Home esei 12 RPG Best-Selling – permainan peranan yang paling popular

12 RPG Best-Selling – permainan peranan yang paling popular

0
12 RPG Best-Selling – permainan peranan yang paling popular

Terdapat banyak cara untuk mengukur populariti. Di sini, kami telah menyusun senarai permainan peranan yang paling laris, yang telah menjual salinan yang paling sepanjang sepanjang hayat mereka. RPG mungkin merupakan permainan yang paling banyak memakan masa, selepas MMOs, tentu saja. Jalan cerita utama dan pencarian sampingan sahaja mengambil berpuluh-puluh, jika tidak lebih dari seratus jam. Kami juga sering kembali ke tajuk kegemaran kami untuk membuat watak yang berbeza, dan untuk menyemak pilihan yang berbeza. Di samping itu, anda boleh membuat watak anda sendiri dan merasakan mereka, atau membuat permainan lebih menarik dengan mod. RPGs hanya memberi anda banyak alasan untuk menyukai mereka, dan tidak hairanlah bahawa mereka sangat popular, bahkan tahun selepas dibebaskan. Jadi, kami memutuskan untuk mengetahui apa permainan dari genre ini yang paling popular di kalangan pemain sejak bertahun-tahun. Penyelesaian logik di sini adalah untuk melihat bilangan jam yang dibelanjakan dengan setiap permainan, tetapi itu akan membatasi kami untuk hanya beberapa produksi yang terdapat di Steam. Penyelesaian yang lebih baik adalah untuk membandingkan bilangan salinan yang dijual – menunjukkan berapa ramai pemain memutuskan untuk membeli permainan tertentu terima kasih kepada ulasan positif, pendapat kawan, rasa ingin tahu dan lampiran kepada francais tertentu, atau hanya gembar-gembur. Walaupun dengan kaedah ini, bagaimanapun, adalah perlu untuk mengamalkan peraturan klasifikasi tertentu dan melihat data dengan secubit garam, seperti yang kita jelaskan dengan lebih terperinci dalam kotak di bawah. Terlepas dari beberapa generalisasi, realiti mungkin sangat dekat dengan ini. Jadi, berikut adalah RPG yang paling popular di dunia! Bagaimanakah senarai kami berlaku? Apabila menyusun RPG yang paling popular di dunia, kami memutuskan untuk mengikuti prinsip satu permainan dari satu siri, jika hanya untuk mengelakkan mengisi senarai keseluruhan dengan tajuk dari satu atau dua siri. Tidak ada pangkalan data yang tepat di mana saja dengan hasil jualan sehingga hari ini, jadi kami hanya memasukkan angka yang paling terkini yang dapat kami temukan. Dengan kebanyakan mereka, anda perlu mengambil kira bahawa hari ini, angka mungkin sedikit lebih tinggi. 12. Kingdom Hearts. Pemaju: persegi Tahun pelepasan: 2002 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 5.6 juta NOTA Bilangan Kingdom Hati Salinan yang dijual adalah sedikit anggaran, sebagai data yang boleh dipercayai pada permainan pertama berakhir di suatu tempat pada tahun 2007. Sebaliknya, menurut pemaju, bahagian ketiga, pada 5 juta, bukanlah yang paling laris ansuran siri ini. Kita boleh menganggap bahawa jualan sebenar asalnya sedikit lebih tinggi daripada apa yang kita laporkan. Kingdom Hearts adalah permainan yang unik yang fenomena itu agak tidak difahami secara meluas dalam beberapa kalangan. Ia adalah percubaan yang berani untuk menggabungkan keanehan khusus, Jepun, dengan budaya pop Barat. Di sini, kita mempunyai watak fantasi terakhir yang memenuhi rakan sebaya mereka dari Disney. Goofy dan Donald bersama-sama dengan awan dan aeria? Berbanding dengan kerja-kerja persegi persegi, pertempuran di sana lebih dinamik, dan unsur-unsur hack’slash berjalan-jalan dengan elemen RPG. Mix Off-Beat yang merayu kepada ramai pemain. Ia bukan permainan untuk