Home esei Top 100 Video Games of the Decade – Senarai Ultimate 2010s Hits Terbesar! Bahagian 1 dari 3

Top 100 Video Games of the Decade – Senarai Ultimate 2010s Hits Terbesar! Bahagian 1 dari 3

0
Top 100 Video Games of the Decade – Senarai Ultimate 2010s Hits Terbesar! Bahagian 1 dari 3

Dalam dekad yang lalu, beratus-ratus, mungkin beribu-ribu permainan hebat telah memulakan kerjaya di pasaran. Kami cuba memilih yang terbaik dari mereka – yang ditakrifkan 10 tahun yang lalu. Industri permainan telah berkembang dengan pesat dalam sepuluh tahun yang lalu, dan pada masa ini, kita menghadapi beribu-ribu siaran baru setiap tahun. Banyak permainan ini biasa-biasa saja dan tidak patut disebut, tetapi terdapat juga banyak yang baik dan baik. Jumlah pengeluaran yang cemerlang dan cemerlang menambah hingga berpuluh-puluh setiap tahun, yang dalam masa satu dekad bermakna terdapat sekurang-kurangnya beberapa ratus permainan yang sangat baik yang membuktikan bahawa permainan masih merupakan perkara yang keren. Kami telah memutuskan, melalui usaha editorial kami, untuk memilih seratus karya terbaik – permainan yang dalam 10 tahun yang lalu telah paling terukir dalam kenangan kami, telah membangkitkan emosi yang paling kuat, dan menggembirakan kami. Kedudukan ini telah dibuat akibat pengundian oleh editor dan penyumbang Gryonline.pl; Sudah tentu, hampir mustahil untuk menyenaraikan setiap permainan hebat yang telah keluar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kerana terdapat terlalu banyak daripada mereka. Pertempuran untuk setiap tempat adalah berdarah, sengit, penuh dengan pengorbanan dan pengabdian. Jika anda percaya kami telah melangkau pengeluaran penting, pertimbangkan untuk menduduki ranking 101. Pada halaman ini … Rimworld # 100. Tomb Raider (2013) # 99 Malam di Woods # 98 Middle-Earth: Shadow of War # 97 Assassin’s Creed IV: Black Flag # 96 Rimworld # 100. Genre: Strategi Tarikh Siaran: Oktober 2018 Platform: PC. Pemain tidak banyak mempercayai akses awal, tetapi seperti yang anda perhatikan membaca senarai kami – ia bukan hanya tempat pembiakan untuk sampah, dan banyak pemaju menggunakannya untuk menunjukkan beberapa produksi yang menarik ke dunia. Sebagai contoh, Rimworld, selepas beberapa tahun dalam akses awal, telah berkembang menjadi hibrid strategi dan simulator survival yang sangat kompleks, di mana sistem individu telah sangat halus, dan kelainan yang tinggi dari permainan menjadikan gelaran ini mampu menghiburkan kami untuk masa yang lama. Di Rimworld, kita mendapati diri kita di planet asing di mana kita membina penyelesaian untuk tiga peneroka dengan pelbagai sifat dan kebolehan. Pada mulanya, kita perlu menyediakan untuk keperluan asas mereka, ini terus berkembang, dan sebagai penyelesaian mengembang, lebih banyak penduduk muncul. Untuk membuat perkara yang lebih menarik, setiap permainan diawasi oleh kecerdasan buatan khas, menjadikan permainan lebih bervariasi (atau dramatik) – menghantar malapetaka apabila kita melakukan yang terlalu baik, dan menyokong peristiwa positif apabila kita menghadapi masalah. Perisikan tiruan ini dirujuk tanpa keterlaluan sebagai pengarah, menjadikan Rimworld sebagai tajuk yang benar-benar unik yang menarik anda untuk berpuluh-puluh jam. Lebih lanjut mengenai Rimworld. Tomb Raider (2013) # 99 Genre: Permainan Pengembaraan Tindakan Tarikh Siaran: Mac 2013 Platform: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Lara Croft, The First Lady of Video Games, tidak mudah. Walaupun Raiders Makam diiktiraf dengan baik, siri ini masih masuk ke dalam pelbagai masalah dan memerlukan reboot. Pelepasan yang paling baru-baru ini adalah pada tahun 2013, menampilkan Lara lebih banyak manusia, tidak berpengalaman, dan mencari penyelesaian seperti yang dilihat dalam siri yang belum dipetakan. Dan pendekatan itu telah diambil. Tomb Raider bukanlah pengeluaran yang sangat inovatif. Namun, ia dengan cekap menggunakan tema dari permainan lain (terutamanya siri anjing nakal yang disebutkan di atas). Ia membiak mereka dengan grafik yang hebat, naturalisme yang tidak dapat dilupakan dari beberapa adegan, serta janji untuk menunjukkan kelahiran arkeologi yang paling terkenal pop budaya (hanya sebahagiannya dipenuhi dalam ansuran ini). Permainan ini dengan bangga dengan perbandingan untuk tidak dipetakan dan tidak mengehadkan dirinya ke platform Sony, jadi mereka yang tanpa PlayStation 3 atau 4 akhirnya dapat merasai jenis yang menyeronokkan. Lebih lanjut mengenai Tomb Raider Malam di Woods # 98 Genre: Permainan Pengembaraan Naratif Dikeluarkan: Disember 2017 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH Tahun lepas, malam di Woods sangat dipublikasikan untuk alasan yang sangat tidak menyenangkan. Ribut media yang besar dengan berakhirnya tragis tidak dilepaskan di sekitar pencipta gelaran ini, Alec Holowka. Atas sebab itu, malam di hutan akan sentiasa dikaitkan dengan keadaan yang bergema sepanjang industri permainan. Walau bagaimanapun, permainan patut diingati untuk kualitinya. Ia adalah hibrid melankolis permainan pengembaraan naratif dan platformer di mana anda meneroka sebuah bandar Amerika yang luar biasa, bercakap dengan penduduk binatangnya dan menyerap cerita yang matang yang menyentuh isu-isu seperti kemiskinan, kesepian dan penolakan. Penetapan seolah-olah kartun sangat diilhamkan oleh kerja David Lynch, yang mewujudkan kesan yang luar biasa. Lebih lanjut mengenai malam di dalam hutan Middle-Earth: Shadow of War # 97 Genre: Permainan Pengembaraan Tindakan Tarikh Siaran: Oktober 2017 Platform: PC, PS4, Xbox One Dunia yang dicipta oleh J.R.r. Tolkien telah mempunyai beberapa permainan yang mewakili pelbagai genre, tetapi hanya beberapa dari mereka yang berjaya memperoleh tempat di dewan kemasyhuran dalam sejarah permainan komputer. Pengecualian yang ketara adalah Middle-Earth: Shadow of Mordor, yang, terima kasih kepada sistem Nemesis cemerlang mereka dan sistem tempur yang hebat, patut dipanggil salah satu permainan tindakan terbaik masa. Kemudian, bayangan perang secara berkesan memperluaskan idea-idea yang berjaya dari pendahulunya dan menawarkan lebih banyak kandungan. Dalam permainan, anda mengambil peranan salah seorang penjaga di utara, Talion, dan Elven Wraith yang menyertainya, Celebrimbor. Sepasang pahlawan telah menetapkan tugas yang menakutkan untuk mewujudkan cincin kuasa mereka sendiri, yang direka untuk memberi mereka kekuatan yang cukup untuk menggulingkan Sauron. Kami cuba untuk mencapai ini dengan meneroka sebahagian besar Middle-Earth, mengambil bahagian dalam pertempuran skala yang mengagumkan, dan langkah demi langkah melemahkan kuasa Mordor. Terima kasih kepada sistem tempur yang hebat dan sistem Nemesis yang menyediakan pelbagai musuh, permainan ini benar-benar ketagihan. Menetapkan semuanya dalam alam semesta fantasi yang paling ikonik hanya menambah rasa. Lebih lanjut mengenai Middle-Earth: Shadow of War Assassin’s Creed IV: Black Flag # 96 Genre: Permainan Pengembaraan Tindakan Tarikh Siaran: Oktober 2013 Platform: PC, PS4, XONE, PS3, X360, Wiiu Walaupun pemain tidak dengan mesra menerima Assassin’s Creed III seperti kultus “Creed Assasin II,” hampir semua orang suka pertempuran laut yang diperkenalkan di dalamnya sebagai pencarian sampingan. Ubisoft memutuskan untuk memperluaskannya dalam “Assasin Creed IV: Black Flag” dan membuat keseluruhan permainan di sekitar berlayar sebuah kapal lanun. Itulah bagaimana Creed Assassin IV: Bendera Hitam telah diwujudkan – salah satu daripada permainan “Assassin-Like” paling kurang dalam siri dan permainan terbaik tentang Pirates yang pernah kita miliki. Kami mendapati diri kita di Caribbean yang berwarna-warni, di mana kita dapati kisah Edward Kenway. Protagonis adalah sebagai karismatik kerana dia adalah luar biasa. Dia telah menjadi pembunuh secara kebetulan, dan kebanyakan masa, dia tidak benar-benar mengambil berat tentang konflik yang sombong dengan Templar. Walaupun rangka kerja permainan “tanah” di AC IV secara tradisinya berdasarkan penyelesaian yang dibangunkan di bahagian sebelumnya siri, urutan yang berlaku di atas air adalah nafas udara segar. Sehingga hari ini, permainan keempat siri Assassin adalah salah satu daripada seluruh peringkat tertinggi. Lebih lanjut mengenai Assassin’s Creed