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Witcher 3: Wild Hunt 스위치 리뷰 – 타협의 기술

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Witcher 3: Wild Hunt 스위치 리뷰 – 타협의 기술

Nintendo Switch용 Witcher 3: Wild Hunt는 미운 오리 새끼입니다. CDPR은 타협을 추구합니다. 우리는 평범한 그래픽을 받아들이고 휴대용 콘솔에 대한 최근 몇 년간 최고의 RPG를 제공합니다. 아니오라고 말하지 마십시오.

인생은 놀랍습니다. The Witcher 3: Wild Hunt가 2015년에 나왔을 때 저는 아직 게임 저널리스트가 아니었습니다. 지도의 설문지처럼 웹에 흩어져 있는 리뷰를 읽었지만, 언젠가 나 자신도 똑같은 게임에 대해 내 의견을 말할 기회가 있을 거라고는 생각하지 못했습니다. 그러나 우리 주님의 해인 2019년이 왔습니다. 최초 출시 후 4년이 지났습니다. Nintendo Switch용 Wild Hunt가 출시되고 Geralt와 계약을 맺습니다.

장점:

  1. 2015년의 논란의 여지가 없는 게임이자 비평가들의 극찬을 받은 Witcher와 동일합니다.
  2. 컨트롤은 마스터하기 쉽습니다.
  3. 몇 년이 지난 후에도 수십 시간 동안 여전히 매력적입니다.
  4. 그래픽에는 순간(날씨와 일몰)이 있습니다.

단점:

  1. 다운그레이드는 때때로 너무 노골적입니다.
  2. 프레임 속도는 컷씬 중에도 떨어집니다.
  3. TV에서는 오히려 흐릿합니다.

쉽지 않은 계약이었다. Wild Hunt가 지금까지 철저하게 검토되었다고 말하는 것은 과소 평가가 될 것입니다. 여전히 – Nintendo Switch용으로 출시된 이 게임은 여러 가지 면에서 일종의 큰 일입니다. 커뮤니티에서 곧 이 프로젝트에 이름을 붙인 Switcher는 최근까지 그저 변덕스러운 일이었습니다. Nintendo의 최신 콘솔 팬과 그 반대자들 사이의 논쟁에서 논쟁. 후자는 일반적으로 Geralt가 Nintendo의 하이브리드 시스템을 유인할 가능성이 정확히 0이며 콘솔 사양을 가리키며 실제로 유효한 주장이라고 주장했습니다. 그리고 전자? 글쎄, 그들은 아마도 Witcher에 대해별로 신경 쓰지 않았을 것입니다. 결국 일본 콘솔이 다중 플랫폼 포트를 재생하지 못하게 할 것입니다.

그러나 여기 있습니다. Witcher 3: Wild Hunt는 Skyrim에 이어 모든 확장과 함께 Switch용으로 출시되었습니다. 물론, 그러한 포트는 대부분 타협의 기술에 관한 것입니다. 그러나 나는 이 타협이 가능한 한 공정하다고 생각합니다.

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비주얼은 확실히 다운그레이드되었지만 여전히 인상적입니다. 특히 작은 디스플레이 화면에서.

취한 인상주의

길을 가기 전에 쇼핑하는 것은 항상 좋은 생각이라고 Witcher 코덱스는 말합니다. 메모리 스틱이 없으면 Switch에서 The Witcher 3를 실행할 수 없습니다. 이 게임은 최소 28개의 공연을 필요로 합니다. 몇 년 동안 수집한 모든 게임과 스크린샷을 지운다고 해서 얻을 수 있는 것은 아닙니다… 알고 싶습니다. 나보다 똑똑해지기 – microSD를 위한 여분의 추가 비용.

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재미있는 사실:

Switcher의 코드를 받았을 때 저는 실제로 PC에서 Witcher 3를 플레이하는 동안 그래픽을 uber로 설정했습니다. 얼마나 충격적인 변화였습니까? 그 정도는 아닙니다. 스위치의 작은 화면에서는 그래픽 다운그레이드가 눈에 띄지 않기 때문에 곧 게임에 완전히 몰입하게 되었습니다. “당신은 무엇을 할 수 있나요?” 캐릭터 모델 및 장비에 대한 변환이 순조롭지 않았습니다. 갑옷 세트는 눈부시지 않으며 위쳐의 검도 약간의 화려함을 잃었습니다.