semua orang dari get-go, tetapi secara keseluruhan, anda boleh bercakap tentang kejayaan yang besar. Hati Kingdom menduduki puncak carta, dengan cepat menjadi salah satu daripada hits terbesar PlayStation 2, dengan penarafan berayun dalam julat 80-95%. Permainan ini dipuji untuk gameplay, jalan cerita, visual dan, di atas semua, soundtrack sensasi dan bertindak suara. Sehingga hari ini, ia kekal sebagai salah satu siri persegi yang paling popular dan terkenal, dan ada yang menganggap KH menjadi salah satu permainan terbesar yang pernah dibuat. 11. Kesan Massa 2 Pemaju: BioWare. Siaran Tahun: 2010 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 6 juta NOTA Angka jualan yang paling baru datang dari tahun 2010, dan mereka mengatakan 2 juta salinan. Di Twitter akaun satu pelombong data dan pencari maklumat permainan setahun yang lalu, pukulan skrin dari resume salah satu kakitangan HR di Seni Elektronik muncul, menunjukkan jumlah yang dilaporkan rekod 6 juta salinan kesan Massa 2 yang dijual. Sekiranya sesiapa belum menyelesaikan kesan Massa 2, satu tempat di senarai ini harus menjadi insentif yang baik untuk berbuat demikian, terutamanya kerana ia akan tersedia dalam versi remastered. Bahagian tengah ruang epik mengenai komander Shepard dan Galactic War dengan Reapers tidak diragukan lagi merupakan entri yang luar biasa yang sepatutnya memenangi pujian umum dan tempat di Dewan Kemasyhuran RPG. Ini hasil daripada penambahbaikan permainan yang hebat berbanding dengan yang asal, jalan cerita yang menarik yang kurang kontroversi daripada satu dalam permainan ketiga, pilihan moral penting, watak-watak yang tidak dapat dilupakan, dan skor yang hebat. Ini adalah salah satu permainan yang anda hanya perlu memainkan sendiri dan merasakan berat setiap keputusan yang dibuat oleh komander anda sendiri Shepard. Mungkin peminat RPG yang lebih konservatif akan mengadu tentang penekanan yang sedikit lebih besar terhadap tindakan dan menembak, tetapi sukar untuk mencari permainan AAA yang lebih baik di mana kita akan berfikir begitu keras tentang pilihan yang kita buat, dan merasakan hubungan itu dengan beberapa krew Normandy. Jika trilogi kesan massa adalah francais filem, ini akan bersamaan dengan empayar yang menyerang. 10. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation Pemaju: Square Enix / Eidos Tahun Siaran: 2011 (asal pada tahun 1988) Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 6.2 juta NOTA Angka ini juga termasuk pemikiran permainan dan pelabuhan ke platform lain, termasuk mudah alih. Perlu diingat bahawa sejak debutnya di NES, terdapat versi untuk Snes, Boy Permainan, Wii U, Android, IOS, dan, yang paling baru-baru ini, suis. Siri Dragon Quest adalah satu lagi item yang diketahui di negara kita terutamanya kepada peminat terbesar genre JRPG, dan bilangan orang yang telah bermain Bahagian Tiga pastinya marginal berbanding dengan kesan besar-besaran yang lebih rendah 2. Walau bagaimanapun, ia adalah Naga Quest yang mempunyai hasil yang hebat, seperti satu juta kartrij yang dijual dalam satu hari. Pada hari Naga Quest III dikeluarkan di Jepun, terdapat 300 penangkapan pelajar oleh polis. Sebabnya adalah ponteng. Ini adalah bahagian ketiga siri ini, tetapi ia juga merupakan prequel kepada ansuran asal. Dalam permainan, kami bermain seorang pahlawan remaja, yang mesti menyelamatkan dunia dari Baramos Arch-Demon. Kami melintasi dunia terbuka dengan pasukan sahabat, seperti dalam banyak JRPG lain, meneroka dan berjuang dalam mod berasaskan giliran. Walaupun usianya, permainan