Home Ulasan 5 Sebab Suka Fallout 76

5 Sebab Suka Fallout 76

0
5 Sebab Suka Fallout 76

Bolehkah anda menyukai Fallout 76? Anda pasti boleh – saya lakukan dan saya tidak malu dengannya! Saya juga boleh memberi anda lima sebab yang baik mengapa demikian.

Fallout 76 memulakan kerjaya pada pertengahan November 2018 dan hampir serta-merta menjadi permainan yang paling dibenci tahun ini. Pada bulan-bulan selepas pembebasan, skandal berlimpah, dan permainan itu kelihatan terkutuk. Setahun setengah kemudian, masih ramai orang yang berharap permainan ini tidak pernah berlaku, tetapi hakikatnya ia masih dibangunkan, masih menghasilkan wang.

Mahkamah Internet telah melafazkan hukuman itu – semua pemain yang tidak mempunyai rasa, kehormatan, maruah dan akal yang masih bermain Fallout 76 dan (wahai seram!) berseronok adalah bersalah! Hukuman yang dicadangkan adalah membangkitkan amalan pemburuan ahli sihir, dengan membakar di pancang dan semua itu, sekiranya pemain yang terus membelanjakan wang dalam permainan, memenuhi poket syarikat yang kejam.

Sebagai parias Internet, pemilik edisi pengumpul Fallout terbaharu dan pelanggan Fallout 1st, saya akan cuba menjelaskan mengapa saya berani jatuh cinta dengan Fallout 76 pada mulanya.

FALLOUT 76 PADA STIM

  1. Pada 20 April 2020 11:00 pagi, dimainkan oleh 11,398 orang
  2. Puncak dalam 24 jam terakhir – 22,095 pemain serentak

Suasana

"5

Cam pertemuan pertama sebegitu setahun selepas dikeluarkan.

Saya masih ingat saya sangat ragu-ragu tentang Fallout 3 bergerak ke dimensi ketiga, apabila keputusan itu diumumkan. Apabila, selepas penangguhan yang lama, saya akhirnya menamatkan Fallout 3 yang baik dan Fallout: New Vegas yang luar biasa pada satu-satu masa, saya menarik nafas lega – ia masih Fallout yang sama, hanya dimodenkan.

Dan apakah elemen tunggal, universal merentas semua permainan Fallout? Ia adalah suasana. Impian Amerika pada tahun 1950-an telah disekat dengan kejam oleh bencana atom. Saya mempunyai masa yang hebat dalam dunia Fallout 4 kerana semua elemen bekerja dengan sempurna bersama-sama – kartun, pinggir bandar Amerika yang ideal, watak yang digantung di persimpangan dua realiti, bertindak seolah-olah bom tidak pernah dijatuhkan. Ditambah dengan runut bunyi – lagu klasik dari Stesen Diamond City yang mengiringi kami membasmi gerombolan hantu atas sebab tertentu memberikan pengalaman yang tidak dapat dilupakan.

Fallout 76 sebenarnya ialah Fallout 4.5 – petanya lebih besar, terdapat lebih banyak mutan dan berbilang pemain pilihan. Suasana menjadikan cerita itu lebih menarik – jika difikirkan semula (selepas pengeluaran pengembangan Wastelanders), saya yakin bahawa melepaskan NPC humanoid adalah keputusan yang hebat. Terutama kerana setiap kali kami belajar tentang sifat robotik yang ditemui watak bebas pada penghujung rantaian tugasan yang diberikan, apabila kami hampir pasti bahawa kami akhirnya bertemu dengan seorang lelaki yang mempunyai darah daging. Dunia yang begitu rancak memohon untuk diterokai, yang tidak membawa saya titik lain.

Baca juga  Masa Pelik, Apabila Penembak Dalam Talian Memelihara Persahabatan

Penerokaan

"5 Serigala tunggal boleh memiliki dunia peribadi untuk diri mereka sendiri – jika mereka pelanggan Fallout 1st.

