Lake Review: Stille im Gewöhnlichen

Manchmal ist eine Pause von deiner aktuellen Realität das, was du brauchst, um deinen Kopf frei zu bekommen und zu erkennen, was im Leben wichtig ist. Ziehen Sie Geld, Karriere oder sind Ihre Freunde und der Kontakt zu besonderen Menschen das, wonach Sie sich wirklich sehnen?

Meredith Weiss, die Protagonistin von Lake, geht diesen Fragen nach, als sie 1986 eine Pause von ihrem großen Tech-Job einlegt und ihren Vater als Postangestellter in ihrer Heimatstadt Providence Oaks vertritt. In dieser fiktiven Stadt in Oregon liefert sie Post an Menschen, die sie einst kannte, trifft alte Freunde, schließt neue Bekanntschaften und entscheidet, wohin ihr Leben führen wird. Es ist nicht nur ein Spiel über die Zustellung von Post – es ist ein Spiel über den Umgang mit den Entscheidungen, die das Leben bringen kann.

VORTEILE:

  1. Gewöhnliche, aber fesselnde Geschichte;
  2. Bunte Besetzung von Charakteren und Persönlichkeiten;
  3. Lebendige Bilder und Lichteffekte.

NACHTEILE:

  1. Cutscene-Ausblendungen ruinieren den Spielfluss;
  2. Musik im Radio wiederholt sich;
  3. Sie sehen nicht, wie sich bestimmte Aktivitäten abspielen.

Arbeiten im Urlaub

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Während Merediths zweiwöchigem Aufenthalt in ihrer verschlafenen Stadt muss Meredith jeden Tag die eigentliche Arbeit verrichten, indem sie durch die Stadt fährt und Post an diejenigen auf ihrer Route ausliefert. Manchmal müssen Sie sich einem Briefkasten nähern, um Briefe abzugeben, manchmal müssen Sie zur Ladefläche Ihres Lastwagens gehen, das richtige Paket auswählen und es zur Vordertreppe von jemandem gehen, um es abzugeben.

Die Zustellung von Post ist nicht der glamouröseste Teil des Spiels, aber es dient dazu, die Geschichte voranzutreiben, indem es Ihren Tagen einen Sinn gibt. In den ersten Tagen liefern Sie sogar Post an Menschen aus Merediths Vergangenheit, damit sie sich wieder mit ihnen verbinden kann. Hier können Sie Ihre Gesprächsoptionen auswählen, sodass Sie höflich, unverblümt oder einfach nur bissig sein können.

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Wenn Sie mehr Stadtbewohner kennenlernen, kann Meredith ihnen auch einen Gefallen tun, nachdem sie die Post zugestellt hat. Manche werden sie sogar bitten, während ihrer Touren bestimmte Dinge zu liefern, was den Tagesablauf verändert – wenn auch nur um ein bisschen. Einige dieser Gefälligkeiten sind völlig optional, aber sie eröffnen zukünftige Gesprächsoptionen und potenzielle romantische Interessen.

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Natürlich gibt es hier eine Handlung, die Sie jedoch nicht umhauen wird, da sie die Alltäglichkeit von Providence Oaks und Merediths Leben widerspiegelt. Der Spielfluss beginnt langsam, wenn Sie erkennen, was die Stadt auf Lager hat, und Sie werden schließlich feststellen, dass Ihre Umgebung nicht besonders erstaunlich ist. Dies ist ein Slice-of-Life-Spiel voller alltäglicher Dinge, die schließlich einen Zweck erfüllen.

Optisch bietet das Spiel eine lebendige Farbpalette, obwohl die Stadt insgesamt durchschnittlich aussieht. Kleine Details wie die Filmtitel in der Videothek der Stadt beleben Ihre Umgebung. Die Musik, die Sie im Radio hören, reicht von sanften bis hin zu folkloristisch inspirierten Melodien, aber sie wiederholt sich, da Sie Tag für Tag dasselbe Lied hören. Sogar das Spiel macht sich über sich selbst lustig, als Meredith dem DJ sagt, er brauche mehr Musik.

