan kunci, tetapi juga untuk membuat profil berasingan, yang pasti akan dihargai oleh mereka yang membangunkan sistem arahan mereka sendiri. Selain itu, adalah mungkin untuk memilih semua unit atau bangunan daripada jenis tertentu pada peta dengan cepat dan memadamnya dengan sekali menekan kekunci.

"Age Animasi istana runtuh kelihatan hebat.

Di bar atas UI, kami boleh menyemak bilangan orang yang boleh kami rekrut sebelum kami kehabisan rumah. Ikon tambahan dan sangat berguna akan menunjukkan kepada kita berapa ramai penduduk kampung yang menganggur. Dengan mengklik padanya, permainan membawa kami ke setiap daripada mereka (satu demi satu) dan kami dapat memberikan mereka tugas.

Terdapat juga ciri baharu – beratur tugasan, berkat yang memungkinkan untuk merancang tindakan seterusnya unit tertentu terlebih dahulu. Semua bangunan dalam pembinaan atau teknologi yang sedang dibangunkan ditunjukkan di bahagian atas skrin. Ini membolehkan anda memahami keadaan semasa dengan cepat.

"Age Puak baharu bermakna kempen baharu untuk seorang pemain.

Ciri tentera pilihan telah dipertingkatkan. Anda bukan sahaja dapat melihat bilangan unit yang telah anda tandai, tetapi anda juga boleh memastikan bahawa pekerja tidak akan dimasukkan ke dalam kumpulan besar askar terpilih. Ia banyak membantu! Terutama apabila anda perlu bertindak balas dengan cepat terhadap keadaan yang tidak dijangka.

Salah satu penambahbaikan yang paling hebat ialah peluang untuk memperbaharui ladang selepas ia kehabisan stok. Hanya semak pilihan ini dan anda tidak perlu lagi risau tentang bekalan makanan. Nampaknya sangat pelik bahawa tiada siapa yang mempunyai idea sedemikian dua puluh tahun yang lalu. Ia adalah isu yang sangat menjengkelkan.

Baca juga  Risen 3: Ulasan Titan Lords: RPG Hebat untuk Mereka yang Suka Piranha Bytes

AI

Kami telah menerima AI yang dikemas kini dalam edisi HD permainan, tetapi dalam Edisi Definitif sistem kecerdasan buatan telah mengalami beberapa penggilap utama. Saya mendapat tanggapan bahawa musuh yang dikawal AI tidak begitu menumpukan pada melaksanakan satu demi satu tugas, sebaliknya bertindak dengan cara yang lebih tersebar dan agresif. Pekerja tidak diarahkan untuk melakukan satu demi satu aktiviti sahaja untuk maju ke era seterusnya. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna AI yang direka bentuk semula lebih perlahan daripada yang lama. Ia cuba mengimbangi ekonomi dan mengutamakan tugas dengan cara yang lebih baik. Semasa pertempuran individu, permainan ini membolehkan anda memilih skrip AI yang harus digunakan oleh tamadun tertentu – sama ada mereka harus menggunakan skrip dari versi asal, versi HD atau versi terkini permainan. Saya menggalakkan anda untuk menjalankan eksperimen anda sendiri dengan sistem AI baharu. Ia boleh menjadi aktiviti yang agak ketagihan dan menarik.

"Age Plebeian dalam usaha bersama untuk membina keajaiban dunia. "Age Pokok teknologi dan salah satu tamadun baru.

Satu lagi ciri baharu yang hebat ialah kemungkinan memberi arahan kepada sekutu apabila memainkan senario 2vs2. Bilangan arahan yang tersedia sangat banyak (sekitar seratus atau lebih) dan ia melibatkan isu-isu seperti – permintaan untuk latihan jenis unit tertentu, menghantar jenis tentera tertentu ke lapangan, meminta sokongan dalam serangan, meminta sekutu untuk memberi tumpuan kepada jenis pengeluaran tertentu atau bahkan pembinaan dinding di lokasi yang ditetapkan. Anda perlu menghabiskan banyak masa jika anda mahu memikirkan semuanya. Paling penting, sistem nampaknya berfungsi dengan baik.

Kebaharuan penting lain ialah pengenalan tahap kesukaran baharu. Walaupun namanya, kesukaran melampau tidak menjadikan permainan itu sukar. Ia agak helah kosmetik, direka untuk mengimbangi tahap kesukaran yang tersedia dalam permainan, supaya mereka tidak bercampur-campur seperti sebelum ini. Jadi, tahap kesukaran Extreme sangat serupa dengan yang Hard, yang diketahui dari edisi permainan sebelumnya. Walau apa pun, cabaran akan kekal sebagai cabaran.

Berbilang pemain yang diubahsuai

Bercakap tentang cabaran. Dalam DE, anda akan mengambil bahagian dalam cabaran yang terdiri daripada mencapai objektif tertentu secepat mungkin – contohnya, mara ke era seterusnya. Pakar baru siri ini harus menumpukan masa mereka untuk mempelajari asas mekanik permainan, jika mereka berhasrat untuk melawan lawan sebenar dalam pertarungan berbilang pemain. Tutorial standard, yang juga kempen Scotland menentang Inggeris, ternyata menjadi jenaka yang lengkap. Ia sama sekali tidak akan menyediakan anda untuk pertempuran berbilang pemain.