ini menawarkan beberapa elemen RPG yang menetapkan standard yang relevan sehingga hari ini, seperti sistem siang dan malam dengan peristiwa yang berlaku pada masa tertentu, pelbagai musuh, dan sistem kelas hibrid. Serangan cerita yang menggalakkan yang menggalakkan juga patut diberi perhatian. Ia semua ditambah sehingga klasik yang kekal yang masih bernilai bermain hari ini. 9. Dark Souls III Pemaju: dariSoftware. Siaran Tahun: 2016 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 10 juta “Simulator yang mati,” sebagai permainan dalam siri Dark Souls sering dirujuk, adalah subgenre yang agak unik dari RPG di hampir tidak ada yang diserahkan kepada anda di atas pinggan. Ia hanya terpulang kepada kita berapa banyak dunia yang menarik yang kita temui – jika kita berjaya bertahan di kalangan musuh gerbang dan sampai ke mana-mana sahaja. Menghairankan, kesukaran yang terlalu tinggi selalu mempunyai yang setia, menjadikan Dark Souls III tajuk terpantas dari penerbit Bandai Namco dengan 3 juta salinan yang dijual dalam tempoh dua bulan pertama selepas dibebaskan. Angka ini naik kepada 10 juta menjelang 2020. Bahagian tiga sekali lagi gembira semua orang dengan atmosfera dan mekanik tempurnya, yang merupakan kemunculan yang layak dari siri ini. Tidak ada masalah dengan kelancaran framerate, ataupun reka bentuk lokasi yang agak linear mendapat di jalan. Walaupun walaupun kekurangan kesegaran tertentu dan unsur kejutan yang dijamin oleh ansuran jiwa pertama, bahagian ketiga dianggap oleh ramai untuk menjadi puncak siri ini. Sebahagiannya, ini mungkin hasil daripada fakta yang memerangi, sementara masih mencabar, sedikit lebih mudah didekati untuk pendatang baru yang ingin memulakan pengembaraan mereka di dunia yang suram dan tidak menentu jiwa yang gelap. 8. Fallout 4. Pemaju: Bethesda Softworks Siaran Tahun: 2015 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 12 juta NOTA 12 juta adalah bilangan salinan yang dihantar ke kedai-kedai pada tarikh yang sangat pelepasan permainan. Di samping melaporkan hasil daripada 1.2 juta salinan yang dijual di stim dalam 24 jam pertama, Fallout 4 dijual lebih baik daripada Skyrim dalam tempoh yang setanding – dua tahun pertama. Dalam kes ini, anggaran jualan mungkin ketara dipandang rendah. Kejatuhan 4 umumnya tidak memenuhi gembar-gemburnya sendiri, dan tidak mengatasi bar yang ditetapkan oleh fenomenal New Vegas, tetapi menurut pengulas dan – khususnya – angka jualan, ia masih merupakan permainan yang agak berjaya, walaupun banyak kelemahannya. Bagaimanapun, selepas Fallout 76, saya rasa ada sesuatu yang perlu saya ketinggalan tentang permainan ini. Peminat tidak keberatan visual yang sudah ketinggalan zaman, sedikit lebih menekankan pada tindakan, atau yang banyak, namun biasa mengumpul sekerap maya. Kebebasan di dunia terbuka yang besar, banyak tugas, dan suasana pasca-apokalyptic One-of-a-jenis melakukan pekerjaan mereka lagi. Bahagian Empat juga lebih baik pada waktunya, tidak lama lagi menjadi didiskaunkan, menjual lebih banyak salinan, dan, menjadi kejatuhan, ia adalah hari lapangan untuk modders. Boleh dikatakan, ia adalah tepat aktiviti komuniti modding Fallout yang membenarkan permainan untuk mengekalkan rayuannya lebih lama. Peminat pergi membetulkan kelemahan dan menambah penyelesaian dan mekanik mereka sendiri, menggilap permainan dan mengembangkannya, yang digalakkan (dan masih menggalakkan) anda menghabiskan beratus-ratus jam di alam semesta ini. Jadi, bagaimana pula dengan bahagian lima? 7. Final Fantasy VII Pemaju: persegi Siaran Tahun: 