Entspannende Stimmung

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Das Fahren in Ihrem Postauto ist ziemlich einfach, bietet Ihnen jedoch eine schnelle Möglichkeit, von Punkt a nach Punkt b zu gelangen. Sie können nichts niederreißen, in Gebäude krachen oder irgendetwas zerstören, daher fühlen sich Ihre Laufwerke eher erstickt als abenteuerlich an und es wird offensichtlich, dass Sie ein Spiel spielen, bei dem es weniger um Action als um eine Pause geht Realität – Merediths Realität und auch deine.

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Das Fahren und Gehen fühlen sich etwas träge an, und dies ist vielleicht absichtlich, um das entspannende, langsame Tempo des Spiels weiter mitzuschwingen. Sogar das „Laufen“ ist kaum wahrnehmbar, sodass das Autofahren zu Ihrem wichtigsten Fortbewegungsmittel in der Stadt wird. Dies wäre kein Problem, außer jedes Mal, wenn Sie Ihren Truck betreten oder verlassen, wird das Spiel schnell ausgeblendet, anstatt Meredith tatsächlich beim Ein- und Aussteigen zu zeigen. Dies führt zu einer Unterbrechung der Entspannung und lässt Sie sich fragen, warum sie überhaupt da ist.

Es ist nicht so, dass das Zustellen von Post keinen Spaß macht – es ist großartig in den ersten Tagen ihres Jobs, da sie so interessante Leute kennenlernen kann. Aber nachdem die Magie des Kennenlernens neuer Charaktere verflogen ist, wird einem klar, dass es wie im richtigen Leben ist: Man möchte einfach nur mit der Arbeit fertig sein, um danach Spaß zu haben. Zum Glück können Sie schnell zu verschiedenen Orten in der Stadt reisen, um die Dinge zu beschleunigen.

Alltagsentscheidungen

Wenn Meredith einige dieser Aktivitäten mit oder für ihre Nachbarn unternimmt, zeigt Ihnen das Spiel sie leider manchmal nicht wirklich. Zwischensequenzen gibt es hier und da, aber Sie sehen nicht, wie Meredith sich um die Katzen ihrer älteren Nachbarn kümmert oder die Kinder ihrer besten Freundin aus Kindertagen babysittet. Alles, was Sie sehen, ist, dass sie an ihrem Ziel ankommt und dann wird es schwarz. Sie denken, dass etwas Besonderes passieren wird, aber wenn es passiert, wird es nicht vollständig gezeigt, sodass Sie es nicht genießen können.

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Am Ende der zwei Wochen beginnst du zu erkennen, wie sehr du dich mit bestimmten Charakteren verbunden hast und wie sehr du sie vermissen wirst. Jeder hat seinen eigenen Charme und seine einzigartige Persönlichkeit; von der verrückten Katzendame über die mütterliche Diner-Kellnerin bis hin zum Farmer, der auch als DJ der Stadt fungiert. Ihre Entscheidungen können dazu beitragen, ihr eigenes Leben und ihre eigenen Ambitionen zu formen, und obwohl diese die Geschichte nicht so stark beeinflussen, wie Sie es sich erhoffen, fühlen Sie sich innerlich wohl.

Es steht außer Frage, dass Lake eher gewöhnlich ist, aber es ist genau diese Gewöhnlichkeit, die es trotz seiner Fehler glänzen lässt. Das Zustellen von Post und das Fahren durch dieselben vertrauten Straßen kann leicht eintönig werden, und ein paar Designentscheidungen ruinieren etwas von der Entspannung, die der Job mit sich bringt, aber es macht dies durch die einzigartigen Interaktionen zwischen Meredith und anderen Charakteren wieder wett. Ihre Ergebnisse mögen nicht bahnbrechend sein, aber sie dienen dazu, eine Geschichte über die Normalität des Lebens und die Entscheidungen zu erzählen, die wir treffen, um in dem, was wir tun, glücklich zu werden.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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