"Age Grafik baharu sangat menarik. "Age Bahagian Seni Peperangan membolehkan anda berlatih dalam cabaran khas.

Sebelum kita beralih kepada butiran lanjut tentang mod berbilang pemain, saya harus menyatakan bahawa keseluruhan elemen permainan telah direka semula sepenuhnya. Tiada lagi sambungan rakan ke rakan. Sebaliknya, pereka permainan telah menyediakan pelayan berbilang pemain yang sepatutnya memberikan pengalaman yang lebih lancar dan tidak ketinggalan. Sekurang-kurangnya tiada perkara seperti itu berlaku kepada saya semasa pengalaman permainan saya.

Baca juga  Hyrule Warriors: Kajian Zaman Musibah - 75,000 Raksasa Dibunuh dan Saya Suka Setiap Minit

Penampilan dan kefungsian lobi berbilang pemain telah diubah suai. Kini kita boleh membuat sesi permainan peribadi dan dilindungi kata laluan. Di antara ciri-ciri baharu terdapat kemungkinan untuk menonton sesi berbilang pemain orang lain sebagai penonton (hampir terdapat sebarang bilangan orang yang menonton). Pemilih peta baharu memudahkan untuk menapisnya atau membuat set anda sendiri. Akhir sekali, sistem pencarian jodoh yang dikemas kini seharusnya membenarkan pilihan saingan yang lebih baik kerana kriteria carian yang lebih khusus. Ia akan memerlukan lebih banyak masa, daripada yang saya ada selepas keluaran permainan, untuk mengenali semua kebaharuan dan penyelesaian inovatif ini yang telah saya huraikan di atas. Walaupun begitu, saya harus mengakui bahawa semua yang saya telah uji berfungsi dengan baik.

Permainan pelbagai budaya

Tajuk Edisi Definitif mewajibkan untuk memperkenalkan sesuatu yang lebih daripada sekadar grafik, antara muka, AI dan berbilang pemain yang direka bentuk semula. Pembangun telah berjaya mengumpulkan semua set pengembangan – termasuk semua tamadun yang muncul dalam setiap tambahan. Selain itu, mereka telah menambah beberapa kandungan tambahan. Terima kasih kepada itu, dua puluh empat kempen sedang menunggu anda dalam mod pemain tunggal! Dalam erti kata lain, ia adalah beratus-ratus jam yang menyeronokkan! Empat tamadun baru telah ditambah kepada yang sedia ada dalam versi standard dan banyak tambahan. Selain itu, tiga daripada mereka telah menerima kempen unik. Walaupun pereka permainan telah memutuskan untuk mengambil jalan mudah dan berdasarkan kuasa ketenteraan semua negara baharu pada pasukan berkuda, kita harus bersyukur kerana mereka telah mengembangkan kumpulan tamadun yang sudah pelbagai.

"Age Kuasa tempur gajah tidak boleh dipandang terlalu tinggi.

Buat pertama kalinya kita boleh mengambil peranan orang Lithuania (malangnya, negara ini telah dilucutkan kempen unik). Selain itu, kami boleh bermain sebagai Tatar, Bulgaria dan Cuman. Yang terakhir ini terkenal dari Kingdom Come: Deliverance. Saya telah memainkan semua kempen baharu dan daripada apa yang saya lihat setakat ini, semua negara baharu agak lebih berkuasa berbanding lawan mereka. Atau saya seorang pemimpin yang dilahirkan dan ahli strategi yang berbakat? Saya bergurau, tetapi saya tidak akan terkejut jika negara baharu itu seimbang dengan betul dalam tampung yang mungkin dikeluarkan dalam masa terdekat (terutamanya dalam konteks perlawanan berbilang pemain).

Seorang mati berjalan tersenyum

Saya menyedari hakikat bahawa saya tidak berjaya menangkap dan menunjukkan semua perbezaan berbanding dengan yang asal. Saya hanya berharap bahawa saya telah melihat sebahagian besar daripada mereka, dan telah menerangkannya dengan sesuai dalam ulasan ini. Age of Empires II Edisi Definitif ialah produk hebat untuk peminat genre strategi. Ia telah berjaya direka bentuk semula dan disegarkan semula oleh Forgotten Empires dan pastinya ia tidak akan disedari – sekurang-kurangnya oleh peminat yang menikmati jenis hiburan ini dan tidak takut dengan mekanik permainan yang lebih lama. Ia menyerupai mayat hidup (berjalan mati?) yang masih cukup menarik dan dimumikan dalam keadaan sempurna. Jadi, ia akan bertahan sekurang-kurangnya beberapa tahun lagi. Saya menulis tentangnya dengan penuh simpati kerana saya suka betapa baiknya ia dipelihara. Selain itu, saya berharap ia adalah petanda yang menjanjikan sebelum keluaran empat ansuran siri ini yang ditunggu-tunggu oleh ramai pemimpin taktikal tempatan.