1997 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 12.8 juta NOTA Hasil daripada hampir 13 juta salinan adalah disebabkan oleh pelbagai pelabuhan. Permainan ini pada asalnya dikeluarkan pada Playstation pertama dan kemudian tiba di PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, iOS dan Android. Final Fantasy VII Jualan Remake tidak termasuk. Studio lembut persegi seolah-olah memiliki resipi yang sempurna untuk RPG klasik sepanjang masa, FFVII menjadi permainan ketiga mereka dalam senarai ini. Ansuran ketujuh dalam siri Final Fantasy yang pertama kali dikeluarkan pada tahun 1997 pada cakera untuk konsol PlayStation, dan segera menarik pemain ke dunia maya. Ia adalah FF pertama dengan grafik 3D dan pemotongan tulen, dan ia menggunakan bit terakhir CD. Kisah perselisihan awan dan organisasi eko-pengganas yang menentang perbadanan yang tamak yang mengeksploitasi sumber-sumber planet sudah pun mengasyikkan pada hari itu, dan mesejnya kelihatan lebih relevan hari ini. Final Fantasy VII dianggap sebagai salah satu permainan yang paling cemerlang dalam sejarah industri – pengeluaran yang sangat mempengaruhi banyak permainan kemudian. Ia juga dikreditkan dengan tidak terdedah kepada jualan PlayStation sendiri dan mempopularkan permainan di seluruh dunia. Satu-satunya perkara yang tidak berfungsi kemudiannya adalah versi bahasa Inggeris, serta prestasi edisi pertama di PC. Hari ini, kita menikmati FFVII dalam pembuatan semula yang lebih baik, tetapi ia perlu diingat bahawa ia bukan permainan yang sama. 6. Cyberpunk 2077. Pemaju: CD Projekt Merah Siaran Tahun: 2020 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 13 juta Oh tidak, kejahatan, buggy cyberpunk di sini? Betul. Nombor tidak berbohong. Walaupun semua masalah dan kesilapan penerbit dibuat, Cyberpunk 2077 adalah salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan dalam sejarah baru-baru ini, dan dijual dengan baik. Kejayaan itu nampaknya tidak dibayangi oleh dasar pengembalian kontroversi permainan di PS Store. Dan sementara tidak semua orang boleh bermain dengan selesa kerana mereka akan berharap, ia juga benar bahawa pemain yang mempunyai PC yang agak sederhana dapat menikmati manfaat penuh permainan, kecuali untuk beberapa loceng grafik dan wisel. Dan faedah termasuk, seperti biasa, terutamanya naratif yang hebat, watak yang tidak dapat dilupakan, misi pepejal dan pencarian sampingan. CP 2077 juga merupakan pelaburan jangka panjang: permainan ini bukan sahaja mencukupi untuk lebih daripada 100 jam sekarang, tetapi juga dijanjikan untuk berkembang pada masa akan datang, menerima pengembangan selanjutnya dan mod multiplayer. Permainan ini juga agak terdedah kepada modding, dan telah didiskaunkan. Ia selamat untuk mengandaikan, maka, bahawa Cyberpunk 2077 hanya bermula, dan angka-angka jualan akan terus berkembang pada tahun-tahun akan datang. 5. Monster Hunter: Dunia Pemaju: Capcom. Tahun pelepasan: 2018 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 16,8 juta Walaupun agak eksotik dalam banyak aspek, pengeluaran Jepun melakukan yang hebat di pasaran global, seperti yang dibuktikan oleh kejayaan yang mengagumkan dari IP lain dari negara: Monster Hunter: Dunia. Kali ini, kita mempunyai lebih banyak perkara pedang dan tindakan yang berlaku, kerana permainan ini memberi tumpuan kepada memburu tajuk untuk raksasa, daripada ia adalah pada barangan seperti plot, atau pilihan moral. Pemain menghargai dunia yang indah, terperinci, dan hidup, tahap kesukaran yang tinggi, dan sistem tempur, bersama dengan