Jika saya menerangkan F76 dalam beberapa perkataan, saya akan memanggilnya Skyrim secara postapo. Pencipta telah mengambil elemen terbaik (dan menurut ramai – yang paling teruk) daripada Fallout 4 dan memindahkannya ke dunia yang lebih besar yang penuh dengan semua lokasi, yang, walaupun ia tidak selalu menambah banyak kepada plot, membolehkan penerokaan yang hebat dan tanpa kekangan.

Dalam amalan, adalah mustahil untuk memberi tumpuan semata-mata pada satu tugas dalam F76– Appalachian memikat dengan banyak aktiviti sampingan dan lokasi rahsia. Saya sering mendapati diri saya menyimpang dari matlamat utama saya, bangun sejam kemudian di tempat yang sama sekali berbeza, di sepanjang jalan mengisi inventori saya dan mengosongkan peluru saya. Jika bukan kerana semua cetak biru dan skema yang boleh anda temui, pencarian sampingan akan kelihatan berlebihan.

Apabila meneroka Amerika Utara pasca-apokaliptik, masa begitu cepat – saya yakin bahawa Fallout 76, selepas penampilan sulungnya di Steam, akan menjadi pesaing yang layak untuk Skyrim, permainan di mana ramai pemain telah menghabiskan lebih daripada beberapa ribu jam, dengan masa permainan rekod mencecah 55 ribu jam! Bagaimana kita boleh yakin? Nah, itu bukan ace yang memakan masa di lengan F76.

Bengkel

"5 Perisai kuasa digunakan sekali sehari pada badan bogel melindungi daripada kecederaan dan radiasi.

Satu lagi elemen cemerlang yang pertama kali diuji dalam ansuran sebelumnya ialah sistem kerajinan dan pembinaan. Pembangun menyegarkan sedikit dan mengubah suai konsep asal, kerana kami berurusan dengan permainan berbilang pemain, jadi bukannya penempatan atau bandar besar, kami perlu menetap di kem kami sendiri, yang pada masa yang sama merupakan tempat selamat dan pangkalan operasi kami. Keseluruhan idea ini nampaknya mudah, dan apa yang kita perlukan pada mulanya ialah katil, sarung untuk barangan dan beberapa meja kerja.

Baca juga  Ulasan MLB The Show 21 - Jika Ia Tidak Pecah…

Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, apabila peralatan saya dipenuhi dengan lebih banyak bahan, kem saya telah berkembang dan berubah, terdapat begitu banyak pilihan dan komponen yang mustahil untuk menahan ujian kombinasi yang berbeza. Kemudian ada soal bekalan kuasa dan air, beberapa menara pertahanan, beberapa alat visual, warna puak anda… dan tiba-tiba saya hampir menjadi salah seorang daripada orang aneh yang membina semula bandar di Minecraft.

"5 Perkhemahan telah ditetapkan, perisai kuasa rampasan telah tersedia – masa untuk mencapai jalan.

Begitu juga dengan pengubahsuaian dan peralatan baharu – saya menghabiskan masa berjam-jam memilih inventori, mencari bahan yang hilang dan memilih cat yang betul. Semua ini membolehkan pemperibadian lengkap watak – peluang untuk bertemu klon di sini hampir kepada sifar.

Bilangan elemen yang boleh kami gunakan untuk mencipta penghuni unik Vault 76 kami benar-benar mengagumkan. Senjata, perisai berkuasa, perisai biasa, muka, emotikon, beg galas, hiasan – beratus jam hanya melayari barangan. Masa berkualiti juga. Dan setelah kami lengkap dan pangkalannya selamat, tiba masanya untuk…

Pertempuran

"5 Pertempuran benar-benar memuaskan.

Adegan pertarungan F76 yang tipikal – Pip-Boy sedang bermain sebagai Mr. Sandman, teras gabungan dalam Armor kuasa perlahan-lahan mengukur titisan terakhir tenaga, dan minigun merah-panas mengeluarkan peluru 5mm, meletakkannya dengan tebal pada supermutant. Dan itu berlaku dalam permainan dengan kerap. Pertempuran dalam ansuran terbaru Fallout ternyata sangat memuaskan, dan, yang paling penting, diadun dengan lancar dengan penerokaan.