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언제나처럼 일몰은 장관을 이룹니다. 눈을 즐겁게 하기 위해 RTX 비디오 카드가 필요하지 않습니다.

첫인상이 정말 좋습니다. 우리는 동일한 인트로와 똑같은 메인 메뉴를 가지고 있습니다. 변환을 담당하는 스튜디오인 Saber가 이미 이 시점에서 그들이 아마추어가 아님을 증명했기 때문에 “와우”라고 말할 수 있는 것은 이번이 처음입니다. 그래픽은 면도날처럼 날카롭지 않을 수 있지만, 예상했던 것보다 훨씬 더 좋았습니다. 한편, 우리는 훌륭하고 오래된 위쳐를 손에 쥐고 있습니다. 렌더링 거리와 해상도를 포함하여 그래픽 부서에서 모서리가 잘렸을 수 있지만 여전히 그렇습니다. 케어 모헨과 화이트 오차드에서 보낸 첫 순간은 마법과도 같습니다. 다시 한 번 강조하겠습니다. 이 게임은 동일한 컷신, 애니메이션, 대화, 궨트 및 오픈 월드가 포함된 정확히 동일한 게임입니다. 석양은 여전히 ​​아름답습니다! 블레이드, 가드 및 갑옷 조각에서 반사되는 광선, 나무는 여전히 엄청나게 약하고 NPC는 일상적인 업무를 수행합니다. 모든 것이 옛날 방식입니다. The Witcher를 플레이하지 않았으며 50인치 화면 또는 초당 60프레임의 4K가 게임의 궁극적인 목표가 아니라면 주저하지 마십시오. Switcher는 오래 지속됩니다. 개월..

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Geralt는 누구와 이야기하고 있습니까?

작은 카트리지로 수백 시간의 즐거움

Switch의 Witcher는 핵심 게임과 함께 Hearts of Stone 및 Blood & Wine의 두 가지 큰 확장으로 제공됩니다. “새 게임”을 클릭하면 처음부터 게임을 시작하거나 바로 확장팩 중 하나에 뛰어들 수 있습니다. 어떤 흡혈귀와 함께 맨드레이크 팅크 한 병을 먹기 위해 Toussaint로 직접 향하는 것을 막을 수 있는 것은 없습니다. 게임을 마음으로 배우는 사람들을 위한 New Game+도 있습니다. 불행히도 Nintendo에는 아직 성과가 없으므로 열심히 일하고 투자한 시간에 대한 “실질적인” 보상을 좋아한다면 실망할 것입니다.

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Toussaint의 Geralt는 와인을 많이 남용하기 때문에 너무 흐릿합니다.

그러나 여전히 – 작은 실리콘 조각에 21세기 최고의 RPG 중 하나를 맞추려면 희생이 필요합니다. Toussaint를 몇 시간 동안 탐험하고 난 후, 나는 약간… 취한 기분이 들었습니다. 행복하지 않습니다. 제한된 렌더 거리는 눈에 보이는 피해를 입힙니다. 세상은 인상주의 그림을 연상케 하는 안개와 흐릿합니다. 움직임 자체는 익숙해지는 데 시간이 걸리고 전투는 더욱 그렇습니다. 숫자가 작고 자막이 더 얇으며 피사계 심도가 흐릿하여 Geralt가 전투 전에 실제로 몇 마리를 가지고 있었던 것처럼 느껴집니다.

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전투 중에 스크린샷을 찍는 것이 어떻게 생겼는지 알 수 있도록 하는 것은 정말 어려운 일이었습니다. 거의 모든 사진이 흐릿하고 흐릿하게 보입니다.

그러나 실제 충격은 TV에서 Witcher 3를 실행할 때만 옵니다. 이 리뷰를 위해서만 두 시간 동안 견딜 수있었습니다. 이런 식으로 플레이하면 나쁜 질감과 프레임 속도, 흐릿한 배경과 캐릭터, 플레이어 근처의 요소 로드에 이르기까지 모든 절충안이 엄지손가락처럼 눈에 띄게 됩니다. 핸드헬드 자체에서 플레이하는 것이 훨씬 더 나은 경험입니다. 콘솔의 작은 화면은 역설적으로 하루를 절약해 줍니다. 첫째, 더 큰 GPU 크기의 장치를 들고 있을 때 모든 타협을 받아들이기가 더 쉽고, 둘째, 다운그레이드로 인한 모든 위험은 거의 없습니다. 확실히 보이는.