kerajinan mandatori. Pemburu raksasa terbaru telah menjadi permainan terlaris dalam sejarah Capcom, dengan 5 juta salinan pertama yang retak dalam hanya tiga hari selepas dibebaskan. Permainan ini juga mempengaruhi peningkatan yang ketara dalam jualan konsol PlayStation 4. Rekod selanjutnya dipecahkan dengan pelepasan PC, dengan IceBorne DLC mencari jalan ke lebih daripada 7 juta orang. Susulan gen seterusnya hanyalah masalah masa! 4. The Witcher 3: Pengembangan Cerita Hunt + Wild Pemaju: CD Projekt Merah Siaran Tahun: 2015 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 28 juta NOTA 28 juta datang dari awal 2020, dan juga termasuk penjualan darah dan wain dan hati dari ekspansi batu. Hasil yang dicapai oleh memburu liar sahaja tidak pernah didedahkan. Jadi, kita tahu orang Jepun tahu bagaimana untuk membuat permainan yang berjaya tentang membunuh raksasa, tetapi tiang-tiang itu juga tahu perkara tentang profesion seorang pembunuh raksasa. Walaupun permainan di bawah podium, RPG keempat yang paling popular di dunia adalah pencapaian genre yang menentukan CD Projekt Merah. Universal, pujian antarabangsa dari Witcher 3 membuktikannya. Studio dari Warsaw mencipta RPG yang legenda, di mana hampir semua yang diklik: suasana yang unik dan rasa dunia, watak-watak yang tidak dapat diingati, beberapa pencarian sensasi, audiovisual, dan penggunaan yang mantap dari alam semesta yang ditubuhkan. Sudah tentu semua orang mendengar tentang Witcher 3, termasuk … Barack Obama. Permainan ini menubuhkan CD Projekt Merah sebagai pemaju RPG utama-League – reputasi yang baru-baru ini rosak oleh permainan nombor enam dari senarai ini. The Witcher telah berkhidmat sebagai penanda aras dalam kualiti pencarian dan dunia. 3. Diablo III dan Reaper Pack Expansion Souls Pemaju: Blizzard Entertainment Tahun Siaran: 2012 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 30 juta NOTA Mark 30 juta telah dicapai pada tahun 2015, dan termasuk Reaper of Souls DLC. Ia mungkin hasil ini sedikit lebih tinggi hari ini. Diablo adalah sebagai IP yang legenda, yang diiktiraf secara meluas seperti yang anda boleh dapatkan, walaupun kontroversi biasa bahawa Blizzard, ia adalah pemaju dan penerbit, nampaknya terlibat dalam setiap sekarang dan kemudian. Ini termasuk pengumuman permainan mudah alih apabila semua orang menjangkakan ansuran utama, atau longsor kritikan selepas pembebasan Diablo III – ansuran yang peminat menunggu 12 tahun untuk. Walaupun terdapat aduan tentang keperluan sedang dalam talian, mengenai sistem rompakan, cara rumah lelongan bekerja, dan banyak perubahan dalam formula permainan berbanding dengan permainan kedua kultus, para peminat bersungguh-sungguh berlari ke kedai-kedai, dan yang lain terperangkap dengan masa. Terima kasih kepada ini, Diablo III mencapai sekurang-kurangnya 30 juta pemain, dan Blizzard boleh membanggakan rekod permainan PC terpantas untuk masa yang lama, dengan 3.5 juta salinan yang dijual pada hari pertama. Perlu juga diperhatikan bahawa pada tahun-tahun berikutnya pencipta menumpukan banyak masa dan tenaga untuk memperbaiki atau membaiki kerja mereka, sering mendengar maklum balas masyarakat. Juga penting ialah penciptaan pelabuhan untuk PlayStation 3 dan 4, serta Xbox 360 dan satu, dan pembebasan Reaper of Expansion Pack. Populariti konsol yang besar telah menjejaskan bilangan salinan yang dijual ini, sekali PC, permainan. Ia akan menjadi menarik untuk melihat apakah ansuran seterusnya memecahkan rekod Diablo III … 2. The Elder Scrolls V: Skyrim Pemaju: Bethesda Softworks Siaran Tahun: 