Saya juga suka pilihan kemahiran watak dan hakikat bahawa kita boleh mengubahnya hampir bebas – terima kasih kepada prosedur ini, anda boleh mencuba pelbagai jenis permainan dengan watak yang sama. Satu-satunya perkara yang hilang ialah keupayaan untuk memilih atribut secara bebas – kini sangat terhad. Sebuah V.A.T.S. tidak akan tersasar juga, walaupun ini adalah pengorbanan yang diperlukan untuk berbilang pemain.

"5 Pukul mereka dengan tukul!

Penyerapan dalam dunia permainan juga bergantung pada jenis senjata yang diutamakan. Sungguh menakjubkan betapa besarnya perbezaan senjata pilihan anda dari segi cara pertarungan. Sebagai contoh, apabila cakar maut, tindak balas semula jadi adalah untuk menjaga jarak anda, kerana binatang itu agak besar – jika anda bergaduh dengannya, anda akan mendapati tumbukannya membawa banyak kuasa. Elemen permainan ini secara konsisten mengagumkan saya sejak Fallout 4 – indah. Tetapi itu bukan semua yang saya mahu memuji permainan itu.

Baca juga  Nintendo Menyampaikan Sekali Lagi! – Paper Mario: The Origami King Review

cerita kecil

"5 Malah seorang ketua penyamun mempunyai sisi yang menawan.

Sebaik sahaja kita telah menyempurnakan watak dan peralatan kita ke had, ia kekal untuk menyelidiki dunia yang menakjubkan, menikmati penerokaannya dan memerangi gerombolan musuh yang bermutasi. Nampaknya kita tidak lagi memerlukan apa-apa untuk bergembira – tetapi adakah itu benar-benar berlaku? Unsur terakhir, walaupun nampaknya tidak penting, adalah semua cerita kecil yang kita pelajari sepanjang perjalanan.

Semua nota kepada rakan-rakan, entri di terminal, makanan yang belum selesai, dan tanda-tanda normal yang lain terganggu dengan kuat oleh kuasa atom. Mereka nampaknya tidak membawa apa-apa yang penting kepada plot, tetapi saya sering mendapati mereka lebih berkuasa dalam mesej mereka daripada banyak pencarian penuh. Saya tidak tahu sama ada semua ini adalah kerja seorang sahaja, atau mungkin pasukan yang lebih besar yang ditugaskan untuk menghasilkan cerita bersaiz kecil, tetapi sesiapa yang melakukannya, layak mendapat pujian yang besar.

Cerita-cerita kecil adalah sebahagian daripada penerokaan, sejenis ganjaran untuk masa yang dihabiskan dengan teliti di lokasi rompakan. Kadang-kadang, saya akan mendapati diri saya begitu tersentuh dengan beberapa baris yang ditulis dalam komputer yang tidak digunakan selama beberapa dekad, sehingga saya mula merasakan sentimen yang paling pelik untuk pengarang mereka dan tempat saya menemuinya. Drama orang dilucutkan kemanusiaan oleh peperangan; bapa dan ibu yang mencari anak yang hilang, anak menderita tanpa ibu bapa mereka – setiap cerita adalah mesej dramatik dari dunia, di mana keadaan akhirnya menjadi buruk.

Ringkasan

Saya pasti semua orang yang telah menikmati Fallout 76 sejak beberapa bulan lalu boleh menambah beberapa idea pada senarai ini. Jika anda telah sampai ke tempat ini, anda mungkin layak mendapat penjelasan. Saya berseronok bermain Fallout 76. Saya bukan peminat semua yang Bethesda lakukan, dan, seperti anda, saya mendapati banyak keputusan terbarunya sangat meragukan. Ya, saya sedar tentang semua kecacatan F76 dan saya tidak mengatakan bahawa ia adalah permainan yang sempurna – sebaliknya: ia adalah cinta yang sangat sukar, penuh dengan pepijat, transaksi mikro, janji yang tidak ditepati dan potensi yang belum diterokai. Pada penghujung hari, kita semua akan lebih baik jika ini hanyalah pengembangan kepada Fallout 4 – oh, betapa indahnya dunia itu!