트램에서 몬스터 죽이기

우리는 Switch의 Witcher 3가 가볍게 말해서 아름답지 않다는 것을 이미 알고 있습니다. 여전히 그래픽에 대해 불평하는 것은 경계선 nitpicking입니다. 아무도 포트에서 눈부신 그래픽을 기대하지 않았지만 훨씬 더 나쁠 수도 있습니다. 한편, Witcher on Switch의 단점은 콘솔 자체의 특성에서 비롯됩니다. 로딩 시간(특히 컷신 전에 꽤 자주 발생하지만 그다지 길지 않음)이나 말더듬은 정말 한탄할 수 없습니다. 탐색 중, 전투 중, 컷신 중 등 전반적으로 기복이 있는 애니메이션입니다.

"Witcher Nintendo Switch 팬은 전에 그런 풍경을 본 적이 없습니다.

세상이 조금 더 비어 있는 것처럼 보이지만(특히 Novigrad에 가면) Nintendo Switch에서 가장 멋진 게임 중 하나인 여전히 프리미어 리그입니다. 그리고 이 진술은 젤다의 전설: 야생의 숨결, 드래곤 퀘스트 XI 또는 제노블레이드 연대기를 포함하는 경쟁에 대한 완전한 인식에서 이루어졌습니다. Switcher에 대해 이러한 게임을 쌓는 것은 명백한 선택이 아닙니다.

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"Witcher 이 버전의 Toussaint는 약간 못생겼지만 금방 익숙해집니다.

따라서 이 타협을 받아들일 수 있다면 Geralt, Ciri, Zoltan 및 Dandelion의 절대적으로 매혹적인 세계에서 수십 시간을 보낼 것입니다. 스위처는 훨씬 못생긴 쌍둥이 형제일 뿐입니다. 로치조차도 그 어느 때보 다 멍청합니다. 컨트롤은 결코 쉬운 일이 아닙니다(Red Dead Redemption 이후에는 생명이 없는 NPC, 승마 모델 또는 보다 상징적인 애니메이션과 같은 일부 구식 솔루션을 이해하는 것조차 어렵지 않습니다). Switch에서는 더욱 어려워지므로 안심하십시오. 컨트롤에 빠르게 익숙해지고 문제를 잊어버릴 것입니다. PS4 버전에 익숙해진 사람들을 위해 대체 컨트롤러 구성표(Sony 게임패드 레이아웃에 해당)로 전환하는 옵션도 있습니다. 멋진.

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그래픽 비교 – Nintendo Switch 대 PC uber 설정

궨트에 탔다

이 게임의 가장 영광스러운 장점은 물론 타협의 일부입니다. 더 못생긴 Witcher와 교환하여 그를 학교, 직장 또는 더 긴 여행에 데려갈 수 있습니다. 나는 아직 대중 교통에서 게임을 해보지 않았고, 금수 조치에 조심스러웠지만, 아이들이 곧 새로운 방식으로 멋진 게임을 하게 될 것이라고 생각합니다. 하지만 우리는 내 침대에서 Geralt와 싸웠고, 모닝 커피를 마시며 사람들과 이야기를 나누거나, 내 발코니에서 Gwent in the Sun을 연주했습니다. 취미를 원하는 곳으로 가져갈 수 있다는 것은 좋은 일이며 Nintendo의 콘솔은 Witcher 3의 포트로 바로 그 기회를 제공합니다. 그리고 그 점에서 이 게임은 많은 인정을 받을 만합니다.

"Witcher 스토리, 등장인물, 대사 – 예전의 Witcher 3와 똑같습니다.

한 가지 더: 궨트는 여전히 궨트입니다. 그 어느 때보다 재미있고 너무 많은 시간을 할애할 수 있습니다. Crow’s Perch의 경비원들은 여전히 ​​비열하고 음울합니다. Vesemir는 여전히 너무 느리고 그리핀을 피하지 못합니다. 화이트 오차드(White Orchard)는 전쟁에도 불구하고 여전히 아름다운 곳입니다. 그리고 Witcher 3: Wild Hunt는 이식하는 것조차 상당한 다운그레이드가 필요한 멋진 게임입니다.