2011 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 30 juta NOTA 30 juta salinan yang dicapai pada tahun 2016. Pada masa ini, anda dengan selamat boleh menambah beberapa juta lagi. Jabbing di kelemahan Skyrim hari ini nampaknya mudah, kerana kita dimanjakan dengan permainan yang digilap dan banyak pengetahuan dan pengalaman, kita tidak mempunyai pada tahun 2011. Walau bagaimanapun, ia tidak mengubah fakta bahawa Skyrim adalah, dan kekal, RPG yang belum dijelaskan, walaupun pada masa ini yang tidak jelas, yang dapat difahami satu dekad kemudian. Bagi ramai, ia adalah pintu masuk ke dunia RPG, untuk orang lain, ia hanya sebuah kapal untuk membawa mereka ke alam semesta yang sama sekali berbeza dan memainkan watak mereka sendiri, tidak memberi perhatian kepada masalah dan tugas Dovahkiin. Ini menjadi sangat mudah apabila permainan mula mengambil kehidupan sendiri dengan banyak mod yang dicipta oleh komuniti peminat. Kemudahan pengubahsuaian mungkin merupakan faktor utama yang telah menyumbang kepada sekeping ini yang begitu popular dan menjual dengan baik. Pengeluar Skyrim, Todd Howard sendiri, mengesahkan dalam temu bual bahawa mod adalah makanan untuk permainan untuk memastikan umur panjang. Sistem tempur yang lemah, dialog miskin, dan juga banyak masalah teknikal dan gangguan yang serius tidak benar-benar merosakkan reputasi Skyrim. Dunia naga dan kebebasan yang besar dalam alam semesta yang sangat atmosfera telah melayari pemain dan akan terus berbuat demikian sehingga Bethesda melepaskan ansuran seterusnya dalam siri Scrolls Elder – yang pasti untuk memecahkan rekod baru. 1. Pokémon merah / biru / kuning Pemaju: Nintendo. Tahun Siaran: 1996 Anggaran bilangan salinan yang dijual: sekurang-kurangnya 47,5 juta NOTA Rekod lebih daripada 47 juta salinan termasuk 31 juta yang dijual biru dan merah, 14 juta kuning, dan bahagian yang masih ada yang ditubuhkan oleh pelepasan semula digital untuk Wii, Wii U, dan 3DS. Edisi berkod warna yang berbeza biasanya merupakan permainan yang sama dengan hanya perbezaan kecil dalam Pokémon Rosters. Tiada Skyrim, mahupun ahli witcher, atau aksara fantasi terakhir boleh menandingi raksasa yang mesra Nintendo. Permainan unassuming untuk konsol budak permainan poket ternyata menjadi RPG yang paling popular sepanjang masa. Seperti yang ada di Pokémon – pemain terpaksa mengumpul lebih banyak raksasa, mengalahkan jurulatih lain, dan melengkapkan Pokedex – ensiklopedia Pokémon permainan. Pada pertengahan tahun 1990-an, terdapat juga mod multiplayer yang terdapat pada budak lelaki kecil, di mana anda boleh menukar Pokémon dan melawan duels. Pokémon merah dan biru telah memulakan perjalanan yang berjaya menjadi francais satu bilion dolar. Walaupun kekurangan pilihan pembelian dalam talian yang cepat dan mudah, permainan yang dijual seperti kek panas, terutama di Jepun dan Amerika Syarikat. Kembali pada tahun 2009, siri Pokémon yang berwarna-warni ternyata kemasukan terlaris untuk permainan Boy, dan RPG yang paling terlaris dalam sejarah – pada masa itu hasilnya adalah lebih daripada 31 juta salinan. Walaupun kita tidak mempunyai peluang untuk memainkan klasik kita sendiri, kuasa besar dan populariti jenis permainan ini, atau karisma tertentu Pokémon, disahkan hari ini oleh versi mudah alih Pokémon Go, yang hampir setiap pengguna telefon pintar mempunyai dimainkan. Orang Jepun hanya membuat permainan yang mengabaikan semua perbezaan dalam usia dan rasa. Lebih lanjut mengenai Siri Pokemon

Baca juga  Kuas semula Sendiri! Mod Komando Republik Star Wars Terbaik