IV: Bendera Hitam Pada halaman ini … Masukkan Gunnoon # 95 Devil May Cry 5 # 94 Borderlands 2 # 93 Sekiro: Shadows mati dua kali # 92 Bastion # 91. Masukkan Gunnoon # 95 Genre: Permainan Pengembaraan Tindakan Tarikh Siaran: April 2016 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH “Roguelikes,” atau permainan di mana anda bermula sekali lagi selepas kematian, hanya kadang-kadang dengan beberapa penambahbaikan kumulatif, memasuki era keemasan dalam dekad yang lalu. Masukkan berjimatan, projek debut Dodge Roll Studio, adalah salah satu wakil genre yang paling berjaya, menggabungkan crawler penjara dengan penembak peluru. Dalam permainan, dilengkapi dengan senjata yang luar biasa, kami meneroka secara rawak yang dihasilkan di bawah tanah dan melawan massa musuh. Saya benar-benar tidak membesar-besarkan dengan menulis “luar biasa” – kami menghapuskan lawan dengan peluncur bantal, pistol yang menembak kacang, atau peluru gergasi yang melepaskan rifles mikro. Semasa pertempuran, serangan itu sama pentingnya dengan menari antara meludah oleh peluru peluru lawan. Permainan ini memerlukan ketangkasan monyet, tetapi setiap kemenangan membawa banyak kepuasan. Nah, dan berpotensi lain senjata funky, yang dengan sendirinya boleh menjadi insentif yang berkesan untuk terus bermain. Lebih lanjut mengenai Enter The Gunteon Devil May Cry 5 # 94 Genre: Slasher. Tarikh Siaran: Mac 2019 Platform: PC, PS4, Xbox One Peminat terpaksa menunggu lama untuk pulangan Dante dan Co – Devil May Cry 5 muncul di rak kedai selama sepuluh tahun selepas pembebasan bahagian keempat siri ini. Pasti, di sepanjang jalan, kami telah mencuba reboot siri ini dalam bentuk DMC teori Ninja, tetapi – mari kita hadapi – ia mungkin menjadi permainan yang hebat, tetapi ia tidak semestinya syaitan yang baik boleh menangis. Ia bernilai menunggu, walaupun – DMC V adalah kemunculan yang layak mendapat penilaian gaya Smokin ‘seksi. Capcom membuat semua peminat slasher gembira dalam satu kejatuhan. Veteran siri ini mendapat belakang kegemaran mereka, seperti yang nakin seperti biasa. Nero kontroversial telah menjalani peningkatan yang menjadikannya lebih menarik dari segi personaliti dan mainan watak. Dan ceri di atas pai adalah v yang misterius, menggunakan gaya pertempuran yang sangat unik. Kisah itu tidak mengecewakan, dan sistem pertempuran adalah hebat; Tahap flashess fancy adalah dari skala setiap langkah cara – Devil May Cry kembali, bayi! Lebih lanjut mengenai Devil May Cry 5 Borderlands 2 # 93 Gatunek: Penembak Looter Tarikh Siaran: September 2012 Platform: PC, PS3, X360, PSV, PS4, XONE Hari ini, kita dengan mudah boleh membuktikan bahawa Siri Borderlands menetap genre penembak Looter, meletakkan asas untuk permainan dalam talian yang popular seperti Destiny atau Tom Clancy. Tetapi apabila Borderlands atau bahkan Borderlands 2 memulakan kerjaya, tiada siapa yang tahu bahawa kita berurusan dengan permainan baru yang baru. Pada masa itu, kami hanya bercakap tentang hibrida yang sangat baik penembak dengan Hack’n’slash gaya Diablo. Di Borderlands pertama, projek eksperimen yang banyak, tidak semuanya berjalan dengan baik. Dalam sekuelnya, pemaju yang dipelajari dari maklum balas pemain dan memperbaiki apa yang sebelum ini gagal semasa meningkatkan unsur-unsur yang berjaya sebelumnya. Sekali lagi, kami mendapat permainan berdasarkan penembakan yang menyeronokkan di gerombolan musuh, yang nombornya hanya dipadankan dengan jumlah senjata yang dikumpulkan. Namun, kali ini tetapannya ternyata menjadi lebih menarik – tugas-tugas itu mendapat cerita, dan lokasi menjadi lebih pelbagai. Walaupun dalam mod solo, permainan berjaya membosankan selepas beberapa waktu, tetapi dalam mod Co-op, permainan malam pendek yang dimaksudkan boleh dengan mudah berubah menjadi maraton sepanjang malam. Lebih lanjut mengenai Borderlands 2 Sekiro: Shadows mati dua kali # 92 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: Mac 2019 Platform: PC, PS4, Xbox One Kejayaan jiwa setan – dan pendaraban berikutnya oleh jiwa gelap telah dibuat dari perisian salah satu studio pembangunan yang paling terkenal dan dihormati. Ia juga mengetuai pasukan ini untuk mengunci diri mereka selama bertahun-tahun menjadi satu formula genre seperti jiwa yang mereka tentukan. Sekiro, sementara ia berkongsi beberapa sifat dengan jiwa, ia adalah percubaan untuk membebaskan diri dari niche. Pasti percubaan yang berjaya. Dalam bayang-bayang mati dua statistik atau mengumpul pelbagai jenis pembangunan watak berasaskan senjata telah ditinggalkan. Dari perisian juga telah menyediakan mekanik tempur yang benar-benar baru, yang berpusat pada pukulan berpasangan, dan telah membuat jalan cerita lebih mudah diakses daripada biasa. Walau bagaimanapun, dua perkara tidak berubah … Permainan ini masih menawarkan tahap cabaran yang sangat tinggi dan pemain yang bosan yang bosan dengan kemudahan dan menjadi Mollycoddled dalam hampir setiap pengeluaran tinggi. Lebih lanjut mengenai SEKIRO: Shadows mati dua kali Bastion # 91. Genre: Hack’n’slash. Tarikh Siaran: Julai 2011 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH, X360, PSV, iOS Permainan SuperGiant adalah studio yang kebanyakannya mencipta permainan rohani yang sangat kecil, tidak rumit tetapi luar biasa. Kedua-dua transistor dan pyre seperti itu. Dan begitu juga benteng, yang mana studio memasuki jalan pembangunan permainan. Dari segi mekanik, ia adalah hack’n’slash yang sangat mudah. Namun, penetapan audiovisual atmosfera dan bercerita yang inovatif menjadikan pengeluaran ini tidak kurang diingati daripada gergasi genre seperti Diablo atau laluan pengasingan. Cerita yang disebutkan di atas dicapai dengan memperkenalkan narator dan penyusutan yang menggembirakan yang menerangkan apa yang sedang berlaku di skrin dan menerangkan perbualan di kalangan aksara. Ia adalah meritnya, yang kita menyerap serpihan-serpihan berikutnya dengan minat sedemikian. Di samping itu, kami telah menikmati visual yang sangat tersendiri, dilengkapi dengan lokasi yang muncul di hadapan kami, sebaik sahaja kami menghampiri tepi dunia permainan. Lebih lanjut mengenai Bastion. Pada halaman ini … Forza Motorsport 4 # 90 Dunia Tangki # 89 South Park: The Stick of True # 88 Unavowed # 87. Superhot # 86. Forza Motorsport 4 # 90 Genre: Racing. Tarikh Siaran: Oktober 2011 Platform: X360. Sony mempunyai Gran Turismo, dan Microsoft mempunyai Forza. Kedua-dua siri permainan perlumbaan telah terlibat dalam persaingan yang cukup untuk hati peminat jenis hiburan ini, walaupun “Greens” pasti menang dalam satu kategori – kuantiti. Walaupun kita perlu menunggu selama bertahun-tahun untuk setiap bahagian seterusnya GT, Forza Motorsport dan siaran baru Forza Horizon dilancarkan dengan kerap. Ia mungkin kelihatan, memandangkan kelimpahan ini, yang memilih tunggal terbaik Forza dari dekad yang lalu mungkin sukar. Rupa-rupanya, itu tidak berlaku – kebanyakan peminat adalah sebulat suara, menunjuk ke Forza Motorsport 4 sebagai pencapaian yang paling penting dalam siri ini. Permainan yang menggembirakan kami dari awal ketika menyampaikan suara Jeremy Clarkson menyambut kami. Mod Autovista yang baru (dipanggil Forzavision di bahagian berikut) membenarkan peminat kereta untuk melihat lebih dekat pada mesin individu. Nombor mereka (separuh seribu) dan pemilihan masih memukau hari ini. Visual dan sistem kawalan yang lebih baik menjadikan permainan yang sangat ketagihan, dan kecerdasan buatan penyesuaian terhadap lawan memastikan bahawa ia tidak pernah terlalu membosankan. Lebih lanjut mengenai Forza Motorsport 4 Dunia Tangki # 89 Genre: Simulator Tank Tarikh Siaran: Ogos 2010 Platform: PC, PS4, Xbox One Apabila pada tahun 2010, simulator pertempuran tangki dalam talian dari sebuah syarikat yang terkenal Wargaming.net debutnya, mungkin tidak ada yang mengharapkan kita berurusan dengan asal-usul fenomena yang akan berlangsung selama satu dekad. Dunia Tangki tidak hanya terselamat dalam perubahan pergolakan dalam industri baru-baru ini – tetapi penciptaannya juga berjaya berjaya berkembang ke dunia maritim (World of Warships). Mari kita lebih baik tidak menyebut kapal terbang. Yayasan kejayaan itu adalah penggunaan yang sangat bijak dari model bebas untuk bermain dan persembahan yang kukuh dari subjek yang unik – selepas semua, berapa banyak permainan yang memberi tumpuan kepada pertempuran tangki dan bukannya merawatnya sebagai tambahan ringkas kepada Gameplay sebenar? Dan Wargaming telah membuktikan bahawa kereta kebal boleh menarik dan taktikal mencabar hiburan. Pengayaan berterusan permainan dengan mekanik baru, kenderaan, peta, atau mod permainan, terus berturut-turut selama bertahun-tahun yang terlibat. Mungkin, permainan ini akan memelihara pemain untuk banyak mata air masa depan, kerana tidak ada tanda bahawa dunia tangki akan menjadi sesuatu yang lalu pada bila-bila masa tidak lama lagi. Lebih lanjut mengenai World of Tanks South Park: The Stick of True # 88 Genre: RPG. Tarikh Siaran: Mac 2014 Platform: PC, PS4, XOON, SWITCH, PS3, X360 Mewujudkan permainan bajet yang tinggi berdasarkan siri animasi yang salah secara politik yang salah untuk orang dewasa adalah idea yang melanggari. Tetapi menjadikannya permainan peranan yang melibatkan tuan genre yang bertanggungjawab untuk kejatuhan: New Vegas? Ia kegilaan. Atau kilat genius, seperti yang dibuktikan oleh penerimaan South Park: tongkat kebenaran. Obsidian Entertainment Studio telah datang dengan cara yang cerah untuk membuat mekanik permainan di bandar South Park boleh dipercayai. Ia telah mencipta jalan cerita di mana Cartman dan syarikat … sedang bermain RPG. Melalui bermain, senjata putih, sihir, atau pertempuran “epik” menjadi rutin setiap hari di sebuah bandar yang sudah berpintal. Scriptwrriters sempurna menangkap suasana siri ini, merawat kita dengan dos yang terkondensasi, humor yang sangat tidak betul, dan tuan-tuan permainan peranan mempercepatkan bahawa semua ini disokong oleh mekanik yang baik. Ia adalah penyesuaian yang tidak ada yang pendek dari episod terbaik dalam siri ini. Lebih lanjut mengenai South Park: Tongkat Kebenaran Unavowed # 87. Genre: Pengembaraan Tarikh Siaran: Ogos 2018 Platform: PC. Bayangkan bahawa selama enam bulan yang lalu, dan anda telah menjadi saksi yang tidak berdaya, menonton setan yang telah memiliki tubuh anda menyebabkan penderitaan ke seluruh bandar. Nightmare anda baru saja berakhir kerana eksorsisme yang dilakukan oleh ejen organisasi misteri, tetapi anda tidak mempunyai apa-apa untuk kembali – anda telah kehilangan rumah, keluarga, dan rakan-rakan anda. Begitu nasib protagonis pengembaraan yang tidak diingini. Dengan apa-apa yang lebih baik untuk dilakukan, dia (atau dia) menyertai penyelamatnya dari organisasi titular, dan bersama-sama mereka memulakan perang salib terhadap kejahatan kuno. Garis besar plot yang menarik adalah permulaan apa yang ditawarkan oleh Wadjet Eye Games – ia juga mempunyai cerita cawangan, bukan linear dan suasana yang unik yang akan kekal dalam ingatan anda untuk masa yang lama. Ini adalah salah satu pengembaraan yang paling menarik namun kurang dikenali tahun-tahun kebelakangan ini. Lebih lanjut mengenai Unavowed. Superhot # 86. Genre: FPS. Tarikh Siaran: Februari 2016 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH Kejayaan Witcher mendorong banyak tiang untuk bermimpi kerjaya dalam pembangunan permainan; Oleh sebab itu, industri permainan Poland telah berkembang selama beberapa tahun sekarang (okay, ia lebih rumit daripada itu, tetapi itu bukan apa yang kita mahu bercakap tentang). Walaupun Superhot debutnya pada Februari 2016, bekerja pada permainan bermula jauh sebelum pembebasan Wild Hunt – versi awal gelaran menyaksikan siang hari pada Ogos 2013. Pengumpul dana di Kickstarter adalah satu kejayaan besar pada bulan Jun 2014. Mengapa kejayaan itu? Superhot berhutang di atas semua kepada idea. Ia adalah penembak minimalis di mana masa melewati Veeeryyy perlahan …. apabila anda terhenti. Sebaik sahaja kita bergerak, persekitaran juga mengambil kadar. Bertentangan dengan penampilan, mekanik yang luar biasa tidak membuat permainan yang sememangnya mudah, tetapi memberikannya bakat taktikal. Digabungkan dengan visual steril dan reka bentuk tahap yang bijak, ini menghasilkan FPS yang merupakan salah satu jenis. Lebih lanjut mengenai SuperHot. Pada halaman ini … Half-Life: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Patologi 2 # 83 Warhammer: Vermintide 2 # 82 Hitman # 81. Half-Life: Alyx # 85 Genre: FPS. Tarikh Siaran: Mac 2020 Platform: PC. Walaupun generasi baru goggle realiti maya telah bersama kami selama beberapa tahun sekarang, tidak sehingga 2020 apabila permainan AAA-eksklusif yang akan membentangkan dirinya bukan sahaja sebagai pameran teknologi yang mengagumkan tetapi hanya sebagai pengeluaran yang hebat. Half-Life: Alyx pada dasarnya merupakan sebahagian daripada siri ikonik – yang menawarkan jam kempen yang panjang dengan cerita yang menarik, kelainan yang menarik, momen yang tidak dapat dilupakan, mekanik permainan yang hebat, dan tahap yang dirancang. Sekiranya permainan telah dikeluarkan sebagai tajuk PC biasa, ia juga akan terkena. Walau bagaimanapun, ia telah direka secara eksklusif untuk Goggles VR, dan pemaju memanfaatkan sepenuhnya manfaat teknologi ini dengan menyediakan kawalan dan peluang unik untuk berinteraksi dengan dunia maya yang tidak dapat dicapai dengan cara tradisional. Alyx hampir tidak mempunyai persaingan dalam kelasnya, dan benar-benar setiap pemilik VR Goggle harus memainkannya. Lebih lanjut mengenai Half-Life: Alyx Kajian Half-Life: Alyx – permainan terbaik anda tidak akan pernah bermain Titanfall 2 # 84 Genre: FPS. Tarikh Siaran: Oktober 2016 Platform: PC, PS4, Xbox One Ciuman Kematian Seni Elektronik pada Titanfall 2 akan turun dalam sejarah hiburan elektronik. Penerbit itu memutuskan bahawa permainan penembak orang pertama yang menjanjikan oleh pasukan yang berbakat untuk hiburan respawn akan dikeluarkan pada masa yang paling teruk – hanya seminggu selepas pembebasan Battlefield 1 (juga diterbitkan oleh EA) dan seminggu sebelum debut panggilan tugas: peperangan tak terhingga. Permainan yang sama, tetapi tidak dapat ditandingi lebih popular dan dikenali. Kesannya ternyata seperti yang dapat dijangkakan – walaupun terdapat ulasan hebat, permainan tidak sepadan dengan jangkaan. Pemain dan pengulas bersyukur tidak membiarkan Titanfall 2 hilang sepenuhnya tanpa disedari, cuba membaiki kerosakan yang dilakukan oleh EA dan mendesak semua orang untuk memberikannya peluang. Ia sebahagiannya berjaya. Akibatnya, salah satu kempen FPS tunggal pemain terbaik dalam dekad ini telah dilihat oleh ramai orang dari masa ke masa, dan multiplayer yang tidak henti-henti berjaya terus hidup. Sebagai tambahan kepada mekanik yang sangat baik, permainan ini juga dibezakan oleh Titans – robot besar yang penampilan di medan perang adalah momen kritikal boleh mengubah perjalanan perlawanan. Lebih lanjut mengenai Titanfall 2 Patologi 2 # 83 Genre: Permainan Pengembaraan / Survival Seram Tarikh Siaran: Mei 2019 Platform: PC, XONE Permainan adalah terutamanya untuk menjadi menyeronokkan – selepas semua, itulah sebabnya kita bercakap tentang “hiburan elektronik.” Patologi 2 tidak peduli dengan bahagian hiburan. Ia adalah pengalaman yang menyakitkan dan sukar, yang sering menyebabkan kegagalan dan kekecewaan. Mulakan semula selepas kegagalan itu tidak lebih mudah; Walaupun ada pelajaran yang dipelajari, permainan hanya membuatnya sukar pada setiap percubaan. Semua yang dilakukan untuk membuat anda berfikir, bukan hanya menghiburkan anda, permainan membuat anda mengalami sesuatu yang lebih banyak semasa bermain dan bukan hanya keseronokan yang cetek. Dalam patologi 2, kita mendapati diri kita di sebuah bandar yang ditimpa oleh wabak. Walaupun tuduhan patricida yang menimbang kepada kami, kami cuba menyelamatkan penduduk. Dan untuk kebanyakan masa, kita tidak hanya gagal tetapi sama ada dijangkiti atau meninggal dunia. Perkataan yang tidak henti-henti membuat mustahil untuk menyelamatkan semua orang, dan kekurangan bekalan yang kekal memaksa keputusan kejam. Tidak, bermain patologi 2 tidak menyeronokkan. Tetapi ia adalah pengalaman yang menyentuh, menarik dan tidak dapat dilupakan. Dan itu lebih berharga daripada kegembiraan jangka pendek. Lebih lanjut mengenai Patologi 2 Lebih sukar dengan setiap kematian – bagaimana patologi 2 mainan dengan tabiat permainan kami Warhammer: Vermintide 2 # 82 Genre: Permainan Tindakan Koperasi Tarikh Siaran: Mac 2018 Platform: PC, XONE, PS4 Oleh kerana pendekatan bengkel permainan untuk lesen Warhammer, peminat alam semesta ini tidak mempunyai alasan untuk mengadu tentang kekurangan permainan di dunia ini. Malangnya, kuantiti permainan ini tidak selalu diserahkan dengan kualiti mereka. Berdasarkan model permainan yang diperoleh dari kiri 4 mati, vermintide juga tidak kelihatan sangat menjanjikan. Oleh itu, apabila ternyata ia boleh menjadi menyeronokkan koperasi yang menyeronokkan untuk banyak malam, ramai orang tidak dapat menyembunyikan kejutan mereka. Sekuel itu, yang dikeluarkan tiga tahun kemudian, berlepas dari kedudukan yang lebih mantap dan tidak mengecewakan peminat. Studio Fatshark telah meminjam mekanik dari siri ikonik Valve dan membungkus mereka dalam realiti dunia lama. Ia memperkenalkan bandar Helmgart yang dikuasai oleh para pemain, di mana dibahagikan kepada kumpulan empat, mereka terpaksa menghadapi kuasa-kuasa Skaven dan Chaos. Lima kelas watak yang berbeza dengan formula tradisional, yang dibina di sekitar percubaan untuk bertahan terhadap serangan gerombolan musuh dan mengumpulkan lebih banyak peralatan, diterjemahkan ke dalam permainan yang sangat ketagihan. Permainan ini bukanlah wahyu apa-apa jenis, tetapi ia dibuat dengan panache dan di alam semesta yang dikasihi dengan baik, jadi sama sekali ternyata menjadi keseronokan yang hebat. Terutama kita masih perlu menunggu pengganti yang sah untuk meninggalkan 4 mati 2. Lebih lanjut mengenai Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81. Genre: Permainan Stealth-Action Tarikh Siaran: Mac 2016 Platform: PC, XONE, PS4 Io interaktif pada tahun 2016 merevolusikan pengembaraan ejen 47 dua kali. Yang pertama adalah tentang cara permainan itu dibebaskan dan hanya bertepuk tangan secara sederhana. Walaupun membahagikan permainan ke dalam episod nampaknya seperti idea yang baik sekarang kerana ia menggalakkan penerokaan peta dan penyiapan lebih banyak cabaran, kembali pada 2016 pemain tidak suka menerima Hitman dalam keping, dan sebagai akibatnya Hitman 2 datang secara keseluruhannya ( Tidak mengira DLC yang dibayar dan pek yang sangat spesifik kandungan pasca pelepasan percuma). Revolusi kedua berkaitan dengan permainan itu sendiri, dan ini adalah kejayaan yang lengkap. Pada kesempatan ini, Agen 47 mendapati dirinya di lokasi terbuka dunia yang bersemangat di mana dia dapat menghapuskan sasarannya dalam berpuluh-puluh cara – bermula dengan kaedah yang canggih, yang dirancang oleh pemaju kepada idea-idea kreatif pemain berdasarkan simulasi dunia maya. Setiap peta Hitman 2016 adalah karya kecil yang membuat anda mahu kehilangan diri anda dan melakukan kontrak yang sama sekali lagi, dengan setiap pendekatan yang menemui cara-cara baru untuk membuat pembunuhan. Lebih lanjut mengenai Hitman. Hitman 3 peraturan! TINJAUAN Ejen Ultimate 47 Pada halaman ini … Hollow Knight # 80 Crusader Kings 2 # 79 Far Cry 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Microsoft Flight Simulator # 76 Hollow Knight # 80 Genre: Metroidvania. Tarikh Siaran: Februari 2017 Platform: PC, XONE, PS4, SWITCH Metroidvania adalah satu lagi genre selain Rogauelikes yang telah berkembang di tempat kejadian indie sepanjang dekad yang lalu. Hollow ksatria, yang dibangunkan oleh pasukan Cherry Studio, adalah salah satu bukti yang paling terkenal dengan itu. Ini visual animasi Gem yang mencolok ini boleh memikat anda pada pandangan pertama. Pembungkusan yang indah mengandungi kandungan yang mengagumkan juga. Dalam ksatria berongga, kita meneroka sebuah bawah tanah yang besar yang disumbat dengan khazanah untuk mencari, teka-teki untuk menyelesaikan, dan raksasa untuk mengalahkan. Kadang-kadang kita menghadapi peluang untuk menunggang serangga yang besar atau melawan bos yang unik (lebih dari tiga puluh jenis!). Memandangkan Metroidvania – kita sering kembali ke lokasi yang dilawati sebelum ini untuk meneroka sektor yang tidak dapat diakses sebelumnya. Basik-asas genre yang ditangkap dengan cemerlang yang digabungkan dengan suasana modal membuat permainan yang sangat baik. Baca lebih lanjut mengenai Hollow Knight Crusader Kings 2 # 79 Genre: Strategi Tarikh Siaran: Februari 2012 Platform: PC. Dasar penerbitan Paradox jelas – strategi yang mereka pelepasan hanyalah asas yang mana permainan sebenar dibina pada tahun-tahun berikutnya melalui banyak DLC yang dibayar. Orang boleh menghidupkan hidungnya pada model perniagaan sedemikian dan jumlah wang yang perlu dibelanjakan untuk menerima produk lengkap. Namun, seseorang mesti mengakui – produk seperti Perang Salib Kings 2 boleh membanggakan tahap pembangunan yang tidak dapat dicapai oleh pertandingan. Bare CK2 adalah simulator menguruskan dinasti zaman pertengahan. Tambahan dengan berpuluh-puluh tambahan, ia menjadi strategi yang komprehensif yang cuba mencerminkan setiap aspek politik zaman pertengahan dan membolehkan para pemain untuk melangkah ke kasut hampir mana-mana penguasa Eropah zaman pertengahan (dan sebahagian daripada Asia). Tahap kemasukan ke dalam permainan adalah sangat tinggi, tetapi keupayaan yang ditawarkan lebih daripada membuatnya. Lebih lanjut mengenai Crusader Kings 2 Far Cry 5 # 78 Genre: FPS. Tarikh Siaran: Mac 2018 Platform: PC, PS4, Xbox One “Jika sesuatu berfungsi dengan baik, lebih baik tidak mengubahnya” – adalah pemikiran yang telah membimbing siri Far Cry sejak ansuran ketiga. Bahagian seterusnya membawa kami ke kawasan yang baru, berbeza, tetapi di bawah salutan berwarna-warni ini, terdapat permainan yang sama. Dan kerana ia adalah permainan yang hebat, ia bukan masalah utama untuk peminat. Dalam Far Cry 5, berkata salutan mengambil bentuk keadaan Amerika Montana yang ditimpa oleh kultus agama fanatik yang diketuai oleh benih Joseph yang berkarisma dan keluarga yang gila. Buat pertama kalinya, kita juga boleh membuat wira kita sendiri dan mencapai keseluruhan kempen dalam mod Co-op, tetapi selain itu, ia adalah yang baik jauh lama – seorang penembak yang meletup, tindakan yang dibungkus di dunia terbuka penuh dengan aktiviti sampingan. Dan itu sudah cukup untuk menjadikannya hebat. Lebih lanjut mengenai Far Cry 5 Darksiders 2 # 77 Genre: Permainan Tindakan Tarikh Siaran: Ogos 2012 Platform: PC, PS3, X360, Wiiu Setiap ansuran Darksiders membolehkan anda menyuarakan orang lain dari Apocalypse. Di bahagian kedua, kita memainkan kematian sendiri – seorang penuai yang cepat dan tangkas yang tidak berkesudahan menangani orang ramai yang berdiri dalam perjalanan untuk menyelamatkan pahlawan bahagian pertama, perang. The Darksiders pertama telah menjadi slasher hebat dengan unsur yang kuat dari Metroidvania, dan sekuelnya telah berjaya membangunkan kelebihannya. Dunia permainan telah menjadi lebih meluas dan menarik, lebih-lebih lagi di atas tugas utama kami telah menerima banyak pencarian sampingan. Kematian mempunyai model peningkatan watak yang sangat baik, dan sistem tempur membolehkan untuk menghapuskan lawan dengan cara yang sangat memuaskan. Sukar untuk mempercayai bahawa penciptanya berdiam diri selepas gelaran yang berjaya, dan nasib siri itu digantung dalam baki selama bertahun-tahun sebelum pembebasan Bahagian Tiga pada tahun 2018. Lebih lanjut mengenai Darksiders II Microsoft Flight Simulator # 76 Genre: Simulator Penerbangan Tarikh Siaran: Ogos 2020 Platform: PC. Apabila menulis mengenai fenomena simulator penerbangan Microsoft, tidak mustahil untuk tidak memberi tumpuan kepada teknologi yang mengagumkan yang mempengaruhi ansuran terkini siri simulator penerbangan ikonik. Memanfaatkan kemajuan teknologi abad ke-21, ASOBO Studios telah mencipta seluruh dunia dalam permainan. Setiap bandar, tasik, padang pasir, hutan, atau gunung yang anda boleh fikirkan adalah di sini, dan anda boleh terbang ke arahnya yang berlepas dari mana-mana puluhan ribu lapangan terbang yang ada. Sudah tentu, juga berdasarkan objek sebenar. Dalam simulator penerbangan Microsoft, tidak ada kempen tradisional dengan matlamat untuk mencapai (melainkan jika anda menganggap tutorial yang canggih seperti itu – ini adalah simulator sebenar, jadi hanya belajar bagaimana untuk terbang tanpa bantuan boleh mengambil lebih banyak masa daripada menamatkan beberapa tajuk yang bersaing ), tetapi dengan seluruh dunia yang ada, mudah untuk menetapkan objektif untuk diri sendiri: Terbang ke rumah anda sendiri, melawat destinasi percutian kegemaran anda, atau meneroka benua lain. Lebih lanjut mengenai Simulator Penerbangan Microsoft Microsoft Flight Simulator 2020 ulasan – kotak pasir terbesar pernah Pada halaman ini … DriveClub # 75. L.A. Noire # 74 Tiada lelaki lelaki # 73 The Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Naga Age: Inquisition # 71 DriveClub # 75. Genre: Racing. Tarikh Siaran: Oktober 2014 Platform: PS4. DriveClub sepatutnya menjadi salah satu tajuk untuk menggalakkan pemain untuk membeli Sony PlayStation 4. Ia tidak berfungsi – sangat tertunda-pelepasan, dan isu-isu dengan modul rangkaian yang sangat diperlukan berlangsung selama berbulan-bulan. Pemaju akhirnya menangani masalah teknikal, menambah ciri tambahan, trek, dan kesan visual. Selepas setahun sejak pelepasannya DriveClub menjadi salah satu pelumba arked terbaik di pasaran. Walaupun pengeluaran kembali ke landasan, Sony tidak memaafkan apa-apa kemunduran, dan pasukan Evolution Studios tidak lagi wujud pada tahun 2016. Kuku terakhir di keranda studio adalah cita-cita yang berlebihan. Permainan ini mempunyai kempen pemain tunggal tradisional dan perlumbaan dalam talian, yang ditambah dengan pengenalan kelab – bersamaan automotif Guild MMO, di mana pemain boleh bekerjasama untuk membuka kunci pekerjaan cat baru, memecahkan rekod baru, atau mencabar kelab saingan. Idea tentang kelab-kelab, sekali bebas daripada isu-isu teknikal, menambah sedikit pelbagai untuk permainan, sayangnya tiada siapa yang akan mengalaminya hari ini – Pelayan DriveClub telah ditutup pada tahun 2019. Lebih lanjut mengenai Driveclub. L.A. Noire # 74 Genre: Permainan Pengembaraan Tindakan Tarikh Siaran: Mei 2011 Platform: PC, PS4, XOON, SWITCH, PS3, X360 L.A. Noire adalah satu-satunya anak dari pasukan Bondi Studio. Seorang kanak-kanak yang dilahirkan dalam perjuangan dan dilaporkan sekarang dalam persekitaran kerja yang beracun. Walaupun kanak-kanak yang sukar dan kehilangan awal ibu bapa (studio ditutup kadang-kadang selepas perdana permainan), permainan berkembang menjadi wakil yang luar biasa dari genrenya, membuat tanda dalam sejarah hiburan elektronik dengan suasana asalnya, revolusioner ungkapan muka, dan idea berani. L.A.Noire membawa kami ke bandar Angels, di mana kami memanjat tangga kerjaya polis. Walau bagaimanapun, kehidupan kita menyerupai lebih banyak filem fiksyen Noir dan bukannya pengembaraan wira filem tindakan. Kami tidak menghabiskan sebahagian besar masa untuk mengejar mengejar atau tembak-menembak berdarah (walaupun ini juga berlaku) tetapi kesungguhan mengumpul bukti dan menyoal siasat yang berbohong. Ekspresi muka yang sempurna dari watak-watak yang dipenuhi dalam permainan sangat penting – kita dapati kebenaran berdasarkan apa yang mereka katakan, jadi pada apa yang dilakukan oleh bahasa tubuh mereka. Walaupun L.A. Noire mempunyai bertahun-tahun di belakang tali pinggangnya, ia tetap menjadi gelaran mesti bermain untuk peminat fiksyen jenayah. Lebih lanjut mengenai L.A. Noire Tiada lelaki lelaki # 73 Genre: Permainan Eksplorasi Tarikh Siaran: Ogos 2016 Platform: PC, PS4, Xbox One Kisah tidak ada langit lelaki adalah kisah yang penuh dengan kelainan yang mengejutkan dan bertukar. Ia bermula dengan imaginasi – merangsang dan bersemangat – mendorong pengumuman. Premiere ternyata menjadi kekecewaan yang melampau, banyak janji hanyalah kebohongan, dan permainan itu kosong dan membosankan. Penebusan diikuti – kemas kini berikutnya, sebenarnya, tidak menjadikan NMS apa yang dimaksudkan berdasarkan pengumuman tetapi mengembangkannya menjadi sesuatu yang lebih penting. Pada masa ini, tidak ada Langit lelaki adalah kotak pasir ruang gergasi di mana kita boleh meneroka berbilion-bilion planet yang dihasilkan secara prosedur. Mengambil bahagian dalam Star Wars atau membiak kekayaan dengan mengambil peranan seorang peniaga bintang dan membangunkan armada kapal. Terokai rahsia tamadun asing sebagai sebahagian daripada kempen cerita, atau mendapatkan kreatif dengan membina asas yang unik. Dan lakukan semuanya bersendirian atau di syarikat trekkers bintang lain. Dan ia masih tidak berakhir di sana – permainan terus berkembang, menawarkan ciri-ciri baru secara percuma. Lebih banyak mengenai langit lelaki The Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: Mei 2011 Platform: PC, X360 Jalan Red CD Projekt ke Liga Top Gaming terdiri daripada tiga langkah besar (dan beberapa orang kecil, yang akan kita lalui dalam cerita ini). Sebelum memburu liar menakluki dunia, ahli sihir itu adalah permainan yang berjaya studio yang pertama, tetapi pemaju terpaksa menantang teknologi yang ketinggalan zaman untuk semua nilai, menjadikannya agak kikuk dalam beberapa aspek. Tajuk seterusnya siri The Witcher 2has telah dicipta pada enjin merah asal. Dan walaupun ia belum menjadi permainan peranan utama di dunia seperti The Witcher 3, ia sudah menjadi pengeluaran yang tidak perlu menjadi malu. Assassins of Kings menyeret kami ke tengah-tengah konflik perkauman dan memaksa Geralt untuk menyerah pada prinsip neutralinya dan memilih satu sisi. Keputusan kami menentukan bentuk sedikit permainan. Oleh kerana cerita itu berlaku terdapat banyak dilema yang membuat perbezaan – dari segi pilihan moral dan kesannya terhadap permainan, Witcher 2 masih menakjubkan. Jalan cerita juga menarik, dunia menarik, sistem pembangunan, alkimia, dan pertempuran adalah menyeronokkan. Kejayaan memburu liar tidak keluar dari udara yang nipis, dan pembunuh raja adalah bukti yang sempurna. Lebih lanjut mengenai The Witcher 2: Assassins of Kings Naga Age: Inquisition # 71 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: November 2014 Platform: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Ansuran ketiga Age Dragon cuba mendamaikan peminat Ortodoks usia Naga pertama dengan mereka yang suka perubahan di bahagian kedua siri ini. Hasilnya menggembirakan pengkritik dan pemain yang dibahagikan; Ada yang memuja, sementara yang lain memanggilnya kekecewaan RPG terbesar tahun-tahun kebelakangan ini. Kami mempunyai banyak pengkritik dan peminat permainan peranan di papan editorial kami, jadi Inkuisisi telah memperoleh dirancangnya yang cukup tinggi. Dalam permainan, kami bermain sebagai pemimpin Inkuisisi yang Diri – sebuah organisasi yang dibentuk untuk mengetahui siapa yang bertanggungjawab untuk mencincang sempadan antara dunia manusia dan setan. Mengembara bersama tiga sahabat melalui dunia Thedas, kami membuat keputusan moral semasa pencarian utama dan sampingan, bertunang, berjuang pertempuran taktikal, dan mengejutkan mengikuti bagaimana tindakan kami mempengaruhi landskap politik dunia. Lebih lanjut mengenai Dragon Age: Inquisition Naga Umur: Tinjauan Inquisition – RPG yang terbaik sejak Skyrim Pada halaman ini … Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn # 69 Mengikat Ishak – tempat 68 Apa yang kekal dari Edith Finch # 67 Assassin’s Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: Oktober 2018 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH Selepas bertahun-tahun pengulangan penyelesaian yang sama dalam siri Assassin’s Creed bahawa Ubisoft dituduh, studio akhirnya memutuskan untuk menyegarkannya dalam Assassin’s Creed Origins. Dan sejak formula itu berjaya, sekali lagi mungkin untuk duduk dan menghasilkan lebih banyak permainan mengikut skim yang sama – kali ini yang lebih baru. Odyssey adalah permainan yang sangat mirip dengan yang sebelumnya, memperkenalkan hanya segelintir penambahbaikan kecil dan secara tradisinya menggerakkan tindakan ke tempat yang sama sekali berbeza – Greece abad ke-5 SM dengan sentuhan cahaya mitologi. Dunia maya adalah ukuran yang mengagumkan dan menggoda dengan kandungan yang besar, yang kita boleh secara bebas memanjakan sebagai lelaki mercenary lelaki atau perempuan. Walaupun asal-usul masih kadang-kadang diingatkan akarnya, Odyssey telah menjadi permainan berperanan yang sepenuhnya bermain, menyerupai agak Witcher 3 daripada bahagian pertama dari Creed Assassin. Ini tidak semestinya berita baik untuk peminat setia siri ini, tetapi ia pasti untuk pencinta RPG tindakan. Lebih lanjut mengenai Assassin’s Creed Odyssey Final Fantasy XIV: A Realm Reborn # 69 Genre: MMORPG. Tarikh Siaran: Ogos 2013 Platform: PC, PS4, PS3 Itu yang lain dalam kisah dekad ini tentang kenaikan kemenangan selepas kejatuhan yang menyakitkan. Final Fantasy XIV debut pada tahun 2010 sebagai ansuran dalam talian kedua siri permainan peranan Jepun yang ikonik. Ia adalah debut yang bencana – sementara visual mungkin menyenangkan, permainan itu sangat tidak berjaya. Square Enix menerima realiti keras yang agak cepat – pelayan permainan ditutup pada akhir 2012. Ia bukan akhir, tetapi permulaan kebangkitan. Selepas beberapa bulan, pintu-pintu Final Fantasy XIV dibuka semula. Walau bagaimanapun, ia tidak lagi menjadi pengeluaran yang sama. A Realm Reborn mengalu-alukan pemain dengan enjin permainan baru, mekanik, dan jalan cerita. Kegagalan berubah menjadi MMORPG yang ketagihan, tidak begitu inovatif, tetapi sangat atmosfera dan menawarkan cerita yang menarik. Dan sementara FFXIV: Realm Reborn tidak pernah mengancam populariti World of Warcraft, ia berjaya menarik beberapa juta peminat dan masih dalam pembangunan – dengan add-on, Shadowbringers, yang dikeluarkan pada tahun 2019. Lebih lanjut mengenai Final Fantasy XIV Mengikat Ishak – tempat 68 Genre: Roguelike. Tarikh Siaran: September 2011 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH, IOS, PSV Lama sebelum kita mula memikirkan apa yang dimaksudkan oleh Kojima oleh bayi yang belum matang dalam kapsul ganjil, terdapat Ishak. Seorang bayi yang ibunya, tergoda dengan suara surgawi, memutuskan untuk mengorbankan anaknya. Sebelum dia boleh berbuat demikian, Ishak melarikan diri ke ruangan bawah tanah – tetapi di sana, kengerian menanti dia yang tidak semestinya kurang berbahaya daripada ibu bapa yang membunuhnya. Permainan ini menggabungkan idea-idea dari ansuran klasik legenda Zelda dengan penyelesaian genre Roguelike dan humor yang sangat gelap. Dengan air mata sendiri sebagai senjata, bersama dengan persenjataan yang terdapat di sepanjang jalan, Ishak mengembara melalui tahap yang dijana prosedur. Dia cuba untuk bertahan dengan memerangi raksasa dan bos yang menjijikkan yang merangkumi dosa kardinal alkitabiah. Sebaik sahaja kita mati, kita memulakan permainan, dalam susun atur tahap yang berbeza. Sukar, kadang-kadang tidak adil kerana susun atur rawak bilik, tetapi pada masa yang sama, terima kasih kepada visual dan idea-idea yang unik dari pencipta, anda benar-benar mahu menyelam lebih mendalam dan lebih mendalam ke dunia yang tidak masuk akal Ishak. Lebih lanjut mengenai mengikat Ishak Apa yang kekal dari Edith Finch # 67 Genre: “Walking Simulator” Tarikh Siaran: April 2017 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH “Pemain sebenar” sendiri merawat sub-genre permainan petualangan naratif, yang dikenali sebagai simulator (atau berjalan kaki), dengan penolakan yang besar, mendakwa bahawa ini bukan permainan sebenar kerana tidak ada yang perlu dilakukan selain berjalan dan merenung pemandangan dan mendengar naratif. Dan kerana sikap ini, mereka merindui permata seperti Firewatch atau apa yang kekal dari Edith Finch, yang mengalahkan permainan “sebenar” dalam banyak hal. Dalam permainan Giant Sparrow Studio, sebagai ahli terakhir keluarga Finch, kami melawat sebuah rumah keluarga yang ditinggalkan tahun yang lalu. Meneroka nooks dan crannies, kami masa perjalanan ke masa lalu, dan semasa flashback yang sangat imajinatif, kita belajar tentang sejarah nenek moyang kita. Mudah dalam andaiannya, cerita menawan kita dengan suasana nostalgia dan watak-watak yang menarik, yang membawa kepada final yang kita ingat lama selepas permainan berakhir. Jika anda hanya perlu memainkan satu permainan genre ini – biarkan ia menjadi kisah tentang apa yang kekal dari Edith Finch. Lebih lanjut mengenai apa yang kekal dari Edith Finch Assassin’s Creed Valhalla # 66 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: November 2020 Platform: PC, PS4, XONE, XSX Ansuran terbaru dari siri berusia tiga belas tahun itu bukanlah revolusi yang hebat, bergantung pada apa yang dicapai dalam asal-usul dan Odyssey. Dan kerana tajuk-tajuk ini dibuat untuk asas yang kukuh, pengubahsuaian kecil kepada peraturan dan perubahan lokasi tradisional cukup untuk memberi kita, sekali lagi, RPG tindakan yang hebat dan berpuluh-puluh jam keseronokan yang sangat baik. Valhalla akhirnya membawa kita ke dunia yang lama ditunggu-tunggu dari Viking, yang membolehkan anda, sebagai seorang pahlawan Scandinavia, untuk menimbulkan kekacauan dan ketakutan di hati musuh-musuh Inggeris. Anda juga boleh membangunkan penyelesaian anda sendiri dan mengambil bahagian dalam yang sangat asli untuk aktiviti sampingan siri, seperti pertandingan minum dan permainan dadu. Jalan cerita juga mengejutkan kali ini dan ia tidak disekat oleh godaan dunia terbuka. Yang terbaru “pembunuh” bukanlah apa-apa revolusi, tetapi ia tetap menjadi salah seorang pemimpin dalam genrenya. Lebih lanjut mengenai Assassin’s Creed Valhalla Kajian Assassin’s Creed Valhalla – The Assassin Kita semua mahu Pada halaman ini … Pengasingan Alien # 65 Doom Eternal # 64 Mangsa # 63. Hearthstone – tempat duduk # 62 Monster Hunter World # 61 Pengasingan Alien # 65 Genre: Survival Seram Tarikh Siaran: Oktober 2014 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH, X360, PS3 Pembuat filem selama bertahun-tahun telah cuba menakutkan penonton pawagam dengan memperkenalkan raksasa Xenomorphic baru, dan selama bertahun-tahun mereka gagal dalam bidang ini, pada masa yang sama menyebabkan kerosakan saraf kepada peminat sains – seram fiksyen. Nasib baik, sehingga 2014, ada ubat yang sempurna untuk membuat anda seketika melupakan semua perjanjian dan pemangsa yang lemah. Itu Medcine adalah, tentu saja, Alien: Pengasingan. Survival Seram yang dicipta oleh Studio Perhimpunan Kreatif yang mengkhususkan diri dalam jumlah Siri Perang Memulakan kami di Stesen Sevastopol, di mana sebagai seorang anak perempuan Ellen Ripley yang terkenal kami cuba untuk mengetahui apa yang berlaku kepada ibu kami … dan, tentu saja, kami dengan cepat diburu oleh Makhluk asing. Penulis sempurna mencipta suasana claustrophobic filem pertama, memaksa kita menjadi perjuangan terdesak untuk hidup terhadap pemangsa yang sempurna. Lebih lanjut mengenai Pengasingan Alien Doom Eternal # 64 Genre: FPS. Tarikh Siaran: Mei 2017 Platform: PC, PS4, Xbox One 2016’sdoom berjaya membawa siri ikon kembali dan mengingatkan semua orang tentang kuasa yang terletak pada klasik, tidak terlalu banyak ditumbuk gerombolan neraka. Akibatnya, ansuran seterusnya siri ini mempunyai jalan yang jelas dan terperangkap dengannya, membuat penyesuaian kecil di sini dan di sana tetapi secara amnya tidak mengubah formula yang menang. Kesannya ternyata sangat baik. Doom Eternal adalah satu lagi Danse Macabre dengan kematian kepada irama muzik infernal, mengambil bentuk pertempuran berturut-turut dengan gerombolan setan. Walau bagaimanapun, ia bukan sekuel mudah yang dibuat mengikut resipi “lebih daripada yang sama”. Para pemaju mempelbagaikan permainan dengan memperkenalkan sebuah kubu pembantunya sebagai kem asas dan memperbaharui mod multiplayer, yang tidak begitu berjaya kali terakhir. Hasilnya tidak mengesankan sebanyak siri ‘pulangan yang mulia empat tahun lebih awal, namun ia ternyata menjadi neraka yang baik datang kembali. Ketahui lebih lanjut mengenai Doom Eternal Kajian Abadi Doom – Demon adalah dalam butirannya Mangsa # 63. Genre: FPS. Tarikh Siaran: Mei 2017 Platform: PC, PS4, Xbox One Pembangunan mangsa pertama bermula pada tahun 1995 dan, selepas banyak masalah, debutnya 11 tahun kemudian. Sekuelnya diumumkan pada tahun 2006, tetapi sekali lagi pencipta mempunyai banyak masalah dan projek itu secara rasmi ditinggalkan pada tahun 2014. Berbanding dengan itu, reboot siri pada tahun 2017 seolah-olah berjalan di taman – Arkane Studios mula bekerja kembali Pada tahun 2013. Seolah-olah itu tidak mencukupi, mangsa baru dan mangsa sebelum ini hanya berkongsi nama itu. Nah, dan hakikat bahawa kedua-duanya adalah, dengan cara mereka yang berbeza, permainan yang hebat. Kami bermain sebagai peserta projek penyelidikan yang bangun di atas kapal angkasa yang tidak dapat dijelaskan oleh bangsa asing. Kami berurusan dengan musuh dengan kaedah yang agak luar biasa – senjata api tradisional dalam mangsa adalah jarang dan sebaliknya, kami menggunakan alat yang akan melampirkan musuh dan objek ke tanah atau kemahiran yang sementara bertukar kita ke dalam apa-apa objek, sebagai contoh, cawan. Mekanik permainan yang luar biasa bersebelahan dengan jalan cerita yang sangat bercita-cita yang menyembunyikan banyak rahsia dan bertanya soalan yang sangat menarik tentang moral pemain. Lebih lanjut mengenai Prey Hearthstone – tempat duduk # 62 Genre: Permainan Kad Tarikh Siaran: Mac 2014 Platform: PC, iOS, dan Rahmat pemain mungkin berubah dalam sekejap mata kerana Blizzard seolah-olah mengalami untuk beberapa waktu sudah lama. Perbadanan tidak menikmati reputasi yang baik hari ini dan terutamanya dikaitkan dengan keputusan yang sangat kontroversi. Beberapa tahun yang lalu, apabila Hearthstone memulakan kerjaya, ia masih merupakan salah satu daripada syarikat yang disayangi oleh pemain, tanpa kompromi menjamin kualiti yang sangat baik dan apa sahaja yang disentuh berubah menjadi emas. Hearthstone, permainan kad percuma yang berasaskan micropayment di The Warcraft Universe, adalah salah satu contoh Golden Touch Blizzard. Terdapat banyak kedalaman di bawah peraturan yang mudah dipelajari, dan watak-watak dari strategi yang terkenal dan popular dan MMORPG yang menarik ramai orang, memastikan pengeluaran ini sepanjang hayat dalam talian. Pengembangan berikutnya telah memperluaskan permainan, sering mengubah permainan terbalik dan membuat Hearthstone masih menyeronokkan untuk bermain walaupun hari ini, enam tahun selepas pembebasannya. Ketahui lebih lanjut mengenai Hearthstone Monster Hunter World # 61 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: Januari 2018 Platform: PC, PS4, Xbox One Monster Hunter Series bermula pada tahun 2004. Pengeluarannya popular dari awal, tetapi hanya di Asia – ia adalah siri yang sangat niche di Eropah dan Amerika. Capcom memutuskan secara tidak sengaja untuk menghabiskan bajet yang mengejutkan secara besar-besaran pada ansuran terkini, menjadikannya siap untuk konsol “besar” dan bukannya platform mudah alih, dan cuba menakluki barat. Seseorang di Perbadanan Jepun mempunyai intuisi yang luar biasa, kerana dunia Monster Hunter menjadi permainan terlaris dalam portfolionya. Walaupun MHW adalah RPG, plot itu mengambil tempat duduk belakang dan hampir tidak ada alasan untuk memburu raksasa berbahaya. Memburu memerlukan penjejakan dan pemerhatian yang teliti terhadap sasaran, mempelajari kekuatan dan kelemahan mereka, menyediakan peralatan yang betul, dan merancang taktik. Walau bagaimanapun, kejayaan lanjut, dapatkan kita komponen yang boleh kita gunakan untuk membuat peralatan yang lebih baik dan mengambil raksasa yang lebih besar, lebih berbahaya. Dengan banyak kandungan dan banyak mekanik yang kompleks, anda boleh tenggelam dalam memburu untuk berpuluh-puluh dan beratus-ratus jam. Lebih lanjut mengenai Monster Hunter World Pada halaman ini … Pokemon Go # 60 The sims 4 # 59 Dying Light # 58 Assassin’s Creed Origins # 57 Sehingga subuh # 56 Pokemon Go # 60 Genre: RPG mudah alih Tarikh Siaran: Julai 2016 Platform: iOS, dan Dianggap sebagai permainan, Pokemon Go adalah permainan mudah alih purata yang terbaik. Tetapi tajuk itu telah menjadi lebih daripada sekadar permainan. Ini fenomena yang, seperti tsunami, telah melanda dunia dan menjadikan Pokémon menjadi hidup sekali lagi, kali ini dengan dua kali ganda. Semua orang bermain Pokemon pergi peminat, kasual, kanak-kanak, remaja, orang dewasa. Dan walaupun hari ini, walaupun Fad untuk gelaran ini sudah lama berlalu, ia masih merupakan pengeluaran yang sangat popular. Penangkapan dan mengumpul makhluk, digabungkan dengan teknologi AR, terbukti menjadi hit. Mengejar di jalan-jalan atau mengusik anjing untuk berjalan kaki ke-20 dalam sehari, kami berasa seperti jurulatih Pokemon sebenar, mengubah mata betapa nipis ilusi itu. Anda tidak memerlukan mekanik permainan yang cemerlang sama sekali untuk turun dalam sejarah hiburan maya. Kadang-kadang semua yang diperlukan adalah idea yang betul menggunakan jenama yang tepat pada masa yang tepat. Ketahui lebih lanjut mengenai bermain Pokemon Go Pokemon Go Review – permainan yang buruk, tetapi fenomena sosial The sims 4 # 59 Genre: Simulator Kehidupan Tarikh Siaran: September 2014 Platform: PC, PS4, Xbox One Bahagian keempat Sims adalah subjek yang anggun untuk mengadu dan merengek mengenainya. Anda boleh memberitahu bahawa ia bukan permainan untuk “pemain sebenar” tetapi untuk “sedikit kasual” yang tidak tahu apa-apa tentang permainan yang anda boleh memilih untuk fakta bahawa permainan ini seperti mesin pengekstrakan wang dari versi naif – asas hanyalah a Platform untuk add-ons, ekspansi, dan dlcs. Anda juga boleh rewel mengenai versi konsol, yang tidak dapat bersaing dengan PC. Atau anda mungkin berhenti menjadi marah dan cuba memahami mengapa berjuta-juta pemain di seluruh dunia selama dua dekad yang lalu bermain begitu bersemangat dan mengapa mereka membelanjakan wang mereka pada tambahan yang tidak terhitung. Temui bahawa SIMS 4, di atas pek pengembangan yang dibayar, sentiasa ditambah dengan menarik, bebas daripada kandungan caj. Berbanding dengan bahagian sebelumnya permainan siri, yang sangat meningkatkan tingkah laku watak maya, menjadikan simulator kehidupan ini lebih banyak … Nah, seperti hidup. Anda tidak perlu membeli semua tambahan dan masih menikmati bermain masa yang baik. Kerana, apa yang terkejut apabila mengetahui jika mereka benar-benar bermain, ia adalah permainan yang sangat baik. Lebih lanjut mengenai The Sims 4 Dying Light # 58 Genre: Survival Seram Tarikh Siaran: Januari 2015 Platform: PC, PS4, Xbox One Dead Island adalah salah satu kejayaan yang paling luar biasa dari Techland. Ia adalah studio Poland yang mencipta gelaran, tetapi jenama itu milik penerbit, perak dalam. Perak dalam memutuskan pasukan yang berbeza harus mengembangkan sekuel itu, dan sehingga sekarang, kami masih menunggu keputusan perubahan ini. Sementara itu, Techland mencipta permainan baru tentang zombi, yang di satu pihak sangat mirip dengan pulau mati tetapi di pihak yang lain – sama sekali berbeza. Hasilnya sangat berjaya. Dalam lampu mati, kita mendapati diri kita di sebuah bandar yang menyerupai Rio de Janeiro, yang baru saja dipenuhi oleh orang mati yang hidup. Pada siang hari, zombi agak tenang, dan kami dapat meneroka kawasan yang agak selamat, tetapi mana-mana pelarian pada waktu malam kemungkinan akan berubah menjadi perjuangan yang terdesak untuk hidup. Dalam pertemuan, kami menggunakan lengan yang paling kerap putih, dan bergerak di sekitar kawasan itu didasarkan pada Mirror’s Edge-likeParkour, yang diterjemahkan ke dalam hasil yang menarik dalam jenis permainan ini. Lebih lanjut mengenai Cahaya Dying Kajian Light Dying: Meninggalkan pulau mati di belakang Assassin’s Creed Origins # 57 Genre: Tindakan RPG Tarikh Siaran: Oktober 2017 Platform: PC, PS4, Xbox One Kepelbagaian pembunuh seterusnya dalam senarai kami adalah bahagian yang paling revolusioner dari siri ini, berbanding dengan yang walaupun Cullate Assassin’s Creed 2 nampaknya menjadi sekuel konservatif dan sekunder. Selepas bertahun-tahun mengeksploitasi untuk menghadkan formula yang sama, Ubisoft dengan berani menyesuaikan genre siri dan menjadikan permainan pengembaraan tindakan ke dalam tindakan-RPG. Ia berlaku tanpa rasa takut untuk meninggalkan beberapa unsur ikon dari saga dan memperkenalkan penyelesaian terdahulu yang tidak diketahui sementara pada masa yang sama memelihara apa peminat yang paling disukai mengenai siri ini. Kali ini tindakan itu dipindahkan jauh ke masa lalu, ke Mesir kuno, di mana kita dapat melihat subuh Persaudaraan, yang pada abad berikutnya berubah menjadi pembunuh. Lembah Nil yang indah yang terpesona dengan usaha utama yang dihuraikan dan aktiviti sampingan yang tersembunyi di sana sini; Di samping itu, sistem pembangunan watak yang benar-benar baru memaksa pemain untuk menukar pendekatan pertempuran dan menggalakkan pemilihan yang lebih bijaksana dari musuh. Pada pendapat ramai pemain, pembunuh berikut – Odyssey menyimpang terlalu jauh dari formula asal, sementara dalam asal-usul, Ubisoft berjaya mencari min emas antara yang baru dan yang lama. Lebih lanjut mengenai Assassin’s Creed Origins Sehingga subuh # 56 Genre: Permainan Naratif Tarikh Siaran: Ogos 2015 Platform: PS4. Ia tidak mengambil jalan cerita yang bercita-cita tinggi dan falsafah untuk pengeluaran yang didorong oleh naratif untuk berjaya. Permainan Supermassive membuktikannya dengan mencipta sehingga subuh – permainan petualangan sinematik tentang sekumpulan remaja yang tidak sangat pintar yang terputus dari dunia luar di kabin di pergunungan dan cuba untuk bertahan sehingga subuh tanpa jatuh mangsa kepada kengerian yang bersembunyi di sekeliling mereka . Sehingga penulis skrip subuh secara terbuka menarik diri dari klasik slasher dan menyediakan campuran tema seram yang paling popular. Dan pada masa yang sama, mereka menggabungkan semua elemen dengan cekap dan mencipta ilusi yang boleh dipercayai bahawa dalam perjalanan permainan, kita mempunyai kesan yang besar terhadap nasib proteges kita. Akibatnya, sehingga subuh lebih menyeronokkan untuk bermain daripada menonton filem-filem seram yang terbaik – lebih mudah untuk mengambil berat tentang masa depan watak-watak apabila kami percaya mereka bergantung kepada tindakan kami. Lebih lanjut mengenai sehingga subuh Pada halaman ini … Di dalam # 55. Perjalanan # 54. Kerajaan hati 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Jangan Kelaparan # 51 Di dalam # 55. Genre: Platformer. Tarikh Siaran: Jun 2016 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH, IOS Kenapa permainan ini hanya perlu dimainkan? Kerana tidak pernah sebelum atau selepas saya melihat dunia yang serentak menakutkan dan menarik perhatian saya, walaupun saya tidak tahu apa-apa tentangnya sehingga akhirnya. Martin Strzyzewski. Salah satu positif revolusi digital telah menjadi ledakan besar dalam permainan indie. Mereka telah membuktikan bahawa walaupun tanpa penerbit, belanjawan pemasaran raksasa, dan pasukan besar ada peluang untuk berjaya – dengan platform seperti Xbox Live Arcade atau Steam, yang diperlukan adalah idea, bakat, dan nasib, dan bahkan beberapa ghairah Orang mungkin membentangkan produk mereka kepada dunia. Seperti pada tahun 2010, Playdead Studio lakukan dengan debutnya Permainan Limbo. Platformer gelap menggembirakan pemain. Tajuk kedua pasukan itu telah dijangkakan dengan minat yang besar. Dan ia menunggu lama – di dalamnya dikeluarkan enam tahun selepas Limbo. Sekali lagi, kita mendapati diri kita dalam dunia yang sangat suram, misterius, dan hujan, semasa penerokaan yang kita terpaksa menunjukkan ketangkasan dalam urutan tindakan dan keupayaan pemikiran logik sambil menyelesaikan banyak teka-teki. Walaupun tajuk itu tidak begitu inovatif seperti yang sebelumnya, ia sekali lagi menarik dengan mekanik pemikiran yang baik dan menarik dengan suasana yang luar biasa. Baca lebih lanjut mengenai di dalam Di dalam kajian semula – terpesona oleh pencipta limbo Perjalanan # 54. Genre: Permainan Eksplorasi Tarikh Siaran: Mac 2012 Platform: PC, PS4, PS3, iOS Thatgamecompany adalah studio bebas yang mengkhususkan diri dalam mewujudkan permainan yang sangat unik untuk konsol Sony. Ia memulakan kerjaya pada tahun 2006 dengan menyerupai “ular” yang ikonik, dan tiga tahun kemudian dibuat mungkin penggunaan terbaik Gyroscopes yang dibina ke dalam pengawal PS3, melepaskan bunga yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, tidak sampai tajuk ketiga yang mereka memukul jackpot – Perjalanan ternyata menjadi pelayaran yang mustahil untuk dilupakan. Ia adalah pengeluaran yang sangat minimalis. Tidak ada dialog atau riwayat teks, cerita itu hanya menunjukkan destinasi perjalanan, sebuah gunung yang menjulang di kaki langit, dan meninggalkannya kepada pemain bagaimana untuk mentafsir acara yang dibentangkan. Tahap berikutnya meletakkan kita di hadapan penerokaan mudah dan cabaran logik, yang agak menambah pelbagai daripada membuat permainan lebih sukar. Kerana perkara yang paling penting di sini adalah perjalanan. Atmosfera, dengan suasana audiovisual yang unik, misteri. Lain daripada yang lain. Lebih lanjut mengenai perjalanan Kerajaan hati 3 # 53 Genre: Tindakan JRPG Tarikh Siaran: Januari 2019 Platform: PS4, XONE Square Enix membuat kami menunggu tiga belas tahun yang panjang untuk mengetahui lebih lanjut mengenai nasib Sora, Riku, Donald Duck, Goofy dan Mickey Mouse dalam dunia yang luar biasa menggabungkan estetika permainan bermain peranan Jepun dengan animasi Disney. Begitu banyak masa telah berlalu antara siaran kerajaan Hati II dan Khiii. Sementara itu, studio memberi makan peminat yang tidak sabar dengan lebih banyak spin-off, prequel, re-re-rease dengan kandungan dan kompilasi baru. Ini semakin rumit mitologi siri yang sudah kompleks, mewujudkan plot yang terbukti sukar difahami walaupun bagi mereka yang telah mengikuti siri dari awal. Kingdom Hearts III bukan sekadar cerita yang lama ditunggu-tunggu tetapi juga percubaan untuk membersihkan kekacauan itu. Ia adalah percubaan yang berjaya – sementara orang yang tidak dikenali dengan ansuran sebelumnya pasti tidak ada apa-apa untuk dicari dalam pengeluaran ini, para peminat akan merasa seolah-olah mereka membaca surat cinta nostalgia yang lama ditunggu-tunggu. Permainan yang memuaskan menutup benang yang terkumpul selama bertahun-tahun ketika meninggalkan beberapa misteri yang menarik untuk masa depan. Tetapi yang paling penting, ia kekal baik hati kerajaan lama – satu campuran yang menarik, tindakan yang terbaik dari yang terbaik “jepun” dengan disney (dan kali ini, pixar) sihir. Lebih lanjut mengenai Kingdom Hearts III Battlefield 4 # 52 Genre: FPS. Tarikh Siaran: Oktober 2013 Platform: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Selepas Battlefield Besar 3, jangkaan dibesarkan sangat tinggi untuk bahagian berikut. Dan apabila karya EA Studio Dice akhirnya melanda pasaran, seolah-olah ia gagal untuk memenuhi mereka. Permainan ini ternyata nastily kurang berkembang, menakutkan anda dengan banyak isu teknikal – baik dalam mod dalam talian dan dalam kempen pemain tunggal. Sangat buruk bahawa pencipta terpaksa menangguhkan semua projek lain dan mengarahkan semula semua kuasa pemprosesan mereka untuk menampal kapal tenggelam secepat mungkin dan sebaik sahaja ia dilancarkan. Reputasi yang teruknya tidak dapat pulih sepenuhnya sehingga hari ini, dan BF4 tidak menikmati tahap pemujaan yang sama sebagai bahagian terbaik dari siri ini, tetapi Dice akhirnya mendapat permainan kembali di kakinya. Apabila pepijat dihapuskan, dan beberapa mekanik yang biasa-biasa saja direka bentuk semula, permainan yang telah menjadi monstrosity yang semata-mata, menjadi salah satu penembak dalam talian yang terbaik di pasaran. Ia adalah campuran visual yang sangat baik dengan banyak kandungan, sistem pemusnahan alam sekitar yang mengagumkan, dan model tempur yang memuaskan. Lebih lanjut mengenai Battlefield 4 Jangan Kelaparan # 51 Genre: Solvival Simulator Tarikh Siaran: April 2013 Platform: PC, PS4, XONE, SWITCH Walaupun kebanyakan simulator survival dikaitkan dengan tan bug dan perubahan konsep yang berterusan dalam (sering hampir kekal) akses awal, tidak kelaparan sejak versi yang boleh dimainkan pertama adalah menakjubkan yang dicapai, dan kemudian permainan telah diperhalusi dengan sempurna. Di samping itu, Klei Entertainment mengembangkan tajuk dengan cara yang sangat bijak pada tahun-tahun berikutnya, menyediakan DLC yang sangat melambung dan versi berasingan, masih aktif hari ini, yang direka untuk bermain kerjasama. Permainan ini membawa kita ke dunia seperti kartun, mengingatkan kerja Tim Burton, di mana kita mesti bertahan dan – sebagai tajuk mencadangkan – tidak mati kelaparan. Tugas itu seolah-olah mudah pada pandangan pertama, tetapi kebenaran yang lebih kejam dengan cepat muncul apabila ternyata hampir segala-galanya di sini mampu membunuh kita: katak yang tidak berbahaya, labah-labah dan lebah, dan bahkan malam biasa. Setiap kali kita mati, kita mula dari awal, lebih berpengalaman, tetapi walaupun selepas berpuluh-puluh jam bermain dan membina asas yang kukuh, tidak kelaparan masih mengejutkan kita dengan idea-idea baru untuk mengejek usaha kita. Walau bagaimanapun, kepuasan yang masih hidup, mewujudkan kubu yang mencukupi, atau mencari jalan untuk mengetuk gergasi yang kuat dengan berkesan memberi ganjaran kepada semua kesulitan. Lebih lanjut mengenai JANGAN SELESAI

Baca juga  Mod Terbaik untuk Melekap dan Blade